World of Gothic Archiv
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09.04.2002, 10:37 #76
Gollum
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Might and Magic IX -
Grösse:
@haiopei: Hm, schwer zu sagen, vermutlich ungefähr gleich... ~10 Städte und deren "Aussenwelt".
09.04.2002, 11:48 #77
Gollum
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Npc - NPC, PC?
In diesem Sinne heisst auch PC nicht Personal Computer, sondern Player Character :)
09.04.2002, 11:51 #78
Gollum
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Muss man alles nochmal lernen -
Es macht einfach am meisten Spass, als totaler Looser anzufangen, alles zu erkunden und sich zum wahrem Helden zu mausern :-)
09.04.2002, 15:30 #79
Gollum
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Might and Magic IX -
Dieser Schilderung eines ersten Eindruckes von rpgdot ist sehr gut und zeigt deutlich auf, wie es ist MM9 zu spielen:

http://www.rpgdot.com/index.php?hsaction=10053&ID=301

Ich habe es ja schon ähnlich beschrieben, dieser Autor kann es aber noch etwas besser beschreiben, also wenn ihr mögt, seht es euch an ;-)
09.04.2002, 17:05 #80
Gollum
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Might and Magic IX -
@haiopei: Habe es gerade ausprobiert. Er funktioniert. Kopiere http://www.rpgdot.com/index.php?hsaction=10053&ID=301 in das Eingabefeld für Url`s in deinem Browser und drücke Enter.

Falls das wirklich nicht geht, kannst du auch auf rpgdot.com gehen und dort ist der Link nochmal als einer der oberen Nachrichten von heute ;-)
10.04.2002, 10:48 #81
Gollum
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[/Spoiler]? - Spoiler?
Versteht nicht so ganz wie du es meinst, hm.

Der
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

wird gesetzt, wenn wesentliche Inhalte eines Spiels - zum Beispiel die Lösung einer Queste - besprochen werden. Sie sind durchaus sinnvoll, da diejenigen die die Queste selber lösen möchten diese Zeilen überspringen oder gar den Thread ganz verlassen, wenn er lauter Spoiler ist.

Es gehört zum guten Ton den [Spoiler] zu setzten. Und am Ende zu schliessen, falls man wieder allgemeine Kommentare macht

.

Grundsätzlich kann man die Verwendung von Spoilern schon anzweifeln, aber jeder kann sicherlich nachvollziehen das es Scheisse ist wenn man im Kino sitzt und kurz vor Beginn der Arsch neben einem das Ende erzählt...
10.04.2002, 10:55 #82
Gollum
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Gibt es in Gothic 2 Schilde -
[OT]

@Gigant: Jupp, diese Jahr wird die Gemeinschaft mit vielversprechenden Rollenspielen geradezu überhäuft (weis gar nicht wann ich die alle spielen soll!).

Meine Favoriten sind ja Gothic 2, Morrowind und Arx Fatalis. Momentan spiele ich MMIX.

[/OT]

Schilde:
Schilde wären schon nicht schlecht, würde aber als Kämpfer eh zum Zweihänder neigen, geil fände ich aber auch die Fähigkeit mit zwei Schwertern geleichzeitig zu kämpfen ;-)
Ein Grossmeister des Schwertkampfes sollte das doch können?

Multiplayer:
Hm, wird es wirklich nicht geben und wenn würde es Jahre dauern um was halbwegs anständiges zu entwickeln und an die Athmosphäre von Gothic 1 würde das noch nicht mal rankommen.

Zumal ich nicht glaube das es so sinnvoll wäre noch ein MMOCRPG zu entwickeln, es sind ja bereits ne ganze Menge erschienen und weitere nicht weit von der Veröffentlichung entfernt. Und diese sind auch noch sehr vielversprechend :-)

Besser die PB versorgen und jedes Jahr oder alle zwei Jahre mit einem neuem Gothic Teil ;-)
(*träum*)
10.04.2002, 10:58 #83
Gollum
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Muss man alles nochmal lernen -
Hm, ja ich finde auch das sie ne Begründung für die Wiederverwendung des alten Chars bringen sollten.

Könnte aber auch sein das man diesen Char kulten möchten. Naja so wie bei Tombraider oder so.
Ich fand den Char beim ersten mal spielen nicht so gut, aber inziwschen habe ich mich an ihn und seine Art sehr gewöhnt und freue mich bald ihn wieder mein eigen nennen zu dürfen ;-)
10.04.2002, 11:00 #84
Gollum
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Might and Magic IX -
OT
@haiopei: Das passiert schon mal ;-)
10.04.2002, 13:21 #85
Gollum
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[/Spoiler]? -
@Boss_mod_man: Lol, lass die nur reden, du hast recht. Es ist wirklich unnüzt den unteren Spoiler in gleichem Maße vom Text zu entfernen, wie den oberen.

Im Grunde finde ich es auch so in Ordnung:


Spoiler! (zum lesen Text markieren)


@Xandrius: Wenn ich so weiter mache, werde ich noch Senior Nub, so wee do. ;-)



Wozu überhaupt abstand, man liest ja doch nicht so schnell wie die Preussen schiessen, also zumindest ich nicht....
10.04.2002, 13:26 #86
Gollum
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Gibt es in Gothic 2 Schilde -
@Gigant: Ich habe Dungeon Siege und NeverWinterNights nicht vergessen, sondern mit Absicht ausgelassen. Ich habe ja meine Fovoriten bekannt gegeben und nicht eine Aufzählung von heisserwartesten CRPGS.

Keine Ahnung ob Dungeon Siege nen wirklich nen RPG ist, Never Winter Nights ist auf jeden Fall eines, nur beide haben eine Steuerung mit der ich persöhnlich nicht kar komme, daher kann ich sie leider nicht spielen. Mir sind ja auch die Baldus Gate Teile (alle auch die die anders heissen) deshalb durch die Lappen gegangen...
11.04.2002, 10:55 #87
Gollum
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Might and Magic IX -
Klar die Site ist gut. Eine beliebte Site für MM und andere 3Do Spiele.
Vermute deine Frage ist nun beantwortet, haiopei?

Hm, nagut ich schreibs trotzdem kurz rein:

Weg der Magie

Initiate
->
a)Scholar
b)Healer

Healer
->
a)Druid
b)Priest

Scholar
->
a)Mage
b)Lich
---

Weg der Kraft

Fighter
->
a)Mercenary
b)Crusader

Mercenary
->
a)Assassin
b)Gladiator

Crusader
->
a)Paladin
b)Ranger
11.04.2002, 10:59 #88
Gollum
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Gibt es in Gothic 2 Schilde -
@Pulz3dr!V3r: Als Grossmeister schon, siehe dir mal Samurais an, die führen auch zwei Schwerter...ist als real möglich, aber ganz sicher eine hohe Kunst.
12.04.2002, 15:00 #89
Gollum
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Wo ist Mud im Bedrohungs Mod? -
[Spoiler]

Mud findest du in einer der Höhlen beim Sumpflager, gar nicht weit von Dexter entfernt, die mit dem kleinem Eingang.

Schwefel war glaube ich in der Goblin Höhle...


[Spoiler]
15.04.2002, 12:56 #90
Gollum
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Gothic2-News -
@haiopei: Auf meiner PC Games Ausgabe steht der 30. April als nächtes Erscheinungsdatum :)
15.04.2002, 13:13 #91
Gollum
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Might and Magic IX - Wiz8 vs MMIX
@guthwulf: Ja Wiz8 und MMIX sind durchaus vergleichbar. Beides traditionelle Party Rollenspiele aus der Ich-Perspektive.

Ich habe bei mir zu Hause ein Wiz8 Original liegen (US Import), naja und es ungefähr zwei Wochen gespielt und dabei echt wenig Spaß gehabt, daher habe ich es auch nur angespielt und fluchend weg gelegt. Ehrlich gesagt habe ich nach der Charaktergenerierung schon keinen Spaß mehr gehabt und nur weiter gespielt in der Hoffnung es würde besser, aber das wurde es nicht...

MMIX macht mir hingegen immer mehr Spaß. Was ist also besser?

Das Kampfsystem, Magiesystem. Anzahl und Art der Talente und deren Sinn in der Welt, sowie deren Abstufung (Normal(1) -> Experte(4) ->aster(7) ->randmaster(10))

Ausserdem ist man nicht eingespeert. Ok, könnte man sagen, bei Wiz8 ist man auch nicht eingesperrt, aber ich habe mich da nie frei fühlen können und diese verdammten Zufallsmonster haben mich total aufgeregt, argh ich hasse das Spiel deswegen noch immer. Einfach zum kotzen Monster nach dem Level des Spieler zu generieren!

Falls dir Wiz8 gefallen hat, wirst du MMIX sicher mögen und vielleicht auch dessen Vorzüge gegenüber Wiz8 (meiner Meinung nach eines der absolut schlechtesten RPG aller Zeiten, ich habe mich ja so geärgert, mehr noch als bei Summoner und da habe ich mich schon heftig aufgeregt!)

PS: MMIX hat auch nen scheiss Anfang, am Besten man erledigt die Aufgaben auf der Insel schnell und dann fängt das Spiel an. Ist durchaus zu empfehlen hier vorher die Lösung im Netz anzugucken und sie eben abzuarbeiten, damit man nicht allzulange auf der Scheiss Insel hängen bleibt. Also nicht verzweifeln, die Insel sagt nichts über das Spiel aus...
15.04.2002, 14:09 #92
Gollum
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Wo ist Mud im Bedrohungs Mod? -
@Joni Odin von Hassenstein: Ganz schön empfindlich, hm?
Der Berserker16 hat erst 3 Beiträge, wir sollten ihn nicht gleich wieder verscheuchen.

Ausserdem ist es doch klar das es um den Mod geht und da er schon in der Überschrift ne deutlich Frage stellt, ist es offensichtlich das er nicht weiterkommt und gleich im Post zur Sache, nämlich zur Story und wie weit er es geschafft hat kommen wird.
15.04.2002, 14:24 #93
Gollum
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Wie oft hängt sich Gothic bei euch auf ? -
Abstürze?

Wusste gar nicht das Gothic abstürzt...ok nagut vielleicht sehr selten.

System:
Win 2K, sicher stabiler als W9X oder Mellänium Egon
Kyro 2
640 MB Ram
700 MB Swap
Prozi jenseits von Gut und Böse
Alte schlechte Soundkarte (SB 16 PCI), aber immer noch besser als onboard, lol.

DirectX: Bei mir läuft es auch mit der von Gothic mitgelieferten Version sehr gut.

Die Abstürze könne übrigens auch an DirectX liegen, beziehungsweise an der Unterstützung euerer Grafikkarten hinsichtlich der eingesetzten Version von DirectX. Übrigens die neuste Version von DirectX ist selten die Beste...stabil sind sie alle nicht...zum Glück läuft wenigstens CS unter OpenGL :)

@Bei denen es abstürzt:
Stürzt es auch mit niedrigsten Sound und Grafikeinstellungen ab?

Wieviel Ram + Swap stehen Gothic "noch" zur Verfügung?

Sind alle unnötigen Task vor dem Start Gothic`s beendet worden, also bei Win98 alle Task ausser "Explorer" und "Systray"?

Kommt Überhitzung von Prozzi oder Graka in Frage?

Sound OnBord:
Stürzt Gothic auch ab wenn die Soundkarte im BIOS deaktiviert wurde?
15.04.2002, 14:32 #94
Gollum
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Welches ist euer erstes Lager gewesen? -
Ins AL Lager, so wie Diego über die anderen Lager gelästert hat, dachte ich das wäre ganz vernünftig, nunja, bei zweitem mal wars das Sekten Lager am Sumpf, welches auch schon beim ersten Mal im Hohem Grade meine Heimat wurde.

Abends beamt man sich doch gerne auf den Tempelplatz, rennt eilig noch schnell zu Fortuno um die Austeilung der täglichen Ration nicht zu verpassen, um schlieslich zum Einschlafen noch einen oder höchstens zwei - nagut drei - Züge der Wasserpfeife zu konsumieren. Schlussendlich schläft man jeden Tag den Schlaf der Gerechten in Frieden und Freiheit!

:)
15.04.2002, 16:16 #95
Gollum
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Euer Ran+ Rüstung+Waffen - Wiederspielbarkeit Gothic`s
...und doch entdeckt man manchmal noch das ein oder andere Detail, oder eine Nebenqueste, ein Verhalten der KI, oder ähnliches.

Was aber der Wiederspielbarkeit entgegen wirkt ist die immer gleich bleibende Hauptqueste. Würde diese noch mehr auf die gefällten Entscheidungen eingehen, wäre es wesentlich interessanter wieder und wieder zu spielen. Ausserdem nimmt die Hauptqueste nun "normalerweise" einen sehr grossen Teil der Spielzeit ein. Wären die Nebenquesten in grösserer Fülle vorhanden, könnte man ja die Hauptqueste auch vernachlässigen.

Naja vieleicht wird Gothic 2 ja einen Nichtlinearen Spielverlauf bieten :)
16.04.2002, 10:56 #96
Gollum
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Wie oft hängt sich Gothic bei euch auf ? -
Ja, probier mal :)

Mit Swap meine ich die Auslagerungsdatei, bei Windows heisst die auch virtueller Arbeitsspeicher. Das ist auf der Festplatte reservierter Speicherplatz, den das Betriebsystem nutzt um Daten auszulagern, zum Beispiel, wenn der Arbeitsspeicher nicht reicht. Naja und Gothic hat gern viel Speicher, daher stell das bei dir mal fest auf 512 MB. Wichtig ist das du es fest einstellst und nicht von 200-500 oder so ein Mist.

Einzustellen unter Abeitsplatz ->igenschaften->eistungsmerkmale->irtueller Arbeitsspeicher...
16.04.2002, 15:40 #97
Gollum
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Might and Magic IX - Action-Rollenspiel?
OT

@Xandrius: Piranja Bytes bezeichnet Gothic ja selbst als "3D-Action-Rollenspiel". Schätze das liefert einigen Leuten nen schlagkräftiges Argument.

Die Bezeichnung ist wenn man sie mal um Fantasy noch erweitert ja auch recht treffend. Diabolo müsste halt nen anderen Namen bekommen, zum Beispiel Hack n Slash, das von Nicht Rollenspieler als Rollenspiel empfunden werden darf, oder so...

LoL, aber bitte kein Zoff deswegen :)
16.04.2002, 15:43 #98
Gollum
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Wo ist Mud im Bedrohungs Mod? -
@Borric: Schätze sogar die Pazifisten unter uns haben Mud auf dem Gewissen :)

Er ist im Mod ein wenig verändert, anderes Hemd, andere Stimme, aber im Grunde das gleiche Sordomistenschwein :)
17.04.2002, 09:53 #99
Gollum
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Warum Gothic? -
Huh, schwere Frage, die eigentlich nur die Namensgeber beantworten können. Aber ich spekuliere mal mit :)

Schätze der Name "Gothic" soll ein wenig Düsterkeit und auch Umheimlichkeit suggerieren. Es ist ja auch nun sagen wir mal düster-dunkel in der Gothic Welt.
Vielleicht - also ganz vielleicht - hängt es auch mit der gleichnamigen Musikrichtung zusammen?
17.04.2002, 10:05 #100
Gollum
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Might and Magic IX - Im Geiste?
OT

@Xandrius: Ich verstehe genau was du meinst :)
Im Grunde könnte wir uns mal zusammensetzten und die Fantasy Spiele einordnen und ihnen die richtigen Bezeichnung zuweisen, die dem Käufer auch verständlich wären.

Das blöde ist nur das die Leute die am Ende entscheiden dürfen, wie ein Spiel bezeichnet wird, eventuelle keine Ahnung haben oder noch schlimmer mit Absicht ein Spiel falsch bezeichnen...

Dungeon Siege ist übrigens ein weiteres Fantasy Hack n Slash, welches sich sicherlich auch als Rollenspiel ausgibt. Auf rpgdot.com ist nen kleines Review, welches deutlich macht, das das Rollenspiel hier zu kurz kommt.

Weitere Unterschiede: Ja es mir fällt noch was ein. Es sollte nicht einfach 3D heissen, das ist im Grunde unbedeutend, da es eh als Standart gesehen wird. Aber der Zusatz "Thrid Person" gehört dazu, sowie Diabolo den Zusatz Vogelperspektive bekommen müsste.

Ich finde übrigens das das letzte Ultima die gleiche Beizeichnung bekommen müsste wie Gothic, denn diese Spiele sind der gleichen "Machart".
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