World of Gothic Archiv Alle Beiträge von alpha32d |
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03.03.2004, 19:02 | #351 | |||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Gewalt in Schulen #2 -
Wenn schon denn schon: Beleidige ihn, schläge bekommst du sowieso. Wird vielleicht noch mehr weh tun, aber überlebst du schon. Für diesen Tipp nehme ich keine Haftung, er hätte ihn nicht befolgen brauchen. Grabstein Satz währe doch schön Wenn es einmal zu weit geht, zeig ihn an. |
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03.03.2004, 19:27 | #352 | |||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Gewalt in Schulen #2 -
Guck jetzt mal Bruce Lee, fertig. Kabel 1 bis 2:00. |
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04.03.2004, 16:48 | #353 | |||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
diccuric -
quote:LoD = Level of Detail. quote: |
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04.03.2004, 16:50 | #354 | |||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Computerspiele machen "fett und gewalttätig" -
Und die Schläfer :D :D :D |
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04.03.2004, 17:07 | #355 | |||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
wie kommt ihr auf euche nicknames -
Ich bin das Erste der 32ten Dimension. Edit: quote:Da haben wir den Beweis mit den Kondomen :D |
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04.03.2004, 17:10 | #356 | |||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Gewalt in Schulen #2 -
In welche Mafioso Reihe gehörst du Mafio. Russischer? Italienischer? Also irgendwie ist deine Story ZU abenteuerlich. |
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04.03.2004, 17:18 | #357 | |||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Fehler beim Script -
OUs immer geupdatet? keine ID verwechslungen? keine gleichen wav datei namen? Ich glaub du hast alle 3 fehler drin, UND VERDAMMT DU NERVST LANGSAM |
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04.03.2004, 17:22 | #358 | |||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Diccuric- CD-Cover -
quote:Naja, als TAGMT angefangen hat, waren es noch keine 3 Jahre ;) |
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06.03.2004, 23:27 | #359 | |||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Gewalt in Schulen #2 -
einfach mal anfeuern:D |
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06.03.2004, 23:38 | #360 | |||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
[Diccuric] DL startet nicht -
quote:LOOOL |
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09.03.2004, 18:36 | #361 | |||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Gewalt in Schulen #2 -
quote:Aber Angst vor Springerstiefeln haben. |
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11.03.2004, 12:04 | #362 | |||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Gewalt in Schulen #2 -
NEIN quote:Ich nenne es Rektssraipfäler. |
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11.03.2004, 12:18 | #363 | |||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
wie kommt ihr auf euche nicknames -
quote:Jetzt fehlen nur noch fliegende Kühe;) |
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11.03.2004, 12:33 | #364 | |||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Diccuric Bug Sammlung -
Einer ist ganz am Anfang (Hab noch nicht die Zeit gehabt richtig zu spielen). Dort labert der Hero noch mit sich selbst bis er dann zu den zwei Söldnern läuft. Es gibt jetzt zwei Dialoge, je nach Position der Söldner. Redet dich der "Erste" an, sagt er du sollst da hoch klettern und nach irgendwas ausschau halten, und die schieben solange wache. Und wenn die Söldner ihre Position geändert haben, und du (durch den verlauf) dahin läufst, und dich zufällig der "Zweite" zuerst anlabert, sagt er einfach: Wenn du uns nicht helfen willst, sag das doch gleich (oder so ähnlich), und dann gehen die weg. Ich weiß nicht ob das ein Spaß der Entwickler war oder einfach nur ein Script Fehler. Aber ich glaube das war schon richtig so. Alle die am Anfang nicht zu hören wollten, wurden von TAGMT bestraft. Ich frage mich wielange die gebraucht haben um den richtigen Script am richtigen Zeitpunkt abspielen zu lassen. Das muss ja viele durchgänge gehabt haben. |
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11.03.2004, 16:57 | #365 | |||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Gewalt in Schulen #2 -
@Thorin: Ach vergiss es. |
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16.03.2004, 11:26 | #366 | |||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Noch'n Mod geplant -
Die Umsetzung von der Hütte ist ganz einfach, als unseres Spiel noch für Gothic geplant war, hatte ich sowas auch vor, nur in viel größeren Ausmaßen. |
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16.03.2004, 12:07 | #367 | |||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
MOD geplant # 2 -
Find ich nicht, oder halt nur mit guter Textur, sonst wird es zu Bedrohung ähnlich. Sollte aber etwas "giftiger" aussehen die blutfliege, aber nicht blau, vielleicht ETWAS grünlicher an der spitze oder so |
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16.03.2004, 14:30 | #368 | |||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
MOD geplant # 2 -
Ja geht, es sieht nicht sehr giftig aus, aber schon mal gut. Etwas intensiveres grün würde besser passen. Als ob es vor Gift strotzt und unten am stachel ausläuft. So ähnlich halt. |
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16.03.2004, 14:40 | #369 | |||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Noch'n Mod geplant -
nicht wie in einem Stratiespiel aber in einzelnen schritten schon möglich. |
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16.03.2004, 15:39 | #370 | |||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Noch'n Mod geplant -
Man baut sagen wir mal 3 Meshs von einem Haus. Vorbereitungen zum Bau. Holzgerüst von dem Haus. Holzwände und Decke. und versteckt die nacheinander unter dem Boden. Und macht ein Quest: Bring mir jeden Tag 100 Holz und 3000 Gold für drei Tage damit ich weiterbauen kann. Als simples Beispiel. Und scriptet bei bezahlung das erste Mesh auf den Boden. Und bei dem zweiten mesh das gleiche. Natürlich das erste wieder unter dem boden verstecken. Das selbe wurde mit den Kisten beim Minental gemacht. |
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16.03.2004, 15:42 | #371 | |||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
MOD geplant # 2 -
Leicht nicht, eher extrem. Und die größe wurde von den viechern auch geändert. Fand die Mod nicht so gut. Habs auch nicht durch gespielt. |
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16.03.2004, 16:42 | #372 | |||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Noch'n Mod geplant -
Unter dem Bodem beim Gitter im Minental. |
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16.03.2004, 18:34 | #373 | |||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Noch'n Mod geplant -
In der Burg unter dem Gitter bei Gothic 2, wenn man den Schalter noch nicht betätigt hat. |
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19.03.2004, 22:09 | #374 | |||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
[Okylmod]Mod in Arbeit -
Diese Bücher lesen würd ich lassen. Da klaust du nur noch, aber was wirklich neues kann man garnicht mehr erfinden. Und wenn du denkst, boah, jetzt hab ich was geiles erfunden. Merkst du das es schon einer umgesetzt hat. Aber man ändert es schnell um, und hat was viel besseres. So war das bei mir. |
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20.03.2004, 15:41 | #375 | |||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
[Okylmod]Mod in Arbeit -
quote:Weil da sowieso nur Scheiße drin steht ;) |
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