World of Gothic Archiv
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17.10.2003, 19:38 #76
Schlächter
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High-End-Schwerter - Inflation
quote:
Zitat von QED
Also angesichts der horrenden Stärkepkt Preise würde ich sagen, dass die Klaue Beliars auf jeden Fall reicht, ob man sie nun mag oder nicht. Aber aufgrund des drasdtischen Preisanstiegs ist man ja doch relativ lang gezwungen sie zu tragen,...oder den Meisterdegen. Die Inflation macht auch vor Gothic nicht halt.


Meinst Du den Preisanstieg in Gold oder benötigten Stärkepunkten? Gold spielt doch praktisch keine Rolle! Ausserdem kann man sich die besten Schwerter doch in Eigenleistung erschmieden. Jedenfalls als Söldner kann ich das. Aber von der Leistung hat man mit dem Meisterdegen doch schon ab dem 2. Kapitel eine High-End-Waffe, oder nicht? Bleibt man bei 1H, kommen doch nur ca. 20 Schadenspunkte bis zur stärksten 1H-Waffe dazu.
17.10.2003, 19:45 #77
Schlächter
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Magierkarriere - Tränke lernen
Kann der Magier eigentlich im Kloster alle Tränke lernen, so wie in der Lehre bei Constantino, oder muss man die der Reihenfolge nach aufbauen? Weiss zufällig auch einer, wie das bei den Paladinen ist. Bin extra bei Constantino in der Lehre, weil ich bei dem sofort Stärketränke lernen konnte.
17.10.2003, 20:29 #78
Schlächter
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High-End-Schwerter -
quote:
Zitat von Todesfürst


1. Die beiden Erzdrachentöter gibts aber erst in Kapitel 5.
2. Der Meisterdegen ist eine Geschickwaffe, sprich man brauch 65 Geschick zum anlegen, dennoch wird Stärke auf kritische treffer addiert...und wenn man später noch den Edt. will und sagen wir mal 50 Stärke hat, brauch man nochmal 90 (was aber mit Bonis gut zu machen ist)



1. Im 4. Kapitel konnte ich mir schon das Erz-Schlachtschwert schmieden, was unwesentlich schwächer ist.
2. Schon klar, aber 65 Geschick sind schneller zu holen als 100 Stärke für eine gleichwertige Waffe, die auf Stärke basiert. Deswegen habe ich sie oben genannt, weil das besonders am Anfang interessant ist.
17.10.2003, 20:32 #79
Schlächter
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High-End-Schwerter - Innos Zorn
quote:
Zitat von Patricius
Ihr sprecht alle von Erzdrachentöter, Meisterdegen und Klaue B.

Aber was ist z.B. mit dem Schwert Innos Zorn, welches man als Pala bekommt??
Ist dieses Schwert etwa schlechter als die Klaue Beliars?



Gutes Stichwort! Hat die Waffe eigentlich auch einen magischen Bonus wie die Klaue? Von den Werten her spielt sie ja auch ganz vorne mit. Kann es sein - bin selbst kein Paladin - dass man als Paladin nicht den Erz-Drachentöter, -schneider oder was weiss ich kriegt?
17.10.2003, 22:41 #80
Schlächter
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High-End-Schwerter -
quote:
Zitat von PcTuner
Hier ein vergleich:
Klaue Beliars:
    110 dmg / 50 % Extraschaden (1Hand)
    120 dmg / 50 % Extraschaden (2Hand)

Innos Zorn:
    140dmg/ 100str (hat kein Bonus)


Als Einhand ist die Klaue schlechter und als Zweihand auch.
Aber dafür hat sie Extraschaden.



Demnach ist die Klaue wesentlich besser, da jeder zweite Schlag mit 220 bzw. 240 Schaden reinhaut. Macht im Durchschnitt also 165 bzw. 180 Schaden. Das wird nur von Berserkeraxt und Drachenschneide getopt.
17.10.2003, 22:45 #81
Schlächter
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Wann beginnen mit Tränken trinken und Tafeln lesen -
quote:
Zitat von ExtreemGamer
Also wenn du ein Bogen DJ werden willst würde ich die Klaue auf jeden Fall behalten und Geschick auf 94 steigern, Bogen auf 64% und Ein- oder Zweihand auf 34% (mit dem 5'er Trick). Alle anderen Tafeln Tränke kannste sofort benutzen. Als Bogen DJ rentiert es sich nicht auch noch in Stärke zu investieren, was der Bogen nicht schafft macht die Klaue, später killt der Bogen dann eh alles.


1. Was ist der 5'er Trick? Meinst Du das LP-Sparen beim Stufenübergang?
2. Stärke lohnt sich immer! Wenn man 100%-Trefferwahrscheinlichkeit erreicht hat, bekommt man schließlich die Stärke bei jedem Schlag als Bonus - auch mit der Klaue.
18.10.2003, 10:49 #82
Schlächter
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Magierkarriere - Re: ich verzweifle immer noch
quote:
Zitat von Medvidek
mit dem magier , mir fehlt es so sehr an mana , suchende mit maggie oder knorr keine chance nur mit dem bogen kill ich die , ich finde der beste char ist der söldner/dj , spiele jetzt paladin mit zweihand und armbrust , nur quälerei , ich weis nicht wo ich die vielen lernpunkte hernehmen soll , da müsste ich ja am ende stufe 65 haben


Als Paladin kannst Du recht früh den Rapier nehmen (braucht nur 50 Geschick bei 100 Stärke, dann Meisterdegen mit 120 Schaden). Damit kannst Du Gruppen bis zu drei Orks locker schaffen, ohne den Charakter großartig entwickelt zu haben. Die Armbrust kostet Stärke und lohnt sich erst ab der schweren Armbrust. Taktiere mit den Kooperativ-Missionen, die bringen unendlich EXPs und klären die Wege von unangenehmen Gegnern.
18.10.2003, 11:25 #83
Schlächter
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Geschick statt Stärke - Geschick statt Stärke
Sehr geehrte Frau Huntzinger (schreiben Sie sich so?), mich würde interessieren, wielange Sie benötigten, um einen brauchbaren Bogen (> 150 Schaden) anlegen zu können. Ich habe zwar noch nie Fernwaffen über 30% trainiert, aber meiner Erfahrung nach ist die Reichweite der Fernwaffen so gering, dass bei Gruppen ab drei Gegnern keine Möglichkeit bleibt, genügend Schüsse abzugeben. Ausserdem finde ich es enorm lang, wenn man Bogen gegen Schwert austauscht. Dann haben mich die meisten Gegner schon mit drei Schlägen vermöbelt. Und das elendige Ein-Schuss-und-Wegrennen macht keinen Spass.
18.10.2003, 11:28 #84
Schlächter
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110% Einhand! Bringts was? oder...... - Wulfgars Bonus
quote:
Zitat von Brenus
kann man das mit wulfunger auch noch später machen ? oder muss man das schon im 1.Kapitel machen ?


Geht jeden Tag zwischen 5 und 7 Uhr. Bei mir hat er mal gemeckert, weil ich Söldner bin, also habe ich die Rüstung ausgezogen und er war zufrieden. Ich bekam allerdings keine Bestätigung für die 2 Punkte, sie waren einfach da - also nicht wundern, weil nichts passiert.
18.10.2003, 11:34 #85
Schlächter
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Geschick statt Stärke -
quote:
Zitat von Sir Iwein
Solltest aber mal über 30% trainieren, besonders, wenn du einen reinen Fernkämpfer machst. Die Reichweite und Treffsicherheit wird dadurch enorm erhöht. Ein guter Mix aus Geschicklichkeit und Bogen % machen´s.;)


Für die guten Bögen braucht man doch über 150 Geschick, die habe ich doch nicht vor dem 5. Kapitel. Dann bin ich eh so gut, dass ich keine Gegner mehr habe (Drachen?). Ich sehe an einem reinen Fernkämpfer keine Vorteile. Klär mich bitte auf.
18.10.2003, 11:41 #86
Schlächter
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Was ist nun das höchste Level ist nun im 1.Kapitel ??? - Minental im 1. Kapitel
quote:
Zitat von Todesfürst
Level 17 war das höchste Level ohne Add On, da sich daran nicht viel geändert hat müsste es wohl aufs selbe herauskommen, aber um meine Aussage mal zu präzesieren würde ich sagen zwischen 16-18. ;)


Bei so einem hohen Level bist Du bestimmt schon im Minental gewesen. Ich frage mich immernoch, wie man dahin kommt. Angeblich durch den Berg vor Xardas Turm. Ich habe das Tal dahinter von vorne bis hinten abgesucht, aber keinen Zugang zum Minental gefunden. Wenn man später über den Pass ins Minental gelangt, kann man irgendwie statt links Richtung Burg auch rechts zum ehemaligen Anfangspunkt von Gothic 1 kommen. Dahinter scheint ein Durchgang nach Korinis zu sein, allerdings habe ich die 4 oder 5 Orks nicht geschafft. Also wie gehts?
18.10.2003, 11:46 #87
Schlächter
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Ring der Unbesiegbarkeit - Truhen knacken
Da Geld kein Problem in Gothic ist, habe ich es nicht übers Herz gebracht, 10 LPs für Schlösser Knacken zu verballern. Lohnt sich das für nützliche Items? Z. B. diesen ominösen Ring der Unbezwingbarkeit. Was kann der? Alle Ringe, die ich gefunden habe, waren letztenendes nur Schnickschnack (4 - 5 Pluspunkte).
18.10.2003, 11:51 #88
Schlächter
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Snapperkrallenquest - Supersnapper
quote:
Zitat von Don Khorinis
Ich konnte die Quest auch nie beenden, hab zwar diesen Snapper gekillt und ihm die Krallen abgenommen, aber bei Lutero gabs dann nie ne Gesprächsoption. Hatte auch nie irgendwelche speziellen Krallen im´Inventar, obwohl es das Vieh war, was gemeint ist, 100%tig.


Auch wenn man den speziellen Snapper, es handelt sich um den Rudelführer an Fajeths Mine, erledigt, kann man ihm bei entsprechend erlerntem Talent keine "besonderen" Krallen abziehen (ging bei mir nicht im Classic und auch nicht im Addon). Den Quest konnte ich nie beenden, bin aber sicher, dass das Vieh bei Fajeths Mine für den Quest gedacht ist.

p.s.: Bilgot erzählt erst über den Supersnapper, wenn man ihm verspricht, ihn zum Pass zu geleiten.
18.10.2003, 11:54 #89
Schlächter
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Was ist nun das höchste Level ist nun im 1.Kapitel ??? -
quote:
Zitat von Brenus
nehmen wir mal an,wenn man es schaffen würde,im 1.Kapitel,das minental leer zu räumen,ist das dann im 2kapitel immer noch leer geräumt?


Wenn das mal jemand definitiv beantworten könnte, genauso wie man im ersten Kapitel durch den Berg ins Minental kommt und die Orktruppe erledigt, die unten patrolliert. Bestimmt mit einer Spruchrolle, oder?
18.10.2003, 11:59 #90
Schlächter
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Was ist nun das höchste Level ist nun im 1.Kapitel ??? - Nochmal zum Thema Minental im Ersten
quote:
Zitat von ExtreemGamer
Boa, wusste nicht das man auch über die Berge ins Minental kommt!
Schon wahnsinn was es in G 2 alles zu entdecken gibt. :)



Alle reden davon, aber keiner will es uns verraten... männoh!!!
18.10.2003, 12:01 #91
Schlächter
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diego spinnt rum - Diego ist schon ein kluges Kerlchen
Der Quest mit Diego im 2. Kapitel ist ja nur optional. Bestimmt ist so oder so vorgesehen, dass er im 3. Kapitel in der Stadt erscheint. Würde mich interessieren, ob er auch von den Toten auferstehen kann...
18.10.2003, 17:03 #92
Schlächter
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Die besten Geld tricks in Gothic2 OHNE CHEATS !!!!! -
quote:
Zitat von Hanfwurst
was ich auch noch sehr lukrativ finde, ist gold hacken :D


Bei mir ging das nur in der Banditen-Mine im Addon und brachte nur ein paar Mark fuffzig ein. Hab ich da was übersehen?
18.10.2003, 17:10 #93
Schlächter
Beiträge: 363
Ring der Unbesiegbarkeit - Truhen
quote:
Zitat von Todesfürst


Im Add On ist es exakt das selbe, nur das man für Orkschlächter 130 Stärke braucht und das wegen der erhöhten Kosten wohl kaum hinkriegt im 1. Kap. (Macht dafür auch 130 Schaden) ;)



Mich würde wirklich interessieren, ob sich wirklich nützliche Dinge ausser Gold oder Äquivalenten (Schalen, Kelche) in den verschlossenen Truhen befinden. Die LPs möchte ich gerne sparen. Im Addon kostet der Spass immerhin 10 LPs.
18.10.2003, 17:18 #94
Schlächter
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Was ist nun das höchste Level ist nun im 1.Kapitel ??? - MEA CULPA, MEA CULPA
quote:
Zitat von Todesfürst
@ Brenus: Wenn du den Thread mal durchgelesen hättest, dann wüsstest du, dass du nicht der einzige bist, der hier postest und wenn ich sehe, dass 3x die Frage kommt, wie man im 1. Kap ins Minental kommt und ich 2 Links dazu bei der ersten Frage poste, dann kann es sein, dass ich mich mal aufrege und das war auch nicht auf dich bezogen.


Entschulding, natürlich habe ich Deine Links gesehen, aber den Bezug zu meiner Frage nicht erkannt. Reg Dich mal richtig auf und lass alles raus - das tut gut!
18.10.2003, 23:29 #95
Schlächter
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Manchmal kommen sie wieder... - Ur-Shak soll leben
In meinem jugendlichen Übermut bin ich - wie immer, wenn ich Orks sehe - sofort mit dem Schwert auf ihn zugerannt und habe ihn getötet. Ich möchte aber gerne mal mit ihm reden. Ist einer von euch so nett und schreibt detailliert auf, wie ich ihn per Cheat-Konsole wiederbelebe. Bitte von Anfang an aufschreiben, was ich eingeben muss. Habe noch nie gecheatet.
18.10.2003, 23:39 #96
Schlächter
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Hilfe ......verzweifelt (was soll ich lernen?) -
quote:
Zitat von RobBob
waffenskill sollte schon auf 70/80% sein.
armbrust würde ich dir im addon nicht empfehlen:
- den extraschaden kann man vergessen (man bräuchte hohe str und dex)
- für eine brauchbare reichweite braucht man zu viele lps für den armbrust-skill



Kannst Du mir erklären, warum man für die Armbrustreichweite mehr LPs braucht als für Bogen? Ausserdem ist die Armbrust meiner Meinung nach für einen auf Stärke trainierten Schwert-Söldner super, weil man parallel in beiden Waffengattungen Vorteile bekommt. Natürlich braucht man auch Geschick, aber das ist ja eh gut für Taschendiebstahl und Truhen...
19.10.2003, 20:33 #97
Schlächter
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High-End-Schwerter -
quote:
Zitat von PcTuner
Schau hier.;)



Das ist aber ein super Link. Der Kommentar von Lester an der Seite sieht optisch aus wie aus dem Originalhandbuch der Limited Edition. Gibt es da noch mehr? Ist das alles Fanwork?
19.10.2003, 22:04 #98
Schlächter
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klippe mit magischem bogen - Runter kommen sie alle
Runter war mit Speed-Boost kein Problem, aber um dahin zu kommen, bin ich über die Berge, ausgehend vom Platz der Wassermagier. Das war doch bestimmt nicht der "richtige" Weg, oder? Hat vielleicht einer nen Tip fürs zweite Durchspielen?
19.10.2003, 22:13 #99
Schlächter
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ErbauerTal oder Minental? Brauche Hilfe! - Re: ErbauerTal oder Minental? Brauche Hilfe!
quote:
Zitat von Vitez
Nur weiss ich jetzt nicht, wohin soll ich als erstes gehen. In das Minental oder ins Tal der Erbauer?
Wann ist der richtige Zeitpunkt ins Tal der Erbauer zu gehen?



Ich bin überzeugt, dass man das Minental im 2. Kapitel gut mit Diegos Unterstützung machen kann, auch wenn man noch SEHR unerfahren ist. Im Addon bist Du mehr auf Dich allein gestellt. Trolle und das Viehzeug im Sumpf, besonders die Gegner in den Herrenhäusern sind dagegen ein größeres Problem. Das heisst nicht, das es nicht geht, aber einfacher ist das Addon nach dem Minental als umgekehrt.
19.10.2003, 22:18 #100
Schlächter
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DAS tor.. -
quote:
Zitat von Agent Red
2. der kerl mit der angst vor fleischwanzen hat einen almanach der bessenen bei sich


Ich denke, ihr redet von dem Folterknecht (Stärkelehrer). Nachdem ich ihm die Hütte gesäubert habe, ging er wieder rein. Dann habe ich ihn nochmal angesprochen und gesagt, dass ich noch eine Wanze sehe, darauf ist er durchgedreht und ungünstig von der Burgmauer gesprungen. Ist das ein Bug? Brauche ich den Kerl noch?
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