World of Gothic Archiv
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16.03.2004, 22:38 #1
Prälat
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Viper fehlt! - Viper fehlt!
Unten in der Mine soll angeblich ein Typ sein, der eine Menge Erz hat, das man für Sachen bekommen kann. Die Buddler kennen auch den Schmekzmeister Viper, aber der Kerl ist nirgends zu finden...

EDIT: Wenn ich das hier so alles sehe, könnte mir wohl ein entsprechender Insert-Code weiterhelfen. Wie lautet der?
17.03.2004, 07:06 #2
Prälat
Beiträge: 28
Viper fehlt! -
Ich hab ihn gefunden. In einem älteren Spielstand, den ich noch da hatte. Da ist Viper allerdings schon tot und liegt da herum...
19.03.2004, 14:16 #3
Prälat
Beiträge: 28
Viper fehlt! -
Ich hab ihn eingefügt...der alte Spielstand war mir doch etwas zu alt...

Danke :)
21.03.2004, 22:59 #4
Prälat
Beiträge: 28
"+"-Tränke -
Die Geschicklichkeits- und Stärketränke wirken permanent. Die mit dem Bonus auf maximale Leben oder Mana ebsno.

Also runter damit :)
22.03.2004, 14:06 #5
Prälat
Beiträge: 28
Ork Höhle, Teleportationszauber -
Hast du den zauber denn "gezogen"? Die rote vier bedeutet, daß der Zauber mit Taste 4 anwählbar ist. Dann leuchtet was über deiner rechten Hand. und dann Strg+rauf drücken...
23.03.2004, 09:12 #6
Prälat
Beiträge: 28
"+"-Tränke -
Habs auch so gemacht. Alle Tränke gleich getrunken. Am Ende mit Amulett Stärke 113, das reichte locker :)
23.03.2004, 09:15 #7
Prälat
Beiträge: 28
wie bringe ich die "fanatischen templer" um -
quote:
Zitat von Dr@gonm@ster
Pruegeln sich die Golems nicht selbst zu Kleinholz (oder Kleinstein;) ).


Nein tun sie nicht. Sie greifen nur alles an, was kein Golem ist (also auch eventuell selbst beschworene Dämonen oder Skelette). Habs gestern ausprobiert. Ich habe dann am Ende die Schläferhalle mit vier Golems gestürmt :)
24.03.2004, 11:33 #8
Prälat
Beiträge: 28
"+"-Tränke -
Vor einem Skelett muß man ja niht wegrennen...bloß wenns mehrere sind.
29.03.2004, 12:07 #9
Prälat
Beiträge: 28
Fragen zum NL - Re: Danke!
quote:
Zitat von Lauenstein
auch wenn ich noch keine Rune für den sechsten Kreis gefunden habe. Wisst ihr, wo eine liegt?

Es gibt genau zwei. Eine ist die Uriziel-Rune (also Rune statt Schwert), die andere hat der letzte untote Orkschamane.

quote:
Zitat von Lauenstein
Wo ist Stone? Ich habe die Burg auf den Kopf gestellt, ihn aber nicht gefunden. Wo habe ich die Tür zum Kerker übersehen?

Der Eingang zum Kerker ist im Gardistenhaus, gegenüber vom haus der Erzbarone. Wenn du ins Gardistenhaus gehst, geht hinten rechts eine Treppe runter. Da unten ist Stone, und da kommst du auch in den Raum hinter dem Gitter.

quote:
Zitat von Lauenstein
Und eine allerletzte Frage: Ich möchte euch nicht nerven, aber ich frage mich seitdem ersten Mal, daß ich eine von diesen Münzen in der Hand hielt, wofür ich die gebrauchen kann? Sind das alte Münzen, die den Häftlingen abgenommen wurden und in der Kolonie völlig wertlos sind? Wenn ja, warum gibt es im Haus der Erzbarone in einem Turm eine Truhe mit sage und schreibe 8200 solcher Münzen?

Die haben in der Tat keinen besonderen Wert. Sie dienen in Kapitel 5 dazu, die Leichen im Spiel zu halten. Die vielen Münzen in der Truhe werden wohl irgendwann mal von den Erzabronen da reingetan worden sein, und dann haben sie sie vergessen. Ingame also.
29.03.2004, 12:08 #10
Prälat
Beiträge: 28
Wo ist Kapitel6??? -
Mir hat die Pyrokinese zum Schluß auch nichts mehr getan. War die Rüstung wohl zu gut :)
29.03.2004, 19:10 #11
Prälat
Beiträge: 28
Limericks -
Nicht alles, was sich reimt, ist ein Limerick. Denkt ans Versmaß :)

Mir fallen gerade nur englische ein...

There was a young hunter named Sheperd
Who was eaten alive by a leopard
Said the leopard: "Egad,
you'd be tastier, lad,
if you had been salted and peppered!"

There was once a young man named Wyatt
Whose voice was exceedingly quiet.
And then one day
it faded away...
29.03.2004, 19:27 #12
Prälat
Beiträge: 28
Limericks -
quote:
Zitat von Veilyn
Ein Bengel am Flusse La Plata,
der ehrte nicht Mutter, nicht Vata.
Der Lehrer, der Neue,
sprach: "Jüngling bereue!"
Ihr werdet's nicht glauben: Das tata. [/B]


Der ist ja supa :)
30.03.2004, 09:59 #13
Prälat
Beiträge: 28
Magie -
Ich kenn ja bisher nur die G1-Magie (ändert sich demnächst), aber die fand ich sehr schön gelöst. Wobei ich die meisten Zauber meist nur spaßeshalber verwandt habe. Aber gelegentlich war so ein Feuerball oder Feuersturm sehr nützlich. Und die Blutfliegenverwandlung, zum barrierenlosen Reisen :) Habe die Magie allerdings erst recht spät erlernt, als ich im Nahkampf schon sehr gut war.
04.04.2004, 11:07 #14
Prälat
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hilfe, läuft gothic 1 auf windows xp? -
Man kann die Intro-Videos auch komplett abschalten. Einfach in der gothic.ini den Eintrag "playLogoVideos" auf 0 setzen.
05.04.2004, 14:03 #15
Prälat
Beiträge: 28
euer lieblingslager -
Ich find das alte Lager am besten. Kann natürlich auch daran liegen, daß ich damit angefangen hab, sprich, das erste Mal die ganze Story mitbekommen habe. Vor allem haben sie die geilsten Rüstungen (für das Niveau).
08.04.2004, 20:37 #16
Prälat
Beiträge: 28
Gothic 1 - Baloros Waffe -
Ich habs so erlebt:


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Zu mir hat er sowas gesagt wie "Du hast doh wohl selbst nicht geglaubt, daß das stimmt. Aber immerhin haben wir jetzt genug Vorräte zum Feiern". Dann hat er dreckig gelacht. Immerhin gabs zum Trost ein paar hundert EP und die Einsicht des Helden "Immerhin was gelernt".

08.04.2004, 20:41 #17
Prälat
Beiträge: 28
Golems -
In der Orkstadt und im Orktempel gibts noch diese Zweihandhammer, die haben noch mehr Wumms. Ist aber zu der Zeit noch schwer ranzukommen.
09.04.2004, 17:46 #18
Prälat
Beiträge: 28
Akrobatik -
quote:
Zitat von Tomarus
brauchst man auch im späteren spielverlauf noch


Wo denn?

Ich habs jetzt dreimal durch und habe noch keine Stelle gehabt, wo ich Akrobatik unbedingt brauchte.
10.04.2004, 19:51 #19
Prälat
Beiträge: 28
Alte Mine: Ian gibt mir nicht die Liste -
Das ist Geschmackssache...Nimm einfach das Lager, was dir gut gefällt. Das Alte Lager ist natürlich praktsch, weil es schön zentral liegt :)
10.04.2004, 19:53 #20
Prälat
Beiträge: 28
Where the f*** is Milton? -
quote:
Zitat von Roi Danton
dann kriegen sie ihn halt nicht.


Und du keine Belohnung...
16.04.2004, 11:09 #21
Prälat
Beiträge: 28
was meint ihr sind die schrägsten stelen in gothic -
""Die Parole lautet Tetridanoch!"
16.04.2004, 11:13 #22
Prälat
Beiträge: 28
Warum ist Diego noch kein Gardist? - Re: Warum ist Diego noch kein Gardist?
quote:
Zitat von Schattenlord
Kann mir mal einer sagen, warum Diego in G1 noch kein Gardist ist?

Ich meine der Typ ist doch echt cool, hat unter den Schatten das Sagen, ist ein tierisch guter Kämpfer und Bogenschütze, hat das Vertrauen von Thorus...



Ich denke, gerade deswegen ist und bleibt er ein Schatten, als Bindeglied der Schatten zu den anderen, als erfahrener Lehrer für die Jungen undsofort. Schattensein ist ja im grunde gar nicht schlecht, viel lockerer als Gardist zu sein.
16.04.2004, 11:16 #23
Prälat
Beiträge: 28
Wer war euer liebling in G1 ??? -
Im Nachhinein ist wohl auch Lefty einer meiner Lieblinge...

"Ich muß mich abreagieren...halt mal still." :)
16.04.2004, 22:08 #24
Prälat
Beiträge: 28
Tempel des Schläfers -
Ich hab zwei gebraucht...

Und einer war noch über, der war nicht mit raufgekommen. Überraschte mich dann pltzöich, als ich das erste Herz in Angriff nahm.
18.04.2004, 17:26 #25
Prälat
Beiträge: 28
quest die niemand lösen konnte (der fremde) -
Nein, hatte er nicht. Ist eine nette Zusatzquest, aber weder wesentlich noch ungeheuer einträglich.

ich spiel sie trotzdem immer :)
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