World of Gothic Archiv
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12.07.2003, 23:53 #2676
Nachtwanderer
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Paladinrüstung? -
Nein, die Zange wird nur in der Animation benutzt, die braucht man aber nicht.
13.07.2003, 00:16 #2677
Nachtwanderer
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Kronstökl -
quote:
Zitat von pisimaso
Finden kannst du siben stück


Schau mal die Karten an, die Kermit.d gepostet hat - man kann 11 Kronstöckel in Khorinis finden, und 1 im Minental, also ingesamt 12, (noch 12 kann man kaufen), und nicht nur sieben stück.
13.07.2003, 13:04 #2678
Nachtwanderer
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Alte Rüstung -
Die Alte Ritterrüstung kann man nur per Cheaten bekommen.
13.07.2003, 13:06 #2679
Nachtwanderer
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gefälchte Steingolems -
Ja, öffne alle Lederbeutel die du dort gefunden hast, der Ring liegt in einem davon..
13.07.2003, 13:09 #2680
Nachtwanderer
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Die verbotene Weide -
Quelle: Komplettlösung @ WoG

137 Die Verbotene Weide (Balthasar) 150 EXP

Der Bauer Bengar hat dem Schafhirten Balthasar verboten seine Schafe aufs Widenplateau zu führen. Um Balthasar helfen zu können, soll man den Quest "Miliz vertreiben" von Torlof annehmen (als Gildenlos/Söldner machbar). Nach dem man die Milizen verkloppt hat, soll man mit Torlof reden, und ihm sagen das die Milizen weg sind. Danach mit Bengar reden, und ihm sagen das Balthasar ab jetzt seine Schafe aufs Weidenplateau führen darf. Jetzt nur noch mit Balthasar reden, und das Quest ist erledigt.
13.07.2003, 13:26 #2681
Nachtwanderer
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Die Geschichte vom tapferen Milizen Quinto, der den Schattenläufer töten wollte -
Schön gemacht, crm :)

Und wie Todesfürst schon vorgeschlagen hat, schick eine PM an schlauerhamster , der wird dein Comic auf seiner Website aufnehmen.

13.07.2003, 13:47 #2682
Nachtwanderer
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Alte Rüstung -
Die Alte Ritterrüstung hat bis jetzt niemand gefunden bzw. bekommen, also gibt es auch keine versteckte Nische.
13.07.2003, 16:44 #2683
Nachtwanderer
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Alte Rüstung -
In der Höhle wo die Drachenschneide liegt (2 Schattenkrieger), Schattenlord Inubis kannst du in der Krypta nahe Onars Hof finden, und einige Schattenkrieger + Schattenlord Archol kannst du in den Hallen von Irdorath finden.

Landkarte Khorinis
13.07.2003, 18:19 #2684
Nachtwanderer
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Wo FINDET man die stärkste EINHANDWAFFE? -
Richtig
13.07.2003, 18:40 #2685
Nachtwanderer
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Kronstökl -
1) Bugusing = Cheaten

2) Schau mal hier: Screenshots machen (obwohl die Screenshots keine Beweise sind, die kann man sehr leicht manipulieren/ändern). Es wäre besser wenn du soweit bist (als Gildenloser Xardas zum Sonnenkreis zu schicken) den Spielstand zu speichern, und es uns zu verfügung (download) zu stellen, damit das jeder überprüfen kann. Wenn du kein Webspace dafür hast, werde ich dein Savegame bei mir auf der Website hochladen. Bis dahin wird das dir keiner glauben.
13.07.2003, 18:55 #2686
Nachtwanderer
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Hilfe ich hänge fest -
-Seitwärts an der Falle vorbei laufen
-Verwandlungsspruchrolle (z.B. als Wolf) und rüberlaufen
-Teleportieren
-Geschwindigkeitstrank (bzw. Snapperkraut) reinkippen und rüberlaufen
-Wenn du dich vorsichtig näherst, kannst du die Falle auslösen, und in dem Momment versuchen rüber zu springen

-Die beste lösung ist die Falle vorher an der Fackel im Vorraum zu deaktivieren:

Die Schatzinsel (Comic)
13.07.2003, 19:03 #2687
Nachtwanderer
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Hilfe ich hänge fest -
Den Schlüssel kannst du von Hanna (Hotelwirtin) bekommen, wenn du ihr Lehmars Schuldenbuch bringst (bring das Buch aber zuerst zu Thorben und Coragon, und kaufe es zurück). Noch ein Schlüssel hat Cassia (Diebesgilde), aber die mußt du schon töten, wenn du den Schlüssel haben willst.
13.07.2003, 19:21 #2688
Nachtwanderer
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Kronstökl -
4) Weil du damit mehr Schaden bei einem Volltreffer machst, Beispiel:

Waffenschaden 90 + 300 Stärke = 390 Gesamtschaden mit einem Schlag
13.07.2003, 20:21 #2689
Nachtwanderer
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Gothic Fragen -
Mit Telekinese kannst du die gegenstände (nur bestimmte) von einem Ort holen, der "unerreichbar" ist (z.B. die Statue im Ork Stadt). Wenn du den Zauber "aktivierst" (also in den Hand nimmst), kannst du den Gegenstand fokusieren und dann mit Strg + Pfeiltaste nach vorne (gedrückt halten) runterholen.
13.07.2003, 20:38 #2690
Nachtwanderer
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Schwertmeister in der Burg? -
Wenn du Drachenjäger bist, nehme ich an das du im 4. Kapitel bist. Du kannst dann 1H (und 2H) bis 100% bei Hokurn Trainieren:

Hokurn (Karte)
14.07.2003, 14:01 #2691
Nachtwanderer
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söldner und magie -
Juhuuu, Zahlenspiele :D

Level 40 = 400 L

1H auf 100% = 128 LP
Stärke auf 110 = 100 LP
Geschick ca. 65 LP (rest bis 120 mit Dex Tränken, Goblin Beeren usw.)
Schlösser öffnen = 5 LP
Felle abziehen = 5 LP
Taschendiebstahl = 5 LP
Drachenblut zapfen = 5 LP
______________________________
Gesamt: ca. 333 LP

Bleiben ca. 67-68 LP für den Fernkampfskill (ca. 60% möglich)
14.07.2003, 14:26 #2692
Nachtwanderer
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rezept für dexter -
Das Rezept befindet sich in der Truhe bei Cor Calom (du darfst ruhig die Truhe plündern, keiner sagt was).
14.07.2003, 14:31 #2693
Nachtwanderer
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Stone - Re: Stone
quote:
Zitat von grosses blabla
Hat jemand ne Karte?


Hier (N° 26):

Altes Lager
14.07.2003, 15:48 #2694
Nachtwanderer
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Wie sollte ich meinen Magier skillen -
Nur eine Empfehlung:

Als Gildenlos 1H bis 30% steigern
Stärke: bis 20-35 (geht auch ohne LP, mit dem Ring der Kraft (+5) + Amulett der Kraft (+15) + Stärketrank aus dem Laderaum des Schiffes (+5) = 35 Stärke, dann kannst du das Edles Langschwert anlegen (35 Stärke/45 Schaden)
-Schlösser öffnen
-Taschendiebstahl

Runen:

Kreis 1: Feuerpfeil
Kreis 2: Feuerball
Kreis 3: eventuell Skelett erschaffen
Kreis 4: Blitzschlag, Untote vernichten
Kreis 5:
Kreis 6: Todeswelle, Feuerregen, Heiliges Geschoss

Mana: Mit LP bis 250 steigern, danach Alchemie lernen (3 Manatränke +
Elixier des Geistes), und dann Tränke brauen um Mana weiter zu steigern. Man kann aber auch früher Alchemie und die Permanente Tränke
brauen & Trinken, bis 250 Mana soll man nur lernen wenn man viel Mana haben will. Restliche Zauber nach eigenem Ermessen.

Die LP reichen auch aus um Geschick etwas zu steigern (am besten noch als Gildenloser), bis ca. 75 Geschick, den Rest kann man mit Tränken & Goblin Beeren pushen.
14.07.2003, 21:25 #2695
Nachtwanderer
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Schon wieder ne Frage :) -
Gitter bei Gor Boba: Schieß von Türrahmen aus auf den Schalter (wird automatisch anvisiert), die Stacheln im Boden werden kurzzeitig aktiviert, nach dem die wieder runter sind, gehe rein, links in der Wand öffnet sich eine Nische, schieße dort rein, dann wird ein Gitter geöffnet zum einem Raum wo es wieder ein Schalterrätsel gibt. Drehe die Schalter in der richtigen Reihenfolge, dann öffnet sich das Gitter hinter Gor Boba.

quote:
Zitat von Tabbel
Wo auf der Karte die 2 ist, da finde ich keinen Schamanen


Da ist kein Shamane, dort kann man aber weiter bis zu dem Shamanen gehen ;)
15.07.2003, 16:08 #2696
Nachtwanderer
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zu wenig lernpunkte - Re: zu wenig lernpunkte
quote:
Zitat von Medvidek
zu wenig lernpunkte


Du hast irgendwas falsch gemacht, aber ich weiss nicht was...

Was möglich ist (als Drachenjäger): Level 41 = 410 LP + 1 LP von Daron = 411 LP

1H auf 100% = 128 LP
Stärke auf 110: = 100 LP
Felle abziehen = 5 LP
Schlösser öffnen = 5 LP
Taschendiebstahl = 5 LP
Drachenblut zapfen = 5 LP
Alchemie (3 Heil + Str. Trank) = 20 LP
Geschick = ca. 73 LP
Bogen (oder Armbrust) auf 60% = 70 LP
______________________________________________
Gesamt: 411 LP


Werte:

1H 100% (128 LP + 2% von Wulfgar + 2 Bücher von Lutero)
Stärke: ca. 240 (110 Training, +105 Alchemie, +15 durch gefundene Tränke, +5 Theklas Eintopf, +5 beten an Innos Schreinen, +1 25 Äpfel)
Geschicklichkeit: ca. 120 (80 Traininig, +20 gefundene/gekaufte Tränke, +2 von Rengaru, +20 Goblin Beeren)
Bogen (oder Armbrust): 60% (70 LP)
Waffe: Erz-Drachentöter (90 Schaden/80 Stärke)
15.07.2003, 17:19 #2697
Nachtwanderer
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Ulu-Mulu - Was Nun? - Re: Ulu-Mulu - Was Nun?
quote:
Zitat von Phil_G
soll ich einfach mal in die Orkstadt reinspazieren?


Ja, schau den Comic an (wenn du möchtest):

Zugang zum Schläfertempel
15.07.2003, 18:36 #2698
Nachtwanderer
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Hab da Problem mit Levelaufsteigen -
Hallo Darkmaggot, hier hast du ein Lehrer Guide auf Englisch:

Teachers Guide

Und hier ist Englisches JoWood Forum:

Gothic 2 Forum

Willkommen im Forum
15.07.2003, 18:39 #2699
Nachtwanderer
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Der heilige Hammer -
Ja, dann sagt Serpentes (im etwa): "Ja, wie ich sehe, du hast deine Aufgabe gemeistert, ich wundere mich allerdings wie du das geschafft hast ohne den Heiligen Hammer. Aber egal, wichtig ist das du es geschafft hast".
15.07.2003, 23:04 #2700
Nachtwanderer
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Welches Lager? -
Drachenjäger kannst du werden wenn du Söldner wirst, später (Kapitel 3) wirst du Drachenjäger.
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