World of Gothic Archiv
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06.02.2003, 18:15 #626
Nachtwanderer
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Pala stärke über 65!! -
Bei Ingmar (der steht neben Lord Hagen) bis 90
06.02.2003, 18:33 #627
Nachtwanderer
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Zu spät bei der Mine?? -
Wenn du ein Geschwindigkeits Tränk nimmst (bevor du zur Fajeth Mine kommst), kannst du ganz schnell reinrennen und einige retten, aber alle zu retten geht nicht...
06.02.2003, 18:45 #628
Nachtwanderer
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valentinos wohnung -
Zweite haus rechts im Oberviertel
06.02.2003, 19:13 #629
Nachtwanderer
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Level am ende von Kap2 -
Level 26 (vielleicht noch lvl. 27) ist drinn, wenn man alle Viecher im Kapitel 1 und 2 platt macht (Khorinis und Minental), aber das ist wirklich unnötig, ab level 10 geht es schon, level 15 und höher ist super.

Ich mag herausforderungen, und habe bis jetzt 2 mal (2 verschiedene Charaktere) alle Orks und Viecher geplättet im Kapitel 2, aber dafür braucht man viel geduld (siehe MatrixKnight kommentar) und richtige taktiken. Ich habe Minental mit Level 26 verlassen...

In zwei weiteren spielen habe ich dann einge Orks geplättet (damit ich mit Bilgot durchkommen könnte), aber die anderen habe ich im Ruhe gelassen, war mir zu anstrengend.

In diesen 2 spielen habe ich ca. Level 19-20 erreicht
06.02.2003, 19:26 #630
Nachtwanderer
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wo ist sarah?????? -
Hast du Cantahars auftrag erfüllt? (Sarah bei Lord Andre verpfeifen)

Dann ist sie im Gefängnis (Miliz Kaserne), und die ist sauer auf dich, also wird sie nicht mit dir handeln. Wenn du Canthars auftrag abgelehnt hast, oder die 2 Tage sind verstrichen nach seinem Ultimatum, dann ist Sarah leider für immer weg.
06.02.2003, 19:59 #631
Nachtwanderer
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Runen Zutaten -
Im ersten Zelt links, wenn du die Orkramme runter kommst ist eine Flammenzuge, und auf einem kleinem Fels im See, nahe umgestürtzten Turm (Xardas uraltes Turm im Minental, dort wo die Erz Rüstung im Gothic I war)

Gestath und Gorn position (Bild)
06.02.2003, 20:08 #632
Nachtwanderer
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wo ist sarah?????? -
Wer nichts mit Canthar zu tun haben will, soll einfach eine Bauernkleidung tragen beim ersten treff mit ihm, und nicht wiedersprechen wenn der sagt "Wie gehts Bauernmann"

Hier ist ein beispiel wie man in die Stadt kommt, ohne Ärger mit Canthar zu haben (und Sarah ist gerettet):


-Mit Maleth über die Banditen, Lobart und dem zugang zum Stadt reden
-Für Lobart die Rüben ziehen. Mit ihm reden
-Mit Vino reden. Vino möchte eine Flasche Wein.
-Die Rüben zu Hilda bringen.(die Reihenfolge ist bei mir wichtig, wenn ich zuerst mit Hanna rede, bekomme ich kein auftrag von Vino)
-Kleidung klauen, und in die stadt gehen, unterwegs mit Canthar reden, und nicht widersprechen wenn der sagt "Wie gehts Bauernmann?" (So kann man Sarah retten)
-Zu Lares latschen, und ihm sagen "bring mich zum Söldnerlager"
-Unterwegs findet man eine Pfanne bei 2 Molerats (Geizkragen )
-Die Pfanne zu Hilda bringen (am gleichen Tag, sonst gibt's meckerei)
-Die Banditen in der Höhle verkloppen
-Danach mit Maleth reden. Er gibt euch drei Flaschen Wein.
-Redet mit Vino und gebt ihm eine Flasche. Danach redet mit Lobart und ihr bekommt die Kleidung für 30Gold
06.02.2003, 20:27 #633
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Bartok ermordet -
Versuche erstmal die Wölfe alleine zu verklopen (in dem Wald wo du später mit Bartok gehst).

Sprich dann mit Bartok, gehe mit ihm und speichere kurz vor dem kampf mit dem Schattenläufer.

Wenn der bei dem kampf stirbt, neuladen und nochmal versuchen, normaleweise schafft Bartok ihn zu besiegen. Das gleiche später nochmal widerholen mit dem Ork Späher, den kann Bartok auch verkloppen, hilf ihm ein wenig dabei, in dem du z.b mit dem Bogen auf den Ork schiesst, es reicht wenn du ihn so 1-2 mal ablenken kannst, inzwischen haut Bartok auf ihn ein.
06.02.2003, 20:36 #634
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Schlüssel für die Türme -
quote:
Zitat von SYS-Lord
Bekommt man Schlüssel und Tränke usw auch durch niederknüppeln???



Die Schlüsseln von den Milizen bekommt man auch mit niederknüppeln, ich mache immer auch so :D (und später immer brav zu Lord Andre latschen, und die strafe zahlen)
06.02.2003, 21:18 #635
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Spezial Moves -
1H: Strg+Pfeiltaste nach vorne+Pfeiltaste links = Rundum Schlag

2H: 4 mal hintereinander die Pfeiltaste nach vorne
06.02.2003, 21:42 #636
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Schlüssel für die Türme -
Stimmt, aber mir gehts vor allem im kapitel 1 um die Waffen, die man finden kann (Türme), Gold aus dem Erlös von gefundenen Waffen und Gegenständen und ein wenig um die EXP (Joe 1000 EXP usw.).

Edles Langschwert ist eine ganz brauchbare Waffe für den Anfang, und braucht nicht viel Stärke (1H, 45 Dmg/ 35 Str).

Später hat man sowieso viel bessere Waffen zu verfügung, Gold ohne ende...
06.02.2003, 21:53 #637
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Krallen eines besonderen Snappers -
quote:
Zitat von Kondec
und wo findet man den besonderen snapper?



Rudelführer standort (Bild)
06.02.2003, 22:03 #638
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Bürger -
Tja, die Zahlen sind mit vorsicht zu geniessen, er hat die Viecher im Minetal auch dazu gezählt (warscheinlich war der an die Rathaus Wachen vorbei geschlichen und so den Schllüsel von Lord Hagen bekommen, oder irgendwo bei der Taverne mit einer Kletteraction über die Bergen das Minental erreicht).
06.02.2003, 22:13 #639
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Level am ende von Kap2 -
Du kannst den Drachen jetzt nicht besiegen, erst später im kapitel 4
06.02.2003, 22:18 #640
Nachtwanderer
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Lvl 64 -
Gut, nenne uns dann die Orte, ich habe gehört das die Schatten Krieger in Irdorath bei den Schaltern nur 8 mal "spawnen", und dann ist Schluss.

Gleiches ist bei den Gittertüren (Untoter Drache), bei mir respawnen die Untoten Orks nur 3 mal...
06.02.2003, 22:25 #641
Nachtwanderer
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Lvl 64 -
Ja, mit den Skelettmagiern dort...Die Beschwören immer wieder neue Skelette, aber machen es die auch unendlich oft? Hast du es getestet?

Das dauert ewig, auf Level 50 oder 60 zu kommen, falls es geht :D
06.02.2003, 23:12 #642
Nachtwanderer
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Chromanin - Quest -
Schau mal ganz oben auf dem Turm nach (Alte Kastel, dort wo du Ur Shak getroffen hast)
06.02.2003, 23:30 #643
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grünzeug -
Ja, ich hatte die gleiche anzahl von KS und Drachenwurzeln, 19 Goblin Beeren kann man finden/kaufen
07.02.2003, 13:03 #644
Nachtwanderer
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Erz -
Erzbrocken Khorinis


Erzbrocken Minental
07.02.2003, 13:10 #645
Nachtwanderer
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Alchmie für Magier -
Permanente Tränke Khorinis


Permanente Tränke Minental
07.02.2003, 13:13 #646
Nachtwanderer
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sextant für banditen -
Wenn du mit dem Patch 1.29 spielst: Im Hort des Steindrachen, ohne Patch: Hort des Eisdrachen oder Hort des Feuerdrachen (?)
07.02.2003, 13:48 #647
Nachtwanderer
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Bartok ermordet -
Ja, Nahkampfwaffen sind auf 1, Fernkampfwaffen auf 2
07.02.2003, 14:12 #648
Nachtwanderer
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Schatzkammer der Diebesgilde -
Den Schlüssel hat Jesper, und wenn du willst kannst du ihn verkloppen, am besten mit dem Bogen oder Armbrust, dann mischen sich Cassia und Ramirez in den kampf nicht ein...
07.02.2003, 15:43 #649
Nachtwanderer
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Exp Liste! Freiwillige vor! -
Es gibt schon eine fertige liste für Truhen combos:

Truhencombis für Gothic 2 von Gryphon27
07.02.2003, 15:44 #650
Nachtwanderer
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Minecrawlerrustüng??? -
quote:
Zitat von Lai
kann jemand nen screenshot posten bitte?



Minencrawler Rüstung (Screenshot)
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