World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Nachtwanderer |
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02.08.2003, 21:27 | #2826 | ||||||||||||
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Schaden vom Meisterdegen -
Die Formel ist etwas zu kompliziert, je nach Stärke/Gegnerrüstung macht man ein Schaden ab 7 Dmg ("normale", also keine kritische Treffer): Meister Degen (65 DEX/ 65 DMG) mit STR=... ... 10 macht man 7 DMG ... 16 macht man 8 DMG Kritische Treffer: Waffenschaden (also 65) + Stärke minus Rüstungswert des Gegners = Gesamtschaden. Beispiel: 30 Stärke, Ork Krieger (60 Schutz vor Waffen): 65+30 = 95 - 60 = 35 Schaden |
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02.08.2003, 21:37 | #2827 | ||||||||||||
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Kann man per Cheat seine Werte RUNTER setzen? - Re: Kann man per Cheat seine Werte RUNTER setzen?
quote: Das ist schon der richtige anfang ;) bmarvinb F2 edit abilities Enter attribute Enter Wert "5" ist für Geschick, nehmen wir an das du 100 hast, und willst es auf 50 herabsetzen, tippe dann: 5 = 50 Enter Esc b42b um den Marvin Mode zu beenden |
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02.08.2003, 21:40 | #2828 | ||||||||||||
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Neuer Bug? -
Doch, das ist ein Bug, durch ein Gitter kann man manchmal einfach durchlaufen... |
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02.08.2003, 21:46 | #2829 | ||||||||||||
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Stärketrank brauen ?? -
3 Heil oder 3 Mana Tränke: Tränkelehrer (Karte) |
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02.08.2003, 23:35 | #2830 | ||||||||||||
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NL Lager 4 .Kapitel -
Ulu-Mulu ist eine Orkische Standarte (Waffe), wenn du sie anlegst greifen die Orks dich nicht an. Schau die Comics an: Ulu-Mulu und die Minencrawlerplattenrüstung Zugang zum Schläfertempel |
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03.08.2003, 16:55 | #2831 | ||||||||||||
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Berechnung von Schäden -
quote: doooom hat recht ;) Bei Fernkampfwaffen wird der Dex wert immer zum Waffenschaden hinzuaddiert, von dem % skill ist die Reichweite & Treffsicherheit abhängig. Nahkampfwaffen: Je nach Waffe/Stärke/Gegner wird ein Schaden im wert von 5-21 angerichtet ("normale", also nicht kritische Treffer). Kritische Treffer: Waffenschaden + Stärke - Rüstungswert des Gegners = Schaden quote: Degen, Rapier, Meister Degen sind nahkampfwaffen, daher wird die gleiche formel verwendet wie bei anderen Waffen wo man Stärke braucht um die Waffen tragen zu können. |
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03.08.2003, 17:51 | #2832 | ||||||||||||
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zu 2. durchs Minental -
@Warkid: Wenn man Mario in den Hallen trifft gibt es 5000 EXP, wenn man ihn tötet 360 EXP, dann noch: 300 EXP von Vatras für den Almanach, 2 X 300 EXP von Lester wenn man ihn auf Mario anspricht, und schließlich 300 EXP wenn man Mario beklaut, also eine lohnende "investition" ihn mitzunehmen :D 5000 300 (Taschendiebstahl) 300 (von Lester, nach dem Mario das Schiff verlassen hat) 360 (Mario verkloppen) 300 (den Almanach Milten zeigen) 300 (Almanach zu Vatras bringen) 300 (von Lester, nach dem Mario tot ist) _______________ 6860 EXP @METALLICA Danke, hab vergessen vorhin zu schreiben |
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03.08.2003, 17:58 | #2833 | ||||||||||||
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Kann G2 schon wieder nit starten -
Drachen kann man mit normalen Waffen besiegen. Bist du vielleicht zu früh dorthin gegangen, Drachen kann man erst ab dem 4. Kapitel verkloppen. Wenn du im 4. Kapitel bist: hast du das aufgeladene Auge Innos im Inventar? |
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03.08.2003, 18:28 | #2834 | ||||||||||||
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viel zu schwach -
Erledige alle Quests die du bekommen kannst, verkloppe die Monster & Viecher, gute stellen sind: -Tavernen Umgebung: viele Scavenger -Felder bei Onars Hof: viele Feldräuber -Hochebene bei Bengars Hof: Warane, Lurker, Scavenger, Blutfliegen usw. Im 1. Kapitel (Khorinis) kann man level 16-17 erreichen, nur mit Quests & Monster verkloppen. |
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03.08.2003, 18:54 | #2835 | ||||||||||||
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Schreine Innos -
Als Söldner/Drachenjäger: +1 Stärke oder +4 Lebensenergie (zufallsgesteuert), 11 mal beten möglich (nur einmal am Tag). |
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03.08.2003, 18:57 | #2836 | ||||||||||||
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Drogenproblem -
Sprich mit Dar, danach mit Cipher, und sag ihm das Dar seine Sumpfkrautstengeln geklaut hat, Cipher geht daraufhin auf Dar los und verkloppt ihn, danach brauchst du nur Dar zu plündern, der hat genug Sumpfkrautstengeln im Inventar. :D |
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03.08.2003, 19:24 | #2837 | ||||||||||||
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Drogenproblem -
@Piranha#17: Warum immer so rabiat vorgehen? :D Dar zu verkloppen reicht aus, man muß ihn nicht gleich killen...(und von ihm kann man später - im 4. Kapitel ein Amulett der Wendigkeit bekommen, wenn man ihm 1 Orkring bringt). |
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03.08.2003, 19:37 | #2838 | ||||||||||||
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Drogenproblem -
quote: Seit wann ist die Alchemie Lehre LP verschwendung? 20 LP Investieren (z.B. 3 Heil + Stärke Trank), und man kann 24 Permanente Stärke Tränke brauen = +120 Stärke... Alchemie soll man (meine meinung nach)immer lernen. |
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03.08.2003, 19:48 | #2839 | ||||||||||||
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Schlüssel für Truhe in d. Tempelhöhle? -
quote: Ja, aber nur wenn man als Novize spielt und die Quest "Prüfung des Feuers" annimmt ;) Agon, Ulf und Igaraz haben dann auch den gleichen Schlüssel bei sich, wie der Char selber. |
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04.08.2003, 08:33 | #2840 | ||||||||||||
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Wo ist das Schaaf??? -
Bei Pepe auf Onars Hof für 100 Gold: Onars Hof (Pepe & Schaf - Karte) G2 Datenbank: Pepe Willkommen im Forum |
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04.08.2003, 08:48 | #2841 | ||||||||||||
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heilig pfeile nötig? - Re: heilig pfeile nötig?
quote: Nein, brauchst du nicht unbedingt, die Drachen kannst du auch mit Waffen besiegen. Aber es ist nicht schlecht die Rune "Heiliger Pfeil" zu holen, die macht viel Schaden (150 Magie Schaden) gegen die Orks, Ork Shamanen, Drachensnapper, Echsenmenschen usw. Die rune kannst du bei Albrecht (Rathaus) für 5 LP abholen, wenn du als Paladin spielst. @milchman87: Die Rune kann man nach dem Ritual am Sonnenkreis abholen (im 3. Kapitel). |
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04.08.2003, 16:45 | #2842 | ||||||||||||
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wie komm ich über den orkzaun? -
Schau mal hier: Was ist hinterm Orkzaun? |
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04.08.2003, 17:03 | #2843 | ||||||||||||
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Rüstung -
Sprich mit Milten und Garond, und bezahle 1000 Gold an Garond, dann kannst du Gorn freikaufen. 250 Gold bekommst du von Milten und 300 Gold von Diego als zuschuß (bevor du Gorn freikaufst, später geht das nicht mehr). |
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04.08.2003, 17:52 | #2844 | ||||||||||||
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Taschendiebstahl benötigt Geschick-Liste -
Schau mal hier: Der Meisterdieb (Pdf Format) Was noch interessant sein könnte: Elixier des Geistes: bei Milten, nur im 2. Kapitel, 80 Dex notwendig) |
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04.08.2003, 17:59 | #2845 | ||||||||||||
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Eisdrachen!? Soll das ein Witz sein? -
quote: Nein, die Drachen sind nicht immun gegen die Pfeile oder Bolzen, der Schutz vor Geschoßen (Pfeile/Bolzen) ist genau so hoch wie der Schutz vor Waffen. |
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04.08.2003, 19:14 | #2846 | ||||||||||||
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Sumpfdrache -
Hast du den Sumpfdrachen zuletzt angegriffen? Wenn ja, dann hast du den sogenannten "Drachen Bug" - du kannst jetzt zu Garond gehen und sagen "Alle Drachen sind tot", und ganz normal weiter spielen. Wenn du auf die EXP nicht verzichten möchtest, mach folgendes: tippe einfach "bmarvinb" nimm den Drachen in den Fokus drücke die taste F2 drücke Enter tippe "edit focus" drücke Enter tippe flags = 0 drücke Enter drücke F2 Um den Marvin Mode zu beenden tippe b42b tippe alle Befehle ohne "" Jetzt kannst du den Drachen verkloppen. |
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04.08.2003, 19:20 | #2847 | ||||||||||||
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Gothic II 1.28 -> 1.3...Probleme??? -
quote: Ca. 10 minuten (wenn du zu wenig Ram hast). quote: Nein. Versuche AA (AntiAliasing) in Grafikkartenoptionen abzuschalten, und versuche es nochmal. Alternativ kannst du in der Gothic.ini versuchen den wert in [GAME] playLogoVideos=1 ; ... if set to 0 no intro logo videos will be played auf playLogoVideos=0 ; ... if set to 0 no intro logo videos will be played zu ändern. |
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04.08.2003, 19:25 | #2848 | ||||||||||||
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Sumpfdrache -
Stimmt, "edit abilities" war zu viel, das muß weg :D Hier nochmal: tippe einfach "bmarvinb" nimm den Drachen in den Fokus drücke die taste F2 drücke Enter tippe "edit focus" drücke Enter tippe flags = 0 drücke Enter drücke F2 Um den Marvin Mode zu beenden tippe b42b tippe alle Befehle ohne "" Jetzt kannst du den Drachen verkloppen. |
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04.08.2003, 19:37 | #2849 | ||||||||||||
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schläfer-tempel -
Die Kombination ist Rot, Gelb, Violett |
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04.08.2003, 19:48 | #2850 | ||||||||||||
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Screenshots -
"Druck S-Abf", danach zum Desktop wechseln, ein Bildbearbeitungsprogramm öffnen, z.B. Paint und auf Bearbeiten -> Einfügen gehen. Oder ein Screenshotprogramm verwenden (viel komfortabler und einfacher), zB. "UOSU": Screenshots machen (Anleitung) |
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