World of Gothic Archiv
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20.11.2002, 13:58 #5451
Malek
Beiträge: 6.225
Gothic Die Bedrohung -
In der Nische, wo das Skelett auf dem Thron sitzt, findest du eine Art Treppe aus kleinen Hockern. Der folgst du einfach bis ganz oben, nimmst den Schlüssel und läufst zurück. Der Rest ergibt sich dann von selbst :)
21.11.2002, 17:43 #5452
Malek
Beiträge: 6.225
Systemanforderungen??? -
quote:
Zitat von NightStalker
1. "Taktfrequenz" hat keine Festplatte (in "Fachkreisen" auch "HDD"
genannt) Stattdessen sind das 7200U/min. die du meinst ->
7200 Umdrehungen in der Minute.



Ausser der Tatsache, dass Festplatten vom FSB abhängig sind, siehe UDMA33/66/100
21.11.2002, 17:48 #5453
Malek
Beiträge: 6.225
Gothic II Test @ Screenfun -
Naja, ich würd das nicht so eng sehen. Wenn sie ein paar Spassige Kommentare zu Bildern abgeben, warum nicht? Schlimm wäre es hingegen, wenn sie das Game verreissen würden. Und das ist schliesslich nicht geschehen.
Wer eine Zeitung oder ihre Art zu schreiben nicht mag, soll sie nicht kaufen. Wenn sie alle nicht mögen, kauft sie keiner, und sie wird nicht mehr aufgelegt. Ändert die Zeitung hingegen ihren Stil, so passt sie sich an und wird gelesen. Damit entspricht sie also ihrer Leserschaft. CBS und SF werden gelesen, sonst gäb`s sie nicht.
25.11.2002, 07:13 #5454
Malek
Beiträge: 6.225
Argh!!! Noch ne Woche -
25.11.2002, 07:14 #5455
Malek
Beiträge: 6.225
Gothic2 -
Meckern ist gut, schliessen ist besser.
28.11.2002, 13:33 #5456
Malek
Beiträge: 6.225
AAGRH! Noch nen Tag! -
28.11.2002, 13:39 #5457
Malek
Beiträge: 6.225
Was brauch ich für Gothic II -
Auf der Packung steht:

Minimal:
700 mhz
256 mb ram
32 mb grafik

Optimal:
1200 mhz
512 mb ram
64 mb grafik
28.11.2002, 13:51 #5458
Malek
Beiträge: 6.225
Was brauch ich für Gothic II -
@G@me St@r :
Gerade wegen solch unqualifizierten Beiträgen sehe ich die "Systemanforderung-Threads" nicht gerne...
28.11.2002, 13:55 #5459
Malek
Beiträge: 6.225
Frage -
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=183697

@Schlumpf74:
Ích fürchte es sind mehr...
28.11.2002, 13:58 #5460
Malek
Beiträge: 6.225
Systemanforderungen für Gothic 2 - Systemanforderung FÜr Gothic 2
Da das Forum langsam in Threads mit Fragen zu den Systemanforderungen ertrinkt, hier die offiziellen Daten:

Minimal:
700 mhz
256 mb ram
32 mb grafik

Optimal:
1200 mhz
512 mb ram
64 mb grafik

Also bitte eröffnet nur Threads zu diesem Thema, wenn sie wirklich spezielle Relevanz haben.
28.11.2002, 14:01 #5461
Malek
Beiträge: 6.225
URIZIEL kommt wieder !!! -
@Wasserleiche:
Spoiler hin oder her, das wurde auch schon in einigen Interviews erwähnt.
28.11.2002, 14:07 #5462
Malek
Beiträge: 6.225
*heul* -
erster Güte.
28.11.2002, 14:09 #5463
Malek
Beiträge: 6.225
Gothic2- Mit oder ohne no-CD patch?? -
Zum Thema Kopierschutz bitte hier posten, wenn dort nicht schon alles gesagt wurde ;)
28.11.2002, 14:11 #5464
Malek
Beiträge: 6.225
Erster dicker Bug -
Bugs bitte hier melden.
28.11.2002, 17:10 #5465
Malek
Beiträge: 6.225
Performance - Systemanforderungen... -
Zu den Sys:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=183723
28.11.2002, 17:14 #5466
Malek
Beiträge: 6.225
Amazon.de wie schnell wird geliefert ? -
Bei der Masse an Vorbestellungen bei Amazon halte ich den 2-4 Dezember schon für Realistisch...
Ansonsten liefern die bei vorrätigen Artikeln (siehe oben) in 1 bis 2 Tagen, also Samstag bis Montag. Und da Montag schon der 2. ist, halte ich die Lieferung für schnell.
Schliesslich arbeitet keiner Sonntags :)
03.12.2002, 20:08 #5467
Malek
Beiträge: 6.225
DANKE PIRANIA BYTES, vielen DANK!!! -
Sorry, der Spam/OT-Gehalt übersteigt das erträgliche Mittelmass...
03.12.2002, 20:21 #5468
Malek
Beiträge: 6.225
Darstellungsfehler bei Gothic II -
Ich würde erstmal den Grafiktreiber neu installieren.
03.12.2002, 20:26 #5469
Malek
Beiträge: 6.225
Installationsprobleme -
Wie lange hast du gewartet bevor du es beendet hast?

PS: solche Fragen gehören ins Hilfe-Forum.
04.12.2002, 13:16 #5470
Malek
Beiträge: 6.225
Wo finde ich Schmiedefunktionen? -
Du musst eine Funktion schreiben, die den gewünschten Effekt (z.B. das erstellen von Inventaritems) beinhaltet. Am besten schreibst du die zu den anderen in die MOB.D .

Beispiel (enthält übr. auch schon die Geschick-Abfrage):
quote:

FUNC int MC_PAN_USE ()
{
if (hero.attribute[ATR_Dexterity]>=(15))
{
CreateInvItem(HERO, Item_1);
return TRUE;
}
else
{
CreateInvItem(HERO, Item_2);
return FALSE;
};
};



Nun musst du nur noch die Pfanne, bei deren Benutzung die Funktion aufgerufen werden soll im Spacer editieren.
Nun wirds ein bisschen kniffliger:

Markiere die Pfanne, und trage bei
TriggerTarget
einen beliebigen Namen ein, allerdings muss er in dem entsprechenden level einzigartig sein. Nehmen wir einfach mal
PAN_USE_TRIGGER_01
Apply drücken, und auf "Create" gehen. Dort hangelst du dich jetzt bis zum TriggerScript hinunter.
Und zwar:
zCVOB/zCTriggerBase(abstract)/zCTrigger/oCTriggerScript
Diesen Vob erstellst du (markieren und in der Welt auf
insert[oCTriggerScript]
Nun solltest du den neuen Vob unbedingt markiert lassen, da er unsichtbar ist! Gib ihm sofort einen Namen (also bei vobName eintragen), und zwar denselben wie bei TriggerTarget eingetragen wurde. Hier also wieder
PAN_USE_TRIGGER_01
Die restlichen Werte lässt du am Besten unangetastet. Wichtig ist hier nur, dass du bei scriptFunc (ganz unten) den Namen der Funktion die du aufrufen möchtest einträgst, also wieder
MC_PAN_USE
Jetzt ist der Trigger fertig, wenn du jetzt die Pfanne markierst siehst du einen blauen Strich als Verbindung zum ScriptTrigger.
Wenn die Pfanne nun aktiviert wird, sendet sie einen OnTrigger Befehl an den Scripttrigger, der daraufhin die Funktion aufruft.

Noch ein Zusatz: Du solltest bei der Pfanne den Wert
UseWithItem
beachten bzw editieren, wenn du nicht möchtest dass man beim benutzen ein rohes Stück Fleisch braucht.
04.12.2002, 13:50 #5471
Malek
Beiträge: 6.225
Kopierschutz geknackt!! -
Das Thema ist wirklich schon abgekocht.
Der Hauptthread dazu ist hier:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=177681
05.12.2002, 18:35 #5472
Malek
Beiträge: 6.225
Demo zu Gothic 2 -
quote:
Zitat von sascha henrichs


du kannst dir nicht vorstellen, wie oft wir während der entwicklungszeit die verdammten rüben ernten mußten...:)
...



Jeder, der mal an Gothic gebastelt hat, kann sich das sogar sehr gut vorstellen :)
06.12.2002, 15:11 #5473
Malek
Beiträge: 6.225
Gothic 2 mit TNT2 spielbar oder ruckelts?? -
In der Readme steht:
quote:
I Grafikkarten:
----------------

Bei Problemen ist zunächst immer zu überprüfen, ob der aktuellste
empfohlene Treiber ("Referenztreiber") des Chipsatzherstellers installiert
ist.

Hier die wichtigsten Links zum Download der aktuellsten Treiber:

NVIDIA: www.nvidia.com (Bereich Support Center - Drivers)
ATI: www.ati.com (Bereich Treiber - Updates - PC Support)
MATROX: www.matrox.com (Bereich Grafikkarten - Support - Treiber)
ELSA: www.elsa.de (Bereich Download)


Generell gilt, je aktueller der Chipsatz und je größer der Speicher auf der
Grafikkarte, desto besser ist die Performance.

Verwendbare Grafikkarten nach Chipsätzen:

NVIDIA
------
GeForce 256, GeForce 2 MX, GeForce 2 GO, GeForce 2 GTS, GeForce 2 Ultra,
GeForce 2 Pro, Geforce 3, Geforce 4 :
Keine Probleme. [Treiber 6.13.10.3082]

ATI
---
Radeon (alle Modelle):
keine Probleme

MATROX
------
Parhelia:
keine Probleme

SIS
---
Xabre 400:
Probleme mit der Darstellung von durchsichtigen Texturen und Objekten.

Kyro II
-------
läuft, unter bestimmten Umständen kann ein Flimmern von Texturen auftreten.


Die folgenden Grafikkarten werden von GOTHIC II nicht unterstützt. Sie
können GOTHIC II zwar mit einigen dieser Karten starten, jedoch ist
die Performance unzureichend und das Spiel daher nicht flüssig spielbar.

alle Grafikkarten mit 16 MB oder weniger Speicher.
die meisten älteren Onboard-Grafikkarten.

NVIDIA: TNT2/M64, TNT2, TNT2 Ultra, TNT2 Pro, TNT und alle älteren Modelle
ATI: Rage 128, Rage 128 Pro, Pro GL und alle älteren Modelle:
Maxtrox: G450, G400 und alle älteren Modelle
3DFX: Alle Karten
VIDEOLOGIC: Power VR



Also besser gar nicht erst versuchen ;)
06.12.2002, 15:18 #5474
Malek
Beiträge: 6.225
Das is ToTal S....... !!!!! -
Jaja, aber immer ist gleich das böse Spiel ;)
Ach ja:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=184958
06.12.2002, 15:30 #5475
Malek
Beiträge: 6.225
Ich möchte in Gothic2 nur die texte umschreiben... -
Die OU sind sogenannte Output Units und betreffen NUR die Untertitel der Dialoge. Die musst du löschen, den Spacer starten und dort die OU.BIN und die OU.CSL neu compilieren.

Dazu gehst du in der vertikalen Toolleiste des Spacer auf das Blatt mit dem Text (Symbol für Output Units).
Dann erscheint ein extra UO Fenster, dort klickst du einfach mind. 3 mal auf Update und lässt ihn arbeiten. Dann gehst du einfach auf SAVE und die OUs werden neu erstellt.
Das betrifft aber soweit ich weiss die Menütexte nicht.
Soll eigentlich nur heissen, dass du die OU.CSL nicht per Texteditor editieren kannst. Wo nun das Problem der nicht erkannten Scripts liegt, kann ich dir leider auch nicht sagen...
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