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30.04.2003, 16:29 #1776
Nachtwanderer
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Dracheneier -
Im kapitel 6 gibt es 3 Kronstöckel zu kaufen (von Milten und Vatras).

Die Drachenbrühe kannst du auch ohne Alchemiekenntnisen selber brauen, nach dem du den Rezept gefunden (und gelesen) hast.

Stärke bis 100 erst im kapitel 6, bei Bennet oder Torlof, vorher nur mit einem Trick (ab kapitel 4 möglich):

Wenn du den Ring des Orkischen Kriegsherren anlegst,
der zieht 20 Stärke ab, traniere bis obergrenze, lege den Ring ab...(die Orkischen Kriegsherren sind im Khorinis ab kap. 4 )

Beispiel: Du hast z.b. jetzt die Stärke 90 --> den Ring anlegen --> 70 --> Tranieren bis 90 --> den Ring ablegen --> Stärke 110
30.04.2003, 16:36 #1777
Nachtwanderer
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Dracheneier -
Mit dem Patch 1.29 und 1.30 wurde eigentlich der Bug mit dem Ring behoben (man zieht den Ring an, aber die Stärke wurde nichts abgezogen), jetzt erfüllt der Ring seinen Zweck (beim anlegen wird die Stärke abgezogen).

Die Orkischen Kriegsherren sind ab kapitel 4 im Khorinis, wenn du als Paladin spielst, findest du eine menge davon :D
30.04.2003, 16:44 #1778
Nachtwanderer
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Schlüssel ( Rote Laterne) -
Im Erdgeschoss? Den kannst du von Bromor klauen, oder ihn verkloppen :D
30.04.2003, 22:43 #1779
Nachtwanderer
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Magierkreise -
Kapitel 1 = Kreis 1
Kapitel 2 = Kreis 2
Kapitel 3 = Kreis 3, Kreis 4 nach dem man das Auge Innos aufgeladen hat
Kapitel 4 =
Kapitel 5 = Kreis 5, Kreis 6 nach dem du die Seekarte angeschaut hast
Kapitel 6=
01.05.2003, 03:17 #1780
Nachtwanderer
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mehrere fragen diebesgilde usw - Re: mehrere fragen diebesgilde usw
quote:
Zitat von bigbadandugly
macht es was wenn ich jesper töte um das amu zu bekommen?


Du darfst ihn ruhig umhauen, am besten beim ersten Treffen, dann mischen sich Cassia und Ramirez nicht in den Kampf ein. Falls du den momment schon verpasst hast, greife dann Jesper am besten mit dem Bogen oder Armbrust an (stell dich so weit wie möglich hinter ihm an).

Höchste level ohne Bug-using und ohne das du alle NPC's abschlachtest durfte so um 44-45 sein.
01.05.2003, 15:58 #1781
Nachtwanderer
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Wo ist das Buch -
Das Buch steht gleich in dem ersten Raum hinter Talamon, auf dem Tisch rechts (wenn du reinkommst), das Buch kannst du öffnen wenn du den Brief gelesen hast den dir Lester gegeben hat.
01.05.2003, 16:10 #1782
Nachtwanderer
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Vatras Segen - Re: Vargas Segen
quote:
Zitat von Micha21
Kann mir jemand sagen, was ich tun soll, damit er mir den Segen doch noch gibt?


Spende bei ihm Gold (ich habe vergessen wie viel, 100 Gold reichen auf jeden Fall), dann kannst du ihn nochmal ansprechen wegen dem Segen.
01.05.2003, 16:27 #1783
Nachtwanderer
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Biff verrückt? -
quote:
Zitat von Zarock³
Ich habe ihm -okay, mir Tschiets- eine so ne Orkwaffe gegeben, wie sie Ork Eliten haben


Eine bessere Waffe (z.B. den Orkischen Kreigsschwert) muß man ihm nicht unbedingt mit Cheats geben, es reicht aus wenn man ihn verkloppt, dann nimmst du ihm seine seine Waffe weg, und wirfst ihm eine bessere vor die Füsse. Wenn der aufsteht, schnappt der den Orkischen Kriegschwert und legt ihn an.
01.05.2003, 17:00 #1784
Nachtwanderer
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Cord und 2-Händer -
Wenn du 30% auf 1H oder 2H hast (du kannst als Söldner auch bei Rod 2H tranieren, bis 60%), oder 1H bei Alrik (Hafenviertel) bis 30%, alle Gilden.
01.05.2003, 17:06 #1785
Nachtwanderer
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Cord und 2-Händer -
quote:
Zitat von Warkid
ich hab aber schon 35% Einhand und 15% Zweihand


Ähm, ein fehler von mir: der traniert dich im 2H erst wenn du es auf 30% hast, also die alternativen sind Keroloth im Minental bis 60% und Rod (Onars Hof), ebenfalls bis 60%.

Danach kannst du bei Cord bis 90% tranieren, und im kapitel 4 bis 100% bei Hokurn im Minental.
01.05.2003, 17:17 #1786
Nachtwanderer
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Kein STEINGOLEM da ????? -
Hat du mal hier nachgeschaut?

Magischer Golem (Standort)
01.05.2003, 17:30 #1787
Nachtwanderer
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Wo finde ich die Schwere Palarüstung? -
Schau mal hier
01.05.2003, 19:41 #1788
Nachtwanderer
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Suche einige Items+Frage - Re: Suche einige Items+Frage
quote:
Zitat von thomas20588
Warum kann ich Karras keinen Almanach der Besessenen zeigen, obwohl Pyrokar mich dazu beauftragt hat? Dann gibt er mir doch das Schutzamulett, oder?)


Es handelt sich warschenlich um den "Inventar Bug" (dein Inventar wird nicht "korrekt" erkannt). Wirf den Almanach auf den Boden, nimm es wieder auf und versuche mit Karras zu reden. Wenn du ihm den Almanach gegeben hast, verlangt der noch den gestein aus gesegneter Erde, den kannst du finden hinter Innos Statue beim Lobarts Hof. Danach bekommst du den Amulett von ihm.
01.05.2003, 19:51 #1789
Nachtwanderer
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schlüsselbug -
Die Schlüsseln öffnen folgende Türme:

der aus der truhe bei Lord Andre = Turm beim Schmied (dort wo Pablo manchmal steht)
der von Ruga = Osttor, linker Turm
der von Rangar = Osttor, rechter Turm
der von Pablo = Südtor, linker Turm
der von Wambo = (Milize aus dem oberen viertel) = Südtor, rechter turm
der von Peck = Turm neben dem Tischler (bei Constantino)

Edit: eine neue Karte von "Nachtwanderer & Kermit.d Gmbh" :D

Die Türme in Khorinis
01.05.2003, 20:01 #1790
Nachtwanderer
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In die Burg. Wie? - Re: In die Burg. Wie?
quote:
Zitat von MCBautsen
ich weiss echt nicht wohin.


Hier noch 2 Karten:

Der Weg in die Burg (Karte)
Der Weg in die Burg (Luftaufnahme)
01.05.2003, 22:36 #1791
Nachtwanderer
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Magier-wunsch -
Also, das war Dyrian, nicht Igaraz. Der ist jetzt weg, warschenlich in der Höhle wo die NPC's sind, die nichts mehr gebraucht werden.
01.05.2003, 22:37 #1792
Nachtwanderer
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Permanent Tränke -
Schaue mal hier:

Tränkelehrer (Karte)
01.05.2003, 22:38 #1793
Nachtwanderer
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Innos Zorn und heiliger Vollstrecker -
Paladinwaffen:

1H Rohe Erzklinge: 60 Dmg/ 40 Str (Harad, 2000 Gold, kap.3)
1H Gesegnete Erzklinge: 70 Dmg/ 40 Str (1X Geweiht, 5000 Gold, kap.3)
1H Innos Zorn: 80 Dmg/ 40 Str (2X Geweiht, Innos Trännen, kap.5)

2H Rohe Erzklinge: 70 Dmg/ 50 Str (Harad, 2000 Gold, kap.3)
2H Ordensschwert: 85 Dmg/ 50 Str (1X Geweiht, 5000 Gold, kap.3)
2H Heiliger Vollstrecker: 100 Dmg/ 50 Str (2X Geweiht, Innos Trännen, kap.5)
01.05.2003, 22:41 #1794
Nachtwanderer
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Innos Zorn und heiliger Vollstrecker -
Nur wenn du Drachenjäger bist, dann kannst du das Schwert im kapitel 5 schmieden, nach dem du den Almanach (Geheime Bibliothek in Klosterkatakomen) gelesen hast (das Schwert kannst du auch ohne Schmiedelehre anfertigen).

Zutaten:

Schwere Erz-Drachentöter (2H, 110 Schaden/100 Stärke):
5 Phiolen Drachenblut
5 Erzbrocken
1 Rohstahl

Erz-Drachentöter (1H, 90 Schaden/80 Stärke):
4 Phiolen Drachenblut
4 Erzbrocken
1 Rohstahl
01.05.2003, 23:18 #1795
Nachtwanderer
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Gothic II Screenshot Comics -
Die Comics von mir:

Gothic II

Prüfung des Feuers



Gothic I

Baals überzeugen
Orkfriedhof
Ulu-Mulu und die Minencrawlerplattenrüstung
Zugang zum Schläfertempel
01.05.2003, 23:25 #1796
Nachtwanderer
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banditen beim leuchtturm - Re: banditen beim leuchtturm
quote:
Zitat von bigbadandugly
wie besiegt man die?


Kauf dir einige Spruchrollen, z.B. Feuerpfeil, Eispfeil, Feuerball usw. und mach die platt (du hast damit höhere Reichweite als die Banditen), also kannst du die in aller Ruhe Grillen :D
01.05.2003, 23:33 #1797
Nachtwanderer
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Innos Zorn und heiliger Vollstrecker -
Hier ist aber die rede von Gothic II Waffen :D

Und wenn wir schon dabei sind, Trollfaust (100 Schaden) war nicht die beste nahkampfwaffe in Gothic I, sonder drittbeste, beste nahkampfwaffe war Innos Zorn: 110 Schaden (Uriziel mal ausgenommen).

Warum der Schwere Erz-Drachentöter wie Uriziel aussieht? Warscheinlich ist der enorme Zeitdruck daran schuldig, unter dem die Entwickler standen.
02.05.2003, 02:49 #1798
Nachtwanderer
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4.Gilde: Bandit -
quote:
Zitat von the_elb
hat schonn einer von euch so ein "echtes" bild bekommen


Wie viele "echte" Bilder möchtest du haben? :D
Wie wär's mit eine Banditin ?
02.05.2003, 15:38 #1799
Nachtwanderer
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Merkwürdiger Gothic 1 Fehler -
quote:
Zitat von Plastiktraube
bei Gothic 1 gibts gar kein EAX2, hab Sourround eingestellt.


Doch es gibt EAX 2 in Gothic I, ich habe da unter "Soundprovider" folgende optionen:

-EAX 2
-DirectSound HW
-Miles Fast

Da kannst du den Soundprovider wechseln, das was du geschrieben hast (Surround) steht unter "Lautsprecher" optionen, nicht unter "Soundprovider".

Versuche es mit "Miles Fast", da soll es am wenigsten probleme haben.
02.05.2003, 16:22 #1800
Nachtwanderer
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Merkwürdiger Gothic 1 Fehler -
In dem Thread hier ist gerade die rede davon:

http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=212228

quote:
Zitat von Sir Iwein
Mit der Taste "Links drehen" bzw. "Rechts drehen" wird ein Gegenstand trasferiert, mit der Taste "Seitwärts links/rechts" immer 10. Also benutz mal die Pfeiltasten links und rechts.
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