World of Gothic Archiv
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19.09.2001, 09:55 #26
Gollum
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Welche Waffen haben euch in Gothic gefehlt? -
Zum Drachentöter:
@Borbarad: Genau, besonders wenn Zwerge sind (habe ich auch so in der Erinnerung)

Psycho:
@Superluemmel: Nein und das hat Borbarad auch sicher nicht soo gemeint. Vermutlich zielte seine Bemerkung darauf ab das ne Shootgun nicht so ganz zu Gothic passt, hehe. Vielleicht genüngt dir hier auch schon eine zweischüssige Armbrust. In dem Film "Der Tag des Falken" benutzt der Wolfenmensch so eine. Echt heftig das Ding.
19.09.2001, 10:02 #27
Gollum
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Ultima 8, der Dauerbrenner, Gothic und die Zukunft der RPGs -
Offtopic:

Hehe, Superluemmel, zum Glück sind wir Kobolde schön klein und können uns gut verstecken, besonders im Wald.

Bogensehnen:
Ja, das ist leider so. Wenn man noch Zeit hat, kann man aber eventuell noch die eine zweite Bogensehne ansetzen. Das dumme dabei ist nur, wenn man schlafenden - und obendrein schwer bewaffneten - Paladinen ne Bogensehne um den Hals legt und zuzieht, naja dann wachen sie halt meistens auf, so dass ein Wechsel der Bogensehne sehr gefährlich ist. Meistens empfiehlt sich dann doch die Flucht und zwar bevor der Paladin nach seiner Armbrust greift. ;-)

@Superluemmel: Was ist denn ein wraith?
19.09.2001, 15:43 #28
Gollum
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Ultima 8, der Dauerbrenner, Gothic und die Zukunft der RPGs -
@DER AVATAR: Danke, mir war auch so als ob ich es schon mal gewusst hätte. ;-)

@Superluemmel: Aber du hast keinen avatar, klar der DER AVATAR hat einen, aber bei dir ist nichts. Oder du meinst etwas, was ich nicht verstehe... ??? ? ?? ?
20.09.2001, 14:15 #29
Gollum
Beiträge: 365
Ultima 8, der Dauerbrenner, Gothic und die Zukunft der RPGs -
@Blasius: Danke, hatte ich mir übrigens gedacht und dann gleich bei Superluemmel nachgesehen, aber da war - wie ich schon schrieb - nichts zu sehen, bei DER AVATAR war aber ein Avatar in Form eines Avatars.

Jetzt haben aber alle wieder einen Avatar, ausser mir selbst wohlgemerkt.

@Superluemmel: Dein Avatar ist zu klein um es als Gespenst zu erkennen. Konnte auch alles mögliche andere Düstere sein.

DER AVATAR: Jepp, ich find`s auch selten blöde ein Icon unterm Namen Avatar zu nennen, da ist für mich nämlich im Grunde kein Zusammenhang.

Bin nur deshalb darauf gekommen mal bei Superluemmel nach nen Bildchen zu suchen, da bei DER AVATAR nen Avatar, ja läuft (als sein Avavatar).
Tja jetzt kann ich nicht mehr richtig schreiben, acatoa.
20.09.2001, 14:18 #30
Gollum
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Ultima 8, der Dauerbrenner, Gothic und die Zukunft der RPGs -
Jetzt ist er wieder weg, hängt mit meinem Browser zusammen, beziehungsweise damit, dass ich ihn nicht bis zu ende laden lasse.

Und der von DER AVATAR ist da, aber der von Superluemmel (noch) nicht.
01.10.2001, 11:09 #31
Gollum
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OT: >>> m o r r o w i n d -
Das Spiel scheint einfach alles zu haben was ein Rollenspieler erwartet und sogar mehr. Als ich mir die ersten Preview`s angesehen habe, konnte ich den Worten keinen Glauben schenken. Ich hoffe das die bisherigen Infos über das Spiel nicht nur heisse Luft sind und sie es schaffen eine angenehme Spielathmosphäre zu erzeugen.

@Equestris:
Jo, ich glaube auch das diesses Spiel derbe Anforderungen an die PC`s stellen wird, allerdings mit einem richtigem Athlon 700 und ner Gayfurz bist du bestimmt auf der sicheren Seite ;-) Ich hingegen bin voll gearscht, denn ich brauch unbedingt ne neue Graka, aber wie soll ich wissen welche Graka mit Morrowind läuft? Klar ich könnte zu einer Gefrosch 2 Pro greifen und hoffen, aber billig ist die nicht und hat nen "schlechtes" Bild und halt andere Nachteile...ne gute Radeon ist auch zu teuer, tja und meine Wunschkarte Kyro 2 ist günsitg genug, aber nachher haben die Leute von Bethesda ihr Spiel nur auf die nVidea Karten abgestimmt und alle anderen sind gearscht. Scheiss Zwickmühle hm?

Ach noch mal von hier: Die Morrwind Fanseite ist sehr schön und funktioniert Bestens.

@karl_hungus: Hör nicht auf Palamides, die Startseite ist nicht zu lang. Unter echtem Vollbild Opera braucht man nur nen Stückchen nach unten gehen um die letzten News zu lesen. Übrigens halte ich gerade das für guten Stil! Das Dümmste wäre nen Scroll-Frame einzufügen (@Palamides: Jetzt nicht falsch vestehen, das hast du nicht vorgaschlagen, ist nur ein Beispiel von mir ;-). Liest man ältere News ist es total ok, nach unten zu srcollen, aber bitte ohne Frames (die machen einen das Leben zur Hölle..)
Einfach weniger News auf die Seite zu stellen, finde ich auch blöde..

Mehr allgemeine Infos - so wie es Palamides vorschlägt - erfreuen die Besucher bestimmt. Ich vermute auch das viel Besucher der Seite im Moment (vor erscheinen) besonders interessiert, wann das Spiel rasukommt, insofern wäre es toll wenn diese Information leicht zugänglich bleibt. 8 )
01.10.2001, 13:36 #32
Gollum
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Umfrage 3rd person vs. ego shooter - Ich Perspektive
Hi!

Tja ich sehe es genau anders herum. Bei Rollenspielen ist die Ich Perspektive am angenehmsten, da sich der Spieler in die Rolle versetzten kann.

Die einzige Begründung für Schummeler Ansicht ist:
Man freut sich den eigenen Typen in den neuen Rüstungen und mit neuen Waffen und Gegenständen zu sehen. Aber diese Ansicht hat einige Nachteile:

1 Man kann um die Ecke gucken = unrealistisch (dadurch etwas spassmindernd)

2 Man sieht eventuell manchmal nichts, bei Gothic passiert das zum Bleistift, wenn man im Alten Lager auf der Innenseite der Befestigung herumläuft (Da sind ja auch einige Gardisten) und aufs Lager guckt. Man sieht die Wand und denkt: nanu ich bin eine Wand???

3 (Anschleichen ist nicht möglich (nur bedeutend für Muliplayer))Assassinen haben es schwer, da beim anschleichen von hinten einen das Ofer sieht, da es quasi hinten Augen hat...auch unlogisch und spielspaß mindernd.

Ich vermute das einige hier was gegen First Person Ansicht haben, da diese Ansicht von Shootern benutzt wird, naja ich finde hier sollte man sich fragen warum benutzen die eigentlich die Ich Perspektive? Eben, damit sich der Spieler so richtige in das Spiel hinein versetzen kann. Und genau das erwarte ich auch von einem Rollenspiel.

@RESE Hm, verstehe nicht ganz warum Thrid Person Übersichtlich sein sollte..? Vielleicht deshalb:
Man steht direkt vor einer Truhe und kann sie nicht sehen, da die eigene Person sie verdeckt. Meinst du das?
8 ) Nene First Person ist übersichtlicher, ganz klar.

Für Action gilt dasselbe, da auch bei Actionspielen zumindest einige Elemente von Rollenspielen übernommen werden, zum Beispiel das sich der Spieler in das Spiel versetzt fühlen soll.

Schlusswort:
First Person, ausser man legt sehr grossen Wert darauf den eigenen Charackter anzugucken ;-)
01.10.2001, 15:02 #33
Gollum
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Sich zum Dämonenbeschwörer bekehren lassen? - Sich zum Dämonenbeschwörer bekehren lassen?
Hi!

Wie kann ich mich zum Dämonenbeschwörer bekehren lassen?

Habe in einem anderem Board erfahren, dass man Feuermagier sein muss. Das Problem beim Feuermagier ist nur, das niemand einem Zweihänder lehrt. Vorher kann man auch keinen Zweihänder lernen.

Daher meine Frage:

Ist es auch möglich als Wassermagier von Xardras bekehrt zu werden?

Was sind die Vorraussetzungen um Dämonenbeschwörer zu werden?
(Bestimmter Kreis der Magie?)

Und ist es möglich Dämonenbeschwörer zu werden + Zweihänder zu lernen?

(Ich spiele Gothic jetzt zum Dritten Mal durch, da ich es beim zweitem Mal wieder nicht geschafft habe Dämonebeschwörer zu werden...)
01.10.2001, 15:11 #34
Gollum
Beiträge: 365
Sich zum Dämonenbeschwörer bekehren lassen? -
Das mit dem Zweihänder hat sich erledigt...

Habe hier im Hilfe Forum ein Post von Malek gelesen und dort wird ein Trick beschrieben, wie es geht. Hm, weis nicht ob ich den hier noch mal reinzitieren soll...?

Vielen Dank Malek!

Bleibt nur noch, die Frage was man braucht um von Xardras zum Dämonenbeschwörer befördert zu werden?
01.10.2001, 15:19 #35
Gollum
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Ist Gothic2 geplant? -
@Sezer: Jau! Genau, wozu Shooter programmieren, wenn man gerade das Beste Rollenspiel entwickelt hat???

Und Shooter gibt es nun wirklich wie Sand am Meer...
01.10.2001, 15:26 #36
Gollum
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bleeder LAX -
ja, genau wie?
(tatsächlich ernst gemeint...)
01.10.2001, 15:40 #37
Gollum
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Sich zum Dämonenbeschwörer bekehren lassen? -
Danke Mylanaa ;-)
01.10.2001, 15:50 #38
Gollum
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bleeder LAX -
habs auch selbst... ;-)
02.10.2001, 14:46 #39
Gollum
Beiträge: 365
Umfrage 3rd person vs. ego shooter -
@Superluemmel: Habs mir angewöhnt mit Bleistiften zu schreiben ;-)

@Don-Esteban: Wollte den RESEP auch eigentlich nur aufziehen... 8 )

@cHieF: Jo, das mit den Türen ist mega ätzend, übrigens hatte ich dieses Prob auch mit Gothic. Das passiert auch wenn man in Enge tiefe Räume geht, man ist die ersten Momente quasi ausser Gefecht gesetzt, da man erstmal die Orientierung wieder gewinnen muss...


@Superluemmel: Du, was heisst eigentlich meelee weapon? Hauptwaffe, Nahkampfwaffe?

@Superluemmel: Das mit dem hin und her laufen kann allerdings nervig sein, ja, hm, hehe aber deshalb brauch man doch nicht gleich in die Schlucht rennen, hahahaha... ;-)

Ich fand 1person schon bei ultima the Abyss super und das war das erste richtige Computer Rollenspiel das ich gespielt habe.
(Ich glaube das war damals der erste "Shooter" wa? (noch vor Doom))
10.10.2001, 10:15 #40
Gollum
Beiträge: 365
gothic 2 -
@Don-Esteban:

"Es wird nichts so heiss gegessen, wie`s gekocht wird"

-> Bisher wird nur vermutet und das reichlich, offiziell ist nichts...
10.10.2001, 11:55 #41
Gollum
Beiträge: 365
gothic 2 -
@orphelia: Das wurde schon öfters beantwortet, beziehungsweise diskutiert.

Folgendes kahm dabei raus:

Gothic 2 = mit neuer Grafik Engine "und" neues Rollenspielsystem

Sequel = eine Art Addon, könnte ein Mod sein, wird aber sicher die selber Grafikengine und auch das selbe Rollenspielsystem benutzten wie Gothic. Was genau die Geschichte sein wird ist unklar, aber es könnte zum Beispiel eine Fortsetzung sein, so wie es der Name ankündigt. Oder es ist Gothic einfach nur noch mehr verschönert und mit mehr Quest (dann sind vielleicht die Räuber auch ein Lager...) und hoffentlich bis zum Ende nicht linear.

Da ist alles möglich.
Und bei Gothic 2 erst recht.

Da aber PB nicht gerade sehr viel Infos über Sequel "und" Gothic 2 rausrückt ist das meiste eh Spekulation, aber es scheint ganz so als ob zumindest das Sequel ne beschlossene Sache ist, auch wenn keiner vorher weis(ja auch zum Glück :), was es nun genau wird. ;-)
16.10.2001, 15:45 #42
Gollum
Beiträge: 365
Sich zum Dämonenbeschwörer bekehren lassen? - Zurück zum Thema...
Also ich bin als Wassermagier mit 45 Lernpunkten und dem 5.Kreis zu Xardras.

Aber es ist nichts los mit zum 6.Kreis aufsteigen und sich zum Dämonenbeschwörer bekehren lassen.

Daher meine Frage:
Wann ist es möglich sich von Xardras gekehren zu lassen. Gleich beim ersten Treffen? Oder muss man erst bestimmte Aufträge erledigen?

(Ich gehe jetzt in die Freie Mine, bei Ur Shak war ich schon..)
30.10.2001, 09:05 #43
Gollum
Beiträge: 365
Sich zum Dämonenbeschwörer bekehren lassen? - Es hat geklappt
Hey!

@Champ: Danke, genauso habe ich es - Dank deiner - erledigt ;-)

@Lugorgo: Ich war beim ersten Treffen mit Xardras ungefähr im 21 Level und als er mich bekehrte ungefähr im 26 Level.

Die Rüstung ist sehr gut und sieht einfach am Besten aus.
30.10.2001, 15:51 #44
Gollum
Beiträge: 365
Sich zum Dämonenbeschwörer bekehren lassen? - Threats ausgraben....
@Torlof: Na das ist doch besser als Hundert Threats zu einem Thema, oda?
(Wir verstehen uns, wa? :)
30.10.2001, 17:31 #45
Gollum
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Sich zum Dämonenbeschwörer bekehren lassen? - !Spoiler!
<eftige Spoiler>

Jau, habe alle, bis auf den Einen, in die ewige Verdammnis befördert, hm, und auch schon Uriziel geholt, aufgeladen und in eine Rune verwandelt.

Man hat dann ne Rune (weis gar nicht genau, heisst die Todeshauch, hm?), naja jedenfalls der Zauber sieht recht gut aus, aber ist nichts für Nahkämpfe, da er schon ne Weile dauert. Dafür fallen aber auch alle Tiere und "Orks" um. Wie es mit den Monstern im Schläfertempel aussieht weis ich noch nicht, könnte mir vorstellen, dass die Hohen Dämonen schwer sind, vielleicht muss ich da sogar zum Schwert zurückgreifen, da der Zauber zu langsam ist. Das wäre aber nicht gut, denn ich kann blos Einhänder und im Moment habe ich noch nicht Scar`s Schwert, sondern benutze das einfache Schwert ->über Vollstrecker.

Ich bin mit Absicht noch nicht in den Schläfertempel gegange, da ich vorher noch das alte Lager auf Vordermann bringen möchte, wenn du verstehtst?

Ausserdem wäre das Spiel ja dann auch zu Ende und das ist mein drittes Mal, naja und danach wollte ich Pause machen, aber verdammt, wo bleibt das Sequel?, irgendwas muss ich doch spielen. Hm, vielleicht ja Wizardry 8, mal sehen. November heisst es ja jetzt.

</Heftige Spoiler>

Ist doch auch schrecklich, nicht? Kein Sequel, kein Morrowind, kein M&M 9, nur Wizardry 8 leuchtet schwach am Horizont, und was ist bald? Scheisse Weihnachten! ;-(

(Verdammtes Weihnachten!)
04.12.2001, 15:46 #46
Gollum
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Gothic vs. Morrowind -
Wie meine Vorredner es schon richtig ausdrücken:

Gothic ist die Rollenspiel Referenz und Morrwind ist noch nicht draussen und:

Wir wissen zwar das Bethesa das Spiel Hammerfett und mit etlichen Vorzügen gegenüber Gothic ankündigt, aber die Frage ist:

Was wird Morrowind tatsächlich bieten und wird es spielbar sein?

Ausserdem bezweifle ich stark das wir eine solche Athmosphäre wie in Gothic geboten bekommen. Die stimmige Athmosphäre ist einfach genial und ich hoffe Morrowind kann hier hinterher hinken. Wenn Morrowind ne ähnlich Athmosphäre erzeugen kann, prima, aber ich glaube es nicht. Und ich hoffe mal stark das Morrowind nicht für Kinder ausgelegt wird.

@karl_hungus: Hi, du auch hier? ;-) (it`s Pandur (Deus))
10.12.2001, 11:16 #47
Gollum
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Gothic vs. Morrowind - Das grosse tolle Morrowind?
Gollum grüsst Xandrius ;-)

Du sprichst mir aus der Seele, genaus so ist es haha, weist du noch wie wir Gothic laufen hatten ohne überhaupt zu spielen?

Wenn ich ans Fleischbraten denke kriege ich jetzt noch Hunger ;-)

---

Das unglaublich tolle Morrowind, das es gar nicht gibt:

Aber karl_hungus, Gothic ist unglaublich genial. Ist wohl gemerkt. Und Morrowind ist gar nichts. Oder? Es gibt einfach kein Morrowind, auch wenn einige in ihren Träumen schon ne Demo gespielt haben. Verstehe mich richtig, karl_hungus, Gothic ist wie du auch selber sagst die Rollenspieler Referenz (wenn du drauf bestehst zur Zeit ;-).

Die Schwächen die du aufzählst sind wahr und ich könnte sogar noch wesentlich mehr aufzählen. Aber die Spielfreude die man bei Gothic empfindet war so, wie Xandrius richtig sagt, atemberaubend das die Fehler locker überschattet werden.

Ich lasse mich im übrigen auch nur deshalb auf diese Diskus ein, da Behauptungen die Gothic als Schnee von gestern darstellen einfach so was von aus der Luft gegriffen sind, das sich mein Gehirn umdreht und die Logik versucht hinten hinauszukriechen ;-)

Aber genau wie du, karl_hungus, bin ich fasziniert von den angeblichen Features Morrowind`s und -> falls Morrwind tatsächlich hält was es verspricht so wäre das unglaublich und es wäre mit Sicherheit ein weiterer Meilenstein der Rollenspiele.

Aber bis heute und wie es aussieht auch noch mindestenz bis zum Feburar ist das alles wage Vermutung und Screens und Behauptungen sind Screens und Behauptungen, auch wenn sie wie Sahne auf der Zunge vergehen.

@karl_hungus: Sehr guter Einfall mit Pen&Paper zu vergleichen, aber zu BG kann ich nur igitt sagen...
09.01.2002, 13:37 #48
Gollum
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Dark Age of Camelot - Hmnh?
@Xandrius: Also doch nicht so gut, hm?

Treffen wir uns trotzdem am vereinbartem Ort um vereinbarte Sachen zu erledigen?

Hehe, sorry fürs Offtopic ;-)
09.01.2002, 13:45 #49
Gollum
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Hardwarefrage -
@Stoned Raider: Vergiss es und verzichte auf Gothic.

Hat echt keinen Sinn, mit dem System, nicht das es schlecht wäre, aber Gothic braucht mehr, besonders wenn du es voll geniessen willst.

Ich selbst habe das erste mal auf sehr sehr niedrigem Niveau gespielt mit:

K6-2 450
256 MB RAM
TNT2 Graka
600 MB virtueller Arbeistspeicher

Das ist nen Geruckel und die Grafik ist zwar schon gut, aber deutlich schlechter als die Screens die du hier so auf den Seiten findest...
11.01.2002, 11:16 #50
Gollum
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Dark Age of Camelot -
@Malek: Schätze "GayFrosch" shadow14 möchte halt nur ein wenig angeben ;-)

"Wenn man am Betatest teilnimmt, muss man dann was zahlen, wenn es offiziell losgeht und man weiterspielen möchte?"

@shadow14: Wenn es offiziel losgeht bekommen diejenigen, welche schon den Betatest mitgemacht haben, den sogenannte First User Bonus. Zunächst ist die Teilnahme für 3 Monate umsonst. Danach bekommen sie die Teilnahme sogar mit 1, 50 Euro pro Monat bezalt, bei einer Mindeststundenzahl von 30.

Wenn du es genauer wissen möchtest besuche einfach die offizielle HP.

@Xandrius: Ja, mir ist wieder langweilig...
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