World of Gothic Archiv
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22.02.2004, 22:29 #351
Gollum
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Woran arbeitet ihr bei PB gerade??? -
@Cloud_St: Bei MM9 wurde erstmalig eine "echte" 3D Engine genommen und die Engine an sich wurde mindestens als gut eingestuft. In jedem Fall wurden anderen Spiele mit dieser Engine veröffentlicht, die zu dem Zeitpunkt "schön" waren.

Da du anscheinedn MM9 kennst, weisst du wie hässlich dieser Teil war. Und ja die anderen waren auch hässlich...ab ungefähr 6, wobei ich die Spiele bis 8 eigentlich gern gespielt habe (6-8). Die Grafik war mir da nicht so wichtig. Die in MM9 verwendete Engine hätte auch hochauflösendere Texturen locker verkraften, sowie vermutlich DX7 oder sogar Dx8 Effekte....ausserdem war ja auch die Story von MM9 äussert schwach, aber darum geht es ja im Grunde nicht...

Morrowind: Ja, das Wasser war schön, vorrausgesetzt man hatte eine Dx8 Karte...besonders schön fand ich Morrowind aber nicht...das Wasser war auch schon das Highlight.....im Vergleich der Texturen gewinnt für mich klar Gothic 2 imho.

@Ernst89: Wenn du es genau wissen willst, versuch doch eine Internet Recherche. Gibt sicher genug seiten die das erklären....

Aber mal fürchterlich ungenau:
Eine Engine meint hier ein Stück Software. Welche zum Beispiel bestimmte Funktionen bietet. Diese können dann von den Entwicklern genutzt werden.

Wenn die Engine bereits sehr gut den Anforderungen der Entwickler entspricht, so können diese damit sehr viel Entwicklungszeit einsparen und gleich mit Leveldesign weiter machen. Für die Objekte gibt es bereits eine Art "Regelsystem", was je nach dem, aber noch nicht alles liefert.....hm, tja, genauer gehts von mir nicht...
22.02.2004, 22:47 #352
Gollum
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Catalyst 4.2 problem -
I cant help you with the Driver Problems...

Better Graphic:
Well if you cant use higher Resolutions for better graphic, the Radeon 9200 can use Antialiasing and Ansiotropic Filter for a better graphics. Well its not what you want, but i also looks better with these effects....

Maybe it helps not to install the update for the AddOn. Maybe just playing with the 2.5 version helps. But well, i dont know if this is a solution for your problem. I would doubt it myself, but you can try ;-)

Well, but anyway ist there a problem using the 4.1 Catalyst drivers? I guess if you using these drivers you get problems with other Applications?

Sorry for my bad english ;-)
23.02.2004, 11:44 #353
Gollum
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Gothic 3 mit Crytek-Engine? - Release Zeitpunkt in weiter Ferne...
@DER Gorn:
Bis Gothic Drei veröffentlicht wird, zieht wahrscheinlich noch viel Zeit ins Lande....

Insofern ist ein 3.5 Ghz zwar sicher sehr leistungsfähig aus heutiger Sicht, aber er könnte trotzdem schon zum Standart gehören(2006). Oder sagen wir der entsprechende Konkurrenz Prozessor von AMD, der dann wohl nur 3500 heissen wird, aber mit weniger taktet. Es sind ja schon länger 3200 XP CPUs auf dem Markt. In einem Jahr könnten durchaus die 64bit Cpus erschwinglich sein, insofern klingt für mich 3.5 Ghz echte Hardware Anforderung nicht so unwahrscheinlich.

Ich selbst, werde erst nach dem G3 Release aufrüsten, das spart Geld ;-)

Um das Aufrüsten wird man wohl nicht rumkommen, wenn man jetzt einen akutellen Rechner hat, der nicht Highend ist.

Andere Überlegung:
Zwar waren die Gothic Teile immer auch recht CPU lastig, aber vielleicht ist die neue Engine das ja nicht? Vielleicht benötigt man auch nur einen aktuelle 3D Karte und dann läuft es auch mit einem 2000er oder so...
23.02.2004, 11:58 #354
Gollum
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Catalyst 4.2 problem -
@foppe-jan: Well the Graphic Freaks in german boards are allways discusing if newer drivers are better or not. As i noticed they never came to any conclusion. So i only update my graphics driver, if i had some terrible problems with games. I also have a dx8 card, so the new drivers from nvidea usually dont make anything better...

But thats not the same for ati, in one of the lastest driver they improved performance of dx8 cards. Your card must be an Dx8, isn`t?

English and German:
I guess in german boards you can allways try english. They will try to understand. And most of the people do understand english pretty good. Esspecially the roleplaying Gamers, because plenty of them play english fantasy games and dont wait till it is translated ;-)
23.02.2004, 12:14 #355
Gollum
Beiträge: 365
Wer soll mal sicher in G3 vorkommen? -
Aber es geht doch um die Toten?

Ich wähle auch Cor Calom, aufgrund seines einmaligen Charackters ;-)

"Wie wärs mit einer Belohnung?"
"Ach ja natürlich - Danke"

Die Zitats sind etwas falsch....genau habe ich sie nicht meht im Kopf...
23.02.2004, 12:16 #356
Gollum
Beiträge: 365
Wer war euer liebling in G1 ??? -
Cor Chalom

"Was willst du?"
23.02.2004, 16:03 #357
Gollum
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Gothic 3 mit Crytek-Engine? -
@Homer125:
@ "wer spielt schon Deathmatch auf 20km²":

- Ich ;-)
Ne im Ernst 20 Quadratkilos sind vielleicht etwas zu viel. Aber in Delta Force (Teil 3 oder so) waren es schon Gebiete in diesem Dreh. Man konnte auch über mehrere Kilometer snipern....das war lustig, weil man seinen Gegner oft überhaupt nicht gesehen hat. Man konnte auch ewig spielen ohne je einen Feind zu Gesicht zu bekommen.....:-)
---

64bit Unterstützung: Jo, das wäre natürlich sehr innovativ....zummal M$ nur ein Beta Betriebsystem veröffentlicht hat...daran sieht man, dass es mit 64 Unterstützung noch nicht soweit her ist. Mal abgesehen von Serveranwendungen für die grossen Firmen....

Das könnte aber auch bedeuten, dass eine 32bit CPU unausreichend wäre.....was riskant wäre für PB imho.

Naja super fänd ich es, zumal meine nächste CPU eh eine 64bittige sein soll, aber da werden noch Jahre vergehen....
26.02.2004, 13:40 #358
Gollum
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Weiterer Gothic-Ableger noch 2004!!?? -
Hm, ich gebe auf die Meldung auch absolut gar nichts. Jowoood redet natürlich in Blümchensprache. Will ne tolle Meldung machen, ohne wirklich was zu sagen. Das ist so ähnlich wie in der Politik....

Die Meldung an sich besagt ja irgendwie auch fast gar nichts. Nirgens steht, Gothic 3, oder Gothic 2 AddOn....Ableger kann ja alles heissen....

Einzig "neuer Titel der Gothic Serie" ist relativ eindeutig. Das wird Gothic 3 sein, aber mal ehrlich, dass wussten wir doch eh, dass es 2005 kommen soll. Zwar kommt es dann erst 2006, aber....der Publisher Jowood will sicher den Schein erstmal wahren....

Ableger klingt übrigens nicht sehr nach AddOn....das klingt eher so, als ob man etwas altes noch mal verkaufen will, was für die Gold Edition spricht.....
26.02.2004, 13:45 #359
Gollum
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gesichter grafik und frisur des helden -
Frisur: Ist nichts dran auszusetzen....
Aber ich hätte auch nichts dagegen, wenn es eine Haarschneide Option im Spiel geben würde, wo dann jeder Spieler seine Frisur aussuchen kann....

Gesichter: Also ich finde die Gesichter sahen schon bei Gothic ziemlich gut aus. Auch die Tätowierungen im Gesicht waren cool...
Wie auch immer, wir wissen ja bereits das hier nochmal kräftig verbessert wird, laut Kairo Interview. "Freuen wir können also sehr", wie Yoda sagen würde....
27.02.2004, 13:19 #360
Gollum
Beiträge: 365
Gothic ist Scheisse programmiert -
Performance: Also bei mir lief es mit hohen Einstellungen (max Detail, 200% Sichtweite) auch bestens und ich verfüge nur über einen alten 1.2Ghz Athlon plus eine Dx8 Graka.

Ich schätze es ist vor allem die Sichtweite, welche die Rechner so heftig auslasten kann. Welche anderen Spiele bieten das schon? Auch aktuelle?

Von schlechter Programmierung würde ich auf keinen Fall reden, denn die Leistung des Spiel (enorme Detailfülle, enorme Sichtweite, die dynamische Musik, und so weiter) ist sehr innovativ und sucht seinesgleichen vergeblich.

Die Tatsache das andere Games, die nicht dieselbe Leistung bringen, besser laufen, ist daher auch irrelevant.
28.02.2004, 11:05 #361
Gollum
Beiträge: 365
wälder oder dungeons? -
@Veilyn:
@P.S. Die meisten User hier mögen wohl wahrscheinlich eher Wälder, da Gothic eben gerade so eine grosse Aussenwelt und kaum Dungeons besitzt.

Wie kommst du denn darauf?

Also mir gefällt beides. Auf die Dungeons will ich auf keinen Fall verzichten. Es war sehr schade das es kaum Dungeons in Gothic 2 gab. Das war in Gothic 1 viel schöner, mit der alten Mine, dem Orkfriedhof!!! und dem Schläfertempel.

Die Dungeons haben sich in keinsterweise geähnelt. In jedem hatte man ein einzigartiges Gefühl ;-)

Die Mischung, oder sagen wir das Verhältnis des Gesamtgeländes zu der Anzahl der Dungeons (3) hat mir bei Gothic sehr gefallen. Bei Gothic 2 haben die Dungeons gefehlt. Höhlen sind zwar auch schön, aber doch nicht das Wahre.

Und gerade für einen Schatzsucher wie mich sind Dungeons unverzichtbar ;-)
Ist ja auch unlogisch, wenn irgendwo im Wald einfach so das magische Schwert liegt. Nein wirklich die Artefakte gehören in Dungeons oder in Burgen, Schlösser oder so, aber nicht in den Wald....
28.02.2004, 11:32 #362
Gollum
Beiträge: 365
Dungeon Lords vs. Gothic2 -
@Mondy:
Gothic ähnliche Spiele:
- es gibt keine, sorry. Suche selbst stetig.

Ultima 9 hat ebenfalls Third Person View. Ich hatte es mal kurz angespielt, bin aber nicht drauf klar gekommen. Fand es auch blöde das man gleich als Ritter das Spiel beginnt. Also mit Rüstung und Schwert und eigenem Anwesen....naja, von nem Freund habe ich aber gehört das es durchaus Spass macht. Erwarte nicht zuviel davon, aber es könnte sich lohnen diese Spiel anzutesten.

Arx Fatalis:
- aktuelles CRPG in First Person View. Es spielt allerdings ausschliesslich in Katakomben. Der Held beginnt als Gefangener und versucht auszubrechen und an die Oberfläche zu gelangen. Erinnert ein wenig an einen alten Ultima Teil, ich glaube das war drei, dort war man auch immer nur im Keller unterwegs.
---

* * * *
Kommende aussichtreiche Kandidaten:

Vampire Bloodlines:
Sehr interessant, aber keine Mittelalterliche Welt, sondern Neuzeit.
2004. Vampirgeschichte, scheint sehr ausgefeilt zu sein.

ERA:
Höchsinteressant. Diese Spiel könnte echt alles bringen. Infos hier:
http://www.rpgdot.com/index.php?hsaction=10053&ID=517
2004 oder 2005

Dungeon Lords:
Ebenfalls vielversprechend. Der Vorgänger des Entwicklers "Wizards and Warriors" hatte wirklich einige Schwächen, aber es hatte auch ganz klare Stärken und diese waren: Athmospährische Dungeons, geniales Characktergestaltungssystem. Tolle Sprachausgabe..."schöne" Grafik.
Da Dungeon Lords gerade die Schwächen des Vorgängers auszuräumen gedenkt, könnte uns hier ein tolles Spiel bevorstehen.
Meine einzige Befürchtung ist, dass es zu sehr zu Hack and Slash tendieren könnte und der Spieler vielleicht zu viele Tasten gleichzeitig für bestimtme Kampfmanöver drücken muss.
http://www.rpgdot.com/index.php?hsaction=10053&ID=636
2004

Celtic:
Interessant, eventuell kein richtiges RPG, aber es scheint eine beeindruckende Story zu haben.
2004?

Kastogore:
Man weis nicht wann es rauskommt oder ob, aber diese Spiel könnte genial werden. Es sind allerdings nur Beta Screen online...
200x

@Gods: Lands of Infinity:
Soll angeblich bald rauskommen, aber es ist wenig von zu hören, daher wird es vermutlich verschoben. Dieses Spiel könnte auch einen Blick wert sein.
2004

@Eon of Tears:
Ebenfalls interessant, allerdings bin ich mir überhaupt noch nicht schlüssig was ich davon halten soll....
2004?

Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth:
Horrogame. Vielversprechend ;-)
2004

Spätestens 2005 stehen uns also jede Menge Titel vor der Tür. Vielleicht ja auch schon Gothic 3, aber ich denke mal, dass es erst 2006 erscheint und das wäre auch ok so, dann habe ich vielleicht auch genug Geld meinen Pc aufzurüsten, hehe ;-)

Übringes ist rpgdot.com die Adresse für Computer Rollenspiel Fans. Hier erfährst du zum Beispiel alle Release Dates und überhaupt welche Games gereade entwickelt werden und so weiter. Nur zu empfehlen.
28.02.2004, 11:39 #363
Gollum
Beiträge: 365
Gothic ist Scheisse programmiert -
@SolidBenson: Jo, ich denke hier hat KloXXL recht. Es wird an den NPC liegen.
Jetzt muss ich aber gleich fragen:
Was versprichst du dir von einen CRPG, SolidBenson? Wenn du agierende NPC willst dann müssen die nunmal auch berechnet werden.

Bei Morrowind zum Beispiel machen die NPC gar nichts. Daher brauchen die auch keine Rechenleistung. Das ist echt kein Kunstück der Programmierung.

Was aber PB mit der KI von Gothic und dem Nachfolger erreicht haben ist genial und absolut ungeschlagen!

Aber glaube mir, es tut mir in der Seele weh, dass du mit deinem Superrechner keine konstanten 120 Frames erreichst...wirklich, da leidet meine Rollenspielerseele total.

Ok, fühl dich nicht blöde angemacht jetzt, aber es ist im Grunde Nonsens, dieser Threat, weil Gothic sehr gut programmiert ist. Der hohe Verbauch von Rechnenleistung ist begründet. Und ich mag gar nicht daran denken, was der nächste Teil von unseren Rechner alles abverlangen mag....
28.02.2004, 11:56 #364
Gollum
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wälder oder dungeons? -
@Gor Nan Drak: Du sagst es!

@RaveninBlack: Und du sagst es erst recht ;-) Jo, ich habe mich auch immer total gefürchtet in den Dungeons von Gothic 1 ;-)

Das Gefühl in den Wälder ist auch wunderbar, aber die Dungeons sind eben auch berauschend.

@Grösse der Wälder: Ich fänds auch schön wenn ein noch grösser dabei sein würde. Ich denke übrigens, dass die Grösse der Wälder ein enormes Performance Prob darstellt, dadurch sind vermutlich auch die Wälder in G2 beschränkt gewesen. Allerdings muss ich schon sagen, das die Grösse der Wälder von G2 schon beeindruckend ist.

Übrigens @Landschaften:
ich finde den Canyon und den Strand am wenigsten toll. Am Besten fand ich Sumpf und danach gleich die Wälder und danach die Hügel, die ja auch bewaldet sind ;-)
Die Schneefläche im Minental war auch sehr schön.
04.03.2004, 18:01 #365
Gollum
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wälder oder dungeons? -
@Veilyn:
@Orkfriedhof: Jo, als ich kürzlich noch mal Gothic gespielt habe, hatte ich den Orkfriedhof so schnell durch....
Man hat ja auch nicht mehr so die Angst wie beim ersten Mal...wo man noch richtig durch den Friedhof geschlichen ist. Und dieser Baal Lurkor oder wie der heisst immer geschriehen hat und wenn man denn da ankommt, bekommt man ein bischen Schuldgefühle, weil man ihm so lange nicht geholfen hat...hihi...aber er hatte es ja auch verdient...

@Allgemeine Aussage deinerseits:
Es sah für mich so aus, als ob du einfach aus den ersten paar Post diese Schlussfolgerung ziehst...aber selbst wenn du weisst, dass abgesehen von diesem Threat hier im Forum mehr als die Hälfte lieber Wälder mag als Dungeon, dann hilft das immer noch nicht viel. Man bedenke, dass vermutlich die meisten Gothic Spieler nicht in diesem Forum sind...und wir daher ihre Meinung auch nicht kennen.

Ich wollte nur zur Vorsicht aufrufen, allegemeine Aussagen sind oft falsch, dabei fällt es so einfach eine zu machen ;-)

PS: So jetzt widme ich mich mal wieder dem AddOn, haha ;-)
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