World of Gothic Archiv
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27.06.2002, 15:18 #5076
Malek
Beiträge: 6.225
Was ist mit Reddevil los? -
Nachtrag:
Ein "Verarsche"-Thread soll das hier nicht werden. Ich sehe hier lediglich eine Diskussion, die sich indirekt das Verhalten Frager/Antworter im Hilfe-Forum bezieht.
27.06.2002, 15:25 #5077
Malek
Beiträge: 6.225
Kisten bei Schreinen -
Du musst die Nachricht vom Wanderer lesen. Den findest du auf dem grossen Turm beim Räuberlager (sollte man eigentlich nicht übersehen können). Erstmal natürlich, um zu wissen worum es geht, und zweitens weil durch das Lesen erst der Wächter des Windes erscheinen kann... Vorher sind dort nur normale Winddämonen. Und für den brauchst du den intakten Flügelfetzer (schnapp dir nicht den kaputten).
27.06.2002, 15:31 #5078
Malek
Beiträge: 6.225
Die G.M.F. (Ehemals "Anfänger Mod Team") -
Wir haben jetzt schon über drei Wochen nichts mehr von euch gehört.
Wie siehts denn im Moment aus? Arbeitet ihr noch dran?
27.06.2002, 15:39 #5079
Malek
Beiträge: 6.225
Gothic 2 -
quote:
Zitat von Mudkiller2
In der 2.Demo war ein teil der Oberwelt begehbar. Man konnte einige Aufnahmequest zum AL machen. Die anderen Lager gab es allerdings nicht.


Die Lager gab es da wirklich nicht, sie waren rausgeschnitten :)
Mit der F6 (?) Free-Angle Kamera konnte man sich das anschauen. Abgegrenzt war das Areal mit einer unsichtbaren Wand, und so Schildern dass man nicht weitergehen darf (ist schon ewig her.. ich glaube das stand was von "Authorized Personal Only")
27.06.2002, 15:47 #5080
Malek
Beiträge: 6.225
Zweihänder und Wassermagier -
In der Readme vom Patch 1.07 steht:
quote:
- Verlorengehen von Talenten gefixed.

Alle Änderungen der 1.07 Version sind selbstverständlich auch in 1.08 enthalten. Leider wird der Bug nicht komplett beseitigt wenn man während einem bereits begonnenem Spiel patcht.
Notlösung:
Solange (speichern und) Neuladen bis das Talent wieder da ist. Nervig, aber geht...
27.06.2002, 15:51 #5081
Malek
Beiträge: 6.225
Kisten bei Schreinen -
Es gibt drei Flügelfetzer. Zwei Kaputte (beim Wanderer und auf dem rechten Schreinsockel) und einen funktionstüchtigen (auf dem linken Schreinsockel). Mit dem intakten gehts auf jeden Fall.
27.06.2002, 18:22 #5082
Malek
Beiträge: 6.225
Was ist mit Reddevil los? -
quote:
Zitat von Reddevil
@Quchybo: Bist du zu feige kich alleine zu kritisieren?



Stichwort: PM. Hast du sie erhalten?

Ausserdem könntest du zu den anderen angesprochenen Punkten ruhig ein bisschen ausführlicher antworten.

Stichwort: Lesen statt Posten.
27.06.2002, 18:26 #5083
Malek
Beiträge: 6.225
Fragen zum alten lager -
quote:
Zitat von Reddevil
Zum ersten sorry für Doppelpost (weiß das man das nicht machen darf :) )


Dann tus bitte auch nicht.

Die Quest mit dem "Ausspionieren" kommt erst viel später, und du kannst gar nicht dran vorbeilaufen... (Hab ich das zwei oder dreimal gesagt?)
Lester müsste am Eingang vom SL stehen und dich ansprechen, sobald du Schatten bist und danach das erste mal das SL betrittst.
27.06.2002, 18:43 #5084
Malek
Beiträge: 6.225
Komplettlösung-Alarm -
Ok, machen wir hier mal ein bisschen Ordnung...
Zwei Diskussionen sind überflüssig, die andere Diskussion passt hier in die Plauderecke besser.
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=150188
27.06.2002, 23:09 #5085
Malek
Beiträge: 6.225
Wie würdet ihr einen Editor zu GOTHIC II finden ? -
Also ich wäre ja schon froh, wenn es ein Modkit wie bei G1 geben würde. Einen "einfachen" Editor (der von Morrowind ist auch nicht wirklich einfach, bzw. eingeschränkt).
27.06.2002, 23:16 #5086
Malek
Beiträge: 6.225
Kisten bei Schreinen -
Hier hast du Dämon und Schrein :)
http://gothic.gamesweb.com/clans/mu...eens/shrine.jpg
28.06.2002, 01:00 #5087
Malek
Beiträge: 6.225
> Who's who < -
Da Stats:
Bürgerlicher Name: Dominik Louis
Wohnort: kennt doch eh keiner... zwischen Mönchengladbach und Aachen, ändert sich eh bald.
Forennicks: Malek (da one and only.. ZA? *lol*)
Baujahr: krass jiär 82er (ein Original)
Mass/Gravitationsbelastung: 1,93cm/88kg
Homepage: Viele.. sehr viele... wer eine findet darf sie behalten :D oder auch nicht
Elektropost: malek.gw@gmx.de
[b" target="_blank">I seek You (ICQ)[/b]: 127967500
Handy: Ja, hab ich

Da Chief high-personally (höchstpersönlich) {uraltes Foto}:



RPG Char:
Steht eigentlich alles Wissenswerte
28.06.2002, 01:28 #5088
Malek
Beiträge: 6.225
Was ist mit Reddevil los? -
quote:
Zitat von manmouse
Na des soll ned das Problem sein, ich denke das [HW]Deathweaver, Malek, Don-Esteban, oder Gamefan es schnell hinbekommen. Kostet Dich eine PM ;)


Ich war dann mal so frei...
28.06.2002, 11:24 #5089
Malek
Beiträge: 6.225
"Gruppensitzung der Schwarzmagier"[OT] -
quote:
Zitat von GlutaeusMaximus
jetzt hoff ich mal, das der code net nochmal geändert wird, sonst sieht die post hier arg blöd aus...

EK: EK:

gruß
gm



:

*gg*
Schau mal hier
29.06.2002, 16:30 #5090
Malek
Beiträge: 6.225
» Gründung der GAS oder "Der senile Gegenschlag" -
quote:
Zitat von manmouse
Nun dann bitte ich hiermit um die Aufnahme einer neuen/alten Gottesleiche.

Und zwar um Asmodean :D


noch 1 Stimme
29.06.2002, 18:19 #5091
Malek
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Xardas also DOCH böse ??? -
Xardas war schon immer irgendwie böse. Oder wenigstens einzelgängerisch, verschwörerisch und geheimnisvoll.
Der Böse Part im Spiel steht im gut... warum also nicht?
29.06.2002, 18:22 #5092
Malek
Beiträge: 6.225
Die G.M.F. (Ehemals "Anfänger Mod Team") -
Sorry, dann muss euer "Aktuell" Platz einem etwas "aktuellerem" Team weichen
29.06.2002, 18:31 #5093
Malek
Beiträge: 6.225
ZU früh abgeschlossen !?!?!? -
Wer spielt Gothic schon einmal durch? Wenn man pro Spiel 30-40 Stunden braucht kommt man bei zwei- mal durchzocken (das dürfte so der gute Durchschnitt sein) auf 60-80 Stunden.
29.06.2002, 18:36 #5094
Malek
Beiträge: 6.225
Xardas also DOCH böse ??? -
Was macht man normalerweise nicht?
29.06.2002, 18:57 #5095
Malek
Beiträge: 6.225
Absturz immer beim Kämpfen -
quote:
Zitat von Champ
Versuch mal in den Spieloptionen den Soundprovider zu verändern. Manchmal klappt das.


Genau genommen von EAX auf Miles Fast umstellen. Das Problem wurde übrigens auch schon in der FAQ beschrieben.

@GM:
Nix da, rumprobieren :D
29.06.2002, 22:37 #5096
Malek
Beiträge: 6.225
Neues Gothic 2 - Forum Bei Gomp!!! -
quote:
Zitat von Mudkiller2
Die WoG-Community ist um einiges besser und größer.


Ich denke dass ist die falsche Einstellung. gOmp hat seit jeher seine eigene Community, die die Foren regelmässig besucht.
Aber was mich freut, dass es mit gOmp wohl wieder bergauf geht, stand das Forum nicht mal kurz vor dem Aus? Ich erinnere mich da an ein Statement von Waldgeist vor einigen Monaten...
29.06.2002, 22:41 #5097
Malek
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Barriere wegmachen.... aber wie? -
Wegmachen geht nicht, da sie engineseitig für Outdoor-Level implementiert ist. Was man allerdings machen kann, ist die Barriere grösstenteils unsichtbar machen. Das wird im Bedrohung 2 (Ja, sie ist in der Mache, und wie :) ) verwendet werden, ausserdem hatte ich ursprünglich geplant sie schon in Version 1.07f von Bedrohung 1 zu entfernen. Aber das Rot war cool :D

Ich habe also vor einiger Zeit schon einen Barriere-Patch entwickelt, ich denke ich werde ihn mal zusammenpacken und veröffentlichen.

Aber, und das ist ein ganz dickes "_Aber_" ist die Barriere dann weiterhin aktiv. d.h. , wenn man an die Grenzen stösst bekommt man immer noch einen Blitz verpasst. Sie ist dann eben nur unsichtbar und unhörbar.

PS: Solche Fragen gehören nach wie vor ins Editing Forum (ist bereits verschoben)
29.06.2002, 22:45 #5098
Malek
Beiträge: 6.225
fokus (troll) bug mit diego -
Spammerbande... tststs
29.06.2002, 22:48 #5099
Malek
Beiträge: 6.225
Mud loswerden -
Du musst Mud nicht töten, du kannst ihn auch umhauen. Dann brauchst du ihm nur noch zu sagen, dass du auf Schlagen stehst, fertig. Danach ist Mud beleidigt.
29.06.2002, 22:52 #5100
Malek
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Xardas also DOCH böse ??? -
Wer sagt denn dass die Bösen unbeliebt sind? Denk doch mal an Darth Vader, ist doch (genau wie Pizzagesicht Freddy) ein echter Kultbösewicht. Die alte Phrase "Wir lieben es, ihn zu hassen" wie damals beim Denver Clan (hab den Namen von dem Typen mit der Nikotinlunge und dem Texashut vergessen) trifft hier zwar nicht wirklich zu, lässt sich aber allgemein ganz gut darauf beziehen.
Und wenn er stirbt, ist er eben der tragische Anti-held :D

@Max:
Was meinst du mit der "Belebteste"?
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