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08.07.2002, 19:33 #201
F-Dik
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
Und diesmla erhielt sich der Phychopat als durchaus nützlich. sabernd rannte er auf einen Feuerwaran zu, schwang sein Messer udn schnitt ihm die Zunge ab. Der Waran versucte Den Psycho zu verbrennen. Aber dazu fehlte ihm die Zunge.(Feuerwarane sind nciht, wie viele glauben Feuerspeiende Drachen, die haben nur einen besnders scharfen Dialekt.) Die Gruppe lobt preiste den Phycho. Abschaum, welcher ihm lobhaft auf die Schultern klopfte musste zwar von nun an wegen einer Bissverletzung im Bein getragen werdne, aber den schwersten(?) Teil hatte di eGruppe hinter sich gebracht. Die Truppe wollte eigentlich nun zur Troll Schlucht ziehen, aber ein Schattenläufer (oh welch glücklicher Zufall) kahm ihnen gerade entgegen. Kontne sich die Truppe das entgehen lassen?...
08.07.2002, 19:35 #202
F-Dik
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Edonkey2000 Wer kennt sich aus??? -
Die Server alleine werden dir nicht helfen. Aber nun gut. Schau ob du damit zurechtkommst. Wenn nicht, auf der gegebenen Seite ist auch ein Forum.
08.07.2002, 21:13 #203
F-Dik
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
Da stand der Templer plötzlich auf. Er war wohl nur ohnmächtig wegen zuviel Sumpfkraut Konsum. Er lachte und zeigte der Truppe das Peace zeichen. Dann wollte er einen Stengel Sumpfkraut rausholen. Doch da merkte er, dass er keine mehr hatte. Da sah er, wie Dustin (der arme) zum ersten mal kiffte. UND ZWAR SEINEN PERSÖHNLICHEN SCHWARZEN WEISEN Wutgebrannt jagte er den Trupp bis zur Trollschlucht. Dort machte er dann aber kehrt und erwies sich dadurch als SEHR klug. Ein riesieger Troll befand sich nähmlich vor ihnen. Er frass Stein. Die Truppe wollte immer wieder losstürmen aber machte dann immer wieder kehrt. Der verschnaufte schüchterne Dustin meinte dann "Warum greift ihr denn nciht an?!? Du hast recht meinte Whristler. Bei 3 greifen wir an 1...2...3 Alle brüllten, aber nur der schüchterne Dustin, der Psychopat und Mud rannten los. Diego sah Whristler böse an. Aber der meinte nur"die schaffen das" Dabei hatte jder siene eigene Taktik. Der Psychopat hackte mit sienem Messer wie wild an einem Bein des Trolls rum, Mud verlief sich und der schüchterne Dustin meinte nur "ähhhähä hallo...hashashashashast du zzzzufällig einen Troll hahahahahauer übrig?" Der Troll schaute Dustin kurz an und ließ ihm einen Trollhauer runter. Dankbar ging die Truppe. Nur der Psychopat hackte noch weiter am Troll rum...und Mud...ja Mud wurde von einigen Harpyen entführt und flog quer durch die Kolonie...
08.07.2002, 21:21 #204
F-Dik
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Coole Bilder - Coole Bilder
Ja...Mythic hat schonmal danach gafragt. Dann kahm der Crash und nu frag ich nochmal. Kennt ihr gute Sites wo es Fantasy Pics gibt?
08.07.2002, 22:30 #205
F-Dik
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
ja...hmm...die Frage ist halt, WAS sie vergessen hatten
quote:
ich wiess es nähmlich auch nicht mehr
. Diesgo versuchte sich zu erinnern.......er hat mal gehört, dass man sich besser an etwas erinnern kontne, wenn man das thema wechselt. Darum erzählte er eine Geschichte :"Es war einmal vor 12 Jahren, als die Kolonie noch jung war und das neue Lager noch schwach. Da war ein man, der hiess Rames. Der ging Orks jagen, doch eines tages kahm er nicht zurück!! Man sagt, sein Geist schwebe immernoch in dne Türmen des alten Lagers. Und es war auc seine Schuld, warum der erste Trum eingestürzt ist!!! Die ganze Gruppe wirkte angespannt. Ausser Dexter und dem Psychopaten starrten alle ungefähr so. ja...d.h. Wo war der Psychopat überhaupt? War er es, den sie vergessen hatten? Oder war da noch was?
quote:
und wenn WAS. Und sorry, wegen der Sig. ich vergesse immer die auszustellen :(
09.07.2002, 14:19 #206
F-Dik
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
An eine Schlucht. Das war ein Problem. Denn wie soltlen sie diese schlucht überqueren? Alle schauten zu Mud. Aber auch er würde sie diesmal nicht retten können. Dann sprach Diego: "wir werden wohl umdrehen müssen" Alle schauten sich gegenseitig an überlegten kurz und meinten dann "neeee" (in Abeteuern gehört es sich nicht, den selben weg, dne man einmal gegangen ist zurück zu gehen. Jedenfalls nicht auf die selbe Weise) "was sollen wir dann tuen?" fagte Diego. "Wir werden einfach die Schlucht runterspringen. Dann können wir von dort unten weitergehen" sprach der Psychopat. Erneut ertönte ein "neeee" Aber bevo sie bis zum tagesanbruch warten mussten sprach Abschaum: "ich kenne einen Weg. Folgt mir einfach!! Die Truppe zog los. Und diesmal hatte Abschaum recht. Sie kahmen irgendwo an. Es war an einem völlig unnützigen Ort. Dort gab es eigentlich NICHTS Storyrelvantes, was die Truppe für eine Pause nutze. Dann zog sie weiter...
09.07.2002, 16:06 #207
F-Dik
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Star Wars Galaxies -
Als Namen würde ich "Desert Rain" vorschlagen...oder nein, so nenne ich mein Raumschiff, vergesst es. Nehmen wir einen zweitklassigen Namen. What about: "Burned Offerings" Was soviel wie Brandopfer heisst. Denke mal, passt zur heissen Sonne hmm? Naja, es wird vieleicht schwer, neutral zu bleiben, aber wenn wir uns den Rebellen anschliessen macht uns das Imperium die Hölle heiss(ja, hmm noch heisser als es ohnehin schon auf Tatooine ist) und wenn wir uns den Imperialen anschliessen dann heisst das, das die Jedis (wenn wir welche haben werden) sich der dunklen Seite anschliessen müssen. Ok, wenn es keiner von uns zum Jedi schafft, dann können wir usn meintetwegen dem Imperium anschliessen. Oder wir schliessen uns am Anfgang den Rebellen an, bis wir auf eigenen Beinen stehen können.
09.07.2002, 17:10 #208
F-Dik
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Star Wars Galaxies -
aso! nen Städte Namen! ich dachte nen Clan Namen. Als Stadt passt Burned Offerings natürlich nicht. Aber "Kisas In" währe vieleicht ein guter Stadtnamen. Klingt exotisch. Passt zu Tatooine und hat nen Doppelnamen, wie Mos Eyslei.
Und das wichtigste! Keiner weiss, was es heisst! :D
09.07.2002, 17:27 #209
F-Dik
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Star Wars Galaxies -
ja ich weiss, aber ne Kneipe ist doch was Geselliges. Aber das in muss nicht sein. Aber wnen es ersetzt wird, dann sollte der neue Name zum Kisas passne und auch nicht lang sein. "Kisas nu; Kisas le; Kisas Fre..." ist ja egal, wie das klingt. Als ich das erste mal dne Namen Obi Wan Kenobi gehört hatte, dachte ich auch nur:"....aha" Aber wenn man ihn näher kennenlernt (z.B. in einem Gesellschaftlichem Laser Schwert Fight) Hat man Erfurcht vor dem Namen. Das wird bei unserer Stadt auch so sein!!! ;(
10.07.2002, 20:38 #210
F-Dik
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
Sie begegneten der Gruppe Gardisten, welche als vermisst galten. Das erfreute die Gruppe. Er es bedrückte sie auch zugleich. Gomez war nciht unter ihnen. Sie wussten, dass etwas passiert sein musste. Die Gruppe zog nun mit den Gardisten Richtung Lager. Auf dem Weg hat Diego sie mehrmals gefragt, was passiert sein, aber sie konntne sich nicht erinnern. Niemand wusste irgendetwas. Einige erinnerten sich nichteinmal an die Abreise. Sie gingen jedenfalls zurück ins Lager. Die nächsten Tage waren ruhig. Nichteinma Mud sorgte für Unruhe. Das ganze Lager sank in ein tiefes Schweigen. Selbst die Tauben, welche jeden Tag im Lager nach Essensresten suchten waren verschunden. Statt dessen hörte man das unheimliche Krächtzen der Krähen. Mud blieb wie immer vor siener Hütte sitzen. Aber etwas seltsames ging in ihm vor. Er war auf einmal ruhiger. Als sonst. Die Schatten munckelten, was mit ihm los sei. Manchmal sahen sie Mud, wie er vor seienr Hütte sas und das seltsame Schwert säuberte. Seid er das schwert gefunden hat, hatte er nur Erfolg. Dabei viel ihm auf, dass das Schwert nichteinmal Scharf war. Es war tötlich, keine Frage. Aber Mud wusste, dass es nur die Magie des Schwertes war, welche Gefährlich war.
Am 2. Tag wurde das schweigen gebrochen, Als ein Späher rief:" Sie sind da!" Gemeint war eine andere Gruppe, welche sich seperat auf die Suche nach Gomez machten. Diese Gruppe Suchte im Nord Osten. Dabei fiel ihnen das seltsame Verhalten der Kreaturen auf. Etwas schlimmes stand bevor...aber was?

Kapitel 4. Gomez Entfürung
Unterkapitel Die Bedrohung
11.07.2002, 11:31 #211
F-Dik
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
Die gardisten formierten sich auf den Wälen und Spannten sogleich Armbrüste und Bögen. Dann traten eingie Gestallten aus dem Nebel. Sie schlichen vielmehr, als das sie gingen. Sie zogen ihre Körpterteile mehr hinter sich selber her. Es schien als würde ein unsichtbaren Seil an deren Stirn befestigt sein, welches diese Gestalten zog. Der Nebel lcihtete sich. dann sah man es. Es waren Zombies. Selbst von den Gardisten haben viele noch keine Zombies gesehen, da diese es nromalerweise miede in die Nähe eines LAgers zu kommen. Doch nun kahmen sie ZU nahe. Es fehlte den Zombies zwar an einer Formation, aber wer auch immer sie zu diesem Angriff veranlasst hat setzte auf Stärke. Die ersten Pfeile flogen und streckten die ersten Zombies nieder. Es war kein Problem die Zombies zu töten, aber wenn der Anstrum so weiter ging, so wusste man, dass die Munition knapp werden würde. Doch das Glück war nocheinmal auf der Seite des Lagers. Die Feuermagier, die sich zum Rand der Kolonie begaben kahmen wieder Sie schafften es den Ansturm durch einen gewaltigen Feuerwal zu stoppen. Jedenfalls gewährte er den Magiern ins Lager zu kommen. Sofort fragte man die Magier, was sie zu berichten hatten. Sie sagten, dass Robar durch den Ansturm der Orks nicht in der LAge sei, dem Lager Hilfmittel zur Verfügung zu stellen. Aber er gab ihnen Informationen über den neuen "Sträfling" er war ein Prophet Robars. Er wurde in die Kolonie geworfen, weil der an einem Sieg Robars gegen die Orks zweifelte. Er verfügt über ein gewaltiges Wissen über Magie und Kreaturen. Er befindet sich im 5. Kreis der Magie, obwohl er schon in den 6. eintretten könnte (aber einen Tag vor seiner Prüfung hat sich Xardas in gewisser weise ausgeschieden). Das war alles was die Feuermagier zu berichten hatten, aber sie zogen ihre Folgerungen.
Mud wurde zu seinem Erstaunen in einen Rat berufen. Er hat viel gesehen was mit der ganzen Sache zu tuen ahben könnte. So setzten sich die Weisesten mit Mud beisammen.
11.07.2002, 19:47 #212
F-Dik
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Star Wars Galaxies -
jaahh...wollen wir zwischen Galaxie Sheeps und Burned Offerings abstimmen? Oder komemn noch Vorschläge?
Wenn nicht, bin ich auf jedenfall für Burned Offerings, was ja uch verständlcih ist, da ich diesen Namen ja Vorgeschlagen habe
12.07.2002, 19:49 #213
F-Dik
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Star Wars Galaxies -
Offerings heisst Opfer...ich denke, man kann nciht sagen, das wir ein Opfer der Galaxy sind...Vielmehr sollte es als eine Selbstverfluchung stehen, warum wir diesen brennenden Planeten besiedeln :D...Ja, oder Burning Planet als Gildenname fänd ich auch gut ;). Meine Meinung zu Killas Inn beibt, ich finde den Namen am besten.
12.07.2002, 19:55 #214
F-Dik
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Projekt-Ego -
www.lionsource.com
ich kann dir aber schon sagen, dass es nur für X-Box rauskommen wird :( (ich hab zwar ne X-Box, aber ich kann verstehen, wie sich die fühlen, die keine haben )
Wobei es nicht WIRKLICH das Ziel ist ein Held zu werdne. Man KANN ein Held werden, abe rman kann sien Leben lang auch in der Kneipe besoffen rumsitzen. Dann wird man allerdings verspottet. Wenn man aber Heldentaten macht, dann wird man angehimmelt und Kinder versuchen einen nachzuahmen indme sie sich z.B. wie der Spieler anziehen oder den Haarschnitt übernehmen. Ausserdem sagen die Entwickler, dass man Heiraten und Kinder kriegen kabnn, wa sich eigentlich nicht glaube ist, dass man sie auch erziehen kann....das Spiel wird gut, keine Frage aber ich glaube nicht, das Lionsource ALLE Versprechen (von dennen ich nur wenige ganannt habe) einhalten werden. Aber selbst wnen ncith, das Spiel wird auf jedenfall ein Hammer Spiel und ein Pflichtkauf für alle RPG Fans.
12.07.2002, 22:11 #215
F-Dik
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Projekt-Ego -
Von dem Ablauf sind die Spiele ziemlich verschieden. Aber es ist halt ein Waschechtes RPG, da es ahlt ein Rollenspiel ist. Also, vom RPG" Faktor würde ich Project Ego vor Gothic II setzen, aber vom Spielspass oder vond er Story her...Das mach tja den Gesammteindruck erst aus. Und vom Gesammteindruck denke ich mal, wird Project Ego nicht unbedingt der klare Favoriet. Ich denke beide Spiele werden floppen :D :D (nein natürlich nciht, werden beides Blockbuster) Vieleciht ergänzen sich die Speile ja auch...Gothic II kommt (vorerst?) nur für PC raus und Ego (vorerst?) nur für X-Box.
13.07.2002, 08:43 #216
F-Dik
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Gomez hassssst mich -
hasst du Gomez bestochen? Dann kommst du "nur" in den Vorhof. Ich ahbe shcon oft nach anderen Möglichektien gesucht, irgendwie über das Dach in die Burg zu kommen, aber der ganze Turm ist ziemlich sicher und bietet keine Sims an die man hochklettern könnte...
Naja...du hasst dich noch keinem Lager angeschlossen. Welchem woltest du dich den anschliessen?
13.07.2002, 09:13 #217
F-Dik
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Gomez hassssst mich -
Verstehe ich auch nciht...vieleicht hasste was geklaut oder so...oder war das Morrowind? Egal. Geh mal zu dem typen der Vor der Bühne steht. Für ein bisschen Erz stimmt der Gomez wieder fröhlich. den Namen habe ich vergessen.
13.07.2002, 13:25 #218
F-Dik
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Projekt-Ego -
jaa...da gebe ich dir soweit auch recht, abe rEgo wird glaube ich eine Handlung haben...Aber es leigt halt an jedem selber, was man damit macht. Handlung sit irgendwie herasuzufinden, wer die Eltern getötet hat oder so...tja...das sit eine Sache, die MUSS man nciht machen. Ich hab keien Ahnung, wie die das Technisch machen, aber das wird schon werden ;). Abwechslung ist auch dadurch geboten, dass die Wel nie gleich aussieht. Undzwar werden städte zerstört, neu aufgebaut, wieder zerstört, neu aufgebaut (halt wie das im wirklichen Leben auch ist)...Das halte ich bei der B&W Engine durchaus für machbar. Das Spiel wird sicherlich nicht so gut werden, dass man sein eigentliches LEben aufgeben kann, weil man das Gefühl hat, dass man nun eh ein völlgi neues Leben hat, aber es wird sicherlich kein Flopp.
Was die Freiheit angeht, so denke ich onehin, dass nur die MMORPG's das verwirklichen können.
13.07.2002, 13:28 #219
F-Dik
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Welchen Gothic-Character hasst ihr am Meisten? -
Wie hiessen die beiden, die Bloodwyn anheuert?
14.07.2002, 10:33 #220
F-Dik
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Projekt-Ego -
ähh...nein, ihr ahbt mich alle falsch verstanden, dass war nämlich ironisch gemeint hähä...ich denke, wenn mans ein Leben versucht im PC zu leben, sirbt man in der Realität, also wird es sowas nie geben. Was die KI angeht, so denke ich, man müsste NUR sehr viel Realismus in ein Spiel einbauen und den Spielern sehr viel freiheit geben. Daraus macht man dann so ein MMORPG. Nur das sich die Charaktere dort richtig entwickeln. In den anderen Spielen waren die Typen immer unsterblich...bzw. sie konnten einfach wieder zurück kehren. Kleinere Ereignisse sollten durch die hohe Freiheit der Spieler auch von ihnen kommen (z.B. Hochzeiten oder Geburten...oder auch Plünderungen...) Die anderen Spieler reagieren ja dann darauf. Undzwar werdne sie so reagieren, wie echte Menschen, da sie ja Menschen sind.
Was die grösseren Ereignisse wie Katastrphen oder so betrifft, sowas sollte vieleicht ein Entwickler Team machen...gut, diese würden dann im Spiel zu Göttern werden, aber wenn kümmern heute schon so Moralische sachen. Ich meine, es ist ja nur ein Spiel...darum können die Götter ja auch wirklich von einigen Entwicklern verkörpert werden. Und die haben dann die Möglichkeit von "oben" Wunder zu vollbingen oder einen drachen angreifen zu lassen oder so...Dann sollte man riesige Ereignisse von Propheten erfahren können. Z.B. ein Feuerregen oder so...

Naja...das sit nur so ein Konzept. Ich sage, wenn ein Spiel wie das Leben werden KANN dann nur als ein MMORPG. denn das Menschliche Handeln kann man via ki NIE hinkriegen.
Ich will jetzt nicht hören, dass bekommt man nie hin oder so, meien Hauptaussage ist eigentlich nur:" Wenn ein Spiel realistisch werden kann, dann müssen die Menschen auch von Menschen gespielt werden."
14.07.2002, 10:48 #221
F-Dik
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
Dann erhoben plötzlich alle das Wort. Mud sass da nur...recht entäuscht. Hatte er einmal die Aufmerksamkeit der obersten Bewohner, schon wird er wieder ignoriert. Man könne kaum Wortfetzen aus dem tumuld heraushören. Aber dann erhob Corristo die Stimme und alle waren Still. "Wir werden das Angebot annehmen. Aber ich glaube nicht, dass wir die Zombies mit Waffen besiegen können. Wir müssen die Ursache ausfindig machen." Keiner erhob einspruch. Nur Mud hob verbissen sienen Arm, weil er noch was sagen wollte. Aber er störte irgendwie die (unbegründete) Stille. Darum ignoriete Corristo ihn und fur einfach fort:"Wir werden die Wassermagier herbeordern, damit wir uns beraten können. Der Rest versucht das Lager aufrecht zu erhalten." Mud riss sich fast den Arm aus. Dann fragte Corristo:"was ist denn?" Mud liess seinen Arm erschöpft fallen und sprach dann:"Ich habe dieses Schwert hier gefudnen! Alle haben dieses Schwert gesehen. Aber keiner hat sich oder jmd. anders jemahls gefragt, wo ein Typ wie Mud soetwas her haben könnte. Corristo begutachtete das Schwert. Dann befahl er: "sagt dem König, dass er seine Truppen schicken kann! Holt die Wassermagier ins Lager und nehmt Stellung auf den Wälen!!!" Alle rannten sofort los. Dann meinte Corristo zu Mud:"komm mal mit ins Labor, das wird dich vieleicht interessieren" Mud hat sich bissher noch nie für irgendetwas interessiert...ausser vieleicht Tiere...aber er war gespannt, was Corristo ihm zu zeigen hatte...
14.07.2002, 18:10 #222
F-Dik
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
So ging er los. Aber schon nahc wenigen Metern hinter der Brücke sah er die ersten Zombies auf ihn zu kommen. Mud ging leise weiter, aber die Zombies haben ihn gesehen. Der vermeintliche Anführer ging auf Mud zu. Mud schluckte und meinte dann:"Möchmöchmöchmöchtest ddddu meineenenen Freund sein?" Der Kopf des Zombies begann förmlich an zu rauchen. Dann platzte er. Mud wischte sich den Schleim aus dem Gesicht. Er war froh ein Mittel gegen die Zombies gefunden zu ahben. Aber er konnte nciht ALLEn die Freundschaft anbieten. Und die Zombies kahmen näher. Darum ergriff Mud die Initative. Er sprang in den Fluss. Er trieb einige Sekuden richtung Sumpflager. Dabei sah er viel Elend. Die Zombies haben sich formiert und ganze Armeen aufgebaut. Dann näherte er sich dem Wassefall. Und Mud fiel...
Später wachte Mud im Sumpflager wieder auf, als ein Nivice ihm ne Herzmassage verpasste. Mud hustete Schlamm und Wasser aus. er währe wohl fast ertrunken, als er mit dem Kopf auf den Felsen aufschlug...
16.07.2002, 18:44 #223
F-Dik
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Unreal Tournament 2003 -
Was reizt euch eigneltich so an UT 2003? gut, Grafik kann sich sehen lassen, aber sonst...ist da irgendwas angekündig, was eine neue Aera der Shooter Dimension einleitet?
17.07.2002, 23:25 #224
F-Dik
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
und der packte Mud auch sogleich am Ar....m Er führte Mud zum Tempel und gab ihm noch einen Luftkuss mit auf den Weg. Ziemlich verwirrt von Lester ging Mud dann in den Tempel. Er war eine ziemliche Abkühlung. Die Steine strallten eine Kälte aus, die wohl nie das Tageslicht gesehen hat. Mud bewunderte die Verziehrungen an den Wänden. Aber er verstand ohnehin nicht, was sie bedeuten mochten. Dann kahm er bei YBerion an. "ACH!!! Du kommst mir bekannt vor" meinte YBerion dann (wobei er diesmal auch nicht unrecht hatte. Wage erinnerte er sich an Mud, welchen er doch noch von der Klippe stürzen wollte.) "Das ist bestimmt ein Irtum. Wir haben uns noch nie zuvor gesehen" "Doch haben wir" meinte dann YBerion. "Aber keine Sorge. Mir ist ohnehin aufgefallen, dass wir dich zweimal von der Klippe hätten stürzen müssen, damit du sterben würdest, so hoch ist sie ja schliesslich nicht...." YBerion lehnte sich zurück und zog kräftig an seinem Sumpfkraut. "Was haben wir den hier....die Nachricht hast du geschickt nicht war?...Wir wissen leider nciht, was das heissen soll" meitne YBerion dann als er ein wenig Schlamm vom Papier wischte. "Ach, eigentlich ist es das übliche, dass Lager will bestimmt nur ne gewaltige Supfkraut Lieferung" meinte Mud dann, der nicht wusste, was er hätte sonst sagen können. YBerion nickte. Er ahnte, dass ihm ein gewaltiges Geschäft bevorstand und war zufrieden(auch wenn es nicht den Anschein hat, ist YBerion nämlich ziemlich Komerz. So hat er auch diverse "Tode" und Visionen vortäuschen müssen, damit seine Templer ihn nicht für Verückt halten. Kalom wusste durchaus Bescheid über YBerions Tricks. Aber wie sich bald heraustellen wird, gibt es einen Schläfer wirklich, was Kalom natürlich als Ausrede sieht schnell aus dem Lager zu verschwinden) ohne überhaupt erfahren zu haben, was im Alten Lager eigentlich passierte ließ er direkt einige Kaaren voll mit Sumpfkraut voll laden, die er zusammen mit Mud bald zurück schicken würde...
19.07.2002, 18:21 #225
F-Dik
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Game Tipp Thread für das überbrücken bis Gothic II -
Wie alt ist der Thread? Naja...Auch wenns spät kommt, Vampyre ist Lynerar, die Story erfordert meist nur Kämpfe etc. etc. Aber die Amsosphäre sit sehr gut gelungen...ähh...achja, die Stroy ist wirklich gut.
Ich fass es kurz, Vampyre ist gut, aber nicht so gut wie Gothic.
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