World of Gothic Archiv
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27.01.2004, 21:07 #251
alpha32d
Beiträge: 416
Himmel -
---delete---
27.01.2004, 21:12 #252
alpha32d
Beiträge: 416
Map tipps gesucht -
Irgendwie nicht
28.01.2004, 14:05 #253
alpha32d
Beiträge: 416
Ed für G2? -
dock, gibbet scho
29.01.2004, 20:55 #254
alpha32d
Beiträge: 416
Himmel -
Das hat nichts mit dem Himmel zu tun, die Barriere ist ne eigenständige Textur. Die haben wahrscheinlich einfach den alpha kanal über die ganze textur gezogen, und somit war die barriere weg.
29.01.2004, 21:24 #255
alpha32d
Beiträge: 416
Rüstung wenn Aufgabe -
quote:
Kann man eine Rüstung,oder ein Schwert bekommen,wenn man eine bestimmte anzahl an Aufgaben in dem Lager geschafft hat?
Da steht: bestimmte anzahl an Aufgaben. Da ist die, von Makador, die beste Lösung. Wenn du bestimmte Quests haben willst um das Schwert zu bekommen, könntest du zwei sachen ausprobieren: 1. Die von Makador mit der Variable oder du nimmst AI_Output für die bestimmten Werte.

Die Lösung von Makador mag die Engine wahrscheinlich lieber, weil es sauberer ist und gelesen wird.
31.01.2004, 14:09 #256
alpha32d
Beiträge: 416
Multiplayer für Gothic1 Gothic2 -
Steht überall, dass ein Multiplayermodus unmöglich ist!

edit:
quote:
denkt mal an die geilen Magieeffekte von g2 addon das wäre ein magierduell mit dem kein anderes spiel mithalten könnte
WIE BITTE??? Das ist doch eher das schlechteste Magie System was es gibt. Man steht rum, ladet Zauber auf, kann nicht ausweichen, und es geht nur um die treffer die man einsteckt, dass währe doch voll langweilig. Eher Schwertkämpfe, dass währe wirklich interessant.
31.01.2004, 17:09 #257
alpha32d
Beiträge: 416
Rüstung wenn Aufgabe -
Sieh es ein Realdennis, nur Sayajins sind die besten Pogrammierer:D

edit:
quote:
ja,das hab ich ja auch schon geschafft,ich wusste nur nicht on man die variablen so schreiben musste und so!
Das ganze besteht ja aus der einzelnen Variable, somit hast du garnichts gemacht oder verstanden, wie du gerade selbst gesagt hast.
31.01.2004, 18:16 #258
alpha32d
Beiträge: 416
Wieso die Scripts nicht kommen - Spekulationen *g* -
quote:
a) Es wurde nie geplant sie zu veröffentlichen.
-Glaub ich weniger? Wozu dann Spacer und so weiter auf cd?
-Und dann hätten sie uns sicherlich "NEIIIIIIIIIIIIN" gesagt
Überraschung: http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=184505

edit: Horn0x
quote:
b) Es gibt noch zuviele Fehler, deshalb lieber auf Patch warten?
-Naja mag vor dem Patch noch ne plausible Erklärung gewesen sein
aber nach dem 2.6er glaub ich das nicht mehr...
Der Spacer läuft nicht ab der 2.6er, ich glaub das haben die absichtlich so gelassen, aber ka, wieso das solange dauert (ist mir auch egal).
quote:
c) Es soll noch ein Addon erscheinen und die Scripts sollen erst nach der Veröffentlichung von diesem erscheinen.
Das ist garantiert nicht der Fall.
01.02.2004, 12:53 #259
alpha32d
Beiträge: 416
Multiplayer für Gothic1 Gothic2 -
Danke, ich hab Ahnung, ich kenn mich bestens in den Zaubern aus.

Jetzt kannst du mir auch sagen wie schnell so ein Kampf zuende währe.

Nach einem Zauber oder nach zwei? Eine Sekunde oder zwei?

Ein Schrei der Toten und man ist weg, plus die ganze Mana. Die Zauber sind nicht für Menschen gedacht.

edit:
quote:
Nenne ein anderes Spiel dass bessere Magie hat!
the alpha project:D

Diablo hat eine Isometrische Kamera Sicht! *Klugscheiß*
01.02.2004, 20:47 #260
alpha32d
Beiträge: 416
Wieso die Scripts nicht kommen - Spekulationen *g* -
Du verstehst ja garkeinen Spaß.

edit: Ich dacht jeder versteht was ich damit gemeint habe. Naja k, nochmal zum mitschreiben. 1. Der Thread ist sau alt (somit versteht sich von selbst, dass es nicht ernst zu nehmen ist), am anfang wahren ja keine Scripts für Gothic 2 geplant. 2. Steht auch unten das es sich auf das "wann" bezieht und nicht "ob", obwohl es niemand bestätigt hat. 3. Die Überraschung ist auf das NEIN bezogen was das Schaf gesagt hat!

quote:
ich denke mal das war nur auf die frage "Weiß schon jemand wann es(die scripte) rauskommt?". kein generelles nein zu den scripten.
Das denkst du nicht, dass hast du gelesen.
01.02.2004, 21:11 #261
alpha32d
Beiträge: 416
Multiplayer für Gothic1 Gothic2 -
Sagmal hast du mir überhaupt zugehört?
quote:
Ein Schrei der Toten und man ist weg, plus die ganze Mana.
....
quote:
Magie sind doch keine Pfeile von denen man weglaufen und ausweichen kann!
Hast du schonmal einen gesehen der einem Pfeil ausgewichen ist. Schongar bei ----> Herr der Ringe
quote:
Denkt mal an Der herr der Ringe!
Der war shice.
quote:
Wennst blaue leuchtende Pfeile haben willst oder rot dann leg dir nen magischen bogen oder brennenden zu!
Was hat das damit zu tun. Hab ich in irgendwelcherweiße auf ein magischen Bogen gedeutet, den man auch noch ausweichen kann und der rot sein soll?
02.02.2004, 12:30 #262
alpha32d
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LoA Story -
wie wärs mit einer magischen barriere, dass währe mal was neues.
02.02.2004, 15:28 #263
alpha32d
Beiträge: 416
LoA Story -
Die Mauer muss weg....Die Mauer muss weg!!:D
03.02.2004, 15:16 #264
alpha32d
Beiträge: 416
Himmel -
quote:
ein Kumpel von mir hat mir mal erzählt, er wäre mal bei einem Gewitter auf freiem Feld von einem Blitz getroffen worden (Gothic II).
Das ist eher unwahrscheinlich. Weil die Blitze immernoch wie bei Gothic 1 verlaufen. Wenn du richtig hinguckst kannst du sehen, dass es genauso wie bie Gothic 1 aussieht wie als währe die Barriere noch da, auch so Kuppel mässig. Und das mit dem Blitzeinschlag: Er hat wahrscheinlich zufällig im regen versucht Beliars Klaue (von Raven) anzulegen, da bekommt man einen Schlag.
04.02.2004, 19:35 #265
alpha32d
Beiträge: 416
LoA Story -
Asssssü *saber* :D
04.02.2004, 19:42 #266
alpha32d
Beiträge: 416
Multiplayer für Gothic1 Gothic2 -
Schrei der Toten kannst du unmöglich ausweichen! Da verreckst du sofort, und so schnell wie eis- und feuerpfeil fliegen auch nicht, außerdem machen die einfach einen bogen wenn du noch nah dran bist. Erzähl mir nichts, geh schlafen.

aja
quote:
aja schrei der toten muss man sich erst mal verdienen!!!!
insert....
04.02.2004, 20:35 #267
alpha32d
Beiträge: 416
LoA Story -
dacht ich auch grad
05.02.2004, 20:08 #268
alpha32d
Beiträge: 416
Multiplayer für Gothic1 Gothic2 -
Junge: Lern erstmal schreiben, denken und posten. Editieren währe auch nicht schlecht Du blickst dein eigenen geschriebenen Kram net. Les mal durch was du für ein Mist schreibst.
quote:
Aber von Magie sollte man erst recht nicht ausweichen können!!!!
Muss man nicht können, aber schonmal daran gedacht wieso es die meisten so machen. Intelligentsbestie. In Gothic war es verständlich warum die Sprüche so stark und fast nicht ausweichbar sind, und deswegen ist es auch auf keinen Fall für Multiplayer geeignet.
quote:
Du findest Herr der Ringe sch...? dein Bech, 99% aller die ihn gesehn haben fanden ihn super.
Es wahren auch 99% die ihn sehen wollten, die anderen hat es nicht interessiert weil der einfach scheiße ist.
quote:
Bei schrei d. Toten kann man auch ausweichen. Und seid demm addon giebts akrobatik, dann soll mir mal ein Behindling erzählen dass er nicht vom Zauber ausweichen konnte.
Und mit wem rede ich gerade? Wissenschaftler? Ha, dass ich nicht lache. Glaub mir ich hab viel mehr erfahrung als du in jeden Bereich den du mir nennen kannst. Und Akrobatik gibts schon in Gothic 1.
quote:
aufladzauber und Wellen dürfen halt nicht eingesetzt werden
Da wird sich sicher niemand dran halten, oder nur wenige. Komm mir jetzt ja nicht mit Mods: 1. Ist das umöglich MP zu machen 2. Wir warten einfach schon zulange, ich habs schon aufgegeben.
quote:
es sei denn man ist zu blöd dazu a oder d zu drücken
Solche Idioten gibt es nicht, außer man heißt Gothic_Jones.

Nochmal zu deinem Gedächtnis:
quote:
man kann ausweichen! soda
quote:
Bei einer Todeswelle hat man zeit sich zu entfernen. Dann heißts eh mana nachladen. Eisblock ist eh effektiv aber man kann sehr gut ausweichen!! Bei eiswelle hat man genung zeit um abzuhauen denn bis er fertiggezaubert hat ist man weit genug entfernt! Bei gewitter und feuerregen ebenfalls.
quote:
aufladzauber und Wellen dürfen halt nicht eingesetzt werden
quote:
Bei schrei d. Toten kann man auch ausweichen. Und seid demm addon giebts akrobatik, dann soll mir mal ein Behindling erzählen dass er nicht vom Zauber ausweichen konnte.
quote:
Nur schrei der toten nicht denn der kann dich verfolgen! Wellen sind auch schwer. Wellen und mächtige sprüche und festhaltende sprüche dürften halt nicht zugelassen werden.
Du hast selber k.A. was du da schreibst. Und weil Magie in Gothic gut aussieht muss es nicht gleich genial sein.

Unwetter fand ich nicht so schön. Der Script mit dem Eisregen . Der Regen ist mit der Kamera verbunden, wenn man nach oben schaut, dreht sich der Regen mit. Hab ich in wirklich jeder Engine gehasst welche man so benutzen konnte , man hätte lieber die gleiche Methode wie beim normalen Regen benutzen sollen.
07.02.2004, 13:14 #269
alpha32d
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Coop Multiplayer, die Xte... -
the alpha project war als gothic (2) mod geplant, als wir aber gemerkt haben das es kein sinn mehr hat für gothic eine mod zu machen sind wir auf eine andere Engine umgestiegen, mit der währe es möglich einen online modus zu machen.

Wir hatten sowieso vor (fast) keine Sachen von Gothic zu benutzen, da kam die neue engine gerade richtig. Wenn sie auch ein wildes biest im bereich programming und level-texturen ist, ist sie doch genial.

Nico: Könntest mir/uns vielleicht ein paar programmier tricks geben :D
07.02.2004, 13:14 #270
alpha32d
Beiträge: 416
Coop Multiplayer, die Xte... -
the alpha project war als gothic (2) mod geplant, als wir aber gemerkt haben das es kein sinn mehr hat für gothic eine mod zu machen sind wir auf eine andere Engine umgestiegen, mit der währe es möglich einen online modus zu machen.

Wir hatten sowieso vor (fast) keine Sachen von Gothic zu benutzen, da kam die neue engine gerade richtig. Wenn sie auch ein wildes biest im bereich programming und level-texturen ist, ist sie doch genial.

Nico: Könntest mir/uns vielleicht ein paar programmier tricks geben :D
07.02.2004, 22:59 #271
alpha32d
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MOD geplant -
gim me a gimmick;)
14.02.2004, 08:27 #272
alpha32d
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MOD geplant # 2 -
quote:
wie bei allen Mods.
wie bei alles in gothic
15.02.2004, 20:25 #273
alpha32d
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Spacer -
quote:
Ja klar, ich mein Vobs
Meintest du, wusstest du aber nicht.
16.02.2004, 21:19 #274
alpha32d
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Bedrohung (lol) -
:D
17.02.2004, 09:35 #275
alpha32d
Beiträge: 416
Coop Multiplayer, die Xte... -
Ein RPG mit der Quake Engine!? Puh, dass kann ich mir garnicht vorstellen. Da währe alles viel zu eckig und man erkennt sofort das es quake ist.

Die Tribes 2 Engine kenn ich zwar nicht, klingt aber interessant.
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