World of Gothic Archiv
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02.06.2001, 21:00 #26
Malek
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logikfehler -
Die Lösung liegt doch auf der Hand: Ursprünglich sollte die Barriere nicht rund werden, sondern wie ein Stern mit 2 oder 3 Zacken. Diese Zacken enden dann auf den Minen, versperren nur den Eingang (und so auch den Ausgang). Da aber die Magier die Quadratur des Kreises nicht verstanden haben, wurde die Barriere rund. Ausserdem fand es Xardas schöner so. Das erinnerte ihn an den Kopf von seinem Feuerdämon Flämmli. ;-)
02.06.2001, 21:03 #27
Malek
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SL: komisches ding auf der insel?????? -
Haben denn PB nicht im 1.08 eine neue Quest eingebaut
"Der Fremde" ? Vielleicht hats ja damit zu tun...
(Die Quest soll übrigens mit Xardas alten Turm zu tun haben, nur ein Gerücht...)
02.06.2001, 21:14 #28
Malek
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Wenn das Ende des Spiels ein Absturz ist... -
Bei mir konnte ich nach der Sequenz neu laden oder neu anfangen. Schein also nichts mehr zu kommen!
(zu dem Zeitpunkt hatte ich 1.07)
Weiss (noch) nicht wies mit dem 1.08 aussieht.
------------
Wäre es eigentlich nicht sinnvoller gewesen, den Schläfer mit ner Kanne Kaffee oder ner Dose RedBull schachmatt zu legen???
04.06.2001, 11:25 #29
Malek
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Performance -
Hi.
Das ist mir schon länger aufgefallen, wollte aber jetzt mal fragen, ob das bei anderen auch so ist.
Ich habe mit dem Konsolen Befehl "toggle frame" mir die FPS anzeigen lassen. Hmm, 20-25, und das konstant. Ab und zu springt er auf 30-45fps, beim durchlaufen exakt der gleichen Stelle mit der hohen fps Zahl wieder 22.
Habe mir gedacht, das liegt an den einstellungen:
1024x786x32/max Texturdetails Modelldetails/300% SW/Himmel an/Sound highEAX44khz/.
Habe es dann mal runtergeschraubt auf 640x480x16/min Texturdetails Modelldetails/50% SW/Himmel aus/Sound highEAX44khz.
Gothic neu gestartet, und was sehe ich? An den Frames hat sich nichts geändert! Die Performance steigt aber trotzdem, weil die gelegentlichen Ruckler durch Festplattennachladen bei 300% ab und zu auftraten, bei den "schwachen" Einstellungen nicht...
Scheint so, als ob die Performance bei manchen Systemen allein von der Festplatte abhängt?
Ist schon seltsam, oder?
(PIII840MHZ/Gef2PRO64MB/256MBPC140RAM)
Habe es mit Detonator 7.58 und 10.80 ausprobiert, ist im groben das gleiche, auch wenn es mit 10.80 um einiges besser läuft.
04.06.2001, 11:29 #30
Malek
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Wie kann ich mit 1.08 cheaten?? -
Achtung, kann auch folgenden Grund haben:
Ich hatte in allen ausproierten versionen (1.06/1.06i/1.07 und 1.08) ebenfalls das Problem, dass es mit dem Marvin nicht so recht wollte. Habe dann "Marvin" mal nicht
"marvin" sondern "MARVIN" geschrieben, also mit Umschalttaste (darf natürlich auch nicht belegt sein)
und danach ESC oder Enter.
Dann lief es!
04.06.2001, 11:34 #31
Malek
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Ich-kann-vielen-HELFEN-DIE DAS RAD NET HABEN -
Naja ist ja gut und schön, aber wenn man sowieso cheatet, sollte man lieber die "K" taste zum "2 Meter Beam" benutzen um durch das Tor zu kommen. dann könnte man im Notfall auch God und kill benutzen um an die Eier zu kommen. Wie langweilig....
04.06.2001, 11:37 #32
Malek
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Fleischwanzen/Windenproblem -
Ist doch klar dass sich so ne kleine Wanze nen Bruch hebt, wenn sie sie Winde drehen will...
Aber mal im Ernst, selbst wenn du dich zurückverwandelst, heisst das noch lange nicht, dass es auch funktioniert.
06.06.2001, 11:55 #33
Malek
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Altes Lager +Magie -
Habe das Spiel bereits als Anhänger der Bruderschaft durchgespielt, und wollte nun mal als Vertreter des alten Lagers spielen (neues Spiel gestartet).
Nun habe ich gerade die Minecrawlerqueen getötet und kann von Thorus zum Gardisten erhoben werden.
Da ich als Templer nun auch die ersten vier Magiekreise lernen konnte, frage ich mich nun, ob das als Gardist auch möglich ist oder ob ich dafür definitiv Feuermagier werden muss (habe bisher noch keinen einzigen Kreis) um überhaupt was mit Magie anfangen zu können?
Wenn ich Thorus nun anspreche, kann ich Gardist werden oder sagen dass ich mich für Magie interessiere.
Kann also jetzt Gardist ODER Feuermagier werden.
Nun meine Fragen:
1: kann man als Gardist wirklich keine Magie lernen?
2: Hat man die Chance als Feuermagier noch (irgendwo)
den Zweihänder zu lernen?
3: Kann man sich den Wassermagiern anschliessen, ohne
vorher Feuermagier gewesen zu sein? (also auch ohne
Magiekreise?) Nach der schliessung des AL.
4: Kann man wenn man Söldner wird zweihänder lernen und danach Wassermagier?
5: Gibt es einen Weg erst Gardist und danach Feuermagier zu
werden?
Ich hatte mir nämlich vorgenommen dieses Mal bis zum Dämonenbeschwörer zu kommen. Templer ist nämlich Templer und bleibt Templer.
06.06.2001, 12:00 #34
Malek
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Performance - Nachtrag
Selbst wenn bei 1024x768x32 und max FSAA 2X zugeschaltet wird, ändert sich an der Performance nichts....
Allerdings läuft es dann nicht mehr stabil.
11.06.2001, 21:13 #35
Malek
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Richterrobe -
Wie ist das mit der Richterrobe. Habe schon alles mögliche ausprobiert, aber der Konsolenbefehl für Richterrobe klappt nicht. Iam_armor steht in der Sektion.
Ist da ein Rechtschreibfehler oder sowas drin?
Hat die Robe denn schon einer bekommen?
12.06.2001, 13:52 #36
Malek
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Suche nach einem Rollenspiel...ich weiss das es solche Themen schon gab - U9
Habe mir auch zuerst Gothic geholt und danach Ultima 9 Ascension.
U9 ist ohne Frage ein geniales Spiel, hat aber auch so seine Schwächen:
-Mit Gothic kann es nicht mithalten, kaufe es also völlig
vorbehaltlos
-Habe nach der Installation des Patches alle meine
Savegames verloren... Habe den Patch wieder deinstalliert,
weil da ein Deutsch-Englisch Mischmasch rausgekommen ist.
-Menü- und Inventarführung ist verdammt chaotisch. Ausserdem
fehlt bei den Objekten die Beschreibung und bei Ausrüstung
die Attribute (sieht man aber wenn man sie anlegt)
-Der Charakter (Avatar) bewegt sich ziemlich steif. Man hat
selten das Gefühl ihn richtig unter Kontrolle zu haben.
-Die Figuren bewegen sich schon manchmal unfreiwillig
komisch (besonders Gegner
-Gegner sind manchmal zu leicht, manchmal zu schwer
-Warum geht der Manabalken nicht zurück, wenn ich Magie
anwende???
-Man hat weniger Freiheiten und kann wenig experimentieren
-Das geniale "Knast"feeling und die Hierarchie fehlen.
-Ist unter DirectX eindeutig zu langsam
-Manche Gegenstände sind völlig nutzlos, erscheinen aber wichtig (nicht wie Krüge und Münzen bei Gothic!)
Die Vorteile sind:
-Die Welt ist riesig. Viel zu entdecken.
-Die Grafik ist echt nicht schlecht. Meistens jedenfalls.
-Die Rätsel sind auch gut, das Niveau steigt gut an.
-Man hat viel Freiheit in der Bewegung

Kann also U9 empfehlen. Aber nicht immmer an Gothic denken, wenn man es spielt!
12.06.2001, 14:12 #37
Malek
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Blöde Frage -
Auch auf die Gefahr hin dass das hier schon mal gefragt wurde, und ohne Mud angreifen zu wollen... Aber
wie spricht man das nun eigentlich aus??
Englisch: Mud("Matt") also so wie das englische Wort für
"Schlamm"?
Deutsch: Mud ("Mutt") hört sich ja doof an, kann aber sein

Schliesslich hat doch im Lager noch nie jemand das Wort "Mud" in den Mund genommen, oder?
Und da es Deutsche Namen (Diego, Gorn, Thorus) und auch
Englische gibt (Lee, Lefty) würde mich das mal echt interessieren...
12.06.2001, 16:54 #38
Malek
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Blöde Frage -
Naja, aber sie werden halt Deutsch ausgesprochen.
Thorus könnte aus dem Römisch-Altgermanischen stammen.
Ist aber erfunden. Diego mag Spanisch sein. Der Deutsche spricht es aber nicht anders aus. Gorn ist.... keine Ahnung, kann man auch englisch oder deutsch aussprechen, ist aber kein grosser Unterschied. Tippe auf Deutsch.
13.06.2001, 14:31 #39
Malek
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Blöde Frage -
Naja, vielleicht haben sie ihn Thorus genannt weil er den ganzen Tag vorm Tor von der Burg steht...
Genug der blöden Witze.
Hmm, ich glaube es gibt nur einen Weg Diego auszusprechen.
Man könnte es "Djeggo" ausprechen, würde aber nicht zur Schreibweise passen. Deshalb lieber "Djeego".
Werde Mud weiterhin "Matt" nennen, weil "Mutt" sich nicht so toll anhört. Aber es erinnert halt nicht an Schlamm.
13.06.2001, 14:36 #40
Malek
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Mud - mehr als nur ein NPC -
Nein, das beweist nur dass man eben ein Mitglied der Gesellschaft ist und ihn unterdrückt und ausbeutet.
13.06.2001, 14:44 #41
Malek
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2hand ohne 1hand erlernen; geht das ??? -
Ich habe es in allen Lagern ausprobiert. Geht nur wenn man "ein wahrer Meister des einhändigen Kampfes" ist.
Der Patch 1.08 bewirkt aber, dass man endlich als Wassermagier 2Händer lernen kann, wenn man als Feuermagier aus dem alten Lager kam. Aber bevor man nicht 1handmeister ist kann man Lee nicht auf 2Händer ansprechen.

Aber mal ne andere Frage: Hast du wirklich auf Level 10
schon 70(!) Lernpunkte übrig, um 2Händer zu meistern?
Lohnt sich meiner Meinung nach nicht, lern lieber Stärke oder Magie da hast du mehr von. Mit dem ungeübten 2Händer kannst du aber auch schon viel anfangen.
Ich habe mir den ersten 2Händer (Hüterklinge) am Ende des
ersten (!) Kapitels von einem Templer gemopst und hatte fast nichts anderes mehr benutzt, ausser später den Götterhammer gegen Goblins, Skelette, den Bridgegolem und
Harpien. Ab 4. Kapitel dann den Berserkerwort, weil ich 1handmeister war.
Übrigens: Nichts sieht cooler aus als die hohe Feuerrobe mit der Hüterklinge!
13.06.2001, 14:52 #42
Malek
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Wie wird der Schaden berechnet? -
Ist trotzdem schon seltsam dass manche Gegner blocken und gleichzeitig gehen können. Ausserdem kriegen die beim Blocken null schaden. Und du selber dürftest beim Blocken eigentlich auch null bekommen.
Meister im Blocken sind ja die verdammten Bluthunde, gerade wenn man mit 2Händern drauflos geht. Mit einem einzigen Feuerball sind sie trotzdem erledigt.

CHEATCODE:
Kannst dir von jedem Gegner ne Statistik angucken, indem du ihn in den Fokus nimmst, dann auf Charaktertafel ("B")
und dann "SPY" (ohne") eintippst, mit ESC wieder raus. Die tasten S, P, und Y dürfen nicht belegt sein, ist ja klar.
13.06.2001, 15:08 #43
Malek
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Drogenexzess -
@cHieF:
Voll und im Ganzen deiner Meinung.
13.06.2001, 15:19 #44
Malek
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Newbie hat problem!!! -
Spiel mal ein bisschen am Gamma/Kontrast Wert rum. Oder guck mal unter Anzeige/Einstellungen/Weitere Optionen/Color Correction (oder ähnlich) und stelle alle Schieber auf Mitte.
Habe auch ne Geforce 2 Pro, und nie Probleme mit Gothic.
Kannst auch Standard VGA installieren, neu starten und den neuen offiziellen 12.41 Detonator installieren. Könnte auch sein dass deine Beschleunigerengine nicht mehr funktioniert. Evtl. hilft auch das Umschalten von 16Bit/32Bit Farben.
13.06.2001, 15:48 #45
Malek
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Gothic + GeForce3... -
Dschiehforss 3 ist für Gothic nicht nötig. Ich spiele auf
1024x786x32 und habe FSAA 2X eingeschaltet. Auf 4X läufts auch, bringt aber Ruckler beim Anwenden von Magie.
Läuft genauso wie auf 640x480x16 ohne FSAA. Nämlich mit 20-25 FPS. Und das auf ner Geforce 2 Pro.
Wird wohl auf der 3er mit oder ohne Quincunx nicht anders laufen. Oder???
13.06.2001, 18:44 #46
Malek
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Newbie hat problem!!! -
Tja, da hätten wir das Problem wohl gefunden:
Unter System Requirements stehen MINDESTENS 128MB.
Hmm, Pech, ohne Aufrüsten wirst du die die Farben entweder denken müssen, oder nicht spielen können...
Aber so ist das bei den Computern halt.
Ausserdem: Ram ist doch nun wirklich net mehr teuer. 64MB solltest du für 50DM bekommen können
13.06.2001, 18:49 #47
Malek
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Drogenexzess -
Gelegenheitsrauchen ist OK, am Wochenende trinken auch.
Wenigstens auf Partys (bzw. Karneval) kann man ruhig mal einen mehr trinken. Aber alles was darüber hinaus geht, ist scheisse!
Glaubt mir, ich habe mehr als einen gesehen und erlebt der sich die Birne verkifft hat. Die Leute sind total desorientiert und "verpeilt", kriegen kaum was mit. Und das schlimmste: Die sind unter 20!
Also: GOTHIC soll bestimmt KEINE Motivation zum "Kiffen" bieten, auch wenn es da jeder tut. Das ist ein Knast, und im Knast gibts sicher auch Drogen, aber die meisten wissen halt wirklich nicht, was sie da tun.
13.06.2001, 18:53 #48
Malek
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Blöde Frage -
Hmmm, mag sein dass das "j" ein kürzeres betontes "I" hat als das "ie". Dafür, dass "Diego" spanischen Ursprunges ist, spricht ja auch, dass man ihn halt wie "Djeegoh" ausspricht. sonst müsste man ja "Diigoh" sagen, wegen dem "ie", dass ein besonders betontes "i" darstellt, zumindest im Deutschen. Der Spanier macht das anscheinend nicht.
13.06.2001, 18:59 #49
Malek
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2hand ohne 1hand erlernen; geht das ??? -
Die Roben sind cool, du Banause (nicht persönlich nehmen)!
Hab zwar nicht so ganz verstanden wieso diese Gardinen (nein, das sind keine weiblichen Gardisten) so gut gegen
physiche Waffen sein können. Aber egal.
Besonders die hohe Feuerrobe sieht cool aus.
Trotzdem ist die schwere Templerrüstung die beste "Krieger"rüstung im Spiel. jedenfall optisch. Die Erzrüstung sieht ein bisschen unförmig aus. Von der Minecrawlerrüstung rede ich garnicht, das muss Wolf vor der Serienprodunktion noch ein wenig ändern.
(Hat ein Minecrawlerkrieger eigentlich die gleichen Schutzwerte wie die Rüstung?????????)
Allerdings sieht die schw. Templerrüstung am besten mit dem Berserkerwort aus. Passt irgendwie.
Zu Uriziel kann ich nur sagen: Sieht unrealistisch schwer aus. Wiegt bestimmt 50 Kilos. Darüber hinaus könnte es direkt aus nem Final Fantasy Titel stammen.
13.06.2001, 19:07 #50
Malek
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Schloss knacken -
GRUNDSÄTZLICH GILT:
Wenn bei einem Knackversuch der Dietrich (Schlösser, Truhen usw.) IN BEIDEN RICHTUNGEN abbricht, ist die Truhe DEFINITIV nicht mit Dietrich zu öffnen, sondern nur mit einem entprechendem Schlüssel.


*SPOILER*


Für Caloms Truhe:
Den gibts nach Yberions "Unfall" von Cor Angar. Liegen Fokus und Almanach drin. Nur die andere ist für das Rezept wichtig.



*/SPOILER*
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