World of Gothic Archiv
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08.02.2004, 21:02 #101
con
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Steindrache macht mich gnadenlos platt...HILFE -
oder wenn du genug geschick hast nimm den drachenbogen und dreh den spiess um...
ich fand als dj die drachen net so schlimm..die waren irgendwie schneller tod als 2 eliteorks..oder zumindest gleichschnell
08.02.2004, 21:04 #102
con
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Dracheneier - Dracheneier
Ich hab nun eigentlich das ganze mienental abgegrast..(nein ich bin keine kuh) wo finde ich die verdammten eier?
Sumpf,feuer,stein sind schon exdrachen..nur wo finde ich deren eier? eins war beim eisdrachen..nur höhrte ich irgenwas von 20 möglichen ??
08.02.2004, 21:11 #103
con
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Magiermana -
ich will nich kleinlich sein, doch spendet man genug bei dem magier am osttor gibs 2 mana :)
ach ja vorsicht die optiom verschwindet glaube ich wenn man magier wird...also vorher nutzen..ausserdem gibs 85 lp und 1 lernpunkt
09.02.2004, 17:19 #104
con
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Dracheneier -
ich tödlich, trage ne dj rüstung, hab mich mit lee abgegegeben...ich glaube...ich könnte behaupten, dass ich dj bin, somit trifft es wohl auf mich zu :)
09.02.2004, 22:50 #105
con
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Erzschwerter? -
Oder die nette axt
170 stärke bei 200 dem :) gibs bei khaled..oder wie der heißt (steh links neben lee) zu kaufen z.b....
09.02.2004, 23:02 #106
con
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Mannschaft -
wo issen mario?
args ich stelle gerade fest, dass er das topic fehlerhaft eröfnet hat..der titel stimmt nur hat er meine frage nicht gepostet. sorry leuts: hier die das anliegen:
Wer kommt eigentlich alles in Frage oder besser, Wieviele brauch ich??? und bringt das mit Torlof noch extra exp wenn ich das mit der burg mache oder nur die üblichen 500? oder isses gleich ob ich jack oder torlof nehme?
ah und drittens (alle guten dinge sind drei) ich komme nach meiner zählung auf 13 dracheneier...? recht wenig, gibs noch mehr?
10.02.2004, 18:08 #107
con
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Dracheneier -
Ich find die Höhle beim Steinkreis net...wo das Ei sien soll (Steinkreis im tiefen Wald..)

könnt ihr mir da noch nen genaueren tip geben?
10.02.2004, 18:17 #108
con
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Bloodwyns Kopf -
quote:
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Kane never dies
Na dir gehts ja bestens im Kloster, ich als Drachenjäger hingegen muss auf verrotteten Liegen in irgendwelchen Ruinen schlafen und selber sauber machen
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Als Dj dreckige Matten? Sei doch mal nen Dj, dreckige Matten oder im Bauernhaus, Schwert unter die Nase und schon sinde alle ganz freundlich...und bei der Bewaffnung trauen sie sich wiederstand sowieso nicht..*Fg* oki, dafür hauen wir ab und zu die orks die sich auf den höfen rumtreiben...aber mit irgendwas muss man ja seine langeweile vertreibne und seinen bogenarm entrosten
10.02.2004, 18:56 #109
con
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Dracheneier -
ok patsch...sie war zu offentsichtlich, danke
nun bin ich endlich auf indorath..und frage mich wo es diesen verdammtne trank gibt der nochmal ne ganze menge bringen soll...
10.02.2004, 21:43 #110
con
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Fehler Drache? - Fehler Drache?
Bin auf Ignorath, der Erste Drache der sich rächen will:

Folgenden Situation..er belegt mich mit seinem feuer ich mit meinen feilen..er trifft mich mit nen feuerstrahl? und ich flieg nen stück weg und lande auf dem boden, naja viel zieht es nicht ab..nur geschiet es dann das wenn ich aufstehen will oder sekundne später das ich unendlich tief falle und tod bin...merkwürdig...geht doch nicht mit rechtne dingen zu oder?
10.02.2004, 21:54 #111
con
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Brauche Hilfe wegen Dexter -
ohne hotfix oder 2.6 verschwinden die leichen, sehr unpraktisch dieser leichenbug..solltest version 2.6 oder zumindest den hotfix runterladen...und lass greg..ruhig leben, den begegnest nochmal :)
10.02.2004, 22:00 #112
con
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Magier Character-Guide -
Ich finde das total irrsinnig. die rune feuerpfeil gibs in der addonwelt..doch um dahin als magier zu kommen muss man ja MAGIER SEin dazu hat mal also 5 gp für diese sache ausgegeben und findet dann die rune dort..ich finde das totale verschwendung..
und meine empfehlung: Eislange, ist zwar 5 mana teuer (20 (feuerball 15) macht aber 25 mehr schaden :) und damit bekommt man recht viel klein..

ps, skelett erschaffen, sowie eispfeil und skeletterschaffen und ähm ja eine heilrune findest du, also brauchst du in der hinsicht keine lernpunkte vergeben..
10.02.2004, 22:04 #113
con
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Wachablösung -
ein dextchar hat "NUR"?? wozu brauch ein dexchar (im späteren verlauf) noch die betty?? ich habe seid dem 3 kapitel nicht mehr mein schwert gezogen...(naja ok den verdammtne höhlen-troll mal abgesehen..da ich mich als dj weigerte spruchrollen einzusetzen.. (maht spass *g*) für dexchar ist der drachenbogen so ziemlich das beste..es gibt kaum etwas was dir gefährlich werden kann...
15.02.2004, 20:24 #114
con
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Raven zu blöd zum kämpfen??? (oder wie habt ihr ihn getötet) -
mhh ich bin level 25 hin..ohne auch nur das minental je gesehen zu haben...:) als dj mit bogen? isser so lachhaft...der weiß nicht mal das er gerade zu schweizer käse verarbeitet wird...als magier isses lustiger, wenn man darauf aus ist ihn im nahkampf alle zu machen...das bedeutet 10 str 60 geschick und 20-30% einhand..das macht spass :) das einzigste was den kampf schwer macht ist dr blitzschaden..sonst hat raven kampfmässig nichts drauf..da ist sestenza um vieles schwerer..!!aber wozu gibs magie :) für faule..

(hat als dj 5 zauberollen im ganzen spiel benutzt..davon 1 questbedingt, 2 test, 2 für krypta (hätt ich mir sparen können, war nur zu faul feile kaufen zu gehen..) also dex chars sind echt mächtig..)
20.02.2004, 21:31 #115
con
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2 alberne Stärkepunkte.... -
gibt doch meinerachtens amulette +10 stärke...bei erol ect.. zu kaufen..auch ringe..mhh dann wäre nur die genau so unfreundliche methode khorinis zu envölkern...aber das fänd ich noch gemeiner als 2 palas wegen der goblin beeren zu killen...(oder das tor öffnen) bei mir haben damals die djs und SEHR viele palas überlebt...muss wohl an der hohen dezimierungsrate meines bogens gelegen haben...*räusper* und mit den zaubern stimm ich dir zu..ich hab nicht wirklich einen zauber gebraucht (nagut schon quest experiment, licht 2 mal und wegen pfeilmangel krypta mal nen feuerregen..(es lebe die faulheit)
ach ja alle höhlen abgeklappert? da sind doch immer ne menge wächter....
20.02.2004, 21:40 #116
con
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Aufbau einenes Magier in der Addon ? -
ich spreche nun aus erfahrung als dj und magier...

magier brauch wenn überhaupt geschick..bogen für nervende tiere, meisterdegen für geringe duelle oder unfreiwillige nahkämpfe...
einhand? naja bis 20% der rest mit 10% bonus degen und tafeln und +2 % durch einen soldaten in khorinis..
sonst mana :) das sollte gehen, stärke braucht man nicht wirklich!! finde ich jedenfalls..(hatte geschick bis 59 gelernt, 5 goblin beeren mal schnell dann die 2 tränke..schon ist man bei 70 und hat nicht mal die anderen sachen oder anderen tränke tafeln gebraucht..
ich finde es wichtig vielleicht mit bonis auf 90 zu kommen da man dann mit akrobatik wirklich jedem gegner entkommt..(wargs glaube und drachenschnapper mal ausgenommen) aber sonst gehts :) sonst finde ich ist man wenn man mal in den nahkampf muss gegen einen starken gegner sowieso etwas auf verlorenen posten, wenn man nicht ein sehr guter kämpfer ist..nur hilft das nichts ab Feindanzahl > 1...)
20.02.2004, 21:43 #117
con
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Fehler Drache? -
jep danke..bin ein wenig zurück gerannt wo er mich "nur" mit einfachen feuerbällen getostet hat..das hat er allerdings nur wenige sekunden durchgehalten..schweizerdrachenkäse war meine rache..*jam*

wo wir gerade bie fehlern sind..isse irrsinnig man findet den feuerpfeil in der addon welt doch muss man die rune selbst herstellen 5 lernpunkte verschwenden um überhaupt dahinzukommen..doch eine totale verschwendung..und andere gildne können sie net nutzen...von daher etwas merkwürdig!!!
20.02.2004, 21:48 #118
con
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2 alberne Stärkepunkte.... -
sagen wir mal so, ich war mit 150/150...schon viel zu stark...mit mit noch mehr schutz wurds langweilig...was sind schon 20 waffenschutz für weit aus bessere waffe?? *zuck* macht doch nichts
ok ich bin zwar kein nahkämpfer (naja betty 65% einhand und 80 stärke) aber dennoch, ich denke man kann das bissle weniger schutz für ne weile verkraften bis man auf der insel seine 5000 gesammelt hat, was wirklich nicht gerade schwer sein sollte! (info hatte dexchar mit über 240 geschick)
21.02.2004, 09:01 #119
con
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2 alberne Stärkepunkte.... -
bei taschendiebstahl ist das schulddnbuch interessant..klappere alle im buch ab..zu letzt nimmst hanna..dann hätten wir schon mal 1000..exp
21.02.2004, 09:39 #120
con
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2 alberne Stärkepunkte.... -
mir fällt gerade ein...warst du schon auf dem schiff? unten im lager gibs nen stärketrank..wenn du den nicht schon hast..wäre dein problem behoben!
21.02.2004, 09:55 #121
con
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Addon betreten 1 Kap - Addon betreten 1 Kap
Ist dies möglich die Addonwelt zu betreten ohne richtig der Magiergilde anzugehöhren (Nur Novize) ohne das dies nun edliche bugs hervorruft oder man cheaten muss????
weil ich würde gern ins addon mir die feuerpfeil rune besorgen, keine lust dafür 5 gp auszugeben, wenns die dort doch zu finden gibt!!!
21.02.2004, 12:54 #122
con
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2 alberne Stärkepunkte.... -
wie schafft ihr es eigentlich mit einer nahkampfwaffe gegen eine anrennende orkherde!?? bei einem ork kann ich ja noch gut verstehen das sowas gut geht..bei 2 auch...bei drei kann ich mir das schon fast nimmer vorstellen geschweige denn bei 4 und 2 elite orks...
mit dem bogen war 1/3 davon vor dem ankommen tod..der rest war net so schlim..aber irgendwie fehlt mir da die vorstellungskraft..habs auch noch net versucht, weil sooo ein guter nahkämpfer bin ich net..
21.02.2004, 12:57 #123
con
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Paladin Skill -
mhh du kommst mit bonis und gefundenen tränken und quests..so auf 100-120 mana..ohne auhc nur etwas gelernt zu haben..und als dex dj bin ich mir 100% sicher das ich dadrin nichts investiert habe..!!
22.02.2004, 13:55 #124
con
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Magierkreise - Magierkreise
Gibs ne Möglichkeit ein paar Lernpunkte zu sparen? Und wenn ja wo? und gibs dann dort auch ne Rune zum Aufstieg?? Wenn nicht lohnt es sich die lerpunkte im kloster auszugeben???!

Danke schon mal im Vorraus
22.02.2004, 14:07 #125
con
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Aufbau einenes Magier in der Addon ? -
Du vergisst bei deiner Schadensanalyse nur einen Punkt...das Hilft dir nur viel wenn du viel Einhand lernst..und das brauch nun mal ein Magier nicht!!..zweitens, ich will mal sehen was dir weiterhilft bei einer Herde von Orks, wenn dein Mama alle ist du vor 3 Orks stehst...deine "super Waffe" oder 90 (naja 59 + beeren + 9 durch gefundenen dextränke + tafeln( kommt man locker da hin) Geschick und ein schneller lebensrettender Hechtsprung...ich bevorzuge das 2 mit einem taktischen aufgefüllten manahaushalt..
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