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Alle Beiträge von lord_greg
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02.01.2004, 21:58 #126
lord_greg
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Orkwaffen - Geklaut
Orks klaue nicht, die Plündern.
Will heissen, dass sie eine Schmiede Plünderte, wo sie alle Waffen Mitnahmen.
Der Orkstamm im Minetal war wirklich Primitiv, sie hatten ja gar keine Schmiedeöfen um Waffen herzustellen.
Dazu kommt noch das Orks nicht Intelligent sind, also kämen sie nie auf die Idee, Erzwaffen zu fertigen.
02.01.2004, 22:12 #127
lord_greg
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Diebesgilde (alle tot) - Viel Gold
Für den Sextant und die Blutkelche gibt es viel viel Gold(etwa 2000)

zudem kannst du viele Truhen öffnen, auch der Schlüssel zur Insel ist lustig
02.01.2004, 22:15 #128
lord_greg
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Diebesgilde (alle tot) - Oder
Wenn du ihr die Alte KArte gibst, 5. Kapitel
02.01.2004, 22:18 #129
lord_greg
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Die magische Barriere - Macht
Ich denke das Xardas auch dann noch der Mächtigste Magier ist, denn er kann sich mitten in den Schläfertempel teleportieren und kann golems sowie Dämonen beschwören
02.01.2004, 22:22 #130
lord_greg
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Ein Problem mit Lord Andre - Kannst ja Cheaten
Kanns dich ja an ihm vorbeicheaten
03.01.2004, 07:50 #131
lord_greg
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coole Effekte aus Gothic1 wurden abgeschafft!!!!! Warum dass?????? - JA
Zudem hägen an der Wand in der Kaserne überal Gardenrüstungem, aber man kann trotzdem keine Anzeihen
03.01.2004, 09:43 #132
lord_greg
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coole Effekte aus Gothic1 wurden abgeschafft!!!!! Warum dass?????? - Nur
Nur das Garderüstungen Rot-Schwarz und Milizrüstungen Rot-Weiss-Braun
sind, die Entwicklier haben wohl nur die Texturen Geändert.

@Y'Berion Nein das sind Gardistenrüstungen an der Wand(Rot-Schwarz)
03.01.2004, 09:46 #133
lord_greg
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Orkwaffen - Bronze
Kupfer wird mit Zinn eingeschmolzen, um das Metal Bronze zu erhalte. Mit Bronze kann man aber Waffen machen(Bronzezeit). Vieleicht habe die Orks ja auch noch Zinn gefunden, ja das würde Sinn machen.
03.01.2004, 09:47 #134
lord_greg
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Die magische Barriere - Link
kannst du mir den Link zu diesem Tread geben?
03.01.2004, 09:49 #135
lord_greg
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Was is eigentlich mit dieser Sau - Gomez ? - Ja wie auch immer
Ich habe auch mal eine truhe im Minental in einer Höle gefunden. Nach dem man die truhe wider zugemacht hatte, hörte ich folgendes:
Gawahsa tuta!!! und siehe da 4 Orks wahren erschienen(aus dem Nichts)
03.01.2004, 09:50 #136
lord_greg
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Orkwaffen - Die Horde
Die Horde ist Immer Unterwegs, will heisen, dass sie Plündernd durchs LAnd ziehen und überal Rauben und Branschwarznen. Deshalb haben sie keinen festen Wohnsitz
03.01.2004, 10:05 #137
lord_greg
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Umfrage zum Thema:Schiffreise nach Irdorath - Wo
@KloXXL
hate mal nen link dazu?(dem was du gemacht hast)
03.01.2004, 10:07 #138
lord_greg
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Orkwaffen - Und die Hallen von Irdorath
Wer hat die Hallen auf Irdorath gebaut, etwa auch die Orks, oder die Menschen???
03.01.2004, 10:43 #139
lord_greg
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MOD geplant - Hallo
Ich hätte da ein paar Fragen:
1.Wann kommt die Alpha Version?
2.Machst du einen Beattest?
3.Wird dieser Mod ein Stand Alone mode, Ohne dass man Gothis 1 Installieren muss?

Bis jetzt sieht dieser Mod besser aus, als die Bedrohung(hatte kein eigenes Lager und konnte die normale Story nicht spielen)
03.01.2004, 10:53 #140
lord_greg
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MOD geplant - Doch
Solange es ein Mod ist, und solange er nich Kommerziel(Kostenpflichtig) ist, darf man das machen.
Siehe HdR mod für Morrowind
03.01.2004, 11:02 #141
lord_greg
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Wieso spielt ihr Gotic? - Andere Wege
Beim 2 ist es aj so, dass die Story immer dieselbe bleibt, egal ob man als MAgier, Paladin oder Söldner Spielt.
Grobes Storyablauf
1k->Aufleveln, anschliessen
2k->inental
3k->Auge suchen
4k->rachen
5k->annschaft
6k->inale
Nur ein teil der Nebenmissionen sind anders sowie ganz wenige Hauptquests.

Beim 1 hingegen war es mit jedem Lager völlig ander, klar die Kapitelübergreifenden Missionen wahren dieselben, aber es wahr ein unterschied, wenn man als Templer die 4 foki suchte, oder als Söldner.
03.01.2004, 11:06 #142
lord_greg
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Orkwaffen - Schwarzmagier
Vielleicht die Bösen Schwarzmagier???
03.01.2004, 11:08 #143
lord_greg
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Wieso spielt ihr Gotic? - Ja
Es ist schon nicht so gut, dass man in G2 schon ma Anfagng die GAnze Story kennt. Aber man würde es im 2. kapitel ja so oder so erfahren.
03.01.2004, 11:10 #144
lord_greg
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MOD geplant - Wieso
Wieso wird dann der Hdr Mod zu morrowin kostenlos als StandAlone verbreitet???
gut dort bin ich mir nicht sicher, ob die Hauptstory auc spielbar ist.
03.01.2004, 12:33 #145
lord_greg
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Diebesgilde (alle tot) - Also bitte
Wenn man weis wie zu benutzen, ist ein Sextant besser als alle GPS und Satelitensysteme, die es gibt, denn:
1. Bracuht er keinen Strom
2. ist immer zuverlässig
3. Diese Technik hat sich im laufer der zeit Perfektioniert
4. Wir heute noch in kleinen Booten eingestezt
5. Ist einfach zu bedienen
6. ist billiger als Nav-Systeme
7. Nur ein kopasss ist noch nützlicher auf höher See

er hat nur einen Nachteil:
Mann kann ihn ur bei schönem Wetter benutzen.
Aber wenn man mit dem Kompass die richtung auf See hält, bracut man seine pos. nicht zu wissen, den man ist ja auf dem richtigen weg
03.01.2004, 12:37 #146
lord_greg
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Kleine Umfrage... - Innos Zorn
@Y'Berion, @König RohbarII

Gomez's Innos Zorn ist eine 2H Waffe, aber das gweihte Schwert ist eine 1H Waffe
03.01.2004, 12:42 #147
lord_greg
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coole Effekte aus Gothic1 wurden abgeschafft!!!!! Warum dass?????? - Ja
Ich denke, sie haben das Video am Anfang der Programierarbeiten gemacht. Auf frühen Screenshots sieht man ja die Milizen in Gardenrüstungen rummlaufen. Später haen sich die Pbs entschieden, die Rüstung mit neuen Texturen zu Versehen, sieht besser aus.
03.01.2004, 12:47 #148
lord_greg
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Orkwaffen - Ja klar
Aber ich glaube imme rnoch, dass die Orks Lord Archimond gehören und aus dem Dunklen Portal unter führung von Ner'Zuhl und Orgim Doomhammer kammen, um die Menschen zu Versklaven. Doch die Allianz konnte sie unter führung von König Terenas zurückhalten und durch das portal zurückdrängen.
Auf dieser Welt blieb nur noch ein Orkclan unter führung von einem jungen Kriegshäupling in gefangenschaft zurück.
03.01.2004, 13:03 #149
lord_greg
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Kleine Umfrage... - Lass es uns mal so sagen
@Y'Berion
Ok aber Gomez Waffe ist keine Erzwaffe, es ist nur ein ganz normales Schwert. Die einzige Erzwaffe, die man im 1 haber kann ist Uriziel
03.01.2004, 14:50 #150
lord_greg
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Khoronis - Khoronis
Auf der Packung des Gothic2 Addons steht:
Die Insel KHORONIS, kennt jemand diese Insel??

HAbe keine Ahnnug, wo die sein soll.:(
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