World of Gothic Archiv
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21.03.2004, 07:21 #376
alpha32d
Beiträge: 416
MOD geplant # 2 -
Alex geh mal online, ich schick dir mal ein level wo hohes gras ist. sieht ganz normal aus, weder schlecht noch gut, einfach passend.
21.03.2004, 07:23 #377
alpha32d
Beiträge: 416
[Okylmod]Mod in Arbeit -
Herr der Ringe
21.03.2004, 07:30 #378
alpha32d
Beiträge: 416
Welche Mod's kommen noch ? -
quote:
Es heißt übrigens die Mod.
Das lernen die nie alex;)
21.03.2004, 16:22 #379
alpha32d
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Welche Mod's kommen noch ? -
Da lernst du nix bei.
21.03.2004, 19:35 #380
alpha32d
Beiträge: 416
Welche Mod's kommen noch ? -
quote:
Allmächtiger
Tja
22.03.2004, 06:29 #381
alpha32d
Beiträge: 416
MOD geplant # 2 -
Die Entwickler (jetzt nicht auf Mods) hören nicht auf die Käufer, weil die einfach keine Ahnung haben.

Die Käufer wissen nicht, wie die Story sein wird, was geplant ist, ob es überhaupt passt. Und so kann man einfach nicht mitreden.
22.03.2004, 15:21 #382
alpha32d
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MOD geplant # 2 -
quote:
der mod hat keine eigentliche neue story, das hat alexvornam bereits vorausgschickt. ich kenn kaum eine story, die durch hohes gras negativ beeinflusst werden würde.
...
quote:
(jetzt nicht auf Mods *bezogen*)
Außerdem heißt es die Mod und ich meinte nicht das gras sondern das verhältnis zwischen käufer und entwickler.
22.03.2004, 16:07 #383
alpha32d
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MOD geplant # 2 -
quote:
wie is das zu interpretieren?
das gehört zusammen:

quote:
der mod hat keine eigentliche neue story, das hat alexvornam bereits vorausgschickt. ich kenn kaum eine story, die durch hohes gras negativ beeinflusst werden würde.
+++
quote:
(jetzt nicht auf Mods *bezogen*)


---------------------------------------------------------------------
quote:
Oh, wird hier also im anderen Thread weiter korrigiert?
Ich muss hier halt alles im richtigen halten.
25.03.2004, 17:49 #384
alpha32d
Beiträge: 416
[Dunkle Brut]Mod in arbeit -
quote:
seinen Mod ........ den Mod
quote:
das Mail
DIE!!!!!!°!!!°!!!!!!
25.03.2004, 20:29 #385
alpha32d
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[Dunkle Brut]Mod in arbeit -
Ich liebe meine Eindeutigen, Zweideutungen.
27.03.2004, 15:31 #386
alpha32d
Beiträge: 416
[Okylmod]Mod in Arbeit -
Erst kürzlich ist doch Diccuric rausgekommen. Und du willst gleich jetzt noch eine neue Mod? Die Wartespanne ist noch das mindeste.

Du musst geduldig sein.
28.03.2004, 13:21 #387
alpha32d
Beiträge: 416
Gothic II Mod Kit angekündigt -
quote:
welche Firma arbeitet schon Sonntags?!
*streck*

Da kommt endlich mal ne gute Nachricht. Werds mir auf jedenfall mal ansehen. :)
29.03.2004, 16:54 #388
alpha32d
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Gothic II Mod Kit angekündigt -
quote:
nachdem es sich aus dem einen oder anderen Grund bereits Monate hingezogen hat


Ist den bald ein Source Leak denkbar ála Valve? :r :D
30.03.2004, 20:34 #389
alpha32d
Beiträge: 416
Gothic II Mod Kit angekündigt -
Die System-Scripts wurden in der Zwischenzeit nicht geändert oder?
31.03.2004, 10:03 #390
alpha32d
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download? -
quote:
Ich will die Steuerung von Gothic1 in Gothic3 (wenigstens optional, wie in Gothic2)!!!
Ich will ne neue Steuerung!
31.03.2004, 12:39 #391
alpha32d
Beiträge: 416
Gothic II Mod Kit angekündigt -
quote:
Stell dir vor :)
Was soll ich mir vorstellen?

Eine Änderung währe eigentlich nicht notwendig, aber ich möchte halt wissen, ob doch was daran verändert worden ist. Vielleicht ein paar Parikel Bugs (falls es welche gibt ) oder sonstiges.
31.03.2004, 13:14 #392
alpha32d
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[Dunkle Brut]Mod in arbeit -
Wieso schreibst du bei jeder Rüstung bei der du die Textur geändert hast verstärkt dran? Weil die normalen Rüstungen sowieso nicht mehr drin sind, würd ich die namen einfach so lassen wie sie sind. Oder in klammern verstärkt schreiben, aber so klingt es etwas komisch.
02.04.2004, 11:19 #393
alpha32d
Beiträge: 416
Gothic II Mod Kit angekündigt -
quote:
Die 3 schlimmsten Feinde des Programmierers:
1. Sonne
2. frische Luft
3. das lästige gebrüll der Vögel
Boah SONNE. Da hast du absolut Recht. Urlaub ist die Hölle. Frische Luft, hmmmm, wenn es gerade regnet stört sie mich nicht. und VÖGEL
04.04.2004, 12:06 #394
alpha32d
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[Okylmod]Mod in Arbeit -
quote:
zb okyl cord und torlof torlof und cord sterben und okyl
04.04.2004, 17:15 #395
alpha32d
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[Okylmod]Mod in Arbeit -
Ohne Punkt und Komma
05.04.2004, 09:22 #396
alpha32d
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[Okylmod]Mod in Arbeit -
quote:
Sorry das ich nie nen Punkt mach!
:D
05.04.2004, 10:43 #397
alpha32d
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MOD geplant # 2 -
quote:
Man muss aber auch erstmal etwas finden, das zu Gothic passt...
Samsas Traum ^^
07.04.2004, 15:49 #398
alpha32d
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[Aprilscherz]Gothic2 Modkit zum Download bereit! -
quote:
lol das elder scrolls const set is ja echt keine Herausforderung. Das schafft doch jeder! Ich habe mit Milkshape eine Welt gemacht.
Und jetzt kannst du dich entspannt zur Ruhe setzten und sagen: Ich habe eine Welt in Milkshape gemacht, die beim ersten Mal falsch gedreht war, und ich damit angeben kann
07.04.2004, 23:23 #399
alpha32d
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[Okylmod]Mod in Arbeit -
quote:
Der Mod
10.04.2004, 18:07 #400
alpha32d
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Fragen zum G2 Modkit -
quote:
Ken man mit dem G2 Mod auch neue Zauber erstellen?
Ich denke mal das es immernoch wie vorher ist, die hatten ja zugriff auf die engine und konnten das ändern.

Und Nico, mich verwirrt dein neuer avatar ziemlich. Immer zieht es meinen blick auf Bart und dann streife ich kurz den roten "kommentar" und lese irgendwie immer Banned!. Früher konnte man das noch unterscheiden, jetzt irgendwie nicht.
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