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14.05.2002, 16:56 #126
F-Dik
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
Die Novizen luden Mud auf die Trage und trasporierten ihn zum Tempelberg, Wo Y'Berion in Meditationsstellung wartete. Das gesammte Lager folge ihnen und sie feierten. Die zündeten Fackelt ob wohl es Hell war, tranken, obwohl sie Sit wahren und Assen obwohl sie keinen Hunger hatten. Als Mud bei Y'Berion ankahm wurde er von der Trage geschmissen. Nichts schlimmes für Mud, dass war er gewoht. Doch da Las Y'Berion eine Schrifrolle vor. Mud wollte gerade ein par Käsespieße stibitzen, als er das Wort "OPFER" hörte...
14.05.2002, 19:34 #127
F-Dik
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
in der menge kommt unruhe auf. Plötzlich schrie ein Novice:"Er ist ein betrüger!" "Du Lügner!" "wer hat das gesagt?"...kurze Zeit später hat sich die eins sufmerksam stehende Menge in eine Gewaltige Staubwolke verwandelt, wo hin und wieder Leute rausflogen. Kor Kalom wollte gerade in die Wolke springen. Doch Y'Berion hielt ihn an der Schulter fest und schüttelte nur den Kopf als ob er sagen wollte:"Gurus schlagen sich nicht mit Untergebenen" Entäuscht stellte sich Kalon wieder hinter Y'Berion. Mud stand weiterhin wie ein nasser Sack auf der Rampe, wo man ihn eigentlich runterschupsen wollte...
15.05.2002, 13:38 #128
F-Dik
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
Alle drehten sich zu dem Templer. Doch die Aufregung war umsonst. Kalom hat mal wieder einen dummen kommentar Abgegeben:"So ein Schwachsinn...Sumpfhaie auf dem Tempelberg" Alle seuftzen erleichtert. Dann drehten sich alle wieder zu der Rampe wo eben noch Mud stand. Doch Mud war verschwunden. Mud war der einzige, der nciht zu dem Templer sah. Bei ihm schaltete sich sein Automatisches Wegrennsystem ein, welches bei Wörtern wie "Troll," "Ich", "Schattenläufer", "Torus" oder auch "Sumpfhai" einschaltete. Der nachteil an dem System war, dass Mud sich, bevor er weglief immer erst um 180* drehen muss. So kahem schon oft unangenehme sytuationen mit Hauswänden, Laternenstangen und Torus zu stande...in diesem Fall rennte Mud geradewegs die Rampe runter...
15.05.2002, 14:21 #129
F-Dik
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Vorstellungsthread -
Name: Frühwehn (Dik ist sein Spitznahme. Der Nachnahme wurde ihm entzogen)
Lager: NL (Bandit)
Alter: 24
Waffe: Langbogen
Rüstung: nichts nennenswertes.
Skills:

Bogenschiessen: 2/2
Schleichen.

Grund der Festnahme: Diebstahl Befehlsverweigerung

Geschichte: Frühwehn wuchs als Sohn eines wohlhabenden Bauerns auf. Der Hof lag nahe an der Grenze zu den Orkgebieten. Als der Orkkrieg begann wurden alle tüchtigen Männer eingezogen. Frühwehn war zu dieser Zeit jedoch noch nicht geboren. Als er aber heranwuchs musste er wohl oder übel an die Front. Er wurde als Bogenschütze eingezogen, da er schon immer ein ruhiges Händchen hatte und von der Statur her kaum ein Schwert halten könnte. Anfangs war nciht viel los. Doch dann begann eien Orkoffensive. Sein Hauptmann starb dabei, schaffte es aber noch einen Rückzug anzuordnen. Das Batalion zog sich in ein kleines Dorf zurück. Dann brach ein Winter herein, der viele Soldaten in die Knie zwang. Frühwehn war einer der Überlebenen. Doch musste er mit ansehen, wie viele Dorfbewohner starben. Teils durch die Kälte, doch öfters durch Hunger. Der Kornspeicher wurde nähmlcih von den höeren offizieren übernommen. Schliesslich hielt es Frewehn nicht mehr aus. Er und ein paar dorfbewohner drangen heimlich in den Spericher ein. Doch sie wurden erwischt. Zunächst dachte man, Frühwehn hätte die Diebe aufgehalten. Dann zwang man ihn, diese Diebe öffentlich zur Strecke zu bringen. Als Abschreckung. Doch Frühwehn weigerte sich. So wurde er zu Tode verurteilt. Doch zu sienem "Glück" ging zu dieser Zeit die Nachricht Robars des 2. ein, dass alle Gefangene in die Kolonie geworfen werden sollen.
Frühwehn wurde allerdings an der Front gehalten, einige Monate später kahm dann die lang ersehnte Verstärkung Gepanzerter Reiter. Mit dem Lebensmittelkarren, welcher Verpflegung brachte wurde Frühwehn dann als Kriegsverbrecher nach Khorinis gebracht sein Titel den er von seinem Vater erbte wurde ihm aberkannt (v. Lotusreiter) und wenig Später warf man ihn in die Barriere.


Frühwehn begann nicht wie die meisten als Schürfer oder Buddler. Er hat sich auch verschworen, sich nie wieder jemanden zu verpflichten. Er selbst treibt sich mit Banditen rum. Und obwohl er keiner ist, wird er wie einer angesehen. Auch Lares versteht sich recht gut mit ihm.

Frühwehn ist kein Mann, der sich jemanden unterwirft. Das erklärt seine Abneigung gegen das Sumpflager. Aber vor allem verachtet er Gomez. Er arbeitet gerne Mit Leuten zusammen, die so denken wie er. Er hällt sehr viel von Lee, da er ungefähr das selbe durchmachen musste wie er. Er ernärht sich wie die Banditen durch Überfälle. meistens verzichtet er dabei auf Wertbeute und bevorzug Narungsmittel. sässig ist Frühwehn überall und nirgendwo. An manchen Stellen verstaucht er hin und wieder Sachen.
Er sit kein Nahmkämpfer. Dafür kann er sehr gut Bogenschiessen. Seine Erfahrung hat hilft ihm, selbst beim lauten Schlachtgepose noch gut zielen zu könnnen. Steht Frühweh einem Gegner aber direkt gegenüber, so zieht er es vor wegzulaufen.

nicht zugelassen
(bitte zuerst bei den Jüngern des Lee anmelden)
außerdem Skills falsch verteilt
außerdem falscher Rang
aber ne schöne Story
15.05.2002, 14:21 #130
F-Dik
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Vorstellungen: ewig Inaktive (Unfall-Thread - Nicht benutzen!) -
Name: Frühwehn (Dik ist sein Spitznahme. Der Nachnahme wurde ihm entzogen)
Lager: NL (Bandit)
Alter: 24
Waffe: Langbogen
Rüstung: nichts nennenswertes.
Skills:

Bogenschiessen: 2/2
Schleichen.

Grund der Festnahme: Diebstahl Befehlsverweigerung

Geschichte: Frühwehn wuchs als Sohn eines wohlhabenden Bauerns auf. Der Hof lag nahe an der Grenze zu den Orkgebieten. Als der Orkkrieg begann wurden alle tüchtigen Männer eingezogen. Frühwehn war zu dieser Zeit jedoch noch nicht geboren. Als er aber heranwuchs musste er wohl oder übel an die Front. Er wurde als Bogenschütze eingezogen, da er schon immer ein ruhiges Händchen hatte und von der Statur her kaum ein Schwert halten könnte. Anfangs war nciht viel los. Doch dann begann eien Orkoffensive. Sein Hauptmann starb dabei, schaffte es aber noch einen Rückzug anzuordnen. Das Batalion zog sich in ein kleines Dorf zurück. Dann brach ein Winter herein, der viele Soldaten in die Knie zwang. Frühwehn war einer der Überlebenen. Doch musste er mit ansehen, wie viele Dorfbewohner starben. Teils durch die Kälte, doch öfters durch Hunger. Der Kornspeicher wurde nähmlcih von den höeren offizieren übernommen. Schliesslich hielt es Frewehn nicht mehr aus. Er und ein paar dorfbewohner drangen heimlich in den Spericher ein. Doch sie wurden erwischt. Zunächst dachte man, Frühwehn hätte die Diebe aufgehalten. Dann zwang man ihn, diese Diebe öffentlich zur Strecke zu bringen. Als Abschreckung. Doch Frühwehn weigerte sich. So wurde er zu Tode verurteilt. Doch zu sienem "Glück" ging zu dieser Zeit die Nachricht Robars des 2. ein, dass alle Gefangene in die Kolonie geworfen werden sollen.
Frühwehn wurde allerdings an der Front gehalten, einige Monate später kahm dann die lang ersehnte Verstärkung Gepanzerter Reiter. Mit dem Lebensmittelkarren, welcher Verpflegung brachte wurde Frühwehn dann als Kriegsverbrecher nach Khorinis gebracht sein Titel den er von seinem Vater erbte wurde ihm aberkannt (v. Lotusreiter) und wenig Später warf man ihn in die Barriere.


Frühwehn begann nicht wie die meisten als Schürfer oder Buddler. Er hat sich auch verschworen, sich nie wieder jemanden zu verpflichten. Er selbst treibt sich mit Banditen rum. Und obwohl er keiner ist, wird er wie einer angesehen. Auch Lares versteht sich recht gut mit ihm.

Frühwehn ist kein Mann, der sich jemanden unterwirft. Das erklärt seine Abneigung gegen das Sumpflager. Aber vor allem verachtet er Gomez. Er arbeitet gerne Mit Leuten zusammen, die so denken wie er. Er hällt sehr viel von Lee, da er ungefähr das selbe durchmachen musste wie er. Er ernärht sich wie die Banditen durch Überfälle. meistens verzichtet er dabei auf Wertbeute und bevorzug Narungsmittel. sässig ist Frühwehn überall und nirgendwo. An manchen Stellen verstaucht er hin und wieder Sachen.
Er sit kein Nahmkämpfer. Dafür kann er sehr gut Bogenschiessen. Seine Erfahrung hat hilft ihm, selbst beim lauten Schlachtgepose noch gut zielen zu könnnen. Steht Frühweh einem Gegner aber direkt gegenüber, so zieht er es vor wegzulaufen.

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15.05.2002, 14:21 #131
F-Dik
Beiträge: 334
Vorstellungen: ewig Inaktive -
Name: Frühwehn (Dik ist sein Spitznahme. Der Nachnahme wurde ihm entzogen)
Lager: NL (Bandit)
Alter: 24
Waffe: Langbogen
Rüstung: nichts nennenswertes.
Skills:

Bogenschiessen: 2/2
Schleichen.

Grund der Festnahme: Diebstahl Befehlsverweigerung

Geschichte: Frühwehn wuchs als Sohn eines wohlhabenden Bauerns auf. Der Hof lag nahe an der Grenze zu den Orkgebieten. Als der Orkkrieg begann wurden alle tüchtigen Männer eingezogen. Frühwehn war zu dieser Zeit jedoch noch nicht geboren. Als er aber heranwuchs musste er wohl oder übel an die Front. Er wurde als Bogenschütze eingezogen, da er schon immer ein ruhiges Händchen hatte und von der Statur her kaum ein Schwert halten könnte. Anfangs war nciht viel los. Doch dann begann eien Orkoffensive. Sein Hauptmann starb dabei, schaffte es aber noch einen Rückzug anzuordnen. Das Batalion zog sich in ein kleines Dorf zurück. Dann brach ein Winter herein, der viele Soldaten in die Knie zwang. Frühwehn war einer der Überlebenen. Doch musste er mit ansehen, wie viele Dorfbewohner starben. Teils durch die Kälte, doch öfters durch Hunger. Der Kornspeicher wurde nähmlcih von den höeren offizieren übernommen. Schliesslich hielt es Frewehn nicht mehr aus. Er und ein paar dorfbewohner drangen heimlich in den Spericher ein. Doch sie wurden erwischt. Zunächst dachte man, Frühwehn hätte die Diebe aufgehalten. Dann zwang man ihn, diese Diebe öffentlich zur Strecke zu bringen. Als Abschreckung. Doch Frühwehn weigerte sich. So wurde er zu Tode verurteilt. Doch zu sienem "Glück" ging zu dieser Zeit die Nachricht Robars des 2. ein, dass alle Gefangene in die Kolonie geworfen werden sollen.
Frühwehn wurde allerdings an der Front gehalten, einige Monate später kahm dann die lang ersehnte Verstärkung Gepanzerter Reiter. Mit dem Lebensmittelkarren, welcher Verpflegung brachte wurde Frühwehn dann als Kriegsverbrecher nach Khorinis gebracht sein Titel den er von seinem Vater erbte wurde ihm aberkannt (v. Lotusreiter) und wenig Später warf man ihn in die Barriere.


Frühwehn begann nicht wie die meisten als Schürfer oder Buddler. Er hat sich auch verschworen, sich nie wieder jemanden zu verpflichten. Er selbst treibt sich mit Banditen rum. Und obwohl er keiner ist, wird er wie einer angesehen. Auch Lares versteht sich recht gut mit ihm.

Frühwehn ist kein Mann, der sich jemanden unterwirft. Das erklärt seine Abneigung gegen das Sumpflager. Aber vor allem verachtet er Gomez. Er arbeitet gerne Mit Leuten zusammen, die so denken wie er. Er hällt sehr viel von Lee, da er ungefähr das selbe durchmachen musste wie er. Er ernärht sich wie die Banditen durch Überfälle. meistens verzichtet er dabei auf Wertbeute und bevorzug Narungsmittel. sässig ist Frühwehn überall und nirgendwo. An manchen Stellen verstaucht er hin und wieder Sachen.
Er sit kein Nahmkämpfer. Dafür kann er sehr gut Bogenschiessen. Seine Erfahrung hat hilft ihm, selbst beim lauten Schlachtgepose noch gut zielen zu könnnen. Steht Frühweh einem Gegner aber direkt gegenüber, so zieht er es vor wegzulaufen.

nicht zugelassen
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15.05.2002, 16:59 #132
F-Dik
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
Mud tatsächlich einem Sumpfhai begenete setzte erneut sein wegrennsystem ein. Diesmal rannte er einem Templer genau in die Arme. Erschöpft liess sich Mud sacken. Der sturz von der Ramp war sicherlich 5 Meter tief, bevor er auf harten Spitzen, Scharfen, Giftigen Stein aufkahm. Da ist es kein Wunder, dass jemand urplötzlich einschläft. Eingie Templer trugen Mud nun zurück zum Tempelberg, während die anderen Dei Sumpfhaie töteten. Als Mud oben ankahm, wurde nicht mehr so gefeiert, wie am Anfang. Eigentlich woltlen die meisten das nurnoch zuende bringen. So war es nicht verwunderlich, dass eingie Templer die Novicen wieder vom Beerenplücken herholen mussten...
15.05.2002, 21:31 #133
F-Dik
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
Obwohl Mud genau wusste, wo er war fragte er "Wo bin ich" als er die Augen öffnete. Keiner antwortete. genervt holte Y'Berion die Schrifrolle aus seiner Tasche. "Im Namen des Schläfers blablabla opfern wir dir hier den Auserwählten palaber rababer auf das du durch seinen Todesschrei erwachst. So schmeisst ihn runter." Y'Berion wartete. Scheinbar hat man ihn nicht verstanden. "IHR SOLLT IHN RUNTERSCHMEISSEN IHR DÖSPADDEL!" rief Kalom bis in den tiefen Wald. Es raschelte im Unterholz, als ein Templer 2. Novicen am Kragen gepackt herschleppte:"WAS?!?" fragte der Templer. "WAS!?!" rief Kalom zurück. " Wo sind die ganzen Templer?!" rief Y'Berion, als er vestellte, dass all die typen, die sich hier versammelt hatten entweder wertlose Novicen oder typen aus den anderen Lagern waren, die schienbar nur zugucken wollte. Den im Gegensatz zu den Brüdern fanden die das was hier ablief...amüsant...
16.05.2002, 14:41 #134
F-Dik
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
Mud rannte weit. Sehr weit. Und die Mittagssonne brutzelte auf seine Kopfhaut. Da. Endlich ein Lager. Aber welches? Mud war weiter von zuhause weg, denn jeh. Aber er wusste, dass es nciht das neue Lager war. Einmal hat er sich zu nahe rann gewagt. Die Banditen haben ihn so windelweich geschlagen, dass Snaf 3 Tage lang einen ekelhaften Brei für das ganze Lager servierte. Der Brei bestand teils aus Brocoli, teil aus Gras, teils aus Löwenzahn aber zum grössten teil aus Moos. Man fragte sich warum Snaf nur wegen Mud allen das gleiche servierte. Snaf dachte sich nichts dabei. Er war der Meinung, dass Trennkost schlecht für seine Rhotorik wäre (man stelle sich nur mal vor, wie Snaf in die Waransuppe Essig gäbe und in den Pudding Fleischwanzenbeine, Kenner wissen wovon ich rede). Mud stand nun vor dem Tor zum Lager. Wenn man überhaupt von einem Tor sprechen konnte. Er wurde von einem Bogenschützen empfangen, welcher eine Augenbinde trug. Wahrscheinlich hatte dieser 1 oder 2 Augen verloren. "Pit bist du es?" fragte er.

quote:
Mud befindet sich also vor dem Räuberlager in der nähe des Trollberges
16.05.2002, 16:14 #135
F-Dik
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
und der blinde merkte das garnicht. Mud spazierte geradewegs ins Lager. Die anderen Räuber dachtne sich, wenn Eif ihn durchgelassen hat, dann ist er hier wohl richtig. Mud nickte den räubern höflich zu. Doch reagierten sie alle nicht sondern kaueten entweder Tabak oder rauchten Sumpfkraut. Mud selber hat nie Sumpfkraut geraucht. Er verband das Wort 'rauchen' bisher immer mit etwas schlechtem. Warum wusste er auch nicht. Endlich wurde jmd. auf ihn aufmerksam. Ein Räuber kahm ihm entgegen. Auf dem Weg zog er sich noch ne Augenklappe über und sagte dann:"du musst der neue Spion sein. Was hast du zu berichten"...
16.05.2002, 17:41 #136
F-Dik
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
Der Räuber schaute verdutzt rein, bis en anderer Räuber, den mud zuerst für einen Baum hielt dem ersten Räuber was ins Ohr flüsterte.
"Ahhhjjjaaa" machte der Räuber. "Du hast wohl Angst, dass man uns Beobachtet...Frreuuunndd" Mud strahlte. Er sprang dem Räuber in die Arme...
16.05.2002, 22:13 #137
F-Dik
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
aber irgendwetwas machte er falsch. Mud riss dem LAUTEN (Gitarren gab es damals noch nicht :D) Spieler die Laute aus der Hand udn fing an wie wild in die Seiten zu zupfen. Irgendwie entstanden dabei nur Missakorde. Mud verstand das prinzip nicht. Dann dachte er, es könnte evtl. eine Geige sein. Mud schaute wild um sich und seine Augen fiehlen auf den Köcher eines Räubers. Naja. Er brauchte doch irgendwas zum streifen.

quote:
posten hier auch mal andere?
18.05.2002, 00:15 #138
F-Dik
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
erhoffte er sich mehr Glück. Pustekuchen. Er befand sich im Raüberlager und er war sich sicher, dass das alte Lager Meilenweit entfehrt war. Wie sollte er ncut dort hinkommen. Er stürzte sich erneut auf den Räuber und flehte ihn an:"ICH MUSS INS ALTE LAGER! BITEEE" als Mud bei dem Wort "Bitte" dermassen mit den Lippen vibriete, glaubte der Räuber, dass Mud das Lager angreifen wolle. Er kannte diesen Kampfschrei von früher. Man nahm in fernen Stammen normalerweise die Hand vorm Mund, um einen Kampfschrei auszubrüllen. Aber Mud schaffte den selben Sound, alleine durch das vibrieren seiner Lippen...
24.05.2002, 06:26 #139
F-Dik
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
" JETZT?" Fragte der Räuber. "Bitteeee"
Da der Räuber für seinen Beruf druchaus Menschlich war, gab er Mud und seinem Lager bekannt, dass sie das Lager nun angreifen würden. Mud verstand nicht ganz, was er mit angreifen meinte. Auch verstehe er den Teil des Satzes nicht, dass er die Armee anführen solle, da er deren Verteidigungsstrategien kenne. Aber was solls!-dachte sich Mud. Hauptsache er ist bald wieder im Lager...
25.05.2002, 09:33 #140
F-Dik
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
Plötzlich blieben die Räuber stehen. Einige finden auf einmal an Gräben auszuheben. Mud blieb ebenfalls stehen. Er hatte überhaupt keine Ahnung, warum sich die Räuber alle in die Gräben stürzten und Armbrüste zückten. Das mit dem Buddeln fans Mud ja noch lustig, aber als ihm dann die ersten Bolzen um die Ohren flogen beschloss er schnell ins Lager zu laufen.
Ein Räuber schrie ihm noch hinterher "HE wo willst du denn hin??" Doch Mud hörte nicht auf sie. Er rannte wieder einmal mit seiner Bahnbrechenden Geschwindigkeit auf das Lager zu, welches sich schon wegen der belagerung zu schliessen begann. Mud schaffte es gerade noch, unter dem Tor herzurutschen doch als er gerade erleichtert aufatmete fand er die Faust eines Gardisten in seinem Gesicht. Er erwachte später in...
25.05.2002, 14:37 #141
F-Dik
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
"hmm" dachte sich Mud..."ich frage mich, wieviele Knäste es noch gibt...jetzt bin ich schon im Knast vom Knast...ob es da noch einen weiteren gibt? Ich frag einfach mal den netten Herrn der da in der Ecke sitzt" "möchtest du mein Freund sein?" "Verdammt. Wieso sage ich immer das selbe?"
" DAS KÖNNT IHR MIR NICHT ANTUEN!" schrie Stone, der mal wieder im Knast saß.

KAPITEL 2. Mud im Knast.

quote:
ich denke, dass verpasst der unendlichen Geschichte ein bisschen mehr Atmosphäre, wenn wir Kapitel abgrenzen
26.05.2002, 09:45 #142
F-Dik
Beiträge: 334
Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
Mud allerdings verstand Stone nicht. Sie hatten jetzt ein Dach übern Kopf, konnten spielen, ohne das immer jmd. dazwischen pöbelt und hatten immer genug zu essen (Mud setzte auf allerlei Grünzeug, welches an den Wänden klebt). Es war zwar ein bisschen zügig, aber er konnte sich ja an Stone wärmen, welcher gerade versuchte die Gitterstäbe durchzubeissen. Doch Stone schob ihn in die Ecke und sagte:"Hör zu! Wir wollen doch eigentlich beide hier raus" Mud verstand nicht und starte auf Stone wie ein Gardist, dem man statt Erz Münzen in die Hand drückte. Stone merkte, dass Muds Latein hier am Ende war. Darum formulierte er seinen Satz anders:"Du willst mir doch bestimmt beim Burgenbauen helfen oder?" Mud nickte eifrig."Dann fang schonmal an zu buddeln."...
29.05.2002, 13:55 #143
F-Dik
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
doch Stone verschatze sich sogleich im Voratslager seiner Schmiede, und knallte die Tür hinter sich zu. Mud klopfte wie wild an Stone's Tür, aber er machte einfach nicht auf. Mud dachte, Stone wolle ja raus, aber er könne die Tür nicht aufmachen. Stone hingegen wusste, obwohl die Türe nicht verschlossen war, würde Mud sie nicht aufbekommen, da er nicht oft mit soetwas zu tuen hatte...
30.05.2002, 20:43 #144
F-Dik
Beiträge: 334
Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
Diese schauten Mud ersteinmal verdutzt an. Dann schauten sie sich gegenseitig an. Mud ging auf einen der Gardisten zu und fragte:" He. Dich habe ich hier noch nie gesehen. Weisst du, wo meine Hütte steht?" Der Gardist überlegte kurz. Dann sagte er " Klar, ich bringe dich hin". Er maschierte Richtung neues Lager. Nach einiger Zeit sagte er zu Mud. Wenn du da rein gehst, wirst du viele nette Leute treffen, die dir gerne die Hütte zeigen werden.[/i]"
Mud war sich nicht sicher. Er hat zwar seit dem Sturz von seiner Hütte eine Menge vergessen (er dachte, es währe ein Troll in der Nähe, rannte wie gewohnt auf seiner Hütte im Kreis doch stolperte über seinem Schornstein) Aber glaubste er sich zu erinnern, dass er diesen Lager kannte. Er fragte :" Ist das das neue L..."
"Nein".
Gut dachte sich Mud. Wenn dem so ist, gehe ich mal zu meiner Hütte.

Kapitel 3. Mud und Lefty
31.05.2002, 10:49 #145
F-Dik
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
Aber Die Wache wollte sich nicht länger mit ihm aufhalten. Er deutete mit seinem Daumen richtung Lager und ignorierte Mud. Das fand Mud ganz toll. Er durfte einfach reingehen, ohne irgendwie angemacht zu werden. "HEY DU!" Schrie da jemand mit einer tiefen Schläger Stimme. "Neu hier was?? Du bist bestimmt auf der Suche nahc Arbeit." Mud blinzelte verdutzt. Erneut fehlte es ihm an Vokabular. Daher nickte er nur. Lefty fur fort "Da ist ein Riss im Dach des Reißlords. Sieh zu, das zu das reparierst."
Obwohl Mud zwar noch an einem Trauma litt, was Dächer angeht nickte er eifrig und versuchte die Hütte hoch zu klettern...
02.06.2002, 09:15 #146
F-Dik
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
Er verpasste Mud eine Ohrfeige und vefahl :"Du kletterst jetzt aufs Dach und Reparierst es! Dann brauchst du nicht die Nacht Kopfüber über der Snapper Schlucht zu hängen!" Mud schluckte. Vieleicht sollte er tuen, was der Reislord von ihm verlangte. Doch erneut scheiterte er an der Leiter. Er fragte sich, wie er wohl auf das Haus kommen könnte. Da fiehl sein Blick auf den Damm...
05.06.2002, 20:46 #147
F-Dik
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
Aber da fiel Muds Blick auf einen sehr Muselösen Bauern. Er ging auf ihn zu, denn er hatte eine Idee. Er setzte zur Frage an, ob er ihm auf das Dach werfen könne. Doch aus sienem Mund kahm wieder nur:"möchtest du mein Freund sein?" Innerlich schämte sich Mud für sieen begrenzten Wortschatz. Aber letzendlich hat er erreicht, was er wollte. Zwar hat Horatio Mud weniger geworfen, als geschlagen, aber er hing immerhin an einem Sims am Dach. Nun begutachtete Mud das Loch im Dach. Lefty schmiess ihm einige Bretter hoch, welche Mud auf das Loch nageln sollte...
05.06.2002, 21:06 #148
F-Dik
Beiträge: 334
Hallo meine Freunde! -
Moment mal...is der echt? hähähähäääää endlich mal ne Möglichkeit meine Smilies auszuprobieren!!



Man kann nicht sagen, das diese Smilies nix mit Mud zu tuen hätten...


einen noch...
26.06.2002, 20:45 #149
F-Dik
Beiträge: 334
Star Wars Galaxies -
ähhh...tu das. Ich............hmmmm...ja. Ich werde mir das Spiel auch holen. Also bin ich dabei. Ich denke mal ich werde Pilot oder so. Hab bei X-Wing Alliance schon super abgeschnitten. Aslo werd ich das schnell wieder drinn haben.
Dann verdiene ich meine Brötchen als Busfahrer *lol*
26.06.2002, 22:08 #150
F-Dik
Beiträge: 334
Verdummund der Schüler -
Schuld sind die Lehrer. Die sagen immer "Pisa lässt grüssen". Aber wer ist dann daran schuld, dass wir so dumm sind?
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