World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Malek
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09.10.2002, 10:39 #5301
Malek
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Sprachen -
Meine Rede, in unserer Mod stecken hunderte Stunden Arbeit, dass am Schluss (fast: Stichwort Patches) alles lief grenzt an ein kleines Wunder. Bei so einem Haufen Arbeit können die Speeches (die alle mit kleinen, zumindest bei mir billigen Mikros aufgenommen wurden) nicht perfekt ausfallen.
09.10.2002, 10:42 #5302
Malek
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WoG Banner? -
Ich denke dieses hier passt ganz gut:

http://worldofgothic.de/images/adwog88x31.gif
09.10.2002, 10:52 #5303
Malek
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ich biete mich als testspieler an!!! -
Es wäre schon sehr hilfreich wenn du Gothic SEHR gut kennen würdest, und wenigstens die Grundstrukturen des Moddens beherrschen würdest. Beides ist als Tester nämlich wichtig, um Fehler besser lokalisieren zu können.
09.10.2002, 10:53 #5304
Malek
Beiträge: 6.225
wao bekomme ich das 3D Studio MAX 3.1 her? -
Am Besten du fängst erstmal klein an:
http://www.swissquake.ch/chumbalum-...d/download.html
09.10.2002, 10:57 #5305
Malek
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Wie zieht man Waffen bei Gothic I -
quote:
Zitat von Großmeister K
So ich hoffe das hilft:) Achja wenn du das nächste mal Hilfe brauchst schreibst du es bitte in das Hilfe Forum hier ok?:)

Nachträgliches Verschieben tuts notfalls auch ;)
09.10.2002, 11:01 #5306
Malek
Beiträge: 6.225
[Diskussion]SV: Generelle Diskussion -

Mehr fällt mir im Moment nicht ein...
09.10.2002, 11:45 #5307
Malek
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Sturmbringer-MOD:confused: -
Bei Mods musst du IMMER ein neues Spiel beginnen, da sie eigene Spielstände ablegen. Der Sturmbringer Mod beginnt dort, wo das Ur-Gothic begonnen hat. Vor der Verlassenen Mine wirst du dann auf Elric treffen, der Rest erledigt sich dann von alleine.
09.10.2002, 12:08 #5308
Malek
Beiträge: 6.225
Brauche Hilfe bei Gothic Mod -
Großmeister K hat Recht. Die Karte führt dich durch das Orkgebiet zu einem Lurker.
Eigentlich solltest du zu dem Zeitpunkt die Verlassene Mine (nicht die Alte) aufgesucht haben, der Buddler dort hätte dir den Tipp mit dem Lurker gegeben.

PS: Falsches Forum, Mod-Fragen kommen ins Mod-Forum ;)
09.10.2002, 12:11 #5309
Malek
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Darf ich da noch rein ? -
Du kannst dich als Gardist frei im Neuen Lager bewegen.
Als Söldner kannst du umgekehrt auch durch das Alte Lager spazieren, auch in die Burg wenn du entsprechend authorisiert bist (Siegel der Wassermagier).
09.10.2002, 12:24 #5310
Malek
Beiträge: 6.225
Darf ich da noch rein ? -
1.08h:
Die alte Gothic Version 1.06, mit dem zweiten Patch

1.08j:
Die neueste Budgetversion

1.08k:
Der zweite Patch plus einem Fix für Radeon/Geforce3 Karten

Die Versionen sind eigentlich alle gleich aktuell. Wer die j hat, hat die neueste und braucht nicht zu patchen, wer den Patch k hat, hatte Probleme mit der Grafikkarte, und Patch 1.08h ist Pflicht für alle, die eine ältere Version besitzen.


Die Uhr läuft perfekt, es ist schliesslich schon fast halb 2 :D
09.10.2002, 12:49 #5311
Malek
Beiträge: 6.225
Darf ich da noch rein ? -
Stell einfach unter Profil/myVB die Zeitzone ein.
09.10.2002, 12:54 #5312
Malek
Beiträge: 6.225
Darf ich da noch rein ? -
Langsam schweifen wir ab...
09.10.2002, 12:56 #5313
Malek
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Grafikprobleme -
k kommt auch hinter j, obwohl j eigentlich neuer ist.
K ist trotzdem eine Ausnahme.
Also noch einmal für alle: 1.08j braucht nicht gepatcht zu werden, punkt.
09.10.2002, 13:39 #5314
Malek
Beiträge: 6.225
Ich kann Lester nicht ansprechen ( auf das geheime Treffen zwischen Diego, Milten... -
Diese Quest lässt sich nur beenden, wenn du das Spiel mit Version 1.08h (oder höher) begonnen hast. Ansonsten ist es ein Storybug, der sich auch nicht beheben lässt.
Die Quest ist auch eigentlich nicht wichtig, bringt höchstens ein paar XP.
09.10.2002, 13:44 #5315
Malek
Beiträge: 6.225
"Gruppensitzung der Schwarzmagier"[OT] -
quote:
Zitat von Großmeister K
2000
Yipiii ging ja wirklich fix wie Malek gesagt hat:)



Aber mir glaubt ja wieder mal keiner :P

Jedenfalls herzlichen Glückwunsch zum Anfang der dritten 1000 ;)
09.10.2002, 14:01 #5316
Malek
Beiträge: 6.225
Sturmbringer-MOD:confused: -
Das ist aber ziemlich ungewöhnlich, normalerweise wird ein extra-Ordner angelegt mit dem Namen der jeweiligen Mod...
11.10.2002, 08:41 #5317
Malek
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Probleme mit Endkampf(bitte versaut euch nicht das Ende indem ihr das lest@Anfänger -
Sorry, rutscht langsam in groben OT ab, daher geschlossen.
11.10.2002, 08:46 #5318
Malek
Beiträge: 6.225
Neuer Mod im Hilfe Forum - Neuer Mod im Hilfe Forum
Ab nun gibts im Hilfe Forum endlich wieder einen neuen Mod: Mudkiller2.
Seid immer schön lieb zu ihm, dann gibts auch keinen Ärger ;)
11.10.2002, 08:48 #5319
Malek
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Gäste von PB bei Giga Games !!! -
Es wurde zwar schon zig mal gesagt, aber nochmal:
Es wird mit aller Wahrscheinlichkeit einen Live-Mitschnitt geben, der hier auf WoG als Video veröffentlicht wird. Also könnt ihr es gar nicht verpassen ;)
11.10.2002, 08:51 #5320
Malek
Beiträge: 6.225
Welcher Char in G2 ? -
Gothic-Thema, also ab ins Allgemeine Forum ==>
14.10.2002, 19:10 #5321
Malek
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TDB-Kann das sein oder hab ich was übersehen... -
Klar, das ist die erste "grosse Prüfung" im Spiel. Nahkampf bringt dich da kein bisschen weiter, Köpfchen ist gefragt. Oder: was man nicht im Kopf hat, hat man in den Beinen...
14.10.2002, 19:13 #5322
Malek
Beiträge: 6.225
Liebenungen läuft ned -
Hast du mal andere Mods ausprobiert? Wenn nicht (oder die auch nicht laufen) ist das Playerkit vermutlich falsch installiert. Die Datei "VDFS.CFG" muss folgendes enthalten:
quote:

[VDFS]
$:Data*.VDF,255
Data*.VDF
Data*.MOD
[END]

14.10.2002, 19:25 #5323
Malek
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Hat Mud den Tod verdient? -
Ist hier wohl besser aufgehoben.
14.10.2002, 22:36 #5324
Malek
Beiträge: 6.225
--> Khorinis-Times <-- -
quote:
Zitat von Tuan
Jaaaaaaaa!!!!!!!



Immer feste druff...


PS: Nicht vergessen, ich führe nur einen Befehl aus. ;)



Au ja, immer feste druff!!!
14.10.2002, 22:36 #5325
Malek
Beiträge: 6.225
--> Khorinis-Times <-- -
quote:
Zitat von Tuan
Jaaaaaaaa!!!!!!!



Immer feste druff...


PS: Nicht vergessen, ich führe nur einen Befehl aus. ;)



Au ja, immer feste druff!!!
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