World of Gothic Archiv
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26.01.2004, 19:07 #51
con
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LP für Zauber -
Sei froh, ich bin dort erst mit Gildenstufe 2 angetanzt...ich hab die noch mühselig mit eislanze gefrostet...denn mit der waffe oder bogen wär es sinnlos, da würde schon einer reichen mich zu killen...
(Wer behauptet magier können nicht rennen..der wurde noch nie von einer horde okrs mit 0 mana verfolgt...)
26.01.2004, 21:10 #52
con
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Schleichen - Schleichen
Lohnt sich diese geniale Erfindung der Lp vergabe?
Also rettet sie mich vor frühzeitiger entdeckung und sollte man sie sich zulegen (z.b. vor dem besuch des minentals?)
26.01.2004, 21:19 #53
con
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Brauch Hilfe bei Ornamenten -
Und falls du noch nicht zu stark bist pass auf die wargs in der nähe auf...die mögen helden als vorspeise..(also beim umherrennen und strg drücken)
26.01.2004, 22:35 #54
con
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Vatras Belohnungen -
Wegen tafeln und mana...für 20 tafeln bekam ich glatt 20 mana :) ob das steigerungsfähig ist..ich hoffe doch
27.01.2004, 15:31 #55
con
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Bogen oder Armbrust? -
Wo bekommt man den drachenbogen?
27.01.2004, 15:43 #56
con
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Orkelite -
ALso ich bin zwar ein totaler anfänger aber dennoch im mienental die zustatzstadt auch schon besucht:
Skills: 62 geschick (viel mit gefundenen tränken)-->meisterdegen, kompositbogen
16 str
derzeitig nur 69 mana (aber freie lp...)
einhand 34
runeneuerpfeil und eislanze..

also gegen normale orks eislanze 4 reichen aus um 1 zu töten, den zweiten kannst du im nahkampf erledigen..taktik dabei
er rennt mit erhobener hand auf dich zu-->zuschlagen (mit ausfallschritt nach forn und links schlag, auf den linksschlag springt er nämlich zurück, danach rennt er wieder auf dich zu und hebt seine axt-->zuschlagen--->wenn du aufpasst und auch mal ab und zu zurückweichst schaffst du einen ork oder sogar angeschwächten eliteork mit 1 oder keinem treffer...kämpfst als magier in dem level allerdings gegen 2 orks..? begrab dich schon mal *G+
aber effektiv ist dabei feuerregen: man locke 4-5 orks zusammen (wahlsweise auch einen eliteork-->feuerregen-->orkkrieger tod elite ork wird einem geschickten kampf wo er nur noch ein paar lebenspunkte hat nicht überleben, pass aber auf viele von den spruchrollen hast du nicht und bis du den zauber lernen kannst musste zum 5 kapitel kommen...kurz gehe 80% aller orks und drachenschnapper aus dem weg! gehe später hin und zeige ihnen die magische überlegenheit :)
27.01.2004, 16:02 #57
con
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Orkelite -
mit 20 dex wäre ich nun schon lange nicht mehr am leben da man so saumäässig schlechte runen anfangs hat...der meisterdegen sollte man schon haben...und der kompositbogen ist immerhin für nervende kleinviecher..
oder sehe ich das falsch?
27.01.2004, 16:24 #58
con
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Orkelite -
Bekommt man als bogenschütze eigentlich auch orkansammlunkgen klein wenn man gut ausgebildet ist? also fals man mal keinen magier sondern einen söldner spielt?
27.01.2004, 16:33 #59
con
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Orkelite -
Ich habe vor einen söldner heute anzufangen, ich überlege noch zwischen einem bogenschützen oder einem nahkämpfer...ich bin kein guter kämpfer nur finde ich irgendwie das man mit bogen doch sicherlich nicht alles gut bekämpfen kann oder?
27.01.2004, 16:49 #60
con
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Orkelite -
mhh danke also ihr meint von anfang an gleich nur auf dex und bogen und keins auf mana oder str. sondern da nur die bonis ausnutzen die man so mal bekommt?
27.01.2004, 18:31 #61
con
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Orkelite -
wenn es nur einer ist...du hast genug dex und str. also meisterdegen und hoffen das oft mal die kritischen treffer landen..die taktik beim ork kämpfen als "schwacher magier kennste ja.." wenn nicht 2 gewitter sollten es doch auch fast tun oder???
28.01.2004, 20:23 #62
con
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Magier -
wozu skelette? steinwächter? links rechts links rechts (meisterdegen) und gute nacht..
für die schattenläufer gibs nen bogen, für orks eislanzen (falls man nur sowas zur verfügung hat) also skelett brauch man net wirklich!
28.01.2004, 20:27 #63
con
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Jagdtfähigkeiten -
mit stufe 17 ins addon zu gehen ist kein prob! mit stufe 25 oder mehr gehste wieder raus :) nur der "endgegner ist "etwas" nervig durch den zufälligen ectraschaden, kämpferisch hat er NIX drauf und mit der gardistenrüstung ist man recht gut geschützt..ist halt nur ein lebenspunkte rennen, du triffst immer, lässt dich net treffen und verlierst massig lebenspunkte durch beliars klaue aber kein wirkliches problem, theoretisch könnte man auch schon früher hinlatschen :)

Wo wir gerade am fragen sind: wozu brauch ein dj drachenschuppen drachenblüt oder schattenläufer horn?
30.01.2004, 19:45 #64
con
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schlagkombinationen wie ? -
also einen ork bekommt man auch mit 30 einhand und nen degen klein...man muss nur aufpassen..*räusper* und vielleicht einmal neuladen wenn man auf den tv bildschirm stats auf dem pc bildschirm geschaut hat...aber wenn dir das kämpfen net liegt werd doch magier, das trifft sich doch dann viel besser...
30.01.2004, 19:50 #65
con
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Jagdtfähigkeiten -
wo lerne ich drachenschuppen entnehmen und sowas?
31.01.2004, 15:27 #66
con
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Jagdtfähigkeiten -
Das musst du genauer erklären...Azaghâl
01.02.2004, 11:45 #67
con
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Jagdtfähigkeiten -
Wenigstens brauch man für die Orkjagdt keine besondere Fähigkeiten..da reicht ja bogen und schwert...nur würde ich gern mal wissen ab welcher stats und bogentreffsicherheit man einem ork überhaupt gefährlich werden kann mit dem bogen...
01.02.2004, 11:53 #68
con
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Jagdtfähigkeiten -
gut davon bin ich noch weit entfernt..bin gerade bei 64 geschick und kurz vor 39% bogen...wird mal zeit bevor ich in ne gilde gehe den bonus des betens zu nutzen..
01.02.2004, 16:46 #69
con
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Taschendiebstahl - Taschendiebstahl
Ich stehe wie immer vor der Frage ob ich Taschendiebstahl erlerne, auf das Geld kann ich verzichten doch rechtfertigen sich die Lp ist immerhin eine ganze Stufe und soviel finde ich ergattert man dadurch nun auch wieder nicht?!?
01.02.2004, 16:54 #70
con
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Taschendiebstahl -
40000?????
uff man fängt beim diebstahl bei 50exp an...und war im miennetal bei 200...aber naja...und ok die sache mit dem schuldenbuch bringt noch was...aber so viel kann doch da gar nicht mehr kommen oder???!?
01.02.2004, 17:12 #71
con
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Taschendiebstahl -
es kostet 10 lp taschendiebstahl...
ps francis da bekommste mehr exp wenn du ihn umhaust...:)
01.02.2004, 17:24 #72
con
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Taschendiebstahl -
mhh kurz und knapp fast alles läuft auf die körperliche betätigung des umhauens hinaus...*g* und taschendiebstahl erlernen..
01.02.2004, 19:09 #73
con
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Magier Waffe -
Naja die Betty sieht besser aus..nur verschont einen der feind leider nicht weil man ne gut aussehende waffe trägt..meistens entscheidet da die kampfkraft..und die ist mit dem degen auf grund der 10% eindeutig bei ihm..(aber als herausforderung...*g*)
01.02.2004, 20:45 #74
con
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Problem bei Sarah - Problem bei Sarah
Ich hab das Quest ne weile nach hinten geschoben...nun stehe ich vor einem problem, wie löse ich es ausser ca 6 stunden arbeit zu verlieren:
Sofort wenn ich zu Andre gehe um ihm davon zu erzählen spricht er mich auf den steckbrief an und wenn ich zu sarahs stand gehe steht da der händler und verlangt 500 gold..wie soll ich aber bei andre was sagen wenn er gleich über ein anderes thema redet und sarah damit weg ist...??!??! ich kann ja nicht mal sarah sagen, dass sie hintergangen werden soll..?!?!
02.02.2004, 12:44 #75
con
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Problem bei Sarah -
naja ich bekomme canthar ja nicht in den knast...das ist ja mein prob...ich bin gildenlos will zu andre ihn verpfeifen hab den brief von canthar im inventar und wenn ich bei andre bin redet er was von minental gefangener und weg ist der auftrag von canthar aus der quest liste aber auch net bei fehlgeschlagene quests..wo sarah dann ist ka und er verlangt eben 500 gold, ist ja net viel aber ich find das unfair nur weil ich das quest nicht sofort gemacht hab..
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