World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Malek
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05.06.2002, 14:36 #5026
Malek
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[GothicII]Lester -
Dann entgehen die aber ein paar EXP, vor allem wenn du später noch die Quest "Das Treffen" lösen möchtest.
05.06.2002, 14:38 #5027
Malek
Beiträge: 6.225
Question - Shadow under character's body -
Hi,
I guess its name is "GRNDSHD.TGA/GRNDSHD-C.TEX".
05.06.2002, 14:42 #5028
Malek
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[Gothic 2]Teaser Time -
@Charos:
Die Stosszeiten würden weiterhin bleiben.

@LordChronos:
Das wird mindestens noch einen ganzen Monat dauern (Gamestar z.B. ist heute neu erschienen)
05.06.2002, 14:47 #5029
Malek
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Zweites Paar Schuhe Für "die Bedrohung" -
quote:
Zitat von Sucher
hab sie auch(nach kurzer suche) gefunden
der tipp des entwicklers war eifach zu offensichtlich



Nun, manche haben sie auch komplett ohne Tipps gefunden :)
05.06.2002, 14:53 #5030
Malek
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Frage 3: Stationäre Gegenstände -
Glaub mir, es geht. Es kommt glaube ich ein ganz normaler Heiltrank dabei raus.
05.06.2002, 14:58 #5031
Malek
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Question - Shadow under character's body -
Well, i got the 1.06/Patch 1.08h Gothic. I found it in "textures_patch.vdf".

Here is the TGA-File
05.06.2002, 15:08 #5032
Malek
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Zweites Paar Schuhe Für "die Bedrohung" -
:)
Ne man muss nur die Warnung beachten. Und bevor man das Buch nochmal liest, sollte man die Welt gründlich säubern.
Ist natürlich klar, wenn man es achtmal liest um ein paar Scavenger zu holen, und dann in den Wald läuft, dass dort dann auf einmal 30 Wölfe auf einen zukommen.
05.06.2002, 15:10 #5033
Malek
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Orks zu stark? -
Das ist die ganz normale ergänzte Weltkarte. Alles andere wurde später zusätzlich reingemalt :)
05.06.2002, 15:17 #5034
Malek
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Die Sumpfbruderschaft#4 -
quote:
Zitat von Charos
so und jetzt auch von mir was total OT :D
Was ist aus den tollen Lämpchen geworden die zeigen ob jemand online ist. Ich habe jetzt keine Lust den Thread im allgemeinen Forum zu suchen.



Den Thread brauchst du gar nicht erst zu suchen, steht eh nichts neues drin (in diesem Fall stünde er ja auch wieder oben).
ich kann Deathi nochmal drauf ansprechen, aber ich glaube die Sache ist erledigt...
05.06.2002, 15:22 #5035
Malek
Beiträge: 6.225
Zweites Paar Schuhe Für "die Bedrohung" -
quote:
Zitat von Sucher
Das ist mit Meteozeug kein Problem, aber mir wurde ein Fehler angezeigt, als nach ca.10-12 lesen hundert Scavenger auf mich zukamen.


Ich habe das Buch nicht ausführlich getestet, wurde erst ein paar (ich glaube 3) Tage vor Release eingebaut. Daher die dicke Warnung :)
Aber als Mod-Entwickler hat man ja immer eine gewisse Narrenfreiheit.
05.06.2002, 15:27 #5036
Malek
Beiträge: 6.225
Mud ist Tot!!!!!! -
quote:
Zitat von [uEg]Johnny_B.
An den Moderator, der diesen thread verschoben hat:

eigentlich wollte ich nur wissen, ob man mud wiederbeleben kann :D
deshalb ins hilfe-forum!
daraus ist halt ein größeres gespräch zwischen mud-fans und mud-verachtern/mördern geworden.

vom Grundthema her war es also im richtigen Forum!!!!



Nun, es stand im Hilfeforum, die Frage wurde beantwortet. Es hat sich zu einer Diskussion über Mud entwickelt, und ist daher jetzt im richtigen Forum :D Jedes Forum zum passenden Thema *g*

Wiederbeleben:
Konsole öffnen (im Marvin Mode = mit S in die Charactertafel, blind marvin eintippen, per ESC verlassen und mit F2 die Konsole öffnen) und dort
insert vlk_574_mud
eingeben.
05.06.2002, 16:01 #5037
Malek
Beiträge: 6.225
Raven berichterstatten? -
Ich denke, du hast dann die nächste Nacht nochmal Gelegenheit :)
Aber ausprobiert habe ich es auch nie, wäre vielleicht mal interessant für den "Offiziellen Gothic Experimenteur ©"
05.06.2002, 16:03 #5038
Malek
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[Gothic 2]Teaser Time -
Benutzt doch einfach einen D/L Manager :)
05.06.2002, 16:52 #5039
Malek
Beiträge: 6.225
Frage zum Trailer -
Jetzt haben wir schon drei Threads zum Thema "Teaser", da geht langsam die Übersicht verloren...

Inhaltliches:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=148792

Technisches:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=148744
05.06.2002, 16:54 #5040
Malek
Beiträge: 6.225
[Gothic 2]Teaser Time -
Inhaltliches zum Teaser bitte ab jetzt hier hin.

Technisches bitte weiterhin hier posten.

Danke.
05.06.2002, 17:02 #5041
Malek
Beiträge: 6.225
> Neuerungen auf der HP < -
quote:
Zitat von Alaerie
wer kümmert sich denn mal um die magie-sektion?


Immer die, die fragt :D

Nach dem Scrollbalken habe ich grad mal geschaut, ist etwas verzwickt. Habe den Frame etwas breiter gemacht, bei mir ists jetzt perfekt...
05.06.2002, 17:26 #5042
Malek
Beiträge: 6.225
Dunkle Magie? -
quote:
Zitat von Ravaging Dragon
Mal ne Frage: Todeshauch findet man ja NUR beim letzten Ork-Wächter im Schläfer Tempel, oder?


Ja, das ist die einzige Möglichkeit legal an die Rune zu kommen.
Und das ist IMO viel zu spät
05.06.2002, 17:37 #5043
Malek
Beiträge: 6.225
Bei gmax Landschaften mit Texturen überziehen... -
Ich habe selbst nie mit Gmax gearbeitet, wollte nur kurz darauf hinweisen, dass kein Export-Plugin für Gothic-3DS existiert. Aber falls du allgemein wissen möchtest, wie man im Gmax texturiert, wird sich hoffentlich jemand finden der sich damit auskennt :)

PS: Im Spacer kann man auch recht gut texturieren.
05.06.2002, 20:48 #5044
Malek
Beiträge: 6.225
DivX Screenshots -
Du musst beim Mediaplayer z.B. irgendwo die Hardware-Videobeschleunigung ausschalten. Dann solltest du ganz einfach Screenshots (wie gewohnt) machen können.
05.06.2002, 21:55 #5045
Malek
Beiträge: 6.225
[Spoiler] Teaser (Inhalt) -
quote:
Zitat von Hobbit
..ach ist auch jemand aufgefallen das vor dem "coming soon" im Feuer ein Gesicht auftaucht?...weiss jemand wer das ist ....Held oder wer ....?


Da kann man echt viel reininterpretieren :)
Aber was dem Gesicht das du gesehen hast vielleicht ähnlich kommt ist der Drachenkopf der den Feuerball spuckt....
05.06.2002, 22:04 #5046
Malek
Beiträge: 6.225
[Spoiler] Teaser (Inhalt) -
quote:
Zitat von Hobbit
macht es mal heller.... dann seht ihr auf der rechten Seite ein Auge.... oder euren Monitor ....:)


Vielleicht ist dein Monitor schlecht entspiegelt ;) Das würde das Gesicht schon irgendwie erklären....

Aber im Ernst, es ist wirklich der Drache.
05.06.2002, 23:45 #5047
Malek
Beiträge: 6.225
> Neuerungen auf der HP < -
quote:
Zitat von GlutaeusMaximus
ich kann mir net ganz vorstellen, was du meinst. mach mal bitte nen screenshot wenns geht...


Oder schau mal, ob Java bei dir vernünftig installiert ist.
Tipp: Bei WinXP ist es nicht standardmässig dabei. (warum auch immer)
24.06.2002, 01:15 #5048
Malek
Beiträge: 6.225
Meteo-Dimension -
@Dexter:

Nach dem ersten Holztor (dort, wo du hingebeamt worden bist) wirst du links eine Plattform finden, die vorher nicht da war. Spring drauf, und dann in die Hütte mit den Skeletten. Dort ist im Sarg ein Schlüssel für Holztürwand Nummero 2.
24.06.2002, 01:17 #5049
Malek
Beiträge: 6.225
Liste der Tastaturbefehle für Gothic -
Gibts für sowas keine Handbücher?
24.06.2002, 13:29 #5050
Malek
Beiträge: 6.225
Meteo-Dimension -
Also dass der Schlüssel in der Hütte liegt, weiss ich 100%ig :)
Hab ihn schliesslich selbst dorthin gelegt.
Es funktioniert so:
- Türwand Nummer 1 öffnen

- Auf den Thron setzen, der Weg wird freigemacht, Vluhl erscheint. Man läuft auf die Brücke, aktiviert einen Trigger der einen in den Sprint-Mode versetzt. Am Ende der Brücke ein weiterer Trigger, der den Sprintmode entfernt und Vluhl tötet.
(Dass man auch ohne sich auf den Thron zu setzen und Vluhl zu wecken auf die Brücke kann, scheint noch keinem aufgefallen zu sein... die Felsen die im Weg liegen sind jedenfalls Mover-technisch bedingt komplett durchlässig ;) )

- Der Sarkophag beamt den Hero direkt vor die erste Türenwand, und aktiviert gleichzeitig die kleine Plattform zur Hütte

- Um die Hütte herum, hinein, den Sarkophag darin öffnen und den Schlüssel mitnehmen

- Türwand Nummer 2 öffnen

- Nochmal tief Luft holen und ab in den Turm ;)
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