World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Malek |
|
28.06.2001, 21:42 | #576 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
HARHARHAR: BIN EIN DMB -
OK, dann schreib mal deine "Bewerbung" an den alten Hohepriester (mich). Kann dich allerdings leider erst morgen Nachmittag ernennen (Wenns denn klappen sollte). Aber ich denke schon dass ich dir vertrauen kann... |
||||||||||||
28.06.2001, 21:44 | #577 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
hier ist eine Gothic Alternative -
Ich habe eben ein Preview von Outcast im Web gelesen und die Grafik hat mich schon abgeschreckt... |
||||||||||||
28.06.2001, 21:47 | #578 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
was soll dieser Turm mit den Skeletten? -
Wenn du mitten im Spiel ge"patscht" hast, dann killst du die nicht ganz umsonst. Die EXP sind nicht zu verachten. Kill man den Skelettmagier. (Da ist nur einer), und guck ob der mehr als eine Rune und Skelettschriftrollen im Inventar hat. Wenn ja, dann kann die Quest losgehen... |
||||||||||||
28.06.2001, 21:51 | #579 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Aussetzer beim Spiel!!! -
Dann kommt deine Festplatte beim Nachladen nicht schnell genug mit. Es gibt ne Menge, was du daran machen kannst: 1. Festplatte auf der Gothic liegt defragmentieren 2. Feste Auslagerungsdatei von 256 - 800 MB anlegen. 3. Platte auf der die Ausl. Datei liegt defragmentieren. 4. Modeldetails und Sichtweite sind so ziemlich die einzigen einstellungen die die Festplattenperformance deutlich beeinflussen. Dreh die mal ein Stück zurück. Ansonsten sollte deine Hardware keine Probs mit dem Spiel haben... Malek |
||||||||||||
28.06.2001, 21:54 | #580 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
statusverbesernde Tränke? -
Kannst deinen DMB ja in ein neues Spiel einfügen. Finde aber auch, dass sich die geilsten Sachen gegen Ende "Knubbeln". Besonders bei den Waffen: Immer nach Kapitelwechsel kaufe ich die beste Waffe die da ist, die anderen lass ich links liegen, weil das Preis-Leistungsverhältnis schlechter wird, und weil man bei Waffen am falschen Ende spart. @Havlan: Tröste dich. Denn du bist ja schon so gut wie im ZuX und kannst dich bald als DMB im OnlineRPG austoben. Ich habe da schon einige nette Ideen... |
||||||||||||
28.06.2001, 21:58 | #581 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
weintrauben gegen schwert? -
Das ist die Quest "Baloros Waffe" und existiert erst seit 1.08 Ausserdem sind es noch ne ganze menge andere Sachen, z.B. Brot, Fleisch, Äpfel und so`n Mist. @all: Moment, es hat niemand von einem Schwert geredet, oder? Was Baloro dir anbietet, ist seine "Waffe". Aber findet es ruhig selber raus. PS: Ein Bügeleisen ist es nicht. |
||||||||||||
28.06.2001, 21:59 | #582 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Wer sind die JüngerLee's??? -
Also, wenn es morgen an euer Lager klopft, ist das nicht der Nikolaus.... |
||||||||||||
28.06.2001, 22:03 | #583 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Milton ist weg! -
Ich würde sagen: Wenn er dir sagt, er trifft dich am grossen Erzhaufen, dann würde ich ihn als erstes dort suchen, oder nicht? Vielleicht hilft dir das: Damit ist nicht oberhalb vom Erzhaufen gemeint, da wo Cronos rumkrebst. Du musst schon runter zum Erzhaufen. Du kommst da runter, wenn du an Saturas vorbei gehst, und immer dem Weg folgst. Saturas Höhle hat nur zwei Ausgänge, und durch einen kommst du rein. Also ist das nicht zu verfehlen, der Weg ist auch eindeutig. Wenn der auch nicht da unten ist, hilft nur ein altes Save. |
||||||||||||
29.06.2001, 14:56 | #584 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Milton ist weg! -
In ein paar Tagen sind Saturas und Du wieder die besten Freunde. Du darfst ihm halt nur nicht sofort nach der Aufladung begegnen. |
||||||||||||
29.06.2001, 14:58 | #585 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
An alle Wassermagier -
Was willst du denn auf der HP unterbringen, wenn es nicht gildenspezifisch sein soll? |
||||||||||||
29.06.2001, 14:59 | #586 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Shortcut -
Nicht zu vergessen die Verwandlung in eine Blutfliege. Der macht so ein Sturz auch nichts aus. |
||||||||||||
29.06.2001, 15:04 | #587 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
[OT] Die Sumpfbrüderschaft -
Will euch ja nicht enttäuschen, aber um durch das Loch in der Barriere wieder Land zu erreichen, müsste man 52 KM schwimmen, man will ja auch an einem anderen Punkt der Barriere nicht wieder auftauchen. Und für ein Schiff ist das Loch zu klein.... PS: Dieses Loch haben Xardas und ich damals versucht in die Barriere zu reissen. Aber es schliesst sich jetzt sehr langsam wieder, und ein grösseres haben wir nie erschaffen. |
||||||||||||
29.06.2001, 15:08 | #588 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Stecken der untoten Orkschamanen -
Ich finde den riesigen Stöcker schon witzig. Schaden macht der nicht, man greift mit Stärkewert=Schaden an. Und das kann auch ne Menge sein. Hat aber noch einen Vorteil: Die meisten Gegener lachen sich schon tot, wenn man nur mit dem Teil auf sie zu läuft. |
||||||||||||
29.06.2001, 15:13 | #589 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Romeo der Romulaner -
Der Bogen ist definitiv nicht von irgendeinem PC (PlayerCharakter) zu benutzen. Aber vielleicht von einem NPC, am besten einer, der mit Bogen gut umgehen kann. Diego, komm mal her... 250 Schaden stimmen aber nur halb... In Wirklichkeit ist das viel stärker. Man darf halt nicht den Flammenschaden vergessen. Habe das Schwert an dem Pc_Rockefeller ausprobiert. Der war trotz 400 HP und Erzbaronrüstung nach einem Schlag tot. |
||||||||||||
29.06.2001, 15:16 | #590 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Tier Verwandlungen? -
@vabun: Wenn du doch schon in deiner Sig schreibst, du wärst der entschlossenste DMB, dann komm doch zu uns... ;-) |
||||||||||||
29.06.2001, 16:17 | #591 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Wie werde ich DMB -
Wieso? Ich finde, er sollte ruhig DMB werden, ist schliesslich die prestigeträchtigste Gilde im Spiel überhaupt. |
||||||||||||
29.06.2001, 17:07 | #592 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Wer sind die JüngerLee's??? -
@Don: Du beschäftigst dich anscheinend mehr mit uns, als man meinen möchte... Aber ich habe noch einiges in Planung, z.B. den Anfang des RPG Systems für unsere Gilde. Da ich schon mal erwähnt habe, dass die Rangordnung gleichzeitig den Level im RPG darstellt, ist das schon eine nicht zu unterschätzende Motivation. Also werde ich Charakterwerte für die einzelnen Stufen ausarbeiten. Folgende sollen vorhanden sein: Stärke: Mana: Lebensenergie: Geschick: Mehr halte ich für unnötig kompliziert. Ausserdem gibt es in meinem Konzept 15 Level, mehr nicht. Natürlich verteilt sich das nicht gleichmässig mit dem Aufstieg, ein höherer Rang bedeutet auch mal mehr als einen Level dazu zu bekommen. Die Attributwerte stehen immer unter einem Wert von 20, auch der Übersichtlichkeit halber. Je nach Gilde bedeutet das andere Bereiche, die aufgewertet werden, bei Magiern vornehmlich Magie, bei Kämpfern Stärke. Die Attribute sind pro Level vorgeschrieben. Ausserdem sind Söldner z.B. mit einer Waffe und Bogen ausgestattet, die Magier mit Runen, und auch einer Waffe. Die Waffen werden auch für den Rang festgelegt, neuere kann man aber auch kaufen. Geld hat jeder zur Berfügung, einen Sold gibt es nicht, aber Belohnung für Aufgaben oder in jedem Fall bei einer Beförderung. Neue Waffen werden aber sehr teuer... Neue Runen bekommt der Magier auch bei Beförderung. Die Stärkewerte von Waffen werden sich von 1 - 10 staffeln. Magie ebenfalls von 1 - 10, in manchen Fällen auch mehr. Besonderheit bei Magie ist der Angriff auf mehrere Gegner gleichzeitig. Rüstungen sind nicht so wichtig, sie sollten höchstens 1 - 5 Schadenspunkte einstecken. Hitpoints sollten ein Maximum von 100 haben, auf Level 15. Kann folgendermassen aussehen: Hero: Söldner Stärke=10, Waffe Schwert Schaden=4 insg. Schaden 14. Rüstung: Lederharnisch -1 Gegner: Skelett Stärke=9, Waffe Schnitter Schaden=2 insg. Schaden 11 Rüstung: Armschild -1 Basiert auf Runden. Da das Würfeln Online nicht gut möglich ist, würde ich ein System wie in FinalFantasy vorschlagen. Das ATB System. Jeder Gegner hat einen Schnelligkeitswert zwischen 1 und 20. Der Söldner hat Schn. 11 und das Skelett 14. Also attackiert das Skellet zuerst. Dann der Söldner. Dann wieder das Skellet bis der Kampf erledigt ist. Ein Multiplikationssystem das die Relativität in diesem System ausnutzt, überlege ich mir noch. Kämpfe werden aber auch nicht unbedingt die Hauptrolle spielen, sondern die Quests die vom Gamemaster verwaltet werden. So, das war ein Anfang zum RPG, hoffe ihr habt euren Teil beizutragen.... Malek |
||||||||||||
29.06.2001, 17:14 | #593 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
[OT] Die Sumpfbrüderschaft -
Wenn wir 15 Mitglieder haben, können wir das Ritual durchziehen. Dazu brauchen wir aber alle 5 Fokussteine, allerdings gibt es da ein Problem: Der Fokus von der Bergfestung ist kapputt. Irgendjemand hat den von einer Höhe von mehr als 3 Metern auf den Boden fallen lassen.... Wenn ich den erwische..... Die anderen funktionieren. Mit dem Fokus aus dem Stonehenge haben wir damals das Loch hineingerissen. Allerdings war das unsere letzte Schriftrolle "Fokus materialisieren". Wir besassen leider nur 6, als die Barriere erschaffen wurde. Nun bastelt Xardas an einer solchen Rune. Mal sehen was draus wird. Aber wo bei Beliar bekommen wir einen neuen Fokus her???? |
||||||||||||
29.06.2001, 17:18 | #594 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Tier Verwandlungen? -
Da wir uns mit Beliars Magie und damit der höchsten Magie verbunden haben, sind wir ein Zirkel auf einer hohen geistigen Ebene. Daher sind das die einzigen Bedingungen. Ein Post alle 5 Tage ist nicht notwendig, weil wir die geistige Anwesenheit immer spüren. Allerdings: Ich habe immer ein Auge auf ALLE Member. Wer viel postet, und sich oft zeigt, wird schneller befördert. Les dir auf unserer Homepage am Besten die Aufnahmebed. durch, und melde dich dann per eMail, ok? |
||||||||||||
29.06.2001, 17:19 | #595 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
An alle Wassermagier -
Ok, habe nichts dagegen. (Wieso auch, ist ja hauptsächlich Sache der JdL) |
||||||||||||
30.06.2001, 00:39 | #596 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
@Malek (und alle andern ZuXler) -
@all: Wasserleiche ist meine Rechte Hand und darf sich auch über unsere Member kümmern. Also kein Codexverstoss! Also, Taifun7, bist dabei. Schreibe dir per Mail wie das mit der Sig funktioniert. @Wasserl. Nee, im Mom habe ich kein ICQ. Aber über Mail klappt das ja auch ganz gut... |
||||||||||||
30.06.2001, 00:45 | #597 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
[bx]Die Jünger von Xardas -
Und schon seit ihr beiden Member... So schnell geht das!! |
||||||||||||
30.06.2001, 00:58 | #598 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Tier Verwandlungen? -
ausserdem hast du diesen "Wassereffekt" nicht, wenn du dich unter wasser als Blutsumse bewegst. |
||||||||||||
30.06.2001, 01:01 | #599 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Fragen über Fragen -
Die Robe der dunklen Künste ist besser gegen Magie und Feuer, die Erzrüstung gegen Waffen (und Geschosse?) Egal, laufe sowieso grundsätzlich mit der Robe, auch wenn die Rüstung schon verbessert ist... |
||||||||||||
30.06.2001, 01:04 | #600 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Wo issn das scheisstreffen?? -
Noch bevor Lester seinen A**** bewegen kann, und Gorn seine "Gemütlichkeit" inmitten von 50 Leichen vor der freien Mine aufgeben kann, Milton aufhören kann den Erzhaufen anzustarren, und Diego aufhören kann einfach nett auszusehen, ist die Barriere schon längst Geschichte. |
||||||||||||
|