World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Malek |
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20.11.2002, 13:58 | #5451 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Gothic Die Bedrohung -
In der Nische, wo das Skelett auf dem Thron sitzt, findest du eine Art Treppe aus kleinen Hockern. Der folgst du einfach bis ganz oben, nimmst den Schlüssel und läufst zurück. Der Rest ergibt sich dann von selbst :) |
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21.11.2002, 17:43 | #5452 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Systemanforderungen??? -
quote: Ausser der Tatsache, dass Festplatten vom FSB abhängig sind, siehe UDMA33/66/100 |
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21.11.2002, 17:48 | #5453 | ||||||||||||
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Gothic II Test @ Screenfun -
Naja, ich würd das nicht so eng sehen. Wenn sie ein paar Spassige Kommentare zu Bildern abgeben, warum nicht? Schlimm wäre es hingegen, wenn sie das Game verreissen würden. Und das ist schliesslich nicht geschehen. Wer eine Zeitung oder ihre Art zu schreiben nicht mag, soll sie nicht kaufen. Wenn sie alle nicht mögen, kauft sie keiner, und sie wird nicht mehr aufgelegt. Ändert die Zeitung hingegen ihren Stil, so passt sie sich an und wird gelesen. Damit entspricht sie also ihrer Leserschaft. CBS und SF werden gelesen, sonst gäb`s sie nicht. |
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25.11.2002, 07:13 | #5454 | ||||||||||||
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Argh!!! Noch ne Woche -
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25.11.2002, 07:14 | #5455 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Gothic2 -
Meckern ist gut, schliessen ist besser. |
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28.11.2002, 13:33 | #5456 | ||||||||||||
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AAGRH! Noch nen Tag! -
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28.11.2002, 13:39 | #5457 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Was brauch ich für Gothic II -
Auf der Packung steht: Minimal: 700 mhz 256 mb ram 32 mb grafik Optimal: 1200 mhz 512 mb ram 64 mb grafik |
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28.11.2002, 13:51 | #5458 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Was brauch ich für Gothic II -
@G@me St@r : Gerade wegen solch unqualifizierten Beiträgen sehe ich die "Systemanforderung-Threads" nicht gerne... |
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28.11.2002, 13:55 | #5459 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Frage -
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=183697 @Schlumpf74: Ích fürchte es sind mehr... |
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28.11.2002, 13:58 | #5460 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Systemanforderungen für Gothic 2 - Systemanforderung FÜr Gothic 2
Da das Forum langsam in Threads mit Fragen zu den Systemanforderungen ertrinkt, hier die offiziellen Daten: Minimal: 700 mhz 256 mb ram 32 mb grafik Optimal: 1200 mhz 512 mb ram 64 mb grafik Also bitte eröffnet nur Threads zu diesem Thema, wenn sie wirklich spezielle Relevanz haben. |
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28.11.2002, 14:01 | #5461 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
URIZIEL kommt wieder !!! -
@Wasserleiche: Spoiler hin oder her, das wurde auch schon in einigen Interviews erwähnt. |
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28.11.2002, 14:07 | #5462 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
*heul* -
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28.11.2002, 14:09 | #5463 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Gothic2- Mit oder ohne no-CD patch?? -
Zum Thema Kopierschutz bitte hier posten, wenn dort nicht schon alles gesagt wurde ;) |
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28.11.2002, 14:11 | #5464 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Erster dicker Bug -
Bugs bitte hier melden. |
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28.11.2002, 17:10 | #5465 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Performance - Systemanforderungen... -
Zu den Sys: http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=183723 |
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28.11.2002, 17:14 | #5466 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Amazon.de wie schnell wird geliefert ? -
Bei der Masse an Vorbestellungen bei Amazon halte ich den 2-4 Dezember schon für Realistisch... Ansonsten liefern die bei vorrätigen Artikeln (siehe oben) in 1 bis 2 Tagen, also Samstag bis Montag. Und da Montag schon der 2. ist, halte ich die Lieferung für schnell. Schliesslich arbeitet keiner Sonntags :) |
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03.12.2002, 20:08 | #5467 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
DANKE PIRANIA BYTES, vielen DANK!!! -
Sorry, der Spam/OT-Gehalt übersteigt das erträgliche Mittelmass... |
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03.12.2002, 20:21 | #5468 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Darstellungsfehler bei Gothic II -
Ich würde erstmal den Grafiktreiber neu installieren. |
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03.12.2002, 20:26 | #5469 | ||||||||||||
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Installationsprobleme -
Wie lange hast du gewartet bevor du es beendet hast? PS: solche Fragen gehören ins Hilfe-Forum. |
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04.12.2002, 13:16 | #5470 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Wo finde ich Schmiedefunktionen? -
Du musst eine Funktion schreiben, die den gewünschten Effekt (z.B. das erstellen von Inventaritems) beinhaltet. Am besten schreibst du die zu den anderen in die MOB.D . Beispiel (enthält übr. auch schon die Geschick-Abfrage): quote: Nun musst du nur noch die Pfanne, bei deren Benutzung die Funktion aufgerufen werden soll im Spacer editieren. Nun wirds ein bisschen kniffliger: Markiere die Pfanne, und trage bei TriggerTarget einen beliebigen Namen ein, allerdings muss er in dem entsprechenden level einzigartig sein. Nehmen wir einfach mal PAN_USE_TRIGGER_01 Apply drücken, und auf "Create" gehen. Dort hangelst du dich jetzt bis zum TriggerScript hinunter. Und zwar: zCVOB/zCTriggerBase(abstract)/zCTrigger/oCTriggerScript Diesen Vob erstellst du (markieren und in der Welt auf insert[oCTriggerScript] Nun solltest du den neuen Vob unbedingt markiert lassen, da er unsichtbar ist! Gib ihm sofort einen Namen (also bei vobName eintragen), und zwar denselben wie bei TriggerTarget eingetragen wurde. Hier also wieder PAN_USE_TRIGGER_01 Die restlichen Werte lässt du am Besten unangetastet. Wichtig ist hier nur, dass du bei scriptFunc (ganz unten) den Namen der Funktion die du aufrufen möchtest einträgst, also wieder MC_PAN_USE Jetzt ist der Trigger fertig, wenn du jetzt die Pfanne markierst siehst du einen blauen Strich als Verbindung zum ScriptTrigger. Wenn die Pfanne nun aktiviert wird, sendet sie einen OnTrigger Befehl an den Scripttrigger, der daraufhin die Funktion aufruft. Noch ein Zusatz: Du solltest bei der Pfanne den Wert UseWithItem beachten bzw editieren, wenn du nicht möchtest dass man beim benutzen ein rohes Stück Fleisch braucht. |
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04.12.2002, 13:50 | #5471 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Kopierschutz geknackt!! -
Das Thema ist wirklich schon abgekocht. Der Hauptthread dazu ist hier: http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=177681 |
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05.12.2002, 18:35 | #5472 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Demo zu Gothic 2 -
quote: Jeder, der mal an Gothic gebastelt hat, kann sich das sogar sehr gut vorstellen :) |
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06.12.2002, 15:11 | #5473 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Gothic 2 mit TNT2 spielbar oder ruckelts?? -
In der Readme steht: quote: Also besser gar nicht erst versuchen ;) |
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06.12.2002, 15:18 | #5474 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Das is ToTal S....... !!!!! -
Jaja, aber immer ist gleich das böse Spiel ;) Ach ja: http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=184958 |
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06.12.2002, 15:30 | #5475 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Ich möchte in Gothic2 nur die texte umschreiben... -
Die OU sind sogenannte Output Units und betreffen NUR die Untertitel der Dialoge. Die musst du löschen, den Spacer starten und dort die OU.BIN und die OU.CSL neu compilieren. Dazu gehst du in der vertikalen Toolleiste des Spacer auf das Blatt mit dem Text (Symbol für Output Units). Dann erscheint ein extra UO Fenster, dort klickst du einfach mind. 3 mal auf Update und lässt ihn arbeiten. Dann gehst du einfach auf SAVE und die OUs werden neu erstellt. Das betrifft aber soweit ich weiss die Menütexte nicht. Soll eigentlich nur heissen, dass du die OU.CSL nicht per Texteditor editieren kannst. Wo nun das Problem der nicht erkannten Scripts liegt, kann ich dir leider auch nicht sagen... |
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