World of Gothic Archiv
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10.10.2003, 13:36 #276
Gollum
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Sichtweite - relativ wozu? -
Nun, das wissen die PB sicher...aber ich vermute mal das TheCrow99 schon richtig liegt.

100% sind wahrscheinlich im Spiel eine bestimmte Entfernung, zum Beispiel 100 Meter...dann wären 300% 300 Meter. Auf jedenfall habe sie es zwangsweise irgendwie festgelegt.

Wozu genau 100% relativ ist - also das Irgendwas nach dem du fragst - weis ich nicht. Schätze auch, das es sonst niemand weis...

@<TI - Driver>: Hehe, haste echt kompliziert geschrieben, aber man versteht es schon :-)
Allerdings wüsste ich nicht warum man es so hätte machen sollen. Beziehungsweise es ist einfach Definitionsache. An dem was du schreibst ist jedenfalls nichts auszusetzen. Nur kann man es ja auch genauso anders herum sehen, so wie ich es oben schreibe. Im Grunde ist das natürlich dasselbe, wie du vermutlich erkennst....
10.10.2003, 13:43 #277
Gollum
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Infos zu Gothic 3 ? -
@BadBoy964: Lolo ;-)
Na bisher musste man ja noch nichtmal selbst was essen um am Leben zu bleiben. Übrigens wäre das doch eine Idee, oder?

Ich meine, dass Ich tägliche was essen muss, sonst verliert er an Lebenskraft. Ich frage mich nur ob das zu sehr nervt oder ob es das Rollenspielfeeling gut ergänzt. Hm, kann ich schwer abschätzen...
13.10.2003, 12:37 #278
Gollum
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Performance ankurbeln?!? -
Ram Nutzung von W98:
Habe ich auch gehört, bleibt aber die Frage ob Spiele den zusätzlichen Ram nicht doch nutzen können? Immerhin umgehen Spiele mit DirectX ja auch das Betriebsystem, weshalb solche Spiele auch immer abstürzen können, ohne das sich das Betriebsystem dagegen "wehren" kann.

Ob das bei Me nicht verbessert wurde, weis ich nicht...aber ich würde eh von Mirosaft Windows 2 empfehlen, ja ich meine 000...
13.10.2003, 12:55 #279
Gollum
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Lohnt sich Gothic 1 ? -
halbwegs OffTopic:

@Raven-LSF: Wiz8 soll ein gutes RPG gewesen sein? Man mag ja bestimmte Teile des Regelwerkes und die Art des Aufstieges und den Klassenwechsel und einige andere Dinge durchaus bei Wiz 8 loben.

Trotzdem war nicht nur die Grafik schlecht, sondern auch das Rollenspiel. Die Gegend war sehr langweilig, die Zufallsmonster haben abgenervt und es waren immer die selben und es gab so viele das es total unlogisch ist. Ich habe zum Beispiel in den ersten richtigem Dorf bestimmt 300 Banditen fertig gemacht...obwohl es dort niemanden zu überfallen gab und das Dorf selbst kaum 300 Meter lang war....im übrigen haben die Banditen immer verloren und man stelle sich mal vor sie würden zusammen gehören, was bei 300 Banditen irgendwie anzunehmen ist.
Naja dann würde ich doch als Banditenanführer die Meldung bekommen: "Da ist eine Heldengruppe in Dorf sowieso, die haben schon 200 unserer Männer ausgerottet.." und mich dann entscheiden mit den restilichen 200 Mann (eigentlich ja unendlich viele, aber naja...) anzugreifen..um die Gefahr endgültig beiseite zu räumen...anstatt imme wieder 10 ins Dorf zu schicken und sie sterben zu lassen....also das hat ja so genervt....wie unrealistisch das ganze war...ach ja und dann diese blöden grünen Slime Monster die schon im ersten langweiligen Dungeon waren...ich frag mich wem sowas Spass macht?
Ich meine wer kämpft schon gerne gegen grünen Pudding?
Das hat einen jedesmal bei Kämpfen gegen die peinlich berührt...lächerlich einfach...
Auf jedenfall habe ich es gekauft und mich total drüber geärgert. Würde sagen das ist nichtmal einen ? wert...zwar ist es sicher eine schwierige und aufwendige Arbeit gewesen, aber sie taugt einfach nichts. Also wer kein Wiz Fan ist sollte da tunlichst die Finger von lassen...lohnt sich überhaupt nicht und wer jemals Gothic gespielt hat, der wird Wiz8 keine fünf Stunden aushalten so schlecht ist das....
14.10.2003, 19:34 #280
Gollum
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wie lange habt ihr das erste mal gebraucht Gothic2 durch zu Zocken ? -
40-45h normal...bin allerdings auch recht zügig durchgelaufen, da ich vorher schon monatelang sehnsüchtig auf den zweiten Teil gewartet habe, so habe ich ihn schliesslich in einem Haps verschlungen.

Mit dem AddOn waren es dann 75-80h, was mich sehr erfreut hat :-)
Ist ja beinahe doppelt so viel ;-)
16.10.2003, 13:04 #281
Gollum
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Warum heißt Gothic eigentlich Gothic??? -
Düsternis:
Also ich finde die Welt von Gothic durchaus düster, dunkel und rauh. Ihr alle wisst ja wie unfreudlich die NPCs doch sind und wie schnell man in Gothic um die Ecke gebracht wird...
Das ist natürlich relativ, mag durchaussein, das es noch düsterer gegeangen wäre, aber naja, wenn ich meine ab einer bestimmten Dunkelheit und Düsternis verändert sich das Gameplay enrom. Ausserdem wechselt man auch irgendwie in die Spiele Kathegorie hin zum Horror Game...

Halbwertszeit:
Warum eigentlich mit Radioaktiven: Man kann doch genauso auch ausrechnen wann der Körper eines Besoffnen Jugendlichen nach seinem nächtlichen Besäufnis die Hälfte des sich im Blut befindeden Alkohols abgebaut hat. Das ist dann auch Halbwertszeit....

Oder ein anderes Beispiel:
Man nehme ein Stück Papier und eine Schere. Man gucke auf die Uhr. Und jetzt macht man sich daran, das Papier in der Mitte duchzuschneiden. Jo, danach wieder auf die Uhr gucken (Zeitdifferenz ausrechnen) und ihr kennt die Halbwertszeit von Papier vs. Spinner mit Schere....
16.10.2003, 13:17 #282
Gollum
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Was meint ihr wie Gothic 3 aussieht??? -
@Nite Stalker:
Soweit ich weis ist der Plan nach einem der letzten Interviews mit Kai Rosenkranz glaube ich, dass man zunächst stark anfängt und dann aber im Spiel doch noch seine Kräfte verliert. So dass also das für Rollenspiele wichtige Element "von ganz unten Aufsteigen" auch in Gothic 3 sein würde. Aber dies ist im Moment eh sehr spekulativ, also sowohl was ich hier schreibe, als auch das man in Gothic 3 überhaupt mit einem "Superhelden" anfängt. Wer weis vielleicht schmeissen die PB das im Laufe der Entwicklung doch noch über den Haufen und gestalten klamheimlich einen neuen Char??? Ok, sehr unwahrscheinlich, aber wer weis schon was den PB jetzt in den nächsten Monaten alles einfällt?

Ich hoffe bloss das es wieder genüngend Scavenger gibt. Und der Held vielleicht doch noch ein zweites Mal die Möglichkeit hat sich Xardas wirklich anzuschliessen und dem Bund der Dämonenbeschwörer beitreten kann ;-)
16.10.2003, 13:20 #283
Gollum
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Gothic Addon @ Giga -
@Raven-LSF: Giga lässt sich über Kabel empfangen ;-)

Seltsam übirgens, dass es doch einige Sender gibt die nur über Kabel zu empfangen sind und nicht über Satellit, da soll der Kunde wohl beides nutzen....
16.10.2003, 19:56 #284
Gollum
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Was meint ihr wie Gothic 3 aussieht??? -
@Ghostnet:
Ich glaube das muss kein Prob sein. Man könnte sich ja vorstellen, das man am Anfang auswählt, was man in Gothic 2 war (also Paladin, Drachenjäger oder Feuermagier) und sieht das erst das Intro...und das Spiel beginnt.

(Nach meiner Theorie im vorherigen Post):
Später verliert der Held dann seine Fähigkeiten und kann sich dann sicher einer beliebigen Gilde anschliessen.

So könnte es doch sein, das man als Drachenjäger beginnt und dann seine Fähigkeiten verliert und sich dann den Druiden anschliesst ;-)

PS: Das mit den Druiden ist nur so eine Idee von mir, hihi :-)
16.10.2003, 19:59 #285
Gollum
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Warum heißt Gothic eigentlich Gothic??? -
Lol, ja es geht wirklich bergab, Don-Esteban.

Die Edit Funktion kennt auch kaum einer und ich habe selten beobachtet das jemand seine Rechtschreibfehler verbessert. Mache ich selbst ja auch nur wenn es wirklich hart war....
17.10.2003, 18:11 #286
Gollum
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Gothic Addon @ Giga -
[OFFTOPIC]

@Orcdog: Kannst mal sehen. Ne, in anderen Foren bin ich sogar als Spamer bekannt....nur hier mache ich das recht selten...ist ja auch so das bestimmte Threats a la "Was wollt ihr für Gothic 4" oder "Gibt es bei GOthic 1 einen Multiplayer?" mir zu langweilig sind und ich die gar nicht erst angucke....

[/OfftopiC]
18.10.2003, 11:33 #287
Gollum
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Gorn ein Elb? -
Jo so wird es sein.

Gorn trägt einen Namen aus der Elbensprache.

Ein Elb kann er ja irgendwie auch wirklich nicht sein, allein wegen seiner Statur. Und wer hat schonmal einen Elben mit einem Zweihänder gesehen?

Hehe....
18.10.2003, 11:40 #288
Gollum
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offenlegung der Gothic1-SourceCodes -
Den Quellcode offenlegen ist meiner Meinung nach etwas wunderbares.

Ein sehr grosses Geschenk an die Community.
Besonders an die Linuc Community, denn dort würde sicher versucht werden, es für dieses Betriebsystem laufähig zu machen. Und das würde den PB doch nun wirklich einen ganzen Batzen neuer Fans einheimsen. Ist also auch für PB positiv.

Ich kann mir allerdings auch vorstellen, das man negative Aspekte sieht, auch wenn ich mir nicht sicher bin wie die genau aussehen sollten.
Eventuell befürchtet man, das mit dem Quellcode Unsinn getrieben wird, aber hm, das glaube ich eher nicht....
18.10.2003, 13:37 #289
Gollum
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offenlegung der Gothic1-SourceCodes -
@terror666: *unterschreib*

Ich bin zum Beispiel auch Programmierer gewesen...
Wie terror666 schon schreibt, die Veröffentlichung wäre ja sozusagen weltweit, das heisst jeder könnte und ich nehme an das es genug Programierer gibt die ein Fable für Linux und Rollenspiele haben. Da Gothic das Beste Rollenspiel ist, nunja...ich denke mal es werden sich welche finden.....
18.10.2003, 13:38 #290
Gollum
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Gorn ein Elb? -
@Aearion: Hehe

Und ausserdem sind Elfen bekannterweise auch recht schlau. Was man von Gorn echt nicht behaupten kann...
19.10.2003, 15:30 #291
Gollum
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Gothic II Music -
@xSMOKEx: Falls du es schaffst die Musik vernünpftig zu exthrahieren, oder besser, falls du es schaffst die Files zu exthrahieren und daraus Musik zu machen, gib bitte in diesem Forum Bescheid.

Ich verfolge seit geraumer Zeit (seit mit die Gothic 1 Musik faziniert hat) das selbe Ziel wie du und beobachte auch die Threat zu diesem Forum.

Status ist wohl, dass es keiner hingekriegt hat.
20.10.2003, 13:59 #292
Gollum
Beiträge: 365
Gorn ein Elb? -
Tolkien als Urvater des Fantasy Genere:
Ihr bezieht euch alle auf Tolkien, woran auch nichts auszusetzen ist. Aber naja Elfen oder Elben sind eben auch von anderen Autoren später beschrieben worden und einige beschreiben Elben eben als Leute die wirklich keine Zweihänderschwerter führen....ok, klar mag sein das ein total starker Elbenheld auch mal nen Zweihandschwert führt, aber üblich ist es nunmal nicht (auch bei Tolkien). Ausser in Pandurs Buch "Conan VI: Der Elb"....hihi

Unterschied zwischen Elb und Elb: Keiner.
Ok, bei Tolkien vielleicht, aber wenn man auch andere Bücher aufschlägt so benutzen die Autoren für ihre hochgewachenen Schönlinge mal das Wort Elb und manchmal auch Elf.

Es kommt auch vor das mit einer Elfe eine Fee gemeint ist. Der Grund für das durcheinander: Es sind Gestalten der Phantasie und jeder Autor hat seine eigene!

So werden auch Orks unterschiedlich beschrieben:
Bei Gothic sind sie zum Beispiel gross und kräfig (was ich auch am Besten finde).
Bei der DSA Rollenspielwelt sind sie zum Teil kleiner als Menschen..
Im Film für den Herr der Ringe sehen sie aus wie Untote...überhaupt nicht vital oder besonders kräftig und gross auch nicht....ausserdem können sie da vorwärts Säulen runterklettern..irre...die Uruk Hai würden hier am ehesten mit meiner Lieblingsvorstellung von Ork übereinstimmen, aber die normalen Orks im Film sind irgendwie voll schwach...und sehen so aus, als würden sie schon von alleine nicht mehr lange leben....
20.10.2003, 14:10 #293
Gollum
Beiträge: 365
Gothic II Music -
@xSMOKEx: Stellst du deine anderen Zusammenstellungen auch online?

Würde mich sehr freuen ;-)

PS: Weis nicht wie das rechtlich ist, aber solange keiner was sagt...schätze wenn das hier im Board bleibt hat sicher keiner was dagegen und sicher hat Nico den Threat auch schon gelesen. Schätze er würde schon was sagen, wenn PB was dagegen hätte.
24.10.2003, 17:14 #294
Gollum
Beiträge: 365
@xSMOKEx - @xSMOKEx
Hi xSMOKEx!

Leider haben die Moderatoren deinen Threat geschlossen und dieser wird sich wohl auch bald verabschieden...

Ich möchte dir aber noch für deine Mühen und für dein Angebot danken ;-)

Ich verfüge über keinen Webspace für die Gothic Musik. Im übrigen ist die rechtliche Frage irgendwie ein Farce. Denn es ist ja jedem erlaubt, sich die Songs selber zu exthrahieren. Da ist es nur eine Erleichterung für die Fans, wenn sie einer anbietet. Im Grunde verlangen die Fans ja schon lange nach einem Soundtrack. Ein solcher wird allerdings nicht angemessen angeboten.

Ich konnte mir leider den von der Special Edition nicht anhören, weil ich ja nicht extra deswegen Gothic 2 nochmal kaufen will. Eine andere Möglichkeit wäre, das PB diesen Soundtrack selber auf ihrer HP zum freien Download anbieten würde. Ich meine mal ehrlich, so ein bischen Public Relation verbesserung könnte echt nicht schaden. Besonders wenn man bedenkt, das auf den offiziellen Gothic Seiten ja nun gar nichts los ist....

Falls einem das hosten solcher Dateien zu unsicher ist, kann man vielleicht auch offiziell bei PB anfragen...aber wie gesagt, ich könnte eh nicht hosten....leider...

PS: Die Gothic 1 Musik sehe ich auch als genauso interessant an, wie die vom zweiten Teil oder dem AddOn ;-)
25.10.2003, 17:48 #295
Gollum
Beiträge: 365
@xSMOKEx -
Jo, ich nutze die Foren Nachrichten Dienste nicht. Aber ich guck mal :-)

Das habe ich ja noch nie gemacht....hihi....
27.10.2003, 15:55 #296
Gollum
Beiträge: 365
AUTO in Gothic 2 DNDR -
LOL

Jo, das ist wirklich eindeutig kein Käfer.
Könnte amerikanisch sein....aber was weis ich...würde tippen, das Fahrzeug ist älter als nen VW Käfer.
Falls es überhaupt einem existierenden Auto nachempfunden ist...
09.11.2003, 15:08 #297
Gollum
Beiträge: 365
Ich Will Pferde -
Pferde solln nicht zu Gothic passen?

Ihr seid ja Witzbolde....

Meiner Meinung nach passen Pferde ausgezeichnet. Im übrigens finde ich es auch blöde sich zu viel rumzubeamen...auch in 1 hätten Pferde schon gut gepasst...

Und man bedenke das Gothic 3 vermutlich deutlich grösser sein wird, als 2 und somit noch längere Wege zu gehen sind.

Das Landschaften bewundern fällt aufgrund des Reitens nicht weg. Sicher steigt der ein oder andere Reiter an seinem Lieblingsort ab, um sich einen Joint anzuzünden oder ähnliches....

Aufwand Pferde zu integrieren: Jo, der ist allerdings verdammt hoch. Etwas weniger Aufwand würden Fantasy Reittiere benötigen.

Ach ja und Drachenreiten ist das Grösste! Seid Drakan hat sich kein Fantasy Game mehr getraut, dieses traumhafte Fliegen umzusetzen...muss ja auch nicht gleich so ein heftiger Drache sein, wie bei Drakan. Eine kleine Flugechse würde ja schon genüngen...
09.11.2003, 15:28 #298
Gollum
Beiträge: 365
brauche infos zu gothic 3 -
@[Enklave]MaNiaC & Bert: *unterschreib*

Übrigens, ist Gothic 1 für mich so ein Beispiel: Ich fand die Screens von G1 damals nur eher mässig und habe es gekauft, weil es ein Rollenspiel war und nur gerade so den Anschein erweckte, mir gefallen zu können. Als ich das ganze dann aber InGame bewunderte, waren die bewegten Bilder erstaunlich...
09.11.2003, 15:39 #299
Gollum
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Ich Will Pferde -
@Don-Esteban: Hm, deine Einwände machen wirklich deutlich wie schwer es ist Pferde zu integrieren. Wenn ich deine Einwände lese, halte ich es für immer unwahrscheinlicher, das dies realisiert wird. Ich meine der Aufwand ist wirklich immens und das ja tatsächlich auch das Landschaftendesign davon betroffen ist, habe ich zuerst gar nicht bedacht. Das mit den Toren, könnte man allerdings doch auch so regeln, das man ne Art Zone vor die Stadtore bastelt und wenn das Pferd da ankommt, geht es einfach nicht durch das Tor. Wird langsamer und hält an, weil es ja dort nicht durchpasst. Oder auch so: Es stehen Stadtwachen dort mit Lanzen und die lassen einen Reiter nicht durch. Man muss dann sein Pferd bei den Ställen abgeben....hihi...
Naja, während hier die meisten mit "Es war doch schon immer so!"-Threats ankommen, machst du wenigstens vernünpftige Beiträge.

Hehe, gehe schon oft dazu über nur die Post von bestimmten Usern zu lesen, weil die meisten Post wirklich unter aller Sau sind...
20.11.2003, 22:19 #300
Gollum
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G2 ,G1 oder Nacht des Raben ? -
Vom Besten bist zum "Schlechtesten":

Gothic

(Gothic 2 + AddOn)

Gothic 2

Der Abstand von Gothic zu (Gothic 2 + AddOn) ist auch noch enorm, der erste Teil war genial, brauchte soviel neues und war so echt zu spielen. So sehr konnte man sich im zweiten Teil nicht in seine Rolle verstetzen und man hatte auch nicht so starke Angst oder Bedenken, hier oder dorthin zu gehen, oder dies oder das zu tun....

Gothic 2 vermittelte mehr den Eindruck einer friedlichen funktionierenden Welt, während man in Gothic sehr unsicher war und zunächst alles gefährlich wirkte. Und ausserdem gibt es in Gothic 2 ohne AddOn kein Sumpflager....
Ausserdem war die Steuerung in Gothic auch am Besten(IMHO).

Die Gilden waren besser auf einander abgestimmt und ich finde auch eh die Templer sehr genial!
Das Wechseln zwischen den Gilden ist auch nochmal was besonderes und machte die Geschichte noch perfekter. Dass es das in Gothic 2 nicht gibt, ist echt ein Minus in meiner Wertung. Und dass man im AddOn nicht Wassermagier werden kann ist eine Farce!

Und auch nicht Dämonenbeschwörer! Obwohl ich schon in Gothic einer war, warum nimmt mich Xardas nicht wieder? Warum kann ich ihn nicht mal fragen?

Die Gilden von Gothic 2 finde ich insgesamt nicht so interessant, also zum Beispiel die Paladine. Und im Grunde auch die Söldner. Es ist zwar schön was man bei den Söldnern macht (also die Questen(zum Beispiel die der Aufnahme)), aber die Gilde finde ich nicht so toll....also gerade wenn ich an den Templern messe....dafür sind die Feuermagier toll ;-) Aber die gab es ja auch in Gothic schon und dazu auch noch Wassermagier!

Man bedenke: Das ist meine Meinung, ok? Also, da gibt es nichts rumzudiskutieren...
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