World of Gothic Archiv
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07.02.2003, 15:53 #651
Nachtwanderer
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Steuerung -
Ich spiele nur mit der Tastatur, mit Maus komme ich nicht klar :D
07.02.2003, 16:42 #652
Nachtwanderer
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Ich komm nicht in die Diebesgilde -
Sprich mit Kardif - Hafenkneipe, leg deine Rüstung vorher ab, falls du eine trägst, der sagt dir das jemand dich sucht, gehe hinter Halvors Hütte, da wartet Atila auf dich...
07.02.2003, 16:58 #653
Nachtwanderer
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Ich komm nicht in die Diebesgilde -
quote:
Zitat von Theoderich
attila wartet nur auf dich, wenn du jemanden verpfiffen hast!!!


Das stimmt nichts, man kann auch "friedlich" in die Diebesgilde kommen, so wie es Bromor getan hat.. (und ohne Caps Lock geht es auch ;) )


@Bromor: Hast du Jora sein Gold zurück gebracht? Steht vielleicht noch eine Gesprächsoption bei Rengaru noch offen? (hat dir Halvor "speziele" Fische geschenkt?)

Wg. Rüstung: es kann problematisch sein, wenn man z.b. die Milizen Rüstug trägt, und im Hafenviertel die Leute befragt, manchmal verbaut man sich so die Chancen in einem Quest weiter zu kommen.

Ich mache die Quests immer noch als Gildenloser, und so kann ich nicht 100%-ig sagen ob es was ausmacht wenn man die Rüstung trägt oder nicht...
07.02.2003, 17:24 #654
Nachtwanderer
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Ich komm nicht in die Diebesgilde -
quote:
Zitat von Der_Schläfer
ich hab immer einfach rengaru verpfiffen


Wenn man Rengaru laufen lässt, schenkt der dir +2 auf Geschicklichkeit, wenn du ihm den Diebeszeichen zeigst...

Halvor schenkt dir einige "Spezial" Fische, wenn du ihn laufen lässts, und kauft dir Silberkelche und Silberteller zum guten preis...
07.02.2003, 17:33 #655
Nachtwanderer
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wann kriegt man bessere ruestung -
Befreie Bennet aus dem Knast und sprich mit Lord Hagen (im kapitel 3)...
07.02.2003, 17:38 #656
Nachtwanderer
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Ich komm nicht in die Diebesgilde -
Es gibt noch eine gesprächsoption bei Rengaru, im etwa so:

Rengaru: "Bitte, lass mich frei"

Held: "Und warum soll ich das tun?"

Rengaru: "Ich habe hier in der Stadt einflußreiche Freunde...bla..bla"

Held: "Mach das du hier verschwindest"


Hast du bei Jora auch alle optionen durch? ("Ich will eine Belohnung")
07.02.2003, 17:47 #657
Nachtwanderer
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Ich komm nicht in die Diebesgilde -
Ich vermute das noch eine gesprächsoption offen steht bei Rengaru, ansonsten probiere es in der Nacht mit Kardif zu sprechen, aber bei mir klappt es auch am Tage...


Wg. Jora: Ich bekomme auch keine belohnung von ihm, ich habe nur gedacht das bei ihm eventuell noch eine option offen steht...
07.02.2003, 17:56 #658
Nachtwanderer
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Savegame weg!! HIILFFEE -
Wenn du danach (nach dem löschen) keinen spielstand geladen hast, gehe ins ordner "Current", kopiere alle dateien dort, und füge die in einen savegame ordner ein (z.b. savegame1)

Versuche jetzt den spielstand zu laden, falls es geht, super :) , falls nicht, nur neu anfangen.

Du kannst auch in den Papierkorb schauen, falls du die datei "von hand" gelöscht hast.

Alternativ kannst du ein Savegame von hier downloaden, so musst du nicht alles von anfang an machen...
07.02.2003, 17:59 #659
Nachtwanderer
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Screenshots? -
Hier sind einige beispiele beschrieben:


http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=198724
07.02.2003, 18:02 #660
Nachtwanderer
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Kronstöckel??? -
Kräuterkarte Khorinis


Kräuterkarte Minental
07.02.2003, 18:05 #661
Nachtwanderer
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Ich komm nicht in die Diebesgilde -
Der ist wieder dort am Marktplatz, wo du ihn zum ersten mal getroffen hast...
07.02.2003, 18:19 #662
Nachtwanderer
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Screenshots? -
Ich habe schnell ein Link gefunden: :)

UOSU download (Screenshots Tool)
07.02.2003, 18:30 #663
Nachtwanderer
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Bartok ermordet -
Am anfang habe ich auch so gedacht, aber:

-Mit dem Bogen schiesst man viel schneller
-Bogen kann man schon im kapitel 1 auf 90% tranieren
-Hohe Geschiklichkeit ist nicht von nachteil, da der Geschiklichkeitswert immer zum Waffenschaden addiert wird, so richtet man sehr grosses schaden mit dem Bogen an (ein beispiel: kapitel 4, 180 Dex, Knochenbogen, 90% auf Bogen = 5 Pfeile und ein Drache kippt um)
07.02.2003, 18:38 #664
Nachtwanderer
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Drachenblut -
Du hast schon den besten 2H Schwert geschmiedet, was du noch schmieden kannst, ist ein 1H Erz-Drachentöter, aber erst im kapitel 6 (80 Str/90 Schaden)

Ja, die Schwere DJ Rüstung kostet 20.000 Gold...
07.02.2003, 18:48 #665
Nachtwanderer
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Exp Liste! Freiwillige vor! -
quote:
Zitat von Kamicaze
Hab ne Frage:
Soll ich die Listen als ne datei zum downloaden, eine zum ansehen(auf einer page) oder als text ins forum schreiben?



Mach eine text datei, die ist nicht gross, und die kann man downloaden, schick die mir (wenn du willst, melde dich per PM bei mir), ich werde die in einem forum als anhang posten, und du kannst zum beispiel unter deiner signatur dann dort verlinken (wie bei mir da unten - Lehrer liste).

Poste dazu noch die gesamte liste da oben im Tipps & Listen Thread...
07.02.2003, 18:55 #666
Nachtwanderer
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Drachenblut -
Gestath steht normaleweise immer da, also kannst du es noch nachholen:


Gestath und Gorn (Bild)

Die Drachenkadaver liegen immer noch da...
07.02.2003, 19:00 #667
Nachtwanderer
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Bessere Waffe/Rüstung??? -
Erst im kapitel 5:


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Sprich zuerst mit Lester, danach mit Pyrokar, gehe in die Geheime Bibliothek (Klosterkatakomben), sammle alle sachen dort, lies den Almanach, kaufe bei Gorax eine Flashe Weihwasser, gehe zum Runentisch und baue die Teleport Rune zusammen. Benutze die, und du befindest dich in dem Raum wo eine bessere Rüstung auf dich wartet. Du kannst auch die 2 Schwertweihe machen, mit Trännen Innos, die du da unten gefunden hast

07.02.2003, 19:04 #668
Nachtwanderer
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Stärke auf 100 verbessern? -
Erst im kapitel 6, z.b. Bennet oder Torlof...

Aber du kannst auch früher über 100 Stärke antranieren, wenn du den Ring des Orkischen Kriegsherren anlegst,
der zieht 20 Stärke ab, traniere bis obergrenze, lege den Ring ab...(die Orkischen Kriegsherren sind im Khorinis ab kap. 4 )

Beispiel: Du hast z.b. jetzt die Stärke 90--> den Ring anlegen--> 70--> Tranieren bis 90--> den Ring ablegen--> Stärke 110
07.02.2003, 19:24 #669
Nachtwanderer
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Savegame weg!! HIILFFEE -
Naja, weitere Idee habe ich nicht, nur neu anfangen, ein Savegame von hier downloaden, oder lass deine e-mail adresse, sag den gewünschten kapitel und die Gilde (Magier, Söldner/Drachenjäger oder Miliz/Paladin), dann kann ich dir ein Save zusenden, oder ein anderer Forumuser...
07.02.2003, 19:26 #670
Nachtwanderer
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Runen Zutaten -
Es fehlt das "Auge der Macht", findest du in einem nebenraum, in einer Truhe...
07.02.2003, 19:35 #671
Nachtwanderer
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Aufnahme NL Gothic I -
Das ist Gothic II hilfe Forum, aber ich denke die Mods werden es verschieben...


Hast du die Bedarfsliste bei Lares vorbei gebracht? und die anderen aufgaben gelöst? (Sumpfkrautstengel von dem Typ in der kneipe abgenomen, den Ring von Mordrag an Lares übergeben)
07.02.2003, 19:47 #672
Nachtwanderer
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Kronstöckel??? - Re: Danke Nachtwanderer
quote:
Zitat von schlauerhamster
Vielen Dank, dass du die Links hier gepostet hast.


Hallo schlauerhammster, schön das du bei uns mal vorbei schaust :)

Ich hoffe das du nichts dagegen hast, das ich deine Karten und die Comics hier manchmal reinposte...


Gruß
07.02.2003, 20:05 #673
Nachtwanderer
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Savegame weg!! HIILFFEE -
Hallo LeJean, ich habe dir ein Savegame von mir gesendet, Level 19, Miliz, anfang kapitel 3.

Befreie Bennet aus dem knast, und du wirst ein Paladin.


Savegame ist im slot 10 gespeichert, ich habe mit dem Patch 1.29 gespielt (savegame ist mit winZip verpackt, also erstmal entpacken mit WinRaR oder WinZip)

Gruss

P.S. Falls dir mein Savegame nichts zusagt, poste es dann bitte hier, so das ein anderer Forumuser dir ein Savegame senden kan...
07.02.2003, 20:19 #674
Nachtwanderer
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Geheimnisse der Höhlen -
quote:
Zitat von Wackel.Dackel
War der jetzt für die Truhen auf der Insel gedacht oder noch für was anderes?


Ja, für die Truhen auf der Insel...
07.02.2003, 20:24 #675
Nachtwanderer
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Liste der Gothic 2 Quest - Quests liste als "Gildenlos" und ohne Lehrstelle
Ich habe eine liste mit allen möglichen Quests, die man als "Gildenlos" absolvieren kann (ohne zugang zum Oberviertel, also ohne Lehrstelle). Vielleicht wird die Liste für jemanden nützlich...Wenn noch etwas fehlt, bitte ergänzen


Alrik's Schwert (Alrik)
Der irre Fellan (Alwin)
Die Sonnenaloe (Sagitta)
Eintopf (Thekla)
Der hungrige Jäger (Grom)
Auf's Maul (Pepe)
Vier Wölfe für Pepe (Pepe)
Mit freundlichen Grüßen (Jarvis)
Rod's Schwert (Rod)
Miliz vertreiben (Torlof)
Für ein paar Stengel Kraut (Chipper)
Das Krautpaket (Chipper)
Respekt der Söldner (Torlof)
Der faule Bauer (Till)
Die Verbotene Weide (Baltasar)
Constantino's Ring (Cassia)
Die Schnaubende Kreatur (Gaan)
Das Experiment (Ignatz)
Der falsche Bote (Nagur)
Banditen in Jacks Leuchtturm (Jack)
Dragomirs Armbrust (Dragomir)
Leere den Krug in einem Zug (Randolph oder Rukhar)
Bosper's Bogen (Bosper)
Das Gold des Händlers (Jora)
Banditenüberfalle (Hakon)
Pflanzen für Constantino (Constantino)
Der Segen der Götter (Thorben)
Eine große Herausforderung (Harad)
Felle für Bosper (Bosper)
Matteo und Gritta (Matteo)
Eine Pfanne für Hilda (Hilda)
Die Rüben zu Hilda bringen (Lobart)
Für eine Flasche Wein (Vino)
Die Rüben ziehen (Lobart)
Lobart's Arbeiterkleidung (Lobart)
Zugang zur Stadt Khorinis (Maleth)
Die Banditen bei Lobart's hof (Maleth)
Steckbriefe und Banditen (Bandit am anfang)


Gescheitert:
Baltram's Lieferung (Baltram)
Ein dreister Dieb (Jora)

Quests ohne Tagebucheintrag:

Wettkampf hinterm Lagerhaus (Alrik)
Innosstatue für Edda (Edda)
Jagen mit Bartok (Bartok)
Söldner auf Akils Hof verkloppen mit Mika's Geleitschutz (Sarah)
Bulco verprügeln (Thekla's Eintopf)
Sentenza verprügeln (aus spass)
Halvor's stinkender Zettel (Banditen nahe Akils Hof verkloppen)
Maria's Hochzeitsgeschenk zurückbringen (Goldener Teller in der Miliz Kaserne)
Von Abuyin die Zukunft sehen lassen
Joe befreien (Turm über unterführung bei Constantino, Schlüssel bei Peck)
Coragons Silber (Coragon)
Valentino verprügeln (Regis)
Valentino's Ring zur Regis bringen
Valentino's Ring zur Coragon bringen
Thorben Lehmars Schuldenbuch bringen (und zurück kaufen)
Coragon Lehmars Schuldenbuch bringen (und zurück kaufen)
Hana Lehmars Schuldenbuch bringen
An Wassili die Alten Münzen verkaufen
Rengaru den Diebeszeichen zeigen
Lares Geleitschutz bis zur Taverne
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