World of Gothic Archiv
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26.06.2001, 18:38 #476
Malek
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[bx]Die Heimat des ZuX - Aufruf an den ZuX
OK, ignoriert dieses Kleinkind einfach.
26.06.2001, 18:40 #477
Malek
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Der Ork-Tempel -
Ja, aber verrate den Leuten die noch nicht so weit sind wie du nicht gleich alles....
Ansonsten: Viel Erfolg.
26.06.2001, 18:41 #478
Malek
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Gilde der Gildenlosen -
Naja, jedem das Seine. Damit wäre die Sache auch geklärt.
PS: Kriege wird es hier nicht geben.
26.06.2001, 18:44 #479
Malek
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An die Gilden -
Jedenfalls sind wir im Mom 8, mit Ehrenmitglied 9.
Stehen aber noch 2 neue in der Warteschleife.
Aktuell bist du aber wirklich nur auf den Homepages.
26.06.2001, 19:43 #480
Malek
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[OT] Frage an die Gilden -
Dank dir, Rio. Bin halt ziemlich viel im Forum.
Ausserdem wird jede Frage, sei sie auch noch so unwichtig, von mir per eMail beantwortet. Ich beantworte grundsätzlich jede eMail, solange keiner versucht mich auf den Arm zu nehmen...
26.06.2001, 19:45 #481
Malek
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Anfangs schnell ans Erz! -
Könnte daran liegen, dass du noch Ebene 4 bist? *fg*
26.06.2001, 19:49 #482
Malek
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Allgemeine Frage -
Man kann die Savegames IMMER löschen. Geht dafür in das Verzeichnis GothicSaves oder wieauchimmer, und löscht darin das Savegame, das ihr löschen wollt. Um dieses zu erkennen, zählt ihr im Speichern-Laden Bildschirm ab, welcher es ist und löscht den Ordner mit der entsprechenden Nummer. Man kann auch Savegames so in der Liste verschieben, wenn man die Zahlen verändert. Current dürfte das zuletzt gespeicherte sein...
26.06.2001, 19:53 #483
Malek
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[GdF] Gilde der Feuermagier -
Lass diese Spinner doch. Wir sind gildenmässig komplett, und dabei bleibt es. Wer meint sich jetzt noch als neuer Gildenmeister auftun zu müssen, (der nicht zu den JdL, der Sumpfbrüderschaft, der Gilde der Feuermagier oder dem ZuX gehört) ist dann wohl zum Scheitern verurteilt.

Hehe, was ist übrigens aus dieser paranoiden Simpsons-Gilde geworden???
26.06.2001, 19:54 #484
Malek
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DER ORKFRIEDHOF HELP!!!!!!!! -
Wenn du die Rolle hast, hast du auch diesen Teleportzauber. Gehe dann mit Baal Lukor auf die helle Stelle im grossen Raum mit dem Orkkrieger, dann erzählt er dir was, läuft zu einer Stelle an der Wand, er erzählt dir wieder was und du kannst diesen Zauber einsetzen. Und dann gehts weiter...
26.06.2001, 20:01 #485
Malek
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Was ist die mächtigste oder eure Lieblingswaffe in Gothic???? -
Da ich anscheinend der bin, der wirklich jeden Mist ausgetestet hat, kann ich dazu nur sagen, dass Cor Angar nicht sterblich wird. Naja, belehrt mich eines Besseren...
Noch was, wie hier jemand (weiss nicht mehr wer) gepostet hat, kann man (zum Ausprobieren) jeden killen, wenn man denn gewillt ist zu cheaten:
1. MARVIN-mode
2. mit "o" auf Charakter wechseln
3. "F2", dann "edit abilities"
4. FLAGS auf 0 setzen
5. "F2" und auf eigenen Charakter zurückwechseln

Habe es selber nicht getestet, aber es scheint zu klappen.
Der leidenschaftliche Cheater tötet so Gomez im 1. Kapitel.
Diego steht ausserhalb vom AL, das nur nebenbei.
26.06.2001, 20:04 #486
Malek
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magier ist schrott -
Für deinen ersten Post hättest du dir ruhig was konstruktiveres ausdenken können, aber lassen wir das.
Nur weil du nicht mit dem Magier umgehen kannst, ist das noch lange kein schlechter Char.
Also ich habe als Krieger UND Magier durchgezockt, und ich muss sagen, dass der Magier um ein vielfaches besser ist.
Besonders der Feuersturm killt Gruppen von 5 Orks. Man muss halt nicht immmer mitten ins Getümmel laufen, sondern man erledigt die Gegner aus Distanz. Oder wie erklärst du dir dass alle Zaubersprüche, ausser die PSionischen wie Schlaf und Übernahme usw. in der Distanz funktionieren?

Trotzdem gibt es Leute, die besser als Krieger zurechtkommen. Naja, jedem das seine.
26.06.2001, 20:06 #487
Malek
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Model Skin und Animations- Vorbild [grosser download] -
Fast 2 MB für eine Gif-Ani?
Hast du die selber gemacht??
26.06.2001, 20:07 #488
Malek
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Allgemeine Frage -
@Dämonenbeschwörer:
Hatte ich das nicht gerade eben erwähnt?
26.06.2001, 20:11 #489
Malek
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2 Handwaffe als Magier, brauche hilfe ! -
Schwer? Naja, man muss halt mehr Schaden machen, als seine Rüstung aufnehmen kann. Dafür braucht es drei Schritte:
1. Die Truhe beim Schmied im SL knacken und Axt nehmen
2. Einen Templer umhauen und Hüterklinge abnehmen
3. Damit auf Scar losgehen und immer wieder einen Treffer landen, wenn er dich umhaut und du wieder aufgestanden bist. Das Töten ist nicht unbedingt nötig, er ist AFAIK nicht nachtragend.

PS: Da Erzbaronrüstungen schwach gegen Feuer sind, ist Scar, wie die meisten Orks auch, mit einem Feuersturm hinüber. Auch Feuerball kann helfen...
26.06.2001, 20:13 #490
Malek
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Wer sind die JüngerLee's??? -
Euch ist heiss?
ich habe in unserem Kastell ein paar Eiswellen gegen die Wände gezaubert.
Und ausserdem in jedes Zimmer einen Eisgolem. Das ist die beste Klimaanlage...
So knapp 17-18° in jedem Raum.
26.06.2001, 20:16 #491
Malek
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Allgemeine Frage -
Schon ok, komme auch manchmal zeitlich mit den Posts durcheinander. ;-))
26.06.2001, 20:17 #492
Malek
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Model Skin und Animations- Vorbild [grosser download] -
Respekt.
Wenn das die PB-ler finden, spielen die Babes wohl doch eine grössere Rolle im Sequel?
26.06.2001, 20:19 #493
Malek
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Teleportations Rune zu den Feuermagier -
Stone ist sowieso einer der coolsten im AL.
Ich fand das immer so stark wenn er mich mit "Du Arsch" angesprochen hat. Deshalb lebt er auch noch, und, weil
er gegen Gomez ist.
26.06.2001, 20:20 #494
Malek
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bergfestung -
Man sollte auch mal das "gehen" benutzen (Umschalt-taste)
um genau die Kante der Schräge zu erwischen.
Ach ja, man kann sich erst hochziehen wenn der char hochblickt wenn man die Sprungtaste drückt.
26.06.2001, 20:22 #495
Malek
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Allgemeine Frage -
Wer spamt den da?
*SPAM*
Ups, das bin ja ich...
26.06.2001, 20:27 #496
Malek
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[OT] Die Sumpfbrüderschaft -
Die Sturmfaustrunen.... Moment, ich glaube das war Kapitel 5 oder so. Evtl auch schon 4, weiss nicht mehr.
Aber DIE Frage kann ich dir mit Sicherheit beantworten *g*:
Du kommst in den 6. Kreis wenn du Kreis 5 besitzt und mindestens einmal (egal wie lange) im Tempel der Orks warst.

Nehmt ihr die Bilder des Novizen und des Templers noch nicht in eure Signatur auf?
26.06.2001, 20:31 #497
Malek
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ZWEIHÄNDER -
Manchmal redest du echt sprichwörtlich ohne Punkt und Komma....
In der Burg im AL sind definitv nur Zwei Zweihänder zu finden, Zornstahl und Trollfaust aber da kommst du ohne einen Schlüssel den du später von einem berühmten Menschen bekommst, nicht dran.
Allerings gibt es im Burghof beim Schmied Stone eine Truhe, die du knacken solltest. Da ist der rostige Zweihänder drin. Ich bin aber nach wie vor für die eleganteste Lösung einen Templer umzunieten, Rost ist mies, auch wenn Uriziel auch ein bisschen rostig ist.
26.06.2001, 20:34 #498
Malek
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Der Ork-Tempel -
Ist aber echt so dass manche Newbies im 2. Kapitel sind und schon Angst haben, Uriziel nicht zu finden. ts, ts.
26.06.2001, 22:26 #499
Malek
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Wo ist Lee auf einmal? -
Kommt davon, wenn man nur die Teleportrune benutzt...;-)
26.06.2001, 22:29 #500
Malek
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blöd?! ich find das sektenlager nicht mehr -
Ich glaube, Joni, das geht jetzt zu weit.
Zum Sumpflager: Wenn du es so betrachtest, ist das SL von der Lager her Australien. oder hast du dir die Karte nie genau angeguckt?
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