World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Malek |
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05.06.2002, 14:36 | #5026 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
[GothicII]Lester -
Dann entgehen die aber ein paar EXP, vor allem wenn du später noch die Quest "Das Treffen" lösen möchtest. |
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05.06.2002, 14:38 | #5027 | ||||||||||||
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Question - Shadow under character's body -
Hi, I guess its name is "GRNDSHD.TGA/GRNDSHD-C.TEX". |
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05.06.2002, 14:42 | #5028 | ||||||||||||
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[Gothic 2]Teaser Time -
@Charos: Die Stosszeiten würden weiterhin bleiben. @LordChronos: Das wird mindestens noch einen ganzen Monat dauern (Gamestar z.B. ist heute neu erschienen) |
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05.06.2002, 14:47 | #5029 | ||||||||||||
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Zweites Paar Schuhe Für "die Bedrohung" -
quote: Nun, manche haben sie auch komplett ohne Tipps gefunden :) |
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05.06.2002, 14:53 | #5030 | ||||||||||||
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Frage 3: Stationäre Gegenstände -
Glaub mir, es geht. Es kommt glaube ich ein ganz normaler Heiltrank dabei raus. |
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05.06.2002, 14:58 | #5031 | ||||||||||||
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Question - Shadow under character's body -
Well, i got the 1.06/Patch 1.08h Gothic. I found it in "textures_patch.vdf". Here is the TGA-File |
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05.06.2002, 15:08 | #5032 | ||||||||||||
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Zweites Paar Schuhe Für "die Bedrohung" -
:) Ne man muss nur die Warnung beachten. Und bevor man das Buch nochmal liest, sollte man die Welt gründlich säubern. Ist natürlich klar, wenn man es achtmal liest um ein paar Scavenger zu holen, und dann in den Wald läuft, dass dort dann auf einmal 30 Wölfe auf einen zukommen. |
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05.06.2002, 15:10 | #5033 | ||||||||||||
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Orks zu stark? -
Das ist die ganz normale ergänzte Weltkarte. Alles andere wurde später zusätzlich reingemalt :) |
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05.06.2002, 15:17 | #5034 | ||||||||||||
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Die Sumpfbruderschaft#4 -
quote: Den Thread brauchst du gar nicht erst zu suchen, steht eh nichts neues drin (in diesem Fall stünde er ja auch wieder oben). ich kann Deathi nochmal drauf ansprechen, aber ich glaube die Sache ist erledigt... |
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05.06.2002, 15:22 | #5035 | ||||||||||||
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Zweites Paar Schuhe Für "die Bedrohung" -
quote: Ich habe das Buch nicht ausführlich getestet, wurde erst ein paar (ich glaube 3) Tage vor Release eingebaut. Daher die dicke Warnung :) Aber als Mod-Entwickler hat man ja immer eine gewisse Narrenfreiheit. |
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05.06.2002, 15:27 | #5036 | ||||||||||||
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Mud ist Tot!!!!!! -
quote: Nun, es stand im Hilfeforum, die Frage wurde beantwortet. Es hat sich zu einer Diskussion über Mud entwickelt, und ist daher jetzt im richtigen Forum :D Jedes Forum zum passenden Thema *g* Wiederbeleben: Konsole öffnen (im Marvin Mode = mit S in die Charactertafel, blind marvin eintippen, per ESC verlassen und mit F2 die Konsole öffnen) und dort insert vlk_574_mud eingeben. |
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05.06.2002, 16:01 | #5037 | ||||||||||||
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Raven berichterstatten? -
Ich denke, du hast dann die nächste Nacht nochmal Gelegenheit :) Aber ausprobiert habe ich es auch nie, wäre vielleicht mal interessant für den "Offiziellen Gothic Experimenteur ©" |
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05.06.2002, 16:03 | #5038 | ||||||||||||
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[Gothic 2]Teaser Time -
Benutzt doch einfach einen D/L Manager :) |
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05.06.2002, 16:52 | #5039 | ||||||||||||
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Frage zum Trailer -
Jetzt haben wir schon drei Threads zum Thema "Teaser", da geht langsam die Übersicht verloren... Inhaltliches: http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=148792 Technisches: http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=148744 |
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05.06.2002, 16:54 | #5040 | ||||||||||||
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[Gothic 2]Teaser Time -
Inhaltliches zum Teaser bitte ab jetzt hier hin. Technisches bitte weiterhin hier posten. Danke. |
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05.06.2002, 17:02 | #5041 | ||||||||||||
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> Neuerungen auf der HP < -
quote: Immer die, die fragt :D Nach dem Scrollbalken habe ich grad mal geschaut, ist etwas verzwickt. Habe den Frame etwas breiter gemacht, bei mir ists jetzt perfekt... |
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05.06.2002, 17:26 | #5042 | ||||||||||||
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Dunkle Magie? -
quote: Ja, das ist die einzige Möglichkeit legal an die Rune zu kommen. Und das ist IMO viel zu spät |
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05.06.2002, 17:37 | #5043 | ||||||||||||
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Bei gmax Landschaften mit Texturen überziehen... -
Ich habe selbst nie mit Gmax gearbeitet, wollte nur kurz darauf hinweisen, dass kein Export-Plugin für Gothic-3DS existiert. Aber falls du allgemein wissen möchtest, wie man im Gmax texturiert, wird sich hoffentlich jemand finden der sich damit auskennt :) PS: Im Spacer kann man auch recht gut texturieren. |
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05.06.2002, 20:48 | #5044 | ||||||||||||
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DivX Screenshots -
Du musst beim Mediaplayer z.B. irgendwo die Hardware-Videobeschleunigung ausschalten. Dann solltest du ganz einfach Screenshots (wie gewohnt) machen können. |
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05.06.2002, 21:55 | #5045 | ||||||||||||
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[Spoiler] Teaser (Inhalt) -
quote: Da kann man echt viel reininterpretieren :) Aber was dem Gesicht das du gesehen hast vielleicht ähnlich kommt ist der Drachenkopf der den Feuerball spuckt.... |
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05.06.2002, 22:04 | #5046 | ||||||||||||
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[Spoiler] Teaser (Inhalt) -
quote: Vielleicht ist dein Monitor schlecht entspiegelt ;) Das würde das Gesicht schon irgendwie erklären.... Aber im Ernst, es ist wirklich der Drache. |
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05.06.2002, 23:45 | #5047 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
> Neuerungen auf der HP < -
quote: Oder schau mal, ob Java bei dir vernünftig installiert ist. Tipp: Bei WinXP ist es nicht standardmässig dabei. (warum auch immer) |
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24.06.2002, 01:15 | #5048 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Meteo-Dimension -
@Dexter: ![]() ![]() ![]() Nach dem ersten Holztor (dort, wo du hingebeamt worden bist) wirst du links eine Plattform finden, die vorher nicht da war. Spring drauf, und dann in die Hütte mit den Skeletten. Dort ist im Sarg ein Schlüssel für Holztürwand Nummero 2. |
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24.06.2002, 01:17 | #5049 | ||||||||||||
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Liste der Tastaturbefehle für Gothic -
Gibts für sowas keine Handbücher? |
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24.06.2002, 13:29 | #5050 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Meteo-Dimension -
Also dass der Schlüssel in der Hütte liegt, weiss ich 100%ig :) Hab ihn schliesslich selbst dorthin gelegt. Es funktioniert so: - Türwand Nummer 1 öffnen - Auf den Thron setzen, der Weg wird freigemacht, Vluhl erscheint. Man läuft auf die Brücke, aktiviert einen Trigger der einen in den Sprint-Mode versetzt. Am Ende der Brücke ein weiterer Trigger, der den Sprintmode entfernt und Vluhl tötet. (Dass man auch ohne sich auf den Thron zu setzen und Vluhl zu wecken auf die Brücke kann, scheint noch keinem aufgefallen zu sein... die Felsen die im Weg liegen sind jedenfalls Mover-technisch bedingt komplett durchlässig ;) ) - Der Sarkophag beamt den Hero direkt vor die erste Türenwand, und aktiviert gleichzeitig die kleine Plattform zur Hütte - Um die Hütte herum, hinein, den Sarkophag darin öffnen und den Schlüssel mitnehmen - Türwand Nummer 2 öffnen - Nochmal tief Luft holen und ab in den Turm ;) |
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