World of Gothic Archiv
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24.01.2004, 15:45 #26
con
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Tempel der Totenpriester -
Nur wie auf die Klippe kommen die du meinst...? du meinst mit schnapperkraut essen und dann springen?
24.01.2004, 21:40 #27
con
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Reliequien - Reliequien
Ich habe 4 Stück-soweit ich mich erinnere

die rote von den banditen
die grüne und blaue
und die von den priestern..aus dem sumpf..wo ist nun die 5?
Und bin ich damit dann in der lage die Fragen dieses komischen Geistes zu beantworten???
24.01.2004, 21:42 #28
con
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Reliequien -
Und wo ich gerade mal nach tips frage...nen tip! wo finde ich den 5 sockel für die Teleportersteine? 4 sind ja auf der karte hab alle nur wo ist der 5???
24.01.2004, 21:43 #29
con
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Reliequien -
canyon? da wo die orks sind???? args!!
24.01.2004, 23:10 #30
con
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Reliequien -
Die violette hatte ich schon (gerade nachgeschaut)
die gelbe fehlte, danke leuts :) (nach einem langen geringe mit dutzenden orks war sie mein *Fg* nachdem ich endlich zum bett konnte war der feuermagier doch mal ganz nürtze...solange war sprinttraining....
wo find ich derweil eigentlich den 5 sockel
hab:
Banditenlager
Canyon
Sumpf
Tal
Wo ist nummer 5??
24.01.2004, 23:13 #31
con
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Die prüfung des Feuers -
Ne, ich würde schon raten bis zum ende dort zu latschen, bringt immerhin einige erfahrungspunkte und eine rune mehr, auch wenn man sie vielleicht nicht brauch...(da es recht viele gibt..)
24.01.2004, 23:22 #32
con
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Reliequien -
Welchem Stollen? Kenne nur ein Portal das ist wo ich die adonwelt betrete..?
25.01.2004, 10:54 #33
con
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Jagdtfähigkeiten -
Also mal ein wenig korrigieren:
es sind meinerachtens 150 gold für 1 schwert was man selbst herstellt

zweitens fellabziehen sind 5 lp und man muss es lernen da man sonst die aufgabe von bosper nicht löst und somit soviel ich mir ausrechne gar nicht erst schmied werden kann...
oder irre ich mich nun
25.01.2004, 10:56 #34
con
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grüner novize - grüner novize
Ein "freundlicher" Bandit (Da ich gerade selbst einer bin werde ich mal nichts gegen den verein sagen...)
im Lager faselt etwas von grünen novizen, hat jemand nen tip, was es damit auf sich hat?

zweitens: was hat das mit den ringen auf sich:
habe nun 2 ringe der heiler und der priester und 2 amulette der krieger..der text deutet auf drei, nur finde ich zu keinem den dritten!
25.01.2004, 10:58 #35
con
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Was werden??? -
Wassermagier kann man glaube ich gar nicht werden...ODER??? Nur der hilfsorganisation kann man beitreten? (fühlte mich geehrt, ich wäre der erste feuermagier in dem bund *Fg*)
Der Rest ja, wie schon der vorgänger sagte: du musst sogar...(und die rüstungen sind nicht mal so schlecht, bis auf diese eine negative nebenwirkung, die du sicherlich selbst rausfindest...)
25.01.2004, 11:02 #36
con
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Reliequien -
ups, die habe ich ganz vergessen, wird mal wieder zeit für ein kleines scharmützel *fg* (leider nur ein sehr kurzes..)
DAnke..
25.01.2004, 11:05 #37
con
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Jagdtfähigkeiten -
Ok, die Stahlkosten, überzeugt...
Mh, bei mir waren es 5 (gildenlos) und bei dem typen habe ich dadurch natürlich nie nachgefragt wegen fellabziehen, weil ich das quest schon fertig hatte und somit ja schon das gelernt hatte..
(alle macht den magiern..)
25.01.2004, 11:09 #38
con
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grüner novize -
Danke, ach das ist nen getränk...*Staun*...als magier habe ich da an etwas anderes gedacht...
25.01.2004, 11:40 #39
con
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Fehler Eremit - Fehler Eremit
Er bietet an die Sprache zu erlernen: Hab die der Bauern
er bietet für 2 lp an das nächste zu lernen kosten tut es mich aber dennoch 10 lp
hat man die prache der krieger so könnte man bei ihm lernen für 4 lp meint aber (hab noch 11) die lp würden nicht reichen, ich würde sagen da liegt nen neckisch kleiner fehler vor...!
25.01.2004, 11:44 #40
con
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Piraten -
Magier denken nach *Fg*: Taschendiebstahl:100exp
ihn umhauen und einfach nehmen: 300 exp logische Schlussfolgerung: UMHZAUEN :) und bei schrein beten damit einem die sünden vergeben werden *Fg*
25.01.2004, 14:37 #41
con
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grüner novize -
Gut....den hab ich noch net zu einem Schweizer Eis(lanzen)käse verarbeitet....danke.
25.01.2004, 17:30 #42
con
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Bogen oder Armbrust? -
Lösung 3:
Magier
somit primär Magie, da das am Anfang nicht möglich ist und man ja überleben will ist man mit dem bogen bei dex 60 und dem meisterdegen finde ich verdammt gut dran, eine armbrust die den gleichen schaden macht wäre sinnlos da ich meinen magier nicht mal mit einigen punkten auf str getrimmt habe, bie mir ging alles in ein wenig einhand geschick und mana nagut auf 30 str sollte man vielleicht doch aufrüsten..aber sonst, bogen und magie sind eine gute waffe, besser als jedes schwert! (womit ich eh nur mangelhaft umgehen kann..)
25.01.2004, 17:32 #43
con
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grüner novize -
Bis zu welchem Kapitel kann man eigentlich die Addonwelt betreten?

wo finde ich nen passenden hotfix um das problem mit dem erimiten und den lp dafür zu beseitigen?
25.01.2004, 18:39 #44
con
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Geist beschwörung - Geist beschwörung
Namen waren nie meine stärke..der geist den man ruft wegen dem durchgang...
der stellt nette fragen für einige bräuchte ich einige tips wo ich die antworten im spiel finde:

Wer bin ich: totenwächter
wer beschützte alles: kriegerkaste
wer hatte direkten befehl über sie: Priester
wer hat das unheil über sie gebracht: ???? (vielleicht die kriegerkaste? wegen dem schwert)
wer hat das letzte wort im rat der 5: null ahnung
wer heilt das leid: heiler???
so eine sache weiß ich gar nicht, bin ich wenigstens beim rest auf der richtigen spur?
25.01.2004, 18:41 #45
con
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Fehler Eremit -
welchen patsch und auf welcher www seite finde ich ihn?
25.01.2004, 19:26 #46
con
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Fehler Eremit -
hab 2.5a
ist 2.6 empfehlenswert?
25.01.2004, 19:28 #47
con
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Geist beschwörung -
Danke, dann lag ich nur beim letzten falsch, nun kämpf ich mit den fallen, irgendwie ist das für mich nicht kombinatorik sondern wahrscheinlichkeitsrechnung....
1/5 1/4 1/3 bei den symbolen
1/6 bei den toren? ich kann ja schlecht die toten danach befragen, was sie sich da ausgedacht haben?!?
25.01.2004, 19:54 #48
con
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Geist beschwörung -
dasd mit den 6 toren verstehe ich net, selbst mal mit kurzem schauen

fackel nehm ich grundsätzlich wegen dem licht...doch endet irgendwie jeder gang in einer tödlichen fallen und bei dem kreis vor dem toren ist nicht wirklich besonderes...oder bin ich blind?(sowieso)

SOS!!
26.01.2004, 07:39 #49
con
Beiträge: 128
Bogen oder Armbrust? -
Bei der Gelegenheit, was ist eigentlich der beste bogen? und bei welcher dex kann man ihn führen?
26.01.2004, 16:01 #50
con
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Bogen oder Armbrust? -
als magier lohnt es sich nicht dextränke herzustellen..ich glaube damit werde ich nie auf 160 dex kommen...

aber was lohnt sich als drachenjäger mehr? auf stärke oder auf dex und bogen setzen?
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