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Alle Beiträge von Nachtwanderer
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24.06.2003, 22:51 #2451
Nachtwanderer
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Ist (war) Sentenza wichtig? -
quote:
Zitat von Baal Drian
Nebenbei erwähnt: Ja, ich habe auf 1.30 gepatcht!


Das ist ein Bug, der nur in der version 1.30 vorkommt (den habe ich auch). Naja, nur ein "schönheitsfehler" :D , ansonsten finde ich den Patch 1.30 super (Sichtweiten Hotkeys F1-F4, spenden bei Daron, Bugfix mit Biff usw.).
24.06.2003, 23:26 #2452
Nachtwanderer
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MIliz - Re: Kloster?
quote:
Zitat von hirse123
Oder gelange ich auch als Miliz irgendwie im Laufe des Spiels, durch evtl. Aufgaben rein?


Du kommst rein, im Laufe des Spiels, keine Sorge... :)

Spiel einfach weiter.
25.06.2003, 15:03 #2453
Nachtwanderer
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Hat eigentlich schon jemand Verwandlungssprüche sinnvoll benutzt? -
Die Spruchrolle (oder Rune) Angst ist ein sehr unterschäztes Zauber (den habe ich auch sehr spät verwendet). Wirkt beim menschlichen NPC's und den Orks (die Orks erstarren erstmal für ein paar Sekunden, und rennen dann alle weg).
25.06.2003, 15:59 #2454
Nachtwanderer
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Windfaust im Kloster? -
Sprich mit Gorax, von ihm bekommst du auch eine aufgabe (Wurst verteilen). Da unten (Vorratskammer) wo du die Würste holen solltest findest du auch ein Rezept, gib den erstmal an Opolos, dann an Neoras, von ihm bekommst du eine Spruchrolle "Windfaust" als Belohnung.

@Sir Iwein: Danke :) (hab' was verwechselt)
25.06.2003, 19:36 #2455
Nachtwanderer
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OT Thread fürs Hilfeforum #2 -
quote:
Zitat von doooom
PS: Da müsste doch eigentlich Coragorn stehen oder?


Richtig, von ihm bekommt man dann EXP dafür.
25.06.2003, 21:23 #2456
Nachtwanderer
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Dunkelpilze -
Also die ersten 2 Eintöpfe hole ich immer als Gildenloser ab:

1) Bullco verhauen
2) Päckchen holen

Ob das später auch machbar ist, kann ich nicht sagen, ich denke ja, zumindestens wenn man (im Zweifelsfall) die Rüstung vor dem Gespräch mit Thekla ablegt.
25.06.2003, 21:53 #2457
Nachtwanderer
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Mehrere Gegner verursachen Absturz -
Versuche einen anderen Soundprovider unter Gothic I Einstellungen (Audio) einzustellen, MilesFast soll am stabilsten laufen, aber du kannst auch einen anderen versuchen (EAX2 z.B.).

Oder (das ist keine besonders gute lösung, aber besser als gar nicht): schalte an "kritischen" stellen die Sound- und Musikausgabe komplett ab.

P.S. Willkommen im Forum
26.06.2003, 00:31 #2458
Nachtwanderer
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verzweifeln im 1. kapitel - Re: verzweifeln im 1. kapitel
quote:
Zitat von chtrunk
gegen Bullco und Terenza? (Söldner auf onars hof) habe ich nicht den hauch einer chance!!!


Kauf dir einige Pfeile und locke Bullco (oder Sentenza) zur Feldräuberhöhle, dort befindet sich eine stelle links vor dem Eingang wo du leicht nach oben springen kannst (am besten vorher ein wenig üben). Bullco (und Sentenza) schaffen nicht nach oben zu kommen, so kannst du die von oben mit dem Bogen beharken, bis die ganz wenig Lebensenergie haben, dann ihm mit dem Schwert den Rest geben.

quote:
Zitat von chtrunk
Die Banditen im Leuchtturm ... keine Chance, ich sterbe immer, habe heute einen Feuersturm versucht, aber nix da, bin wie immer gestorben...


Kauf dir einige Spruchrollen "Feuerpfeil", "Feuerball" und "Eispfeil" und mach die Banditen platt. Nutze den Reichweitenvortel den du mit den Spruchrollen hast (du kannst die Banditen treffen, die aber dich nicht).

quote:
Zitat von chtrunk
Brauche auch DRINGEND bessere Waffen, woher bekomme ich eine bessere Söldnerrüstung???


Eine bessere Waffe wäre z.B. Edles Langschwert (in dem Turm links beim Osttor, Schlüssel bei Ruga - hau ihn um): 35 Stärke/45 Schaden, eine sehr gute Waffe.

Eine bessere Rüstung kannst du von Lee kaufen:

"Mittlere Söldnerrüstung
gibt es entweder von Gorn, nachdem man ihn aus dem Gefängnis im Minental befreit hat, oder von Lee (kaufen) nachdem man die Quest von Torlof erledigt und die Pacht eingetrieben hat"

Hast du dir den Ring der Unbesiegbarkeit geholt (+10 auf alle Schutzwerte)?

Ring der Unbesiegbarkeit (Karte)

Verschaffe dir Zugang zur Diebesgilde und hau Jesper sofort um, und hol dir den Amulett der Kraft (+15 Stärke) aus der Truhe.

Die Kanalisation von Khorinis (Karte)

Was du noch holen kannst - Ring der Kraft (+5 Stärke):

Ring der Kraft (Karte)

P.S. Willkommen im Forum
26.06.2003, 00:41 #2459
Nachtwanderer
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verzweifeln im 1. kapitel -
Nein, du hast ihn mit Sylvio verwechselt (Sylvio ist erst im 4. Kapitel sterblich), Sentenza kannst du immer verkloppen.
26.06.2003, 23:30 #2460
Nachtwanderer
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verzweifeln im 1. kapitel -
Skelette sind unangenehme Gegner ;) . Die blocken oft und weichen deinen schlägen aus, aber so schwehr sind sie nicht zu besiegen. Ich mache die schon platt als Gildenloser (Lederrüstung & Edles Langschwert, 30% 1H), mit dem Orkschlächter kannst du die auf jeden fall verkloppen. 1H zu steigern lohnt sich auch, wenn du genug LP hast solltest du es auf mindestens 60% steigern.
27.06.2003, 16:59 #2461
Nachtwanderer
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Mana im Minental -
Im 4. Kapitel gibt es leider kein Lehrer der dir Magische Kreise & Zauber & Mana beibringen kann, du mußt zurück nach Khorinis gehen.
27.06.2003, 17:34 #2462
Nachtwanderer
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Schlüssel für den Turm -
Den Schlüssel hat Peck:

Die Türme in Khorinis (Karte)
27.06.2003, 17:49 #2463
Nachtwanderer
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Wie lerne ich "Runen Erschaffen"? -
Wenn du Magier bist: einfach den entsprechenden Zauber bei einem der Magier lernen. Wenn du Paladin bist: du kannst die fertigen Paladin-Runen bei Albrecht (Rathaus) kaufen.

P.S. Willkommen im Forum
27.06.2003, 17:59 #2464
Nachtwanderer
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Wie lerne ich "Runen Erschaffen"? -
Du kannst als Paladin nur eine "Speziele" Teleport-Rune im 5. Kapitel erschaffen, aber vielleicht bist du noch nicht so weit, also ich möchte dir nicht zu viel verraten.
29.06.2003, 06:39 #2465
Nachtwanderer
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Turm Schlüssel? -
Hier ist eine Karte (6 Türme = 6 Schlüssel):

Die Türme in Khorinis
29.06.2003, 07:01 #2466
Nachtwanderer
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OT Thread fürs Hilfeforum #2 -
Alles Gute zu den 2000, Kermit.d

Alles Gute zu den 5000, Todesfürst

29.06.2003, 08:37 #2467
Nachtwanderer
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Wo finde ich nen Meisterdegen? -
In Xardas alten Turm (1. OG) im Minental, oder Ramirez und Cassia haben auch je 1 davon.
29.06.2003, 08:43 #2468
Nachtwanderer
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Wie kriege ich die beste Magierrüstung und Probleme beim Runenerschaffen -
Feuerball zutaten:

1 Runenstein
1 Spruchrolle Feuerball
1 Pech (also kein Schwefel)
29.06.2003, 08:59 #2469
Nachtwanderer
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unvollständiger sumpfpaket-quest -
Hat Kapitel 4 angefangen? Wenn ja, dann befindet sich Cipher jetzt im Minental (zusammen mit Rod), der trägt jetzt eine Drachenjägerrüstung. Ob der das Paket noch abnimmt weiss ich nicht, kannst du es testen.

Landkarte Minental
29.06.2003, 09:20 #2470
Nachtwanderer
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unvollständiger sumpfpaket-quest -
Nein, die Quests kannst du nicht löschen. Versuche folgendes: inserte dir Cipher: insert sld_803_cipher, und versuche ihm das Paket zu geben (der Cipher im MInental ist jetzt ein Drachenjäger (djg_703_cipher), und hat warscheinlich "vergessen" das der den Paket abnehmen soll :D ).
29.06.2003, 15:40 #2471
Nachtwanderer
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Problem im 4. kapitel -
Deine Karte wird später von dem Ork Shamanen Ur Shak ergänzt (also du solltest eine dabei haben wenn du mit ihm redest).
30.06.2003, 17:43 #2472
Nachtwanderer
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Kampfbücher von Lutero -
Ja, es lohnt sich die beiden Bücher zu lesen, so kann man 10 LP sparen. Du kannst Lutero auch umhauen, so bekommst du die Bücher umsonst :D .
30.06.2003, 17:53 #2473
Nachtwanderer
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+10 Mana -
quote:
Zitat von Blinky
ich hab mal alle 2 gesoffen und hab nix gekrigt ...


Schau mal deine Statuswerte an (vor dem Trinken und danach), und du wirst feststellen das du die Bonis bekommen hast (gilt natürlich nur für "Coragons Spezial Bier").
30.06.2003, 18:08 #2474
Nachtwanderer
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Kampfbücher von Lutero -
Ja, es könnte passieren das die Stadtwache dich dabei angreift, du kannst es aber so vermeiden: greife Lutero aus der ferne an, dann kommt der auf dich zugerannt.

Wende danach die Spruchrolle "Vergessen" an, oder zahle einfach die strafe bei Lord Andre, und die sache hat sich erledigt.
30.06.2003, 20:27 #2475
Nachtwanderer
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Feuermagier -
"Untote vernichten" ist noch gut aus dem 4. Kreis (gegen die Untoten & Skeletten), mit einem Schlag machst du den Skelett platt.
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