World of Gothic Archiv
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15.04.2004, 10:36 #51
Ork86
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Grafikfehler bei ringen ... -
Also der Patch hilft leider überhaupt nicht. Werde es dann wohl einfach so akzeptieren, tragisch ist das ja wohl nicht.
15.04.2004, 10:43 #52
Ork86
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Storyfehler-Sammlung -
Und wer sagt, dass in der Welt von Gothic die gleichen Jahreszeiten gelten, wie bei uns?
15.04.2004, 10:48 #53
Ork86
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Umfrage Zum Thema Cheaten -
Finde den Marvin- Mode so als kleine Spielerei ganz nett, wer wollte nicht schonmal ein Drache oder der Schläfer sein oder Xardas in Unterhose sehen? Aber im normalen Spiel würde ich den nie benutzen, genausowenig wie Bug- Using, da dadurch der Sinn des Spieles und jegliche Logik verloren gehen würde.
15.04.2004, 14:18 #54
Ork86
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Umfrage Zum Thema Cheaten -
@Neverlikethem:
Versetz' dich im Marvin- Mode mit O in ihn hinein und leg' einfach seine Robe ab.
15.04.2004, 14:23 #55
Ork86
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Möglichkeit zum Tränke brauen -
Auf dem Schiff und in den Hallen von Irdorath gibt es jeweils einen Alchemietisch.
15.04.2004, 18:10 #56
Ork86
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"Application Error" beim Start von G2 -
Habe in diesen Thread die Tipps vom JoWooD- Support eingefügt. Einfach mal schauen, müsste euch eigentlich helfen.
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=263862
15.04.2004, 20:50 #57
Ork86
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Rosi und Till -
Ging mir genauso, Sekob ist irgendwie unkapputbar, frag' mich nicht, warum das so ist (nehme mal an, es ist ein Bug).
15.04.2004, 21:09 #58
Ork86
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Rosi und Till -
Na ja, aber wenn er einen angreift, wäre es schon ganz nett, sich wehren zu können.
15.04.2004, 21:33 #59
Ork86
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Alters-Gen gefunden - Bald ewiges Leben? -
Also zuerst einmal bin ich im Prinzip für die Gentechnik, solange es streng kontolliert wird und dem Wohle der Menschheit dient. Wahrscheinlich ist es sogar notwendig, dass die Menschheit sich in manchen Fällen selbst hilft, und dies nicht der natürlichen Evolution überlässt, da diese in einer sozialen Gesellschaft nur noch bedingt stattfinden kann, weil ja den "schwächeren Individuen" von der Gemeinschaft geholfen wird (zumindest sollte das so sein) und damit keine natürliche Selektion und damit Fortentwicklung stattfinden kann.
Auf den Fall des "Alters- Gen" bezogen würde ich jedoch sagen, dass es wohl einen Sinn haben wird, wenn die Natur dem ohne dieses Gen scheinbar möglichen ewigen Leben einen Riegel vorschiebt. Und dieser Grund liegt wohl auf der Hand: Wenn die Menschen/Tiere nicht irgendwann sterben würden, würde es auf unserer lieben Erde bald ziemlich voll.
15.04.2004, 21:55 #60
Ork86
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Tränkeanforderungen -
Um den Stärketrank brauen zu können, musst du entweder Alle heil- oder alle Manatränke gelernt haben.
15.04.2004, 22:32 #61
Ork86
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Tränkeanforderungen -
Den Trank der Geschwindigkeit lehrt glaube ich Ignaz, bin mir aber nicht ganz sicher und weiß auch nicht, ob du dafür schon andere Tränke gelernt haben musst. Allerdings lohnen sich die EP's für diesen Trank wie ich finde nicht. Den kannst du dir glaube ich auch von Neoras brauen lassen.
15.04.2004, 22:52 #62
Ork86
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Das ENDE kommt schneller als Sie denken -
Hast ja recht, für dich ist jetzt Enede. Gute Nacht und träum was schönes!
15.04.2004, 22:59 #63
Ork86
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@ Orkkrieger -
@Orkkrieger:
Süß, oder? Scheint so, als habe er dich als nächstes Ziel zum rausekeln im Visier.
15.04.2004, 23:01 #64
Ork86
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@ Orkkrieger -
Damit bestätigst du nur meine Vermutung, aber langsam wird's langweilig.
16.04.2004, 09:34 #65
Ork86
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Schwere Rüstungen -
Also die schwere Milizrüstung verkauft dir jemand in der Burg im Mienental, der steht im Haus Gegenüber dem ehemaligen "Haus der Erzbarone". Von wem du als DJ/Söldner die schwere Rüstung bekommst, weiß ich allerdings nicht, weil ich das gerade erst in DNDR angefangen habe.
16.04.2004, 10:31 #66
Ork86
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wo seid ihr bei gothic2 nur langsam oder ganicht weitergekomen -
Fand den Weg zum Feuerdrachen ziemlich schwer, da man höllisch aufpassen musste, dass die verdammten Feuergolems nicht einen selbst oder Biff vom Berg schleudern.
16.04.2004, 12:55 #67
Ork86
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Die Liste für Diego -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Nein, da hat keine Auswirkungen. Lares modifiziert die Liste und gibt sie dir zurück mit dem Auftrag, sie an Diego weiterzugeben. Da dieser nichts von der Modifizierung merkt, kannst du weiterhin sowohl im NL als auch im AL aufgenommen werden.

16.04.2004, 15:27 #68
Ork86
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Gilden -
Ich bin, als ich das erste Mal Gothic gespielt habe, im Sumpflager gelandet. Alllerdings geschah das weniger freiwillig, da ich eigentlich nur das Rezept für Dexter holen wollte und seinen Rat befolgte, so zu tun, als wolle ich im Sumpflager aufgenommen werden. Deshalb habe ich dann alle Aufträge der Gurus erfüllt und ehe ich mich's versah, nahm mich Cor Calom als Novize auf. Hat mir aber eigentlich ganz gut gefallen, da man als Templer auch Magie lernen kann und sich nicht wie in den anderen Lagern zwischen Kampf und Magie entscheiden muss. Außerdem sehen die Templerrüstungen am besten aus!
Das Neue Lager ist auch ganz nett, hat eine gute Atmosphäre, und hier haben die Leute wenigstens einen einigermaßen sinnvollen Plan, wie man aus der Barriere fliehen könnte.
Dem Schlächter Gomez habe ich mich aus Prinzip nie angeschlossen, auch wenn das zugegebenermaßen wohl das Naheliegenste und wohl auch Einfachste ist, wenn man Gothic das erste Mal spielt.
16.04.2004, 15:58 #69
Ork86
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Teleporter... -
Im zweiten Kapitel kannst du glaube ich die drei Teleporter im Mienental finden (Burg, Pass und alter Dämonenturm). Sobald du am Anfang des dritten dann ins Mienental zurückkehrst gibt dir Lester einen Teleport zu Xardas (wartet am Tor zum Pass auf dich) und du kannst einem der Paladine einen Teleport zum Pass auf der Seite von Khorinis abnehmen. Im dritten Kapitel bekommst du auch für alle anderen wichtigen Orte in Khorinis Teleport- Zauber (Hafenstadt, Kloster, Onars Hof, Taverne).
16.04.2004, 16:03 #70
Ork86
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Gildenlos raus aus dem Minental! -
Als Gildenloser könntest du doch trotzdem Bürger der Stadt sein und damit zu Lord Hagen vorgelassen werden, der dir dann den Schlüssel gibt. Ins Mienental "reinjumpen" ist meiner Meinung nach Bug- Using, da es nicht vorgesehen ist, dass man ins Mienental kommt, ohne vorher bei Lord Hagen gewesen zu sein. Wie hast du dann eigentlich deinen Auftrag bekommen?
16.04.2004, 16:44 #71
Ork86
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Gildenlos raus aus dem Minental! -
Ich meinte eigentlich, wie er den Auftrag "Beweise für Lord Hagen" bekommen hat, da er mit diesem ja wohl noch nicht geredet hat, denn dann müsste er ja den Schlüssel haben.
16.04.2004, 17:17 #72
Ork86
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Deutsch!?! -
Da kannst du nichts machen, die englische Version kann man nur auf Englisch spielen. Hatte ich auch, bevor ich mir die Gold- Edition gekauft habe und fand die englische Sprachausgabe sogar besser!
16.04.2004, 17:55 #73
Ork86
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wer soll mit aufs schiff? -
Du musst das Schiff erst von Girion übergeben bekommen. Sag mal den Wachen, dass du auf's Schiff willst. danach spricht Girion dich darauf an. Sobald er dir das Schiff überlassen hat, redest du mit Jack und dann geht's los.
Übrigens würde ich aus rein sentimentalen Gründen die vier freunde aus GothicI, also Diego, Lester, Milten und Gorn, mitnehmen. Gibt am Ende auch noch ein paar nette Dialoge.
16.04.2004, 18:10 #74
Ork86
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access violation fehler -
Schau mal in diesem Thread nach, da habe ich schon meinen hochwertigen Senf dazu abgegeben.
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=263862
16.04.2004, 18:13 #75
Ork86
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wer soll mit aufs schiff? -
Ok, kann sein. Da Girion sofort vor mir stand habe ich gar nicht versucht, vor dem Gespräch mit ihm loszufahren. Würde ihn aber trotzdem mitnehme, der ist ganz lustig:D .
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