World of Gothic Archiv
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11.04.2004, 13:28 #401
alpha32d
Beiträge: 416
Eigenes G2 Editing Forum??? -
Der Söldner1 macht doch auch eine mod, ist die schon gestrichen, oder wird die jetzt für Gothic 2 gemacht?

Aber noch ein Editing Forum möcht ich auch nicht.

König Rhobar II:
12.04.2004, 23:55 #402
alpha32d
Beiträge: 416
Für alle die sich in Gothic ein Schild wünschen -
Zur der Sache mit den Formaten: Gothic_Jones und ;W

12.04.2004, 23:58 #403
alpha32d
Beiträge: 416
Mein (kleines) Gothic2 Mod [Mud-Mod] -
Ne, die light und die nacked babes mod, waren die ersten.

quote:
Das Mod
Ist mal was neues.
13.04.2004, 00:05 #404
alpha32d
Beiträge: 416
[G2] Das Inventar sieht nicht so aus, wie es aussehen sollte... -
Hast du vielleicht etwas am alpha channel rumgespielt?
13.04.2004, 00:08 #405
alpha32d
Beiträge: 416
Skelett Magier - script -
Bakterienvirus. Wenn der Magier das ne Zeitlang macht, oje :)
13.04.2004, 00:11 #406
alpha32d
Beiträge: 416
mod macherei kurs -
So schwer ist das ja auch wieder nicht. Ein paar Tage und es ist ein Kinderspiel.
13.04.2004, 00:25 #407
alpha32d
Beiträge: 416
MDK installieren -
quote:
Der Installer schaut zwar in der nach ob es einen Pfad findet aber wenn nicht ist es ihm auch egal. Aber er überprüft ob im Instalationsverzeichnis eine Datei namens system/gothic2.exe ist und sie die richtige Prüfsumme hat, wenn nicht läßt sich das G2MDK nicht installieren.
Schade das es keine Fehlermeldung gibt wenn die Datei zwar gefunden wird aber die Prüfsumme nicht stimmt(egal ob wegen Gothic Version 2.5, fehlendem AddOn, Crack oder Virus).
Ich hab keine Registerfiles von gothic 2 drauf (ein kleiner Windows crash) das spiel lief danach trotzdem. Und die installation des Modkits auch. Crack ist drauf und ich hab das Titelbild beim Start geändert, ungefähr 10 mb groß ist bei mir die exe, installation lief (aber das hat der installer gemerkt das ich crack drauf habe, und hat am ende der installation ein sound abgespielt: na kleiner, hast du auch ne original version)

Entweder er spielt das Soundfile selbst bei der Original version ab. Oder Nico ist an ein paar Cracks gekommen von der 2.6er version. Bis jetzt hab ich nur den gesehen, den ich gerade benutze.

Und den nicht installierten Patch 2.6 hat er auch gemerkt, und nicht weiterinstalliert.


(Wer jetzt richtig mitgelesen hat, müsste ein paar Lücken entdeckt haben. Wenn die jemand findet kann ich die auch erklären)
13.04.2004, 00:40 #408
alpha32d
Beiträge: 416
Als Frau druch spielen? -
quote:
Hmm, ich hab so ein Charwechsel mal gemacht und glaube sogar ein koplettes Kapitel (1 oder 2 ) so durchgezoggt, aber bei einigen Quests wird es wohl zu Komplikationen kommen, dass für ein bestimmter Quest genau der Held gebraucht wird.
Wie hast du das den geschafft? Ohne Scripten würde das doch irgendwie garnicht gehen. Die sagen doch immer, Nicht jetzt/jetzt nicht.
Nur in Gothic 2 ist das möglich, und da braucht man (wie du gesagt hast) für wichtige Quests den richtigen hero. Da steht dann glaub dran Hero = 0 oder false.

Aber das stand bei mir, nicht bei den Quests sondern als ich mich mal im Kampf in ein Troll gecheatet hab wo ich gerade gegen den Paladin gekämpft hab, und der hat das irgendwie mitbekommen das jetzt ein "Gildenwechsel" stattgefunden hat.

KA was da wirklich abging.
13.04.2004, 01:08 #409
alpha32d
Beiträge: 416
G2 ModKit Dokumentation -
Ich weiß nicht, aber man könnte sagen, PB hat sich sehr verändert.

Ich war zwar ganz am Anfang der Gothic Geschichte nicht da (hab irgendwelchen mist gemacht) aber ich hab gesehen/gemerkt/gelesen, dass sich PB sehr für die Fans interessiert hat, besonders Nico (da waren es auch nicht soviele Fans, jedenfalls nicht in diesem Forum).
Hab auch irgendwo gelesen das er sich Leute gesucht hat mit denen er über Gothic reden kann, aber das war noch Gothic 1, und da war er auch noch nicht bei PB, war aber schon in diesem Forum, und was weiß ich. Wahrscheinlich wurde er da gerade aufgenommen. Er war halt sehr interessiert und gespannt. Jetzt ist es zwar immernoch alles Vorhanden, aber nicht mehr so intensiv, aber ich glaube Nico oder das Team von die Bedrohung (mir fällt der name nicht ein) wissen das besser als ich.

Ich les mir lieber nochmal die alten Threads durch, dann kann ich mir das besser vorstellen. Verdammt wie sehr ich mir wünsche am anfang hier gewesen zu sein.

Früher waren auch mal Leute da mit denen man sich mal Privat unterhalten konnte. Aber jetzt hmmm, ich sag lieber nichts dazu.



Ahhh ich hab was gefunden:
quote:
MODs werden als VDFS-Volume vorliegen müssen.
Ich schreibe noch an dem Tool zum Lesen/Erstellen jener welcher.
Eigentlich sollte es schon Anfang dieser Woche fertig sein,
doch ich war leider die letzten Tage krank,
sodaß es immernoch nicht fertig ist :-/
Ich werde mich heute_nacht/morgen_früh dran
setzen (ich mach' schon nix anderes mehr in
meiner Freizeit, als über Gothic sitzen ;-)
und den Rest fertig schreiben.
(Nebenbei muß ich auch noch Arbeiten,
insofern bitte ich um etwas Nachsicht)

Gruß Nico

off topic:
(1) ich hasse Windows 9x :-/ (zumindest dafür zu entwickeln)
(2) für die, die es nicht wissen--ich habe nix mit PB zu tun (außer, daß ich ihr Spiel gekauft habe ;)


erstellt am: 15.06.2001 um 14:21


Und was ich oben schonmal erwähnt habe:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...?threadid=78877
15.04.2004, 20:40 #410
alpha32d
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Mein (kleines) Gothic2 Mod [Mud-Mod] -
quote:
Aber mr solls recht sein es ist auch schließlich der erste G2 Mod^^
quote:
Ne, die light und die nacked babes mod, waren die ersten.

quote:
Das Mod


Ist mal was neues.
18.04.2004, 20:42 #411
alpha32d
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wie erstellt ihr eure welten? -
@sascha

woher hast du den das gepasted?

mir fallen ein paar sachen ein die du vergessen hast:

Max Payne 1
Gothic 1
Gothic 2 (Addon)
Halo (R3.1)
19.04.2004, 15:59 #412
alpha32d
Beiträge: 416
wie erstellt ihr eure welten? -
quote:
da gibbet solche listen
gut zu wissen :)

mal ne frage
quote:
Dungeon Siege: Legend Of Arrana
Es gibt ja einen Level Editor für Dungeon Siege, aber kann man auch die Meshes (Charakter, Waffen..ect.) entpacken, damit sie auf 3dsmax laufen?
19.04.2004, 16:06 #413
alpha32d
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Für alle die sich in Gothic ein Schild wünschen -
quote:
währ doch gelacht
;W
19.04.2004, 17:42 #414
alpha32d
Beiträge: 416
Für alle die sich in Gothic ein Schild wünschen -
Bei Toihlsa sind die Modelle, Zeichungen und Levels gelungen, wie es mit den Scripten aussieht weiß ich nicht.
20.04.2004, 20:20 #415
alpha32d
Beiträge: 416
Mod in der man den Held trift -
Aus diesem Punkt ist meine Story entstanden, aber der held wurde rausgeschnitten sonst könnte ich es ja nicht verbreiten;)

Ich hab mal vor paar Monaten (4-7) einen Thread aufgemacht für eine mod ohne story. Da würde man Diego spielen, und es würde eigentlich alles zusammenpassen: aufbau der lager, altes,neues, sumpf, vorarbeiten, andere sichtweite---> nerviger held der immer fragt usw.

@Kaschte: hab die idee auch schonmal gehabt, aber ich hatte zuwenig zeit um das zu verwirklichen, und nochwas: Kaschte, kommt das vielleicht von Alexander Kaschte?
22.04.2004, 16:27 #416
alpha32d
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2 fragen -
a h a
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