World of Gothic Archiv
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30.12.2003, 18:11 #51
lord_greg
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Quatsch - schon
aber wir wissen nicht wie es vor 22. Jahren, als die Barriere neu wea aussah
30.12.2003, 18:15 #52
lord_greg
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Held unschuldig - Mud
Ich habe mal erlebt, wie Mud in die Burg rannte, ich schlug ihn 1. mal und er rannte darauf unbeheligt an Thrus vorbei in die Burg. Wenn aber der Held das macht wird er getötet
30.12.2003, 18:18 #53
lord_greg
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das geheimnisvolle festland - 4. Beliartempel
Es könnte ja sein, dass man in dem 4. Tempel auf die (un)toten vermissten Paladine treffen könnte
30.12.2003, 18:22 #54
lord_greg
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Kampfmagier??? - Verarbeiterter Stahl
Habt ihr gewusst, dass Magier kein Verarbeiteten Stahl berühren können, und deshalb mit Vulknaglasdolchen kämpfen??
Ist bei fast allen Fantasy Themen (HdR D&D DSA) also auch bei Hardcore Rollenspielen wie D&d so
30.12.2003, 18:27 #55
lord_greg
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Wie könnte der Held heissen? - Ich habe die Lösung (wieder einmal)
Der Held heisst

TARNUM

wers nicht glaubt, für den habe ich diesen Link:

http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=247272

bitte alles Lesen, dann weis man das er nur Inoffiziel so heissen sollte. Nur haben sich die Entwickler im letzten moment gegen diesen oder einen anderen Namen entschieden.
31.12.2003, 10:29 #56
lord_greg
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Kampfmagier??? - Ja
ich habe selbs ja weder D&D noch DAS(das schwarze Auge) gespielt, ich habe das mit dem verarbeiteten Stahl von einem Freund
31.12.2003, 10:32 #57
lord_greg
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Wie könnte der Held heissen? - Ja
Offiziel hat der held ja gar keinen Namen. Tarun ist übrigens ein Name für einen Unsterblichen Helden, zudem gibt es keinen Neutraleren Namen
31.12.2003, 10:35 #58
lord_greg
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Umfrage - Die Feuermagier
Ja doch Gomez hatte es bis zum Mineneinsturz ja auch nie gewagt, dei Magier anzurühren. Die Magier selbst hatten keine andere Wahl, als mitzumachen. Xaradas war der einzige der sich gomez wiedersetzte und auch der einzige, der das lager verlassen musste.
31.12.2003, 10:37 #59
lord_greg
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Held unschuldig - klar
doch Milten konnte nicht alzulange bei Pyrokar sein. und zudem ist ein Gothic Spiel ohne Logikfehler kein richtiges Gothic.
01.01.2004, 10:21 #60
lord_greg
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Wie könnte der Held heissen? - Nein
Horst Walter ist ein Deutscher Männername, somit nicht 100% Neutral, denn keiner ausserhalb des Deutschsprachigen Raumes heisst so und keine Frau heisst so
01.01.2004, 10:25 #61
lord_greg
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Held unschuldig - Versteckkt
Doch, den selbst Vatras sagt:
der Dämonenbeschwörer er lebt also.

das heisst dass bis dahin die meisten ihn für tot halten. Xardas sagt zudem:
Sie wissen mit sicherheit noch das ich lebe, aber nich wo sie mich finden können. Und das ist auch guzt so.
01.01.2004, 10:27 #62
lord_greg
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Umfrage - 1:0
Wie sollen den die Feuerwarane vom Strand aus gegen ein Schiff mit Kanonen ankommen?
01.01.2004, 10:29 #63
lord_greg
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das geheimnisvolle festland - Nein
Es wäre nicht möglich gewesen, da man nur einer Gilde angehören kann.
01.01.2004, 10:31 #64
lord_greg
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Südliche Inseln - Ja
Ich denke das es so sein muss, den alle die von diesen Inseln kommen sind Braun.
01.01.2004, 12:26 #65
lord_greg
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das geheimnisvolle festland - Das hatten wir schon
Ob Myrtha(na) ein Fluss ist oder nicht, dieses Thema hatten wir schon auf seite 1
;)
01.01.2004, 12:30 #66
lord_greg
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Umfrage - Ach so
Aber noch etwas frage ich mich:
wieso haben sie in Korinis Kanonen am Hafen, aber gegen die Orks Kämpfen die Paladine mit Schwerter.
wenn sie KAnonen hätten würeden die Menschen damit jeden Kampf gegen die Orks gewinnen.

z.B das verteidigen der Burg würde leichter fallen.

mit den Schiesspulver könnte man zudem
Bomben sowie Handfeuerwaffen bauen womit die Orks sowieso schon besiegt währen
01.01.2004, 16:36 #67
lord_greg
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Umfrage - Heiliger Pfeil
Wieso schossen die Paladine nicht einfach mit dem Zauber Heiliger Pfeil nach den Orks, denn jeder Paladin hat eine solche Rune. Die Darchenangrife hätten die Paladine zudem auch mit diesem zauber abwehren können.
01.01.2004, 16:57 #68
lord_greg
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Südliche Inseln - ja genau
ihr habt nur vergessen, dass man schiffe auch neu bauen kann
01.01.2004, 17:28 #69
lord_greg
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Südliche Inseln - schon klar
Wollte nur sgaen, dass man in G3 trotzdem an ein Schiff kommen könnte.
01.01.2004, 19:14 #70
lord_greg
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Umfrage - Soso
Es ist aber von einer Armee des Bösen die Reden, unter führung der Drachen. Die orks gehören auch zu dieser Armee(nebst Echsenmenschen, Tieren und den Suchenden), weshalb ja auch der Orkwall im minental ist
01.01.2004, 19:15 #71
lord_greg
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Südliche Inseln - Ur-Shak???
Wo zum Henker findet man in G2 den Orkschamanen ur-Shak???????
01.01.2004, 19:19 #72
lord_greg
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das geheimnisvolle festland - Nein
Xardas sagt im G1, dass Orks nicht Tiere sind, wie sie von vielen gehalten werden. Er sagt das Orks eine Zivilisation haben, welche genau gliech weit zurückreicht, wie die der Menschen.
01.01.2004, 19:24 #73
lord_greg
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Blade und Cutter!? -
Torlof wird erst im 2 wichtig
01.01.2004, 19:28 #74
lord_greg
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Ulu Mulu zum zweiten - Ulu Mulu zum zweiten
Ich habe eine kleine Frage.

Wo findet man in G2 den verstossenen Orkschamanen Ur-Shak.
Ist es auch wieder möglich, diese tolle Orkwaffe, Ulu-Mulu zu bekommen?? Das Wäre geil
01.01.2004, 19:33 #75
lord_greg
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Ulu Mulu zum zweiten - Ach
Das ist schade, aber was kann man mit ihm Reden??
Anspielungen, oder Greift er an?
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