World of Gothic Archiv
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10.12.2003, 17:47 #176
alpha32d
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Köpfe!!! -
installier alles richtig und geh dann in scripts, also _workdatascriptscontentStoryNPCPC_hero.d

dort wie hornox schon gesagt hat
quote:
Die Kopfform des Helden wird per MDL_SETVISUALBODY in pc_hero.d festgelegt. Die Glatze war glaub ich "hum_head_bold".
11.12.2003, 12:04 #177
alpha32d
Beiträge: 416
Köpfe!!! -
Naja, ich schreibe machnmal fehler rein, nicht inhaltlich, aber wörter. Die verbessere ich halt.

Mal ne Frage----> Hast du sonst nichts besseres zu tun als bei jedem die editing posts anzusehen.;)
11.12.2003, 16:29 #178
alpha32d
Beiträge: 416
Köpfe!!! -
Wie der meister es sagt
12.12.2003, 13:52 #179
alpha32d
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Die Bedrohung: Alles ok so, oder stimmt was nicht? -
Ist normal, jedenfalls bei mir. Und die EXP sind wahrscheinlich für den Charakter Paranor gedacht und nicht auf realismus. Damit man auch leveln kann.
17.12.2003, 15:06 #180
alpha32d
Beiträge: 416
Spacerproblem -
Ich glaub das gleiche Problem ist beim 2.? Spacer auch.

Und ich hab auch den 1.5 Spacer bei Gothic 1, ich hab das Problem nicht, die fenster bleiben wie die sind. Du kannst das nur jedesmal maximieren: Geh auf WINDOWS und dann Align Toolwindows On Screen/Spacer. Aber sönst wüsste ich nicht woran das liegt.
18.12.2003, 17:54 #181
alpha32d
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Spacerproblem -
Frohes Fest und guten Rutsch! Sehr interessant, hmmm muss ich mal versuchen, aber ich habe Angst zu versagen. Wirklich interessant.
18.12.2003, 19:00 #182
alpha32d
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Spacerproblem -
klick +++ klick +++ klick ### Signatur von Herr. Bendlin ### = Versuch gescheitert!
19.12.2003, 10:37 #183
alpha32d
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Kein Erz! -
Magisches Gold, ist schon es was merkwürdiges, und damit die Magische Barriere Sprengen kommt dann auch noch hinzu. Ich würde den Erzhaufen einfach lassen. Und wieso willst du den Gold im Spiel haben, bringt dir ja eh nichts.
19.12.2003, 12:58 #184
alpha32d
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[OT]Die Suche nach... - [OT]Die Suche nach...
Die Suche nach einem Sub-Qest Schreiber. Wer interesse hat bei icq melden 191443720.

Und ich weiß das es das Falsche Forum ist, aber ihr seht doch sicher nicht in die Jobbörse.
19.12.2003, 13:28 #185
alpha32d
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Problem mit Spacer! -
Also für Gothic 1 gibt es extra einen Spacer, und für die vorgefertigten Bäume sind die texturen schon drauf gemacht worden. Aber wenn du selber ein 3ds file gemacht hast (was ich nicht glaube) musst du die Texturen schon in 3ds max gemacht haben, oder extra für Spacer.
19.12.2003, 13:41 #186
alpha32d
Beiträge: 416
Scripting/Einschränkungen -
quote:
1. Beziehen sich ALLE scripting Beiträge hier und im Wiki auf Gothic I, und kann man für Gothic II selbst mit der AddOn-CD nur leblose Welten erstellen?
Weil die Gothic Engine in Gothic 2 weiterbenutzt/entwickelt wurde, hat siche nicht viel vom programmieraufwand geändert, deshalb beziehen sich wiki und editing Forum auf beides, solange aber die Gothic 2 scripte nicht draussen sind, ist alles für Gothic 1. Für Gothic 2 + Addon kann man nur menü, partikel, sfx änderungen machen, und halt die Welten.
quote:
Mods scheinen komplett unerwünscht zu sein
Wieso denn? Nur Faker sind unerwünscht. Jetzt das du auch noch die Pfeil/Bolzen Physik anredest, glaub ich, du hast dich hier aber sehr genau umgesehen oder du bist Alligator Jack.
quote:
Ist denn "aktives" Programmieren überhaupt möglich, oder besteht Gothic Scripting praktisch nur aus Verändern von default-Parametern und gelegentlichem Aufruf von festen = externen Funktionen?
Könnte man so sagen, aber man kann auch mehr sagen, aber aktives Programmieren nenn ich was anderes.
quote:
Als UScript Veteran hatte ich eigentlich vor, das recht dürftige Magie- und Waffensystem gehörig aufzumischen,
Könnte man teilweise machen, du könntest die animation verkürzen, aber recht neues system würde wohl nicht funktionieren.
19.12.2003, 16:16 #187
alpha32d
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Scripting/Einschränkungen -
quote:
IMHO ist es etwas paranoid jemanden wegen Intresse an einer Pfeilflugbahn zu verdächtigen...
Isch ja gut, ich fands nur etwas komisch, dass er gleich nach der Flugbahn der Pfeile gefragt hat, und davor den Thread "nicht" kannte. Egal, das reicht mir jetzt über ihn (Jack) zu streiten, lassen wir das.
21.12.2003, 20:37 #188
alpha32d
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Standarddialoge -
Peinlich, Peinlich, aber man kann ja nicht alles wissen.:D :D :D
21.12.2003, 20:51 #189
alpha32d
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Gegenstände einfgügen bzw. verändern, NPC's editieren (Aussehen) -
Ja Klamotten ändern geht soweit ich weiß nicht (oh mein gott, sagt mir das ich falsch liege). Ausser die Templer Rüstung, die liegt irgendwo im inet als .3ds file rum, aber alle anderen habe ich noch nirgens gesehen.
21.12.2003, 21:18 #190
alpha32d
Beiträge: 416
Texturen von G2 in G1 -
Ich bin mir nicht sicher ob das geht. Wenn du die vdf datei entpackt hast, hast du immernoch das problem mit den konvertierten Rüstungen (eigentlich animation). Und ich glaube nicht das er diese animation an nimmt, habs aber noch nie gemacht, und weiß deshalb nicht ob das funktioniert.
21.12.2003, 21:24 #191
alpha32d
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3DSMax -
3D Studio Max 6.X Ex/Import Plugins, braucht man nicht extra, die, die schon dabei sind funktionieren einwandfrei.
21.12.2003, 21:29 #192
alpha32d
Beiträge: 416
einige fragen zu gothic 2 editing ;) -
Du fragst dich jetzt sicher, wie meint er das, wie kann die datei nicht da sein, wenn sie im Spiel doch da ist. Elb meinte man braucht sie in einem bestimmten Format, .3ds, wenn man das hätte könnte man es verändern oder neu gestalten, aber mit dem für das Spiel konvertierte Format, kann man nichts anfangen.
21.12.2003, 22:01 #193
alpha32d
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G1 Mods und Mehr !!! -
@HornOX: nicht Vollständig? Da hast du Recht, nämlich, the alpha project.

Mod für Gothic 2

Modname: the alpha project

Team: tap

Features: Komplett neue Welt(en), Sprachausgabe, Neue Musik(hoffen wirs), sehr viele Neue Waffen, neue Talente, neue Gilden, neue Videos.

Spielzeit: So lang wie nur möglich, und wie ich mir das vorstelle, wiiooouuuhh, lasst euch überraschen.

Story: Man ist ein "Mensch" mit der Seele eines Gottes, der den Kampf gegen andere Götter antritt. (Kurz aber verständlich, mehr sag ich nicht, sonst fliegt alles auf, man kann sowas am besten durch videos zeigen.)
22.12.2003, 22:32 #194
alpha32d
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G1 Mods und Mehr !!! -
Ja, die sind auch schon sau alt, muss auchmal erneuert werden. Wir haben gerade echt keine Zeit dafür. Ausserdem kann man erst richtige Screens machen wenn man damit auch (fast) wirklich fertig ist, aber wenn man erst die landschaft macht, und die ganzen, bäume, gräser, schnick schnack, werden im spacer gemacht, deswegen kommt das erst am ende.

quote:
Aber nur wegen einer handvoll Screenshots lohnt sich IMHO die Arbeit/ein Link nicht.

Ach komm schon, übrigens, WIESO, bist du umgezogen, ich bin heute bei ulm vorbeigefahren, ich hät dich auch besuchen können.
25.12.2003, 14:57 #195
alpha32d
Beiträge: 416
Frage zu den Meshes -
quote:
In einem tutorial steht, dass surface.3DS eigendlich zu groß für ein .3DS ist und deshalb in 4 Teile geteilt ist.
Altes Lager, Neues Lager, Sumpflager und Surface.3ds, das sind die 4 teile. Surface ist das Gebiet, und weil die Lager sehr viele Polygone hatten, haben die alles geteilt.
quote:
denn das ganze Tal übersteigt die maximale Anzahl an Vertexen in dem Programm, mit dem ich arbeite
Dann kannst du es wohl nicht bearbeiten, und welches Programm ist das?
quote:
Wenn ich etwas gebaut habe und es in den Spacer laden will kommt die Meldung...
Du hast auf manchen stellen keine Textur drauf.

edit: verdammt, duck, du warst ein paar sekunden schneller.
25.12.2003, 15:05 #196
alpha32d
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[OT]Die Suche nach... -
Die Suche dauert an. Meldet euch meno.
25.12.2003, 15:08 #197
alpha32d
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Frage zu den Meshes -
quote:
Ist Xardas' Turm nicht auch ein eigenes Mesh??
Schon, zählt aber nicht richtig als Gebiet, ich sag das ist einfach so ein Mesh wie eine Hütte.
25.12.2003, 15:20 #198
alpha32d
Beiträge: 416
Vampier -
quote:
Oder kann man's so machen dass den opfer stärke oder hitpoints verlieren wurde..
Wenn das nicht mit der Engine zusammenhängt währe das machbar, aber bei Gothic hängt es leider mit der Engine zusammen, ich habe bis jetzt nichts gefunden was darauf hinweist das man attribute[ATR_HITPOINTS] verändern könnte.
25.12.2003, 15:54 #199
alpha32d
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Der "Was habt ihr denn so bekommen/gewünscht/geschenkt" Thread -
Scheint so als hätte fast jeder nahe weihnachten geburtstag. Tja ich auch.

Ich hab ein bischen geld und kleinkram bekommen, hab mir auch nichts gewünscht, weil sowieso alles an meinem Geburtstag kommt.
25.12.2003, 17:43 #200
alpha32d
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Der "Was habt ihr denn so bekommen/gewünscht/geschenkt" Thread -
quote:
Cool wann hast'n Gerburstag ?
20. Januar
quote:
Mein Geschenk war, daß meine Frau ihr Leben weiterleben darf. Danke den Ärzten und dem Allmächtigen, dies es ermöglichten.
Wir trauern um Mud. Wahr nur ein Witz. Ist alle Glatt abgelaufen, weil wenn die nur einen ganz kleinen fehler machen, kannst du die in Millionen höhe verklagen, gib mir auch was, für den guten tipp.:D
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