World of Gothic Archiv
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14.06.2001, 12:46 #51
Malek
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Access Violatioon -
Guck mal in der Gothic.ini nach ob du da irgendwo Gothic im Fenster starten lassen kannst. Könnte klappen.
Eine andere Möglichkeite wäre, erstmal ohne die Savegames zu starten. (Ordner Save lassen, aber die Dateien in einen Unterordner oder so.)
Installiere das Spiel mal voll, und dann öffne die Datei
"VDFS.CFG" mit dem Editor, lösche alles (vorher Backup)
und schreibe nur noch folgendes herein:

[VDFS]
Data*.VDF
[END]

Eventuell sind in der Gothic.ini noch andere Einträge zum
Troubleshooting. Einfach mal durchgehen.
Ansonsten wüsste ich auch net weiter...
14.06.2001, 12:51 #52
Malek
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Absturz unter Orkstadt -
Hoffe, du hast nix gecheatet.... Dann wäre das wohl dein Problem.
VERSUCHS MAL SO:
Gehe in den Ordner Gothic/Saves und suche den letzten Spielstand BEVOR du in den Orktempel gegangen bist. Kopiere daraus die Datei "World.sav" (oder so ähnlich), und nur die!
Und dann in den Ordner, wo das letzte Savegame liegt, bevor du aus der Orkstadt wieder raus willst.
(GANZ WICHTIG: Vorher die Backups nicht vergessen!)
Ansonsten den vorletzten Spielstand bevor du rein wolltest usw.
Ist aber nicht ganz ungefährlich.
14.06.2001, 12:57 #53
Malek
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Mehr als Magier?? -
Nur soviel: Den 5 Kreis (oder mehr, falls es das geben sollte ;-))))
kann man NICHT erlernen, wenn man ins Sumpflager geht. Ansonsten ohne weitere Probleme.
14.06.2001, 13:04 #54
Malek
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feuerwarane einfach killen -
Ich persönlich friere sie mit der Eiswelle ein und verprügel sie danach mit dem 2Händer. Das wirkt immer. Sollten sie wieder auftauen bevor sie tot sind, lieber noch mal die Eiswelle auspacken. Ansonsten den Todeshauch aus der Entfernung, bzw Armbrust als Krieger.
Ich hasse Feuerwarane, die sind viel unangenehmer als Orks.
Ein einzelner Ork ist übrigens sehr schön mit Pyrokinese zu töten. Sieht aus als hätte der Migräne.
14.06.2001, 13:07 #55
Malek
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Wieviele Stunden Spielt ihr schon!!! -
Hmm, würde sagen mit allen Spielen nicht mehr als 100 Stunden. Ein einzelnes vielleicht 40-50 Stunden.
Aber meinen alten Rekord von 423 Stunden (!!) die ich mit Final Fantasy 7 auf der PSX verbracht habe, schlägt Gothic damit noch lange nicht.
14.06.2001, 13:10 #56
Malek
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Uriziel -
Musst du wissen, wenn Uriziel aufgeladen ist macht es 120Magieschaden und 30(20?) Feuerschaden. OHNE STÄRKE ZU BERÜCKSICHTIGEN!
Ohne den Stein, der dann als Rune dient macht es dann noch 90 schaden (+Stärke).
Deshalb würde ich die Rune unbedingt vorziehen, ohne Cheat kann man nicht beides haben (Die macht 200 Magieschaden im Umkreis von 30 Metern, Killt also evtl. auch Freunde!)
14.06.2001, 13:20 #57
Malek
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Fuck Sumpf -
Warum soll man die Sumpfhaie nicht schon früh ausrotten?
Bringen doch 400 EXP das Stück.
Zum Aufbäumen:
Auch wenn manche Leute meinen, viele Gegner würden einfach blocken wenn man keinen Schaden verursacht, stimmt das nicht ganz.
Vielmehr haben die Gegner nur eine verwundbare Stelle, und beim Sumpfhai ist das der Hals (Wenn man dass so nennen kann, jedenfalls direkt unterm Kopf)
Und wann man da trifft, sieht man schon im Kampf.
Als Magier würde ich aber auch den Feuersturm empfehlen (kauf dir genug Schrifrollen wenn du die Rune noch nicht hast)
Später wäre Todeshauch sehr nützlich.
ABER VORSICHT:
Locke keine Sumpfhaie zu Novizen oder Templern. Hatte
ich mal zum Spass ausprobiert. Kein einziger der PSIs ist damit fertig geworden...Und Cor Angar war zuweit weg.
Hatte die übrigens mit einer Hüterklinge im 3 Kapitel ausgerottet.
14.06.2001, 13:23 #58
Malek
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soeldner-wassermagier? -
Das ist kein kleinlicher Fall, sondern die Regel, wenn man FEUERmagier ist (war.. hehe). Dann musst du KEIN Söldner sein um zu den Tauchern zu kommen.
14.06.2001, 13:28 #59
Malek
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Der Troll -
Klappt "Monster Schrumpfen" eigentlich bei JEDEM Gegner?
Hat schonmal jemand ne Fleischwanze geschrumpft?
Oder irgendwelche Menschen?
14.06.2001, 13:38 #60
Malek
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Garderüstung -
Ausserdem gibts genug bessere (auch optisch) Rüstungen als die K.G.R., die nur ausserhalb der Barriere existiert.
Vielleicht kannst du ja mit Rothbar am Handelsplatz ein wenig tauschen (gegen Erz). ;-)
Interessant: Im Vorspann wird auch die Richterrobe getragen. Hercheaten kann man sie sich (ANGEBLICH!!!!!AAARG!) auch, genau wie die KGR.
14.06.2001, 13:53 #61
Malek
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Baloros Waffe -
Habe die Freie Mine zum ersten Mal besucht, als ich den letzten Fokus zu Saturas bringen konnte. Wegen der Baloro Quest wollte ich nochmal hin, hatte aber keinen Nerv ihm alles zu besorgen. Bin also zu Saturas, und was danach passiert wissen wir wohl alle.
Aber was für eine Waffe hat der nun für mich?
Ist das so`n Bügeleisen oder echt was nützliches?
Habe nämlich wenig Lust bis zum dritten durchzocken zu warten um dann die Quest zu erfüllen.
(PS: Habe beim Suchen nichts brauchbares gefunden...)
14.06.2001, 15:24 #62
Malek
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Wieviele Stunden Spielt ihr schon!!! -
Schätze ich werde mir Baldurs Gate2 oder Diablo2 als eines der nächsten Spiele holen. Aber erst wenn ich wieder vieeeeel Zeit habe. Habe zwar im Moment auch noch FF8 und 9 da (war quasi ein Muss als Sammler) aber ich kann mich irgendwie kaum noch für die 340x280 Auflösung der PSX begeistern. Und das auf dem Fernseher. Stellt euch mal vor ihr hättet einen 28" Monitor und würdet Games auf dieser Auflösung zocken! Und auf dem PC ist FF8 ja auch nicht der Bringer (läuft bei mir noch nicht mal)
und erst Teil 11 kommt ja wieder für den PC raus. Aber egal, die Videos von FF8 und 9 sehen auf dem Fernseher fast genauso gut aus wie auf dem Monitor. Und da Teil 9 eh zu einem sechstel bis ein viertel aus Videos besteht...
14.06.2001, 15:31 #63
Malek
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Wieviele Stunden Spielt ihr schon!!! -
Naja, für die Spielzeit bei FF7 hatte ich 4 mal durchgespielt.
Kreditkarte und Flatrate besitze ich übrigens net...
14.06.2001, 15:37 #64
Malek
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Uriziel -
Hmmm, man kann aber die Rune nur entfernen lassen, wenn man Magie Stufe 6 hat. Sonst fragt Xardas dich gar nicht danach.
Habe nämlich das erste mal als Templer durchgespielt. Und da hatte ich das aufgeladene Schwert, und hatte nie Gelegenheit die Rune (ohne Cheat) zu bekommen.
Beliars Magie ist schliesslich die "Dunkle Gabe der Götter" und steht nur Dämonenbeschwörern offen.
Ausserdem, mit 90 Schaden ist Uriziel nicht so schlecht, und verursacht bei manchem Kämpfer so mehr schaden als die aufgeladene Variante.
Hätte ausserdem ja auch sein können, dass Kahles ein DMBS ist, oder??? Dann sollte er wenigstens wissen, was er mit dem Schwert anstellen kann.
PS: Was meinst du mit "Ferner liefen"?

14.06.2001, 15:45 #65
Malek
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Mehr als Magier?? -
Sehr gut, der Weg des Magiers ist vieeeel besser.
Ich habe zuerst als templer gespielt, und habe mit den Orks ziemliche Probs gehabt, ihr wisst schon, die Gruppen von fünf oder sechs Kriegern. Die habe ich früher mit der Armbrust beharkt, und bin zwischendurch immer stiften gegangen.
Nun mach ich dem Ork, der in der Mitte steht mit dem Feuersturm Feuer unterm Hintern, und ein paar Sekunden später liegen 4 davon tot am Boden. Hätt ich es vorher gewusst....

ORK
14.06.2001, 15:52 #66
Malek
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Baloros Waffe -
Danke, dachte schon ich hätte was verpasst. Aber so oder so, jetzt ist er tot, hätte ich die Quest erfüllt, wäre ihm das ähnlich ergangen, bwar har har!
15.06.2001, 16:47 #67
Malek
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soeldner-wassermagier? -
Ay Joh, dess`s right.
Habe es versucht, um eine schicke Söldnerrüstung zu bekommen und danach WM zu werden.
Aber mir is wurscht, nu bin ich ein Watermage und bald der Summoner.
15.06.2001, 16:56 #68
Malek
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Mehr als Magier?? -
WELLE DES TODES RULLLLLZZZZZ!!!
Damit kann man 20 Orks auf einmal plattmachen. Braucht zwar meistens 2 Anläufe, aber es klappt. Oder vorher Eiswelle, ist auch gut. Nur der Todeshauch ist net so gut gegen Gruppen. Aber einzelne Gegner haben kaum eine Chance.
Und wenn man "Untote vernichten" einsetzt sind Nebel- und
Xardas alter Turm in jeweils 5 Minuten Geschichte.
Trotdem: Auch ein Kämpfer hat seine Vorteile. Aber wenn da halt so 4-6 Orkkrieger dicht aufeinanderhocken, ist es eigentlich unmöglich, die einzeln herzulocken. Aber ein Feuersturm macht echt alle auf einmal nieder! und wenn einer überlebt, kann man ihn immer noch den Zorn Innos` spüren lassen.
(die Blocktechnik habe ich im Orkfriedhof zu Genüge eingesetzt. Da war mein Firemage zu schwach für)
15.06.2001, 17:05 #69
Malek
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Der Troll -
Ich fänds viel cooler wenn man alle Menschen in den Lagern
schrumpfen könnte. Und danach zieht man sich die fetten Stiefel an und geht Ungeziefer zermatschen. HAHA, Nimm das Gomez, *MATSCH* BWAR HAR HAR HAR!!!!!!!!!!
15.06.2001, 17:30 #70
Malek
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Stufen! -
Janz Jenau.
Man muss halt nur wirklich jede Quest erfüllen (Gilt auch für Aufnahmeprüfungen) und vor Kapitelwechsel die letzten Gegner umpusten (wenn möglich), weil die ja danach wiederkommen. Level 34 sollte drin sein.
Ach ja, Diego, Lester und Gorn haben net Stufe 999, die kennen halt einfach den Marvin code und haben sich mal schnell in den Godmode geschaltet. An dieser Stelle muss ich aber noch was los werden:

GORN IST BEI DER VERTEILUNG DER KI ALS LETZTER DRANGEKOMMEN!
Der Dumme sack (habe nichts gegen ihn persönlich) macht einfach nur scheiss.
Fing an bei dem Kloster. Anstatt mir zu helfen, springt er erst mal die Klippe runter und ich darf alle Snapper alleine erledigen. Beim Troll und beim Schattenläufer schlägt er 10 Meter daneben. Der Idiot.
Aber in der Freien Mine schlägt der alles:
Erstmal die Razors, die will ich per Feuersturm killen. Sagt der Eumel von Söldner doch ich soll "die Magie wegstecken", und zieht seine Axt und guckt in aller Ruhe zur, wenn ich die Razors plattmache. Gibt mir später den Schlüssel um die Tür vor der Winde zu öffnen. Ich mache die Tür später auf, kommt Gorn angerannt, ruft:"Du hast da drin nichts verloren!" und nietet mich um!
In der Mine selber läuft der direkt runter zu den Minecrawlern während ich von Bolzen durchlöchert werde. Dann fällt er 10 mal von der Leiter und schreit wie ein Blöder. Tiefer in der Mine ziehe ich die Waffe und laufe auf einen Gardisten zu, kommt gorn mit seiner Axt hinterher und pustet mich anstatt dem Gardisten um! Als ich wieder aufstehe, sagt er "von mir aus können wir unseren kleinen Streit vergessen". Zu guter letzt läuft er mir mitten in den Feuersturm der für einen Schatten gedacht war und fällt schreiend drei Leitern runter. Anschliessend macht er es sich vor der Mine "gemütlich" indem er da einfach nur rumsteht. So eine Blockflöte.
16.06.2001, 09:22 #71
Malek
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Uriziel -
Joh, Kampfmagier sind die Besten.
Allerdings gerate ich immer in Verlegenheit mit den verdammten Lernpunkten. Habe schon seit 2 Kapiteln keine Attribute mehr verbessert, alles immer in Schwertkünste und Magiekreise gesteckt. Jetzt sitze ich da im 5. Kapitel mit nur 85 Stärke und sammle noch LP für den 2Handmeister und den 6.Kreis. Meine Gesch. liegt bei 28!!
16.06.2001, 09:43 #72
Malek
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[bx]Die Jünger von Xardas -
habe mir gerade mal den Thread durchgelesen, wo ein neuer Klub um General Lee gegründet werden soll?
Warum gerade er?
Meiner Meinung nach ist Xardas nicht nur der beste, sonderen auch der weiseste und mächtigste Char im Spiel.
(Gleich nach dem Hero versteht sich)
Lee ist halt n cooler Kämpfer, aber die gibts mit Diego und Cor Angar anderswo auch. (wobei Cor Angar der coolste Warrior ist)
Tja, und da wir halt gerade beim fröhlichem Cluberöffnen sind...
DAMIT GEBE ICH NUN ÖFFENTLICH KUND:
Ich gründe den Club "Der Zirkel um Xardas".
Aufgenommen werden NUR Dämonenbeschwörer ab Level 30.
Also die mächtigsten Chars innerhalb der Barriere. Wir streben nicht die Weltherrschaft an, sondern sind auf der Suche nach der "Wahren Macht" und widmen uns dabei weiter Beliars Worten. Eine Mitgliedschaft setzt keine Neutralität voraus, AGFA und MFC Mitglieder sind willkommen, wenn sie die Voraussetzungen erfüllen.
Bis jetzt sind Xardas und ich, Malek die einzigen Mitglieder. Und wenn es dabei bleiben sollte, dann sei es so. Wir leben nicht durch die Zahl sondern durch Weisheit.
Seid ihr bereit für den Schlüssel der Macht?

PS: Als ersten Membervorschlag möchten wir "The Transcript" vorschlagen. Er hat sich bereits als würdig bewiesen.
16.06.2001, 09:55 #73
Malek
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Was hat es mit dem Storyteller auf sich? -
Habe das mit den Quests nicht so ganz verstanden. Du sprichst ihn an und kannst dir im Gespräch aussuchen, in welches Kapitel du kommst? Davon habe ich noch nie gehört, aber da du einen Sumpfhai herbei"zaubern" wolltest, musst du es in der Konsole ja auf "swampshark" oder "hurtswampshark" angelegt haben. da die Konsole aber autovervollständigen hat... hast du vielleicht irgendwas mit "Sumpf" eingegeben?
Ich kenne den Rockefeller, der Idealcharakter (hatte ich vor langer Zeit mal gepostet) den man mit
insert pc_rockefeller einfügen kann. Aber der trägt von Anfang an Gomez` Rüstung. und ansprechen kann man ihn auch nicht.

PS: Wenn du im alten Lager Unruhe stiften willst, dann machst du das am besten so: Laufe durch das Lager und setze auf jedes zweite Dach einen Skelettmagier (insert skeletonmage). Dann besorgst du dir jede Menge Schriftrollen "Armee der Finsternis" (insert itarscrollarmyofdarkness) und schliesst dich irgendwo in einem Zimmer ein (ich denke da an Fisk`s Hütte)wo du min. sechs von den Rollen verbrätst.
Dann machst du die Tür wieder auf und läufst einmal fröhlich durch den Aussenring. Deine neuen Freunde folgen dir, aber entfernen sich alle nach und nach, um sich "auszutoben".
16.06.2001, 10:05 #74
Malek
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Neue Revelator Treiber!! -
@don blackhorse:
Der 12.40 ist nicht langsamer als der 7.56
Man muss aber differenzieren: der 7.56 ist unter 3DMark 2000
schneller, aber unter 2001 langsamer. Beim 1240 ist das andersrum
(bei mir:
7.56: 3dmark2000=7100 Punkte 3dmark2001=2600 Punkte
12.40: 3dmark2000=6650 Punkte 3dmark2001=3050 Punkte)
Fakt ist, unter DirectX8 und openGL ist der 12.40er besser
und unter DirectX7 der 7.56
Ich jedenfalls benutze den neuen offiziellen 12.41
16.06.2001, 10:11 #75
Malek
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bin lvl 19, kommt man noch viel höher??? -
Die Gruppen von Orkkriegern sind eigentlich gegen ein paar gute "Feuerstürme" so gut wie machtlos.
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