World of Gothic Archiv Alle Beiträge von alpha32d |
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27.01.2004, 21:07 | #251 | ||||||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Himmel -
---delete--- |
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27.01.2004, 21:12 | #252 | ||||||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Map tipps gesucht -
Irgendwie nicht |
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28.01.2004, 14:05 | #253 | ||||||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Ed für G2? -
dock, gibbet scho |
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29.01.2004, 20:55 | #254 | ||||||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Himmel -
Das hat nichts mit dem Himmel zu tun, die Barriere ist ne eigenständige Textur. Die haben wahrscheinlich einfach den alpha kanal über die ganze textur gezogen, und somit war die barriere weg. |
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29.01.2004, 21:24 | #255 | ||||||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Rüstung wenn Aufgabe -
quote:Da steht: bestimmte anzahl an Aufgaben. Da ist die, von Makador, die beste Lösung. Wenn du bestimmte Quests haben willst um das Schwert zu bekommen, könntest du zwei sachen ausprobieren: 1. Die von Makador mit der Variable oder du nimmst AI_Output für die bestimmten Werte. Die Lösung von Makador mag die Engine wahrscheinlich lieber, weil es sauberer ist und gelesen wird. |
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31.01.2004, 14:09 | #256 | ||||||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Multiplayer für Gothic1 Gothic2 -
Steht überall, dass ein Multiplayermodus unmöglich ist! edit: quote:WIE BITTE??? Das ist doch eher das schlechteste Magie System was es gibt. Man steht rum, ladet Zauber auf, kann nicht ausweichen, und es geht nur um die treffer die man einsteckt, dass währe doch voll langweilig. Eher Schwertkämpfe, dass währe wirklich interessant. |
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31.01.2004, 17:09 | #257 | ||||||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Rüstung wenn Aufgabe -
Sieh es ein Realdennis, nur Sayajins sind die besten Pogrammierer:D edit: quote:Das ganze besteht ja aus der einzelnen Variable, somit hast du garnichts gemacht oder verstanden, wie du gerade selbst gesagt hast. |
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31.01.2004, 18:16 | #258 | ||||||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Wieso die Scripts nicht kommen - Spekulationen *g* -
quote:Überraschung: http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=184505 edit: Horn0x quote:Der Spacer läuft nicht ab der 2.6er, ich glaub das haben die absichtlich so gelassen, aber ka, wieso das solange dauert (ist mir auch egal). quote:Das ist garantiert nicht der Fall. |
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01.02.2004, 12:53 | #259 | ||||||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Multiplayer für Gothic1 Gothic2 -
Danke, ich hab Ahnung, ich kenn mich bestens in den Zaubern aus. Jetzt kannst du mir auch sagen wie schnell so ein Kampf zuende währe. Nach einem Zauber oder nach zwei? Eine Sekunde oder zwei? Ein Schrei der Toten und man ist weg, plus die ganze Mana. Die Zauber sind nicht für Menschen gedacht. edit: quote:the alpha project:D Diablo hat eine Isometrische Kamera Sicht! *Klugscheiß* |
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01.02.2004, 20:47 | #260 | ||||||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Wieso die Scripts nicht kommen - Spekulationen *g* -
Du verstehst ja garkeinen Spaß. edit: Ich dacht jeder versteht was ich damit gemeint habe. Naja k, nochmal zum mitschreiben. 1. Der Thread ist sau alt (somit versteht sich von selbst, dass es nicht ernst zu nehmen ist), am anfang wahren ja keine Scripts für Gothic 2 geplant. 2. Steht auch unten das es sich auf das "wann" bezieht und nicht "ob", obwohl es niemand bestätigt hat. 3. Die Überraschung ist auf das NEIN bezogen was das Schaf gesagt hat! quote:Das denkst du nicht, dass hast du gelesen. |
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01.02.2004, 21:11 | #261 | ||||||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Multiplayer für Gothic1 Gothic2 -
Sagmal hast du mir überhaupt zugehört? quote:.... quote:Hast du schonmal einen gesehen der einem Pfeil ausgewichen ist. Schongar bei ----> Herr der Ringe quote:Der war shice. quote:Was hat das damit zu tun. Hab ich in irgendwelcherweiße auf ein magischen Bogen gedeutet, den man auch noch ausweichen kann und der rot sein soll? |
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02.02.2004, 12:30 | #262 | ||||||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
LoA Story -
wie wärs mit einer magischen barriere, dass währe mal was neues. |
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02.02.2004, 15:28 | #263 | ||||||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
LoA Story -
Die Mauer muss weg....Die Mauer muss weg!!:D |
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03.02.2004, 15:16 | #264 | ||||||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Himmel -
quote:Das ist eher unwahrscheinlich. Weil die Blitze immernoch wie bei Gothic 1 verlaufen. Wenn du richtig hinguckst kannst du sehen, dass es genauso wie bie Gothic 1 aussieht wie als währe die Barriere noch da, auch so Kuppel mässig. Und das mit dem Blitzeinschlag: Er hat wahrscheinlich zufällig im regen versucht Beliars Klaue (von Raven) anzulegen, da bekommt man einen Schlag. |
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04.02.2004, 19:35 | #265 | ||||||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
LoA Story -
Asssssü *saber* :D |
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04.02.2004, 19:42 | #266 | ||||||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Multiplayer für Gothic1 Gothic2 -
Schrei der Toten kannst du unmöglich ausweichen! Da verreckst du sofort, und so schnell wie eis- und feuerpfeil fliegen auch nicht, außerdem machen die einfach einen bogen wenn du noch nah dran bist. Erzähl mir nichts, geh schlafen. aja quote:insert.... |
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04.02.2004, 20:35 | #267 | ||||||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
LoA Story -
dacht ich auch grad |
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05.02.2004, 20:08 | #268 | ||||||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Multiplayer für Gothic1 Gothic2 -
Junge: Lern erstmal schreiben, denken und posten. Editieren währe auch nicht schlecht Du blickst dein eigenen geschriebenen Kram net. Les mal durch was du für ein Mist schreibst. quote:Muss man nicht können, aber schonmal daran gedacht wieso es die meisten so machen. Intelligentsbestie. In Gothic war es verständlich warum die Sprüche so stark und fast nicht ausweichbar sind, und deswegen ist es auch auf keinen Fall für Multiplayer geeignet. quote:Es wahren auch 99% die ihn sehen wollten, die anderen hat es nicht interessiert weil der einfach scheiße ist. quote:Und mit wem rede ich gerade? Wissenschaftler? Ha, dass ich nicht lache. Glaub mir ich hab viel mehr erfahrung als du in jeden Bereich den du mir nennen kannst. Und Akrobatik gibts schon in Gothic 1. quote:Da wird sich sicher niemand dran halten, oder nur wenige. Komm mir jetzt ja nicht mit Mods: 1. Ist das umöglich MP zu machen 2. Wir warten einfach schon zulange, ich habs schon aufgegeben. quote:Solche Idioten gibt es nicht, außer man heißt Gothic_Jones. Nochmal zu deinem Gedächtnis: quote: quote: quote: quote: quote:Du hast selber k.A. was du da schreibst. Und weil Magie in Gothic gut aussieht muss es nicht gleich genial sein. Unwetter fand ich nicht so schön. Der Script mit dem Eisregen . Der Regen ist mit der Kamera verbunden, wenn man nach oben schaut, dreht sich der Regen mit. Hab ich in wirklich jeder Engine gehasst welche man so benutzen konnte , man hätte lieber die gleiche Methode wie beim normalen Regen benutzen sollen. |
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07.02.2004, 13:14 | #269 | ||||||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Coop Multiplayer, die Xte... -
the alpha project war als gothic (2) mod geplant, als wir aber gemerkt haben das es kein sinn mehr hat für gothic eine mod zu machen sind wir auf eine andere Engine umgestiegen, mit der währe es möglich einen online modus zu machen. Wir hatten sowieso vor (fast) keine Sachen von Gothic zu benutzen, da kam die neue engine gerade richtig. Wenn sie auch ein wildes biest im bereich programming und level-texturen ist, ist sie doch genial. Nico: Könntest mir/uns vielleicht ein paar programmier tricks geben :D |
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07.02.2004, 13:14 | #270 | ||||||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Coop Multiplayer, die Xte... -
the alpha project war als gothic (2) mod geplant, als wir aber gemerkt haben das es kein sinn mehr hat für gothic eine mod zu machen sind wir auf eine andere Engine umgestiegen, mit der währe es möglich einen online modus zu machen. Wir hatten sowieso vor (fast) keine Sachen von Gothic zu benutzen, da kam die neue engine gerade richtig. Wenn sie auch ein wildes biest im bereich programming und level-texturen ist, ist sie doch genial. Nico: Könntest mir/uns vielleicht ein paar programmier tricks geben :D |
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07.02.2004, 22:59 | #271 | ||||||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
MOD geplant -
gim me a gimmick;) |
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14.02.2004, 08:27 | #272 | ||||||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
MOD geplant # 2 -
quote:wie bei alles in gothic |
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15.02.2004, 20:25 | #273 | ||||||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Spacer -
quote:Meintest du, wusstest du aber nicht. |
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16.02.2004, 21:19 | #274 | ||||||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Bedrohung (lol) -
:D |
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17.02.2004, 09:35 | #275 | ||||||||||||
alpha32d Beiträge: 416 |
Coop Multiplayer, die Xte... -
Ein RPG mit der Quake Engine!? Puh, dass kann ich mir garnicht vorstellen. Da währe alles viel zu eckig und man erkennt sofort das es quake ist. Die Tribes 2 Engine kenn ich zwar nicht, klingt aber interessant. |
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