World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Malek |
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09.10.2002, 10:39 | #5301 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Sprachen -
Meine Rede, in unserer Mod stecken hunderte Stunden Arbeit, dass am Schluss (fast: Stichwort Patches) alles lief grenzt an ein kleines Wunder. Bei so einem Haufen Arbeit können die Speeches (die alle mit kleinen, zumindest bei mir billigen Mikros aufgenommen wurden) nicht perfekt ausfallen. |
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09.10.2002, 10:42 | #5302 | ||||||||||||
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WoG Banner? -
Ich denke dieses hier passt ganz gut: ![]() http://worldofgothic.de/images/adwog88x31.gif |
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09.10.2002, 10:52 | #5303 | ||||||||||||
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ich biete mich als testspieler an!!! -
Es wäre schon sehr hilfreich wenn du Gothic SEHR gut kennen würdest, und wenigstens die Grundstrukturen des Moddens beherrschen würdest. Beides ist als Tester nämlich wichtig, um Fehler besser lokalisieren zu können. |
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09.10.2002, 10:53 | #5304 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
wao bekomme ich das 3D Studio MAX 3.1 her? -
Am Besten du fängst erstmal klein an: http://www.swissquake.ch/chumbalum-...d/download.html |
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09.10.2002, 10:57 | #5305 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Wie zieht man Waffen bei Gothic I -
quote: Nachträgliches Verschieben tuts notfalls auch ;) |
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09.10.2002, 11:01 | #5306 | ||||||||||||
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[Diskussion]SV: Generelle Diskussion -
![]() Mehr fällt mir im Moment nicht ein... |
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09.10.2002, 11:45 | #5307 | ||||||||||||
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Sturmbringer-MOD:confused: -
Bei Mods musst du IMMER ein neues Spiel beginnen, da sie eigene Spielstände ablegen. Der Sturmbringer Mod beginnt dort, wo das Ur-Gothic begonnen hat. Vor der Verlassenen Mine wirst du dann auf Elric treffen, der Rest erledigt sich dann von alleine. |
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09.10.2002, 12:08 | #5308 | ||||||||||||
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Brauche Hilfe bei Gothic Mod -
Großmeister K hat Recht. Die Karte führt dich durch das Orkgebiet zu einem Lurker. Eigentlich solltest du zu dem Zeitpunkt die Verlassene Mine (nicht die Alte) aufgesucht haben, der Buddler dort hätte dir den Tipp mit dem Lurker gegeben. PS: Falsches Forum, Mod-Fragen kommen ins Mod-Forum ;) |
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09.10.2002, 12:11 | #5309 | ||||||||||||
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Darf ich da noch rein ? -
Du kannst dich als Gardist frei im Neuen Lager bewegen. Als Söldner kannst du umgekehrt auch durch das Alte Lager spazieren, auch in die Burg wenn du entsprechend authorisiert bist (Siegel der Wassermagier). |
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09.10.2002, 12:24 | #5310 | ||||||||||||
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Darf ich da noch rein ? -
1.08h: Die alte Gothic Version 1.06, mit dem zweiten Patch 1.08j: Die neueste Budgetversion 1.08k: Der zweite Patch plus einem Fix für Radeon/Geforce3 Karten Die Versionen sind eigentlich alle gleich aktuell. Wer die j hat, hat die neueste und braucht nicht zu patchen, wer den Patch k hat, hatte Probleme mit der Grafikkarte, und Patch 1.08h ist Pflicht für alle, die eine ältere Version besitzen. Die Uhr läuft perfekt, es ist schliesslich schon fast halb 2 :D |
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09.10.2002, 12:49 | #5311 | ||||||||||||
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Darf ich da noch rein ? -
Stell einfach unter Profil/myVB die Zeitzone ein. |
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09.10.2002, 12:54 | #5312 | ||||||||||||
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Darf ich da noch rein ? -
Langsam schweifen wir ab... |
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09.10.2002, 12:56 | #5313 | ||||||||||||
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Grafikprobleme -
k kommt auch hinter j, obwohl j eigentlich neuer ist. K ist trotzdem eine Ausnahme. Also noch einmal für alle: 1.08j braucht nicht gepatcht zu werden, punkt. |
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09.10.2002, 13:39 | #5314 | ||||||||||||
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Ich kann Lester nicht ansprechen ( auf das geheime Treffen zwischen Diego, Milten... -
Diese Quest lässt sich nur beenden, wenn du das Spiel mit Version 1.08h (oder höher) begonnen hast. Ansonsten ist es ein Storybug, der sich auch nicht beheben lässt. Die Quest ist auch eigentlich nicht wichtig, bringt höchstens ein paar XP. |
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09.10.2002, 13:44 | #5315 | ||||||||||||
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"Gruppensitzung der Schwarzmagier"[OT] -
quote: Aber mir glaubt ja wieder mal keiner :P Jedenfalls herzlichen Glückwunsch zum Anfang der dritten 1000 ;) |
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09.10.2002, 14:01 | #5316 | ||||||||||||
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Sturmbringer-MOD:confused: -
Das ist aber ziemlich ungewöhnlich, normalerweise wird ein extra-Ordner angelegt mit dem Namen der jeweiligen Mod... |
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11.10.2002, 08:41 | #5317 | ||||||||||||
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Probleme mit Endkampf(bitte versaut euch nicht das Ende indem ihr das lest@Anfänger -
Sorry, rutscht langsam in groben OT ab, daher geschlossen. |
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11.10.2002, 08:46 | #5318 | ||||||||||||
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Neuer Mod im Hilfe Forum - Neuer Mod im Hilfe Forum
Ab nun gibts im Hilfe Forum endlich wieder einen neuen Mod: Mudkiller2. Seid immer schön lieb zu ihm, dann gibts auch keinen Ärger ;) |
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11.10.2002, 08:48 | #5319 | ||||||||||||
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Gäste von PB bei Giga Games !!! -
Es wurde zwar schon zig mal gesagt, aber nochmal: Es wird mit aller Wahrscheinlichkeit einen Live-Mitschnitt geben, der hier auf WoG als Video veröffentlicht wird. Also könnt ihr es gar nicht verpassen ;) |
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11.10.2002, 08:51 | #5320 | ||||||||||||
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Welcher Char in G2 ? -
Gothic-Thema, also ab ins Allgemeine Forum ==> |
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14.10.2002, 19:10 | #5321 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
TDB-Kann das sein oder hab ich was übersehen... -
Klar, das ist die erste "grosse Prüfung" im Spiel. Nahkampf bringt dich da kein bisschen weiter, Köpfchen ist gefragt. Oder: was man nicht im Kopf hat, hat man in den Beinen... |
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14.10.2002, 19:13 | #5322 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Liebenungen läuft ned -
Hast du mal andere Mods ausprobiert? Wenn nicht (oder die auch nicht laufen) ist das Playerkit vermutlich falsch installiert. Die Datei "VDFS.CFG" muss folgendes enthalten: quote: |
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14.10.2002, 19:25 | #5323 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Hat Mud den Tod verdient? -
Ist hier wohl besser aufgehoben. |
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14.10.2002, 22:36 | #5324 | ||||||||||||
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--> Khorinis-Times <-- -
quote: Au ja, immer feste druff!!! ![]() |
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14.10.2002, 22:36 | #5325 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
--> Khorinis-Times <-- -
quote: Au ja, immer feste druff!!! ![]() |
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