World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Nachtwanderer |
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24.07.2003, 07:14 | #2776 | ||||||||||||
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Wiedermal die Diebesgilde - Re: Wiedermal die Diebesgilde
quote: Ja, du warst in der falschen Höhle quote: Ja, du brauchst den Zettel (du mußt den Zettel lesen, und dann mit Halvor reden). Die Höhle ist nahe Akils Hof: Banditenhöhle (Bild 1) Banditenhöhle (Bild 2) |
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24.07.2003, 07:23 | #2777 | ||||||||||||
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dracheneier (1.28) -
Ich glaube da kann man nicht viel machen, es handelt sich warscheinlich um einen Bug, der durch das übersprungene Ritual am Sonnenkreis ausgelöst wurde. Was du noch machen kannst: du kannst die Datei "NEWWORLD.SAV" aus dem Savegameordner austauschen (die Datei soll man aus einem ähnlichem Savegame nehmen, also Drachenjäger, Kapitel 5). Es könnte aber auch sein das du dadurch weitere Bugs bekommst (keine Dialogoptionen zum schlafen, schmieden, Alchemietisch benutzen usw.). Die (eventuellen) neuen Bugs kann man beheben (falls die auftreten sollen), aber nur solange du spielst, wenn du Gothic II beendest und neustartest mußt du die Befehle wieder in der Konsole eingeben. |
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24.07.2003, 07:40 | #2778 | ||||||||||||
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nebel abschalten -
quote: Das kannst du über die Konsole machen: bmarvinb F2 tippe "zfogzone" (ohne "") drücke Enter tippe "set clippingfaktor 4" (ohne "") drücke Enter F2 b42b um die Konsole zu beenden |
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24.07.2003, 07:45 | #2779 | ||||||||||||
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Gothic1 geht net. -
Rede mit dem Schmied im Arenaviertel, kauf Rohstahl bei ihm und schmiede die Schwerter und verkaufe/tausche die um, damit kannst du so viel Erz verdienen wie du willst (es ist nur etwas langweilig :D ). |
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24.07.2003, 17:40 | #2780 | ||||||||||||
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Teleporterrune erschaffen -
Ja, schau mal hier: Klosterkarte |
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24.07.2003, 17:58 | #2781 | ||||||||||||
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unterschied 1 und 2handwaffen? -
Viel wichtiger ist 1H oder 2H skill als die Waffe selber, ich habe vor kurzem eine interessante entdeckung gemacht: der Schaden bei einfachen Treffern (also nur Waffenschaden) ist nicht wie angenommen Waffenschaden minus rüstungswert des Gegners, sondern je nach Waffe/Stärke ein Wert zwischen 5-21. Das heisst ein Char mit folgenden Werten kann die Gegner viel effektiver bekämpfen: 1H 100% Stärke 65 Waffe: Schwerer Ast als ein Char mit: 1H 10% Stärke: 65 Waffe: Orkschlächter Der geringe Schadensvorteil bei 2H Waffen wird dadurch zunichte gemacht (solange man unter 100% skill bleibt), und der zweite nachteil bei 2H Waffen ist das die langsamer sind, wenn wir annehmen das 2H 100% Geschwindigkeit hat, dann liegen die 1H Waffen bei 140%. |
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24.07.2003, 18:07 | #2782 | ||||||||||||
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Schatzinsel -
Es gibt nur eine Truhe auf der Schatzinsel die verschlossen ist (die anderen bekommt man mit Dietrichen auf), und den Schlüssel bekommt man entweder von Hanna für Lehmars Schuldenbuch, oder wenn man Cassia verkloppt (beide Schlüssel sind gleich). @rolf69: Willkommen im Forum |
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24.07.2003, 19:54 | #2783 | ||||||||||||
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unterschied 1 und 2handwaffen? -
quote: Das meine ich genau so ;) (aber manches muß man schreiben, sonst kommen immer wieder schwache Argumente vor wie z.B. "2H Waffen sind vieeeel besser", "2H Waffen sind fett" "2H Waffen machen vieeel mehr Schaden" usw. :D Wenn man so was schreibt, soll man auch die Argumente bringen quote: Richtig :) quote: quote: Der Rüstungswert des Gegners spielt eine Rolle nur wenn man einen kritischen Treffer gelandet hat, in dem Fall gilt die Formel Waffenschaden + Stärke minus Rüstungswert des Gegners = gesamtschaden quote: Das ist richtig, das kann man hier sehen (klicke links auf "Waffen"): G2 Datenbank |
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24.07.2003, 20:00 | #2784 | ||||||||||||
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Wo beste 1H Waffe 5 - 6 Kapitel? -
Das 6. Kapitel beginnt (Ladesequenz) sobald du die Kapitäns Kajüte auf dem Schiff betreten hast, ab dann gibt es kein zurück mehr nach Khorinis. |
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24.07.2003, 20:09 | #2785 | ||||||||||||
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Geschick -
quote: So weit wie du möchtest ;) Wenn du alle Personen beklauen willst (120 Dex notwendig), reicht es aus wenn du es bis ca. 65-70 Dex lernst, den Rest kannst du mit Tränken & Goblin Beeren steigern, und bis 120 mit dem Amulett von Dar (DJ), bzw. zu finden auf der Hochebene nahe Xardas Turm in Khorinis (als Milize/Paladin) & dem Ring nahe Xardas Turm im Minental. Permanente Tränke Khorinis Permanente Tränke Minental Ringe & Amulette Khorinis Ringe & Amulette Minental Kräuterkarte Khorinis Kräuterkarte Minental |
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25.07.2003, 22:23 | #2786 | ||||||||||||
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Fehlermeldung beim verlassen der alten Mine -
quote: Ich habe 2 Savegames, die du eventuell nehmen kannst: 1) Gildenlos, Kapitel 1, mit 160 freiverfügbaren LP, alle Gilden möglich: Detaillierte Beschreibung + Download (Link) 2) Söldner, am Anfang des 2. Kapitels (steht am Eingang des Sumpflagers, nach dem Gespräch mit Lester) - kann ich dir per e-mail verschicken. P.S. Eventuell auch Söldner - Anfang Kapitel 3 (auch per e-mail) |
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25.07.2003, 22:30 | #2787 | ||||||||||||
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2Grosse Probleme! - Re: 2Grosse Probleme!
quote: Keine Sorge, der stirbt nicht so schnell ;) (die Orks sind robust) Die Ork-Medizin ist relativ gut "versteckt", schau mal den Comic an: Ulu-Mulu und die Minencrawlerplattenrüstung |
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26.07.2003, 00:33 | #2788 | ||||||||||||
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Wo beste 1H Waffe 5 - 6 Kapitel? -
quote: Ja, der bringt dir über 5000 EXP ;) quote: Ja, so ist ok (man kann aber 9 Personen + Mario + Girion + Kapitän mitnehnen = mehr EXP): __________________________________________________________ "Ohne Mannschaft keine Reise" Erfahrungspunkte: 500 pro Kopf, Auftraggeber: Pyrokar Nach dem man die Seekarte angeschaut hat, kann man die Crewmitglieder anheuern. Man kann 9 Leute mitnehmen. Dann redet man mit Girion und Mario, denn für die beiden ist immer Platz auf dem Schiff. Zuletzt wählt man noch den Kapitän. 1. Mögliche Crewmitglieder: Diego Milten Gorn Vatras Lester Cor Angar Bennet Lee Lares Wolf Girion Mario Biff 2.Mögliche Kapitäne: Jack Torlof Jorgen Man sollte seine Crew so wählen, dass man die Lehrer, die man noch braucht auch mit dabei hat. Lehrer/Händler: -Diego: Geschick bis 100 und Bogen bis 100% -Gorn: 2H bis 100% -Vatras: Tränke und 2 Kronstöckel, Alchemielehrer, nimmt den letzten Almanach entgegen (wenn Mario dabei ist) -Bennet: Stärke bis 100 und Waffen -Lee: 1H und 2H bis 100% -Lares: 1H bis 100%, Geschicklichkeit bis 100, Schleichen -Wolf: Armbrust und Bogen bis 100% -Girion: 1H, 2H und Armbrust bis 100%, nimmt den letzten Ring des Orkischen Kriegsherren entgegen -Torlof: Stärke und Geschick bis 100 -Milten: Manalehrer bis 200, Tränkehändler und 1 Kronstöckel - Lester - Cor Angar: Hilfe beim Kämpfen -Mario: 5000 EXP -Biff |
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26.07.2003, 00:56 | #2789 | ||||||||||||
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Windfaust in die Tonne kloppen !? -
Windfaust schleudert den Gegner weg und der erleidet dabei Schaden (ist ein "aufladbares" Zauber, d.h. man muß die Aktions Taste gedrückt halten). Aber das dauert zu lang/schlechte wirkung/nichts zu gebrauchen/kann man in die Tonne kloppen :D |
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26.07.2003, 01:39 | #2790 | ||||||||||||
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Fehlermeldung beim verlassen der alten Mine -
Danke :) Ich weiss es nicht genau (habe keine Budget Version), aber die version 1.08k soll auch kompatibel sein mit 1.08j, kannst du es bitte testen und Bescheid sagen ob das klappt? (vielleicht kann man auch die Savegames aus der version 1.08h in der 1.08j importieren?). Gruß |
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26.07.2003, 11:10 | #2791 | ||||||||||||
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Sumpfkrautpaket am Hafen von Khorinis ? -
quote: Ich habe das im 5. Kapitel gehört (als Drachenjäger). |
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26.07.2003, 22:20 | #2792 | ||||||||||||
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Wegen Lares&Hodges.... -
Hier steht alles was du brauchst: Die Geheimnisse des Klosterkellers |
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26.07.2003, 22:36 | #2793 | ||||||||||||
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So ein scheiss Auftrag (die besessenen) -
Brutus ist hier: Burg (Minental) Noch einer ist da: Spoiler! (zum lesen Text markieren)
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27.07.2003, 21:21 | #2794 | ||||||||||||
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stärkste Waffe & gute Ringe -
Du hast schon die beste Waffe die du bekommen kannst :) Alle Ringe & Amulette (Khorinis) Alle Ringe & Amulette (Minental) Willkommen im Forum |
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27.07.2003, 21:23 | #2795 | ||||||||||||
Nachtwanderer Beiträge: 4.123 |
Wegen Lares&Hodges.... -
5000 EXP (sogar noch mehr...) |
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28.07.2003, 16:01 | #2796 | ||||||||||||
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Gothic 1 Modausrüstung - Re: Gothic 1 Modausrüstung
quote: War immer so gross (3 download Teile). Player Kit - Link Die Bedrohung - Download (Link) |
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28.07.2003, 17:14 | #2797 | ||||||||||||
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hä wo ist angar denn hin? -
quote: 1) Eigentlich ja, aber manchmal ist der einfach weg (steht schon bei Cavalorn's Hütte) 2) Ja 3) 1) Burg, 2) Stonehenge Gruft, 3) Cavalorn's Hütte 4) Bengars Hof |
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28.07.2003, 17:34 | #2798 | ||||||||||||
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Cheatsuche - Re: Cheatsuche
quote: Hier hast du eine Liste (Gothic II): Cheats Liste Cheats für Gothic I (unter "Cheats"): Website von Aasgeier |
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29.07.2003, 00:47 | #2799 | ||||||||||||
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Aufnahme bei Lee - Re: Aufnahme bei Lee
quote: Hast du 12 stück Sumpfkraut oder 12 stück Sumpfkrautstengeln? Cipher nimmt nur Sumpfkrautstengeln, keine Pflanzen. 10 stück bekommst du wenn du Dar verkloppst. Oder (wenn du 12 Sumpfkrautstengeln hast): es könnte sein das es um sg. "Inventar Bug" handelt (dein Inventar wird nicht richtig "erkannt"). Abhilfe: wirf die Stengeln auf den Boden, nimm es wieder auf, und versuche mit Cipher zu reden. |
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29.07.2003, 00:55 | #2800 | ||||||||||||
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Schmied Bennet- Befreiung -
quote: Trotzdem mußte es die Gesprächsoption "Wegen Bennet" bei Lord Hagen geben, nach dem du mit Lares darüber geredet hast. Versuche folgendes: inserte dir Cornelius Tagebuch, lies es und versuche mit Lord Hagen zu reden: tippe einfach "bmarvinb" (ohne "") drücke F2 tippe "insert itwr_corneliustagebuch_mis" (ohne "") drücke Enter drücke F2 tippe b42b um den Marvin Mode zu beenden |
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