World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Malek
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22.10.2002, 22:03 #5376
Malek
Beiträge: 6.225
bei gomez -
Gehört ins Hilfe-Forum (verschoben).
22.10.2002, 23:56 #5377
Malek
Beiträge: 6.225
Gothic 2 -
Gothic 2 kommt am 29.11.02
Kosten wird es ca. 45 €

Alle Angaben sind wie immer ohne Gewähr :)
23.10.2002, 00:13 #5378
Malek
Beiträge: 6.225
Ich und Small-Talk in ICQ -
Eine Aggressivere Invis-Liste?
Für mehr Stabilität das hier mal austesten.
24.10.2002, 20:50 #5379
Malek
Beiträge: 6.225
EDITING FAQ - [Kategorie: Spacer] Spacerfenster sind verschwunden
[Beitrag von NicoDe]

- beende den Spacer
- starte RegEdit (Start/Ausführen)
- suche den Pfad HKEY_CURRENT_USERSoftwarePIRANHA-BYTES Software GmbHSpacerSettings
- lösche die darin enthaltenen Einträge
- starte den Spacer
24.10.2002, 20:52 #5380
Malek
Beiträge: 6.225
Fehler beim spacer -
quote:
Zitat von HornOx
@Moderator: das ist eigentlich eine Frequently Asked Question...


Added.
24.10.2002, 21:11 #5381
Malek
Beiträge: 6.225
Gothic2 System -
quote:
Zitat von Smu
Boah!!! Guck hier!



Dem kann ich mich nur anschliessen, dort steht alles Wissenswerte.
27.10.2002, 19:02 #5382
Malek
Beiträge: 6.225
Who the f**k is Elric? -
quote:
Zitat von Dr.Wieselkopp
Der Dialog + Quest stammt nicht aus "Die Bedrohung" sondern aus "Sturmbringer".


Ganz genau. Und damit ist der Thread Thema des Mod-Forums.
27.10.2002, 19:14 #5383
Malek
Beiträge: 6.225
Herr/Frau Mud -
27.10.2002, 19:16 #5384
Malek
Beiträge: 6.225
Monster in Gothic 2 -
27.10.2002, 19:19 #5385
Malek
Beiträge: 6.225
Mud -
quote:
Zitat von blutfeuer
Ich glaube, Mariusz weiss jetzt wirklich genug über Mud. Ihr könnt aufhören. Oder in Muds Plauderecke wechseln und dort weiter machen.
Das hier gehört nicht mehr zum Hilfeforum. ;)



Eben. Closed.
27.10.2002, 19:24 #5386
Malek
Beiträge: 6.225
Vogelgilde -

Hat dieser Thread noch einen Sinn oder kann er zu?
28.10.2002, 18:17 #5387
Malek
Beiträge: 6.225
Höh? Uhuhls stuhl, und dann? -
Wenn Vluhl erscheint, musst du schnellstens an ihm vorbei. Sobald du dich auf den Thron setzt, wird der Fluchtweg frei. Gegenüber vom Thron, an der linken Ecke der Plattform, wird eine Brücke frei. Nix wie drauf, der Rest ergibt sich dann.
06.11.2002, 12:40 #5388
Malek
Beiträge: 6.225
Ich kommt nicht weiter! -
Wenn du im Raum im Erdgeschoss bist:
Gehe einfach durch die linke der drei Türen auf der Plattform.

Wenn du im 1. Stock bist:
Gehe am Gitter nach ganz rechts, dort wirst du wieder geschrumpft.
06.11.2002, 12:50 #5389
Malek
Beiträge: 6.225
Wann kommmt die demo? -
Kann mich Don und Finanzberater nur anschliessen.
Bei der nächsten Themenabweichung und/oder irgendwelchen Warmluft-Rechtfertigung von den Silizium-Kiddies (es gibt übr. auch noch was anderes als PC) muss ich hier schliessen.

Zur Erinnerung:
Das Thema war die Demo von Gothic 2 (die sowieso nur dann erscheint wenn sie erscheint und keine Sekunde eher)
06.11.2002, 13:00 #5390
Malek
Beiträge: 6.225
Engl. Release vom 29.11.02 auf das 1. Quartal 2003 verschoben! -
So weit ich weiss, wurde das Release nicht verschoben sondern grob festgelegt. Dass es nach dem deutschen Release angelegt ist ist logisch.
06.11.2002, 13:06 #5391
Malek
Beiträge: 6.225
Absolut OT und totaler Unsinn: Wer sieht besser aus: blutfeuer oder ich? -
quote:
Zitat von Don-Esteban
Aber ob man das Ruder noch (ohne die Magie des editierens) herumreißen kann?


Verkaufe Stimmen für 50 Cent das Stück. Mein Konto kennt ihr ja :D
Pro Tag stehen 200 Stimmen zur Verfügung...
06.11.2002, 17:26 #5392
Malek
Beiträge: 6.225
The Sun in Gothic One -
quote:
Zitat von Icewind
Wenn wir schon merkwürdig sind... warum gibt zwei verschiedene Arten gleich aussehender und gleich nutzloser Münzen?


Eines ist die wirklich stinknormale Münze, die andere ist die Münze mit dem sog. "Mission Flag", die benutzt wird um Tote liegenzulassen.
In einigen anderen Threads habe ich das mal ausführlicher erklärt.
Beispiele sind

Spoiler! (zum lesen Text markieren)


der per Script getötete Nek oder die Leichen in der freien Mine ab Kapitel 4.


Normalerweise werden die Toten nämlich aus dem Weg geräumt wenn sie aus dem Berechnungsfeld verschwinden. Hat derjenige aber das Mission-Item im Inventar, darf er nicht verschwinden, da das Item damit auch verschwindet. Der Mission Flag wird also allen Gegenständen verpasst, die für das Erfüllen von Missionen erforderlich sind oder sein könnnen. Für die zweite Münzensorte ist der Flag rein zweckmässig.
06.11.2002, 18:35 #5393
Malek
Beiträge: 6.225
Welche Rüstung sieht am besten aus? -
Der Meteo-Panzer sieht immer noch am genialsten aus :D
Aber nur mit passendem Helm...
06.11.2002, 18:40 #5394
Malek
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Münzen? -
quote:
Zitat von Fisk
wird in Gothic zwei eigentlich auch mit ERz oder mit ;ünzen gehandelt? (nlöde Frage, ich kann mir denken das es Münzen sind, aber ich wills wissen ;) )


Es sind Münzen.
07.11.2002, 13:30 #5395
Malek
Beiträge: 6.225
Zündschlüssel in der ver. Miene -
Du läufst vom Anfang der Mine einfach geradeaus über den Graben. Dahinter erscheinen die beiden Magier, links von ihnen ist eine Nische hinter einem Bretterverschlag. In dieser Nische steht ein Tisch mit ein bisschen Krimskrams drauf. Und ganz in der Nähe ist die Kiste.
07.11.2002, 13:35 #5396
Malek
Beiträge: 6.225
Wieder Probs! :( - Re: Wieder Probs! :(
quote:
Zitat von Darzerrot
Und an den, der mir schon mal geholfen hat! :)


Bitte bitte :)

Der Kampf mit dem Zyklopen läuft folgendermassen ab:
Der Zyklop selbst ist harmlos, er meditiert die ganze Zeit. Du musst den Schalter links vom Thron als ersten betätigen. Jedes mal wenn du einen der Schalter umlegst, wird ein neuer frei. Insgesamt gibt es 6 Schalter, der letzte ist an einen Teleport gekoppelt der dich unter die Decke des Thronsaales teleportiert. Dort findest du einen Sarkophag den du betätigen solltest...

Solltest du schon alle 6 Schalter umgelegt haben oder es wurde kein neuer umgelegt, wirds vermutlich an einem Bug liegen. Da kann eigentlich nur noch ein alter Speicherstand helfen (oder notfalls ein Cheat den ich aber nicht vorwegnehmen möchte).
07.11.2002, 13:54 #5397
Malek
Beiträge: 6.225
The Sun in Gothic One -
quote:
Zitat von HeiligerTeufel
Als obs sooo selten ist dass du bei uns jemand auf der strasse siehst der n paar geldmünzen inner tasche hat :D


Und wann hast du das letzte mal jemanden getroffen der ein Stück Erz in der Tasche hatte? :D

Aber wie Dr.Wieselkopp schon sagte, wenn man den Hintergrund nicht kennt, fällt es nicht auf.
07.11.2002, 14:09 #5398
Malek
Beiträge: 6.225
Wie gefällt euch das nun scheinbar "finale" Gothic 2 Cover? -
quote:
Zitat von Icewind
Du willst mir doch nicht sagen, dass Jowood über eure Köpfe hinweg das Cover für euer Spiel bestimmt!?


Die Frage wurde doch hier schon exakt beantwortet:

quote:
Zitat von sascha henrichs
allerdings möchte ich mal klarstellen, daß wir -Piranha-Bytes- kaum einfluß auf das cover haben.


Also ich finde das Cover ganz in Ordnung, erinnert ein bissel an die alten RPGs (fragt mich nicht wieso ich hier auf DSA/BG komme).
Auf jedenfall ist es besser als das von G1.
07.11.2002, 14:15 #5399
Malek
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Char wechsel: -
Noch ein kleiner Hinweis am Rande:
In der Mod "Die Bedrohung" ist die Access-Talk Sperre aufgehoben, das heisst man kann sich mit jedem per "o" übernommenen Character wild durch die Landschaft quatschen, als hätte man nie gewechselt.

Ist bisher noch niemandem aufgefallen... oder der/die hat es für sich behalten :)
07.11.2002, 17:10 #5400
Malek
Beiträge: 6.225
The Sun in Gothic One -
quote:
Zitat von Glen
Was den Sonnenaufgang angeht : Der südlichste Punkt ist nicht das SL sondern Xardas Turm ,das sagt Saturas jedenfalls ,wenn er dir den Weg beschreibt.:)


Wenn wir vom normalen Kompass-System N/O/S/W ausgehen, dann kann man den südlichsten Punkt der Kolonie ziemlich eindeutig auf der Karte ablesen:
http://gothic.gomp.net/tips/karten/karte_kolonie.jpg
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