World of Gothic Archiv
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08.04.2003, 18:17 #1526
Nachtwanderer
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weg versterrt -
Wenn du das Original CD hast, einfach neuladen, ansonsten schau mal hier:
08.04.2003, 18:27 #1527
Nachtwanderer
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weg versterrt -
Ja, wirf den Crack runter, und die datei "SAVEINF.SAV" mußt du dann auch umbenennen in "SAVEINFO.SAV", wenn du die Savegames weiter benutzen möchtest.
08.04.2003, 18:29 #1528
Nachtwanderer
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Lehrer -
Nein, der traniert nur Armbrust
08.04.2003, 19:18 #1529
Nachtwanderer
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Kapitel 5 als Magier -
Erstmal 9 leute aus der Liste unten anheuern:

Diego
Milten
Gorn
Vatras
Lester
Cor Angar
Bennet
Lee
Lares
Wolf
Biff

Dann mit Mario und Girion reden, und zuletzt einen Kapitän auswählen:

Jack
Torlof
Jorgen

So hast du 11 Leute + Kapitän
08.04.2003, 19:28 #1530
Nachtwanderer
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Armbrust-Lehrer ab. 60% -
Du kannst dein Armbrustskill nicht mehr steigern, weil die beiden möglichen Lehrer nichts mehr mitkommen. Einzige lösung ist das du Girion oder Wolf reincheatest wenn du auf der Insel bist.
08.04.2003, 19:39 #1531
Nachtwanderer
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Armbrust-Lehrer ab. 60% -
Naja, wenn der schon Cheatet, dann soll der Wolf oder Girion inserten (ch macht nur bis 99%):

insert sld_811_wolf_di (Wolf)

insert pal_207_girion_di (Girion)
08.04.2003, 19:59 #1532
Nachtwanderer
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Tor in der Burg ? -
quote:
Zitat von FERi
Welcher Torwache?


Schaue die Karte an:

Burg (Karte)

quote:
Zitat von Kermit.d
Vorher, musst die umhauen um den Schlüssel zu bekommen.


Vorher ist die Wache unsterblich, die kann man nichts umhauen
08.04.2003, 20:54 #1533
Nachtwanderer
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Hilfe beim Endkampf -
quote:
Zitat von Mc.Gurk
@ Nachti wie bekommt man denn als DJ so werte?


Die Werte könnten noch etwas besser sein (Stärke so um die 300), die habe ich nicht geschafft da ich einige Stärketränke reingekippt habe bevor ich die Lernobergrenze erreicht habe.

Kermit.d hat dir erklärt wie man auf so hohe werte kommt: Alchemie lernen, und Permanente tränke brauen. Dann alle möglichen Bonis/geschenke nutzen, und zuletzt habe ich die Drachenbrühe 2 mal gebraut (2 X +15 auf die Stärke).

LP habe ich nur für die wichtigsten fähigkeiten verwendet, alle anderen habe ich in diverse skills investiert:

-Felle abziehen
-Schlösser öffnen
-Alchemie (3 Heiltränke und Stärketrank)
-Drachenblut zapfen
-Taschendiebstahl
08.04.2003, 21:16 #1534
Nachtwanderer
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Welche Slotsystematik zum Abspeichern habt Ihr? -
Slot 1 = Aktuell
Slot 2 = Aktuell Reserve

Slot 3-17 Alle 3 Gilden je ein Savegame am anfang des kapitels (2,3,4,5,6)

Slot 18 = Master Savegame als Gildenlos (vor Gildenwahl)

Slot 19 und 20 = Experimente :D
08.04.2003, 21:54 #1535
Nachtwanderer
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Lehmar´s Schuldnerbuch -
1) Der Schlüssel passt für eine Truhe auf der Schatzinsel. Wg. Lehmars Buch: am besten erstmal zu Thorben bringen, zurückkaufen, dann zu Coragon, zurückkaufen, und zuletzt an Hanna abgeben.

2) Mit dem Heiligen Hammer aus dem Klosterkeller

3) Das geht nur 10 mal (und nur 1 mal pro Tag), danach gibt es nur Heilung
08.04.2003, 22:57 #1536
Nachtwanderer
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Verschiedene Sachen, OT -
Hier hast du eine wirklich schöne karte von Morrowind (soweit ich das beurteilen kann), die hat schlauerhamster erstellt:

Morrowind (Karte)
08.04.2003, 23:07 #1537
Nachtwanderer
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Cassia -
Naja, Cassia ist nicht ganz ohne... :D (ich glaube die hat 100 Stärke und 90% auf 1H). Traniere dein 1H skill etwas weiter, mind. auf 60%, dann soll es klappen.
08.04.2003, 23:14 #1538
Nachtwanderer
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Cassia -
Kauf die rohe erzklinge (2000 Gold) bei Harad, und weihe die einmal im Kloster (sprich mit Marduk) - 5000 Gold. Dann hast du eine gute Waffe.

Paladinwaffen:

1H Rohe Erzklinge: 60 Dmg/ 40 Str (Harad, 2000 Gold, kap.3)
1H Gesegnete Erzklinge: 70 Dmg/ 40 Str (1X Geweiht, 5000 Gold, kap.3)
1H Innos Zorn: 80 Dmg/ 40 Str (2X Geweiht, Innos Trännen, kap.5)

2H Rohe Erzklinge: 70 Dmg/ 50 Str (Harad, 2000 Gold, kap.3)
2H Ordensschwert: 85 Dmg/ 50 Str (1X Geweiht, 5000 Gold, kap.3)
2H Heiliger Vollstrecker: 100 Dmg/ 50 Str (2X Geweiht, Innos Trännen, kap.5)
09.04.2003, 00:06 #1539
Nachtwanderer
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Steingolem vor Xardas Turm -
Ich glaube nirgendwo, den mußt du dir reincheaten:

tippe einfach

bmarvinb (cmarvinc)

drucke F2

insert itat_stonegolem_01

drucke Enter

drucke F2

b42b
09.04.2003, 18:34 #1540
Nachtwanderer
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Armbrustschütze-Meister möglich? -
quote:
Zitat von LOTUS7
gibt es irgendwo einen Grand Master
des Bogenschiesesns?



Girion und Wolf tranieren alle Gilden im kapitel 6 (Armbrust bis 100%), da gibt es keine beschränkungen, es ist egal wenn du von den beiden nimmst.
09.04.2003, 23:12 #1541
Nachtwanderer
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Probleme mit den Drachen, den Ork-Kriegsherren und mehr -
1) Wg. den Drachen: normaleweise kommt manchmal ein Bug vor, wo nur der letzte Drache übrig bleibt, und dann gilt das Quest schon als abgeschlossen, aber gleich nach dem zweiten Drachen?? Du kannst (wenn du willst) die restlichen Drachen über die Konsole verwundbar machen, und dann killen:

Marvin mode aktivieren, tippe einfach: bmarvinb
Den Drachen anvisieren
F2 drucken
"edit focus" tippen (ohne "")
Mit Enter bestätigen
"edit abilities" tippen (ohne "")
Mit Enter bestätigen
"flags" = 0 tippen (ohne "", 0 = null)
Mit Enter bestätigen
F2 drucken
b42b tippen

Den Drachen verkloppen

2) Ich glaube das es 23 Ringe gibt (bin mir nicht 100%-ig sicher), hast du die Karte beim Orkischen Oberst gefunden?
Das Quest ist nicht so wichtig, du kannst auch schon jetzt deine Mannschaft zusammentrommeln und nach Irdorath reisen.
10.04.2003, 00:45 #1542
Nachtwanderer
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Erz?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?! -
Diego ist hier:

Karte

Bild
10.04.2003, 00:49 #1543
Nachtwanderer
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Die 6 Blutkelche!!!! -
Nur per Taschendiebstahl (30 Geschicklichkeit notwendig), betätige dann den Schild da oben neben dem Richter, und im Erdgeschoss geht eine geheimkammer auf, da ist die Truhe wo du den Kelch findest.
10.04.2003, 00:50 #1544
Nachtwanderer
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Kripta-Wächter -
quote:
Zitat von Tropicus
achja kermit, is der ork den du mir gezeigt in jedem kapitel da? ich hab ihn da noch nie gesehn....


Nur im kapitel 4 und 5...
10.04.2003, 01:47 #1545
Nachtwanderer
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Problem mit Ork-Spell -
Tippe einfach (im spiel):

bmarvinb (smarvins)

drucke F2

"insert itarscrollteleport4" tippen (ohne "")

Enter drucken

F2 drucken

"b42b" tippen (ohne "")
10.04.2003, 06:28 #1546
Nachtwanderer
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Ich weiß nich was ich machen soll. -
Warst du vielleicht als ein Tier verwandelt, und jemand hat dich gesehen? Wenn ja, da kann man nicht viel machen, außer du lässt zu das die leute dich töten, danach machst du eine "wiederbelebung".

tippe danach einfach:

bmarvinb
und drucke die taste F8
danach "b42b" tippen, um den Cheat modus zu beenden (ohne "")
10.04.2003, 06:54 #1547
Nachtwanderer
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Vergessen Zauber - Re: Vergessen Zauber
quote:
Zitat von Leatus Kaiden
Jetzt habe ich diesen Vergessen zauber gekriegt aber weis immernoch nicht wo ich den einsetzten soll.


Constantino oder Valentino sind "geeignete" opfer, Constantino kannst du verkloppen, und seine Truhe plündern (Ring für Cassia - Diebesgilde), danach die Spruchrolle anwenden.
Oder Valentino umhauen um 04h Nachts, wenn der aus Coragons Kneipe rauskommt.
10.04.2003, 07:37 #1548
Nachtwanderer
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Wieviel geschafft ? ? ? -
Kommt auf deinen Waffenskill an, und die Waffe selbst, aber so ab stufe 10 durfte die Minencrawler Königin kein problem mehr darstellen.
10.04.2003, 09:16 #1549
Nachtwanderer
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Mein Steckbrief -
Das ist Dexter, nahe Onars Hof

Landkarte Khorinis
10.04.2003, 09:22 #1550
Nachtwanderer
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Hilfe bei der Drachenjagd -
140 Stärke (und mehr) ist kein problem wenn man Alchemie lernt und den Stärketrank.

Bis 90 Stärke (oder 110 mit dem Ring des Orkischen Kriegsherren) lernen, und danach die Stärketränke brauen und reinkippen. Ich habe nicht die genauen zahlen im kopf, aber die höchstgrenze im kapitel 4 müßte irgendwo bei 210-220 Stärke liegen...
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