World of Gothic Archiv
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29.03.2003, 20:26 #1401
Nachtwanderer
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Erzbrocken -
Erzbrocken Khorinis

Erzbrocken Minental

In Dexters Mine gibt es 5 Erzbrocken, die 2 an der Wand hast du warscheinlich übersehen...
29.03.2003, 20:39 #1402
Nachtwanderer
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Zu blöd -
Ein Runentisch steht auch im Xardas Turm (und in der Alchemie Labor auf dem Schiff)
29.03.2003, 20:55 #1403
Nachtwanderer
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Vatras & Xardas -
Hier hast du die Karte:

Khorinis und umgebung
29.03.2003, 20:57 #1404
Nachtwanderer
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Überzeugung Xardas/Ritter bzw. Paladin -
1) Wenn du in deine Gilde aufsteigst - also du musst Paladin werden. Befreie Bennet aus dem Knast, und rede mit Lord Hagen

2) Siehe oben

quote:
Zitat von Todesfürst
090 Bennet sitzt im Knast


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Wenn ihr aus dem Minental kommt erfahrt ihr von Lares oder alternativ von Hodges, dass Bennet im Knast sitzt. Geht zu Lord André und redet mit ihm. Danach müsst ihr zuerst mit Bennet im Knast reden. Dann geht ihr zu Lord Hagen und fragt ihn über Bennet aus. Er sagt, dass es einen Zeuge gäbe der Cornelius hieße. Cornelius ist eine Etage höher. Ihr redet mit ihm solange bis ihr ihm drohen könnt. Zahlt ihm ja kein Gold. Entweder ihr schüchtert ihn so ein das er euch das Tagebuch so gibt oder ihr haut ihn um ( aber nicht töten ) Dann lest ihr in dem Buch und geht zu Lord Hagen. Der lässt Bennet dann frei.


29.03.2003, 21:02 #1405
Nachtwanderer
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frage -
insert ch

Der Typ kann dich alles lehren
29.03.2003, 21:16 #1406
Nachtwanderer
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Vatras & Xardas -
quote:
Zitat von Piranha#17
Jetzt kapier ich gar nichts mehr!


Den Schlüssel hast du warscheinlich nicht bekommen (das ist eine dumme situation mit Xardas, wenn der loszieht, muss man ihn nochmal wegen Pyrokar ansprechen).

Also zum Sonnenkreis latschen und nochmal mit Xardas reden, und dort kannst du auch gleich das Auge Innos holen, da du das Auge Innos noch nicht hast (das ist ein Bug der in der version 1.28 vorkommt, alle reden so als ob du das Auge bei dir hast, obwohl das nicht der Fall ist).
29.03.2003, 21:22 #1407
Nachtwanderer
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Drache im Wasser & Screenshot machen? -
Schau mal hier:

Screenshots machen

Gerenderte Szenen (Unterwasserdrache, Drachenangriff auf der Burg usw.) kannst du allerdings nicht Screenshoten...
29.03.2003, 21:29 #1408
Nachtwanderer
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Eure Meinung!!! - Re: Eure Meinung!!!
quote:
Zitat von fredi-gomez
Was würdet ihr in einem Gothic1-Add-on(Unwarscheinlich ob es überhaupt noch einen geben wird) hinzufügen!!!


Schau mal hier

Edit: Hier geht es um Gothic II Add-on, ich habe es übersehen das du wg. Gothic I gefragt hast...
29.03.2003, 22:03 #1409
Nachtwanderer
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Patch installieren -
1.29, mit 1.30 ist nicht sicher das du die Saves weiter benutzen kannst...
29.03.2003, 22:14 #1410
Nachtwanderer
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Drache im Wasser & Screenshot machen? -
Danke alexgdd, ich habe den BINK-Player gerade ausprobiert, nette sache :)
29.03.2003, 22:19 #1411
Nachtwanderer
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Bild beifügen? -
Von der Festplatte kannst du hier kein Bild hochladen, nur wenn das Bild auf einem Server liegt, dann gehts. Das heisst du brauchst irgendwo Webspace, wo du die Bilder zuerst hochladen kannst.
30.03.2003, 03:41 #1412
Nachtwanderer
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Savegames reparieren? -
Ja, das geht nur teilweise...sag uns worum es geht, dann kann man etwas mehr darüber sagen.

Allerdings bekommt man später neue probleme (wenn man z.b. die "Oldworld.sav" tauscht).
30.03.2003, 16:30 #1413
Nachtwanderer
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Amulett der Stärke -
Stell dich weit genug hinter Jesper und haue ihn um mit dem Bogen oder Armbrust, dann mischt sich Cassia nichts ein (sie meinte sogar danach, nach dem ich Jesper umgehauen habe " Das war's mit dir, mein Junge" :D ).

Um Jesper zu beklauen braucht man 80 Geschicklichkeit, was nicht sehr wenig ist (einen Dieb zu beklauen ist nicht so einfach ;) )
30.03.2003, 16:42 #1414
Nachtwanderer
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Fetter Bogen - Re: Fetter Bogen
quote:
Zitat von King_Marce
wo findet man in gothic II einen fetten bogen(shaden 50+)?
oder ab wann kann man nen guten kaufen ?



Im kapitel 2 Langbogen in der Bergfestung (in der Truhe, in einem Geheimraum) 50 Schaden, 60 Geschicklichkeit, oder Eschenbogen in der Burg, im OG (Engor Haus) 45 Schaden, 50 Geschicklichkeit.

Im kapitel 4 (Minental) kannst du den Eichenbogen finden - Todesfürst hat die Karte schon gepostet - 65 Schaden, 80 Geschicklichkeit.
30.03.2003, 18:02 #1415
Nachtwanderer
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Neuer Mod-Kollege -
@doooom: Alles Gute und Gratulation :)



quote:
Zitat von Champ


na dann viel spass, doooom.



31.03.2003, 02:31 #1416
Nachtwanderer
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Amulett der Stärke -
quote:
Zitat von CCS
Aber selbst dann kriegt man doch nur Gold und nicht seinen Schlüssel, oder?


Doch, seinen Schlüssel bekommt man auch...(ich haue Jesper immer im ersten Kapitel um :D )
31.03.2003, 10:30 #1417
Nachtwanderer
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Theklas leckere Süppchen ... -
1) Alle Gilden bekommen Theklas Eintopf (4 mal), die Söldner 5 mal

2)

- Vor dem Kräuterholen (nur als Söldner)
- Nach dem Kräuterholen
- Bullco verkloppen
- Bennet befreien
- Nach der Drachenjagd
31.03.2003, 10:34 #1418
Nachtwanderer
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Elixiere ? -
Meinst du das Lernlimit?

-Dex 100 (bei Diego im kapitel 3 möglich)
-Stärke 100 (Bei Bennet oder Torlof im kapitel 6, bis 120 mit dem Ring des Orkischen Kriegsherren, der Ring zieht 20 Stärke ab, wenn man ihn anlegt)
31.03.2003, 10:39 #1419
Nachtwanderer
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truhe in der molerathöhle -
quote:
Zitat von Todesfürst
068 Snapperkrallen


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Lutero, ein Händler aus dem oberen Viertel will besondere Snapperkrallen. Diese findet man im Minental. Zuerst muss man zur Mine in der Bilgot haust. Man spricht ihn an und verspricht ihn aus dem Minental raus zu holen. Daraufhin erzählt er vom Rudelführer. Er befindet sich an dem alten, schwarzen Turm. Die Krallen kann man auch ohne es gelernt zu haben abziehen. Dann Bilgot zum Pass bringen. Wenn man später zurück im oberen Viertel ist Krallen an Lutero abgeben und Belohnung abholen. Fertig.



Auch hier eine genau Karte

31.03.2003, 14:44 #1420
Nachtwanderer
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Hexenküche - Re: Hexenküche
quote:
Zitat von Createam
bei wem und ab wann kann ich dies lernen


Ab kapitel 1:

Stärke Trank und Lebenstrank bei Constantino, wenn du sein Lehrling bist, oder wenn du den ersten Heiltrank bei Ignatz lernst, danach die 2 weiteren Heiltränke bei Constantino.


Geschicklichkeitstrank und Elixier des Geistes bei Sagitta, wenn du den Quest "Sonnenaloe" machst

Tränke:
Geschicklichkeits Elixier: Sagitta (voraussetzung: 3 Heil oder 3 Manatränke)
Lebens-Elixier: Constantino und Neoras (voraussetzung 3 Heiltränke)
Mana-Elixier: Sagitta und Neoras (voraussetzung: 3 Manatränke)
Stärke-Elixier Constantino (voraussetzung: 3 Heiltränke)
Geschwindigkeitstrank: Ignaz

Pflanzen die du behalten solltest:

-Krönstöckel (Grundzutat für Permanente Tränke)
-Goblin Beeren (Geschicklichkeit)
-Drachenwurzel (Stärke)
31.03.2003, 16:40 #1421
Nachtwanderer
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Wann kann ich Feuermagier werden? -
Du kannst Feuermagier werden nach dem du die Minencrawlerkönigin beseitigt hast.
31.03.2003, 16:45 #1422
Nachtwanderer
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Welche Jägerskills vor Drachenjagd? -
Als Drachenjäger: unbedingt "Drachenblut zapfen" und eventuell "Drachenschuppen ziehen"

Sumpf -> Stein -> Feuer -> Eis
31.03.2003, 17:24 #1423
Nachtwanderer
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Einhand-lehrer / paladin -
Hokurn ist hier:

Karte

Cedric (vor dem Rathaus) traniert Paladine im 1H Kampf bis 90%

Oberviertel
31.03.2003, 17:50 #1424
Nachtwanderer
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Welches Level hattet ihr? - Re: Welches Level hattet ihr?
quote:
Zitat von RPG's4ever
Ich wollte nur mal wissen was eurer höchstes Level war


Drachenjäger - werte am ende
31.03.2003, 18:10 #1425
Nachtwanderer
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Lernpunkte und Erz -
1) Bei den Händlern (Dexter, Calvaron, Wolf, Darion usw.)

2) Durch Mönster töten bekommst du EXP, und wenn du genug davon gesammelt hast, steigst du eine stufe auf (10 LP)

im alten Lager:

Fisk: Verschiedenes, Waffen
Dexter: Sumpfkraut, Tränke-
Mordrag: Verschiedenes
Graham: Karten-
Torrez: Spruchrollen, Runen-
Skip: Waffen

im neuen Lager

Baal Kagan: Sumpfkraut
Sharky: Waffen
Wolf: Bögen, Waffen, Verschidenes
Cronos: Amulette, Ringe, Spruchrollen, Runen 3.Kapitel
Riordian: Tränke

im Sumpflager

Darrion: Waffen
Fortuno: Sumpfkraut
Baal Cadar: Ringe, Tränke, Spruchrollen, Runen


außerhalb
Santiono: Verschiedenes - in der alten Mine
Alberto: Verschiedenes - in der alten Mine
Glen: Dietriche mit Aleph reden in der alten Mine
Viper: Erz - in der alten Mine
Cavalorn: Bögen, Pfeile, Waffen
Scorpio: Amulette, Waffen 4.Kapitel (ab dem4.Kapitel steht der bei Cavalorn)
Xardas: Runen, Spruchrollen 4.Kapitel
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