World of Gothic Archiv
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02.02.2002, 18:31 #3226
manmouse
Beiträge: 6.742
Derzeitige Teilnehmer der Neuen Quest!! -
Posten der Mitarbeiter


Gamemaster Manmouse

Grafiker Crowner,Manmouse

Storyboard Myrix,Manmouse

Kartenzeichner Don-Esteban(von den ZUX's)

Schreiber für das Tagebuch auf der HP Rachestahl,und Manmouse
02.02.2002, 19:06 #3227
manmouse
Beiträge: 6.742
Es startet bald im RPG eine Quest ,des neuen Lagers!!!! -
Alles zu der Quest und deren Thema könnt Ihr hier nach lesen

Quests:"Der Aufbau der Südsiedlung,der Zweigsitz des NL"

Greetz manmouse
02.02.2002, 19:33 #3228
manmouse
Beiträge: 6.742
Willkommen im Neuen Lager #15 -
Manmouse durchschritt das Eingangstor des neuen Lagers,sein Blick streifte die beiden wachhabenden Banditen.Sie blickte sofort zu Boden,denn der Eisige Blick von Manmouse war den beiden "Kiffern" nicht geheuer.Manmouse lächelte,und griff in seinen Beutel,dabei sagte er:[I]"Hier habt Ihr beide einen Stengel,ich weiss doch das ihr ohne des Kraut kaum stehen könnt[I]".

Und während die beiden Banditen nicht bso recht wussten was sie noch sagen sollten ,war Manmouse schon weiter gezogen.Und als er etwa auf der höhe des Damm war,lief ihm.........
02.02.2002, 22:50 #3229
manmouse
Beiträge: 6.742
Buster -
Das Thema ist durch und ZU
03.02.2002, 02:37 #3230
manmouse
Beiträge: 6.742
Anregungen und Ideen für die grosse Quest - Anregungen und Ideen für die grosse Quest
Holla,

hier könnt Ihr ein paar Ideen reinschreiben was ich noch in der Neuen Quest mit einbauen soll.

die erste Idee die mich heute per Mail erreichte ist die von @Kveridian:) :)
Er hätte gerne,hier mal sein Wortlaut

quote:

Wie wärs denn wenn an besagter Stelle wo wir die Siedlung bauen wollen ein fettes Loch mit ein "paar" Minecrawlern samt Königin wär?Und die müsst man erst ausräuchern,schnetzeln,erschießen oder wasweißichwasmitmachen bev wir die Siedlung aufbauen können.Und so ne Crawler-Königin is ja au net grad schwach.



was sich mit meiner Idee in etwa deckt,ich dachte nur nicht an Crawler,sondern an den Riesentroll aus Gothic

quote:
manmouse
Irgendwann kommen wir an eine Stelle die uns als geeignet erscheint,(etvl müssen wir die Stelle von üblem Getier ausräuchern),wenn die Geschehen ist gehen wir in den dritten Teil der Quest über.


also hier könnt Ihr nach Herzenslust Vorschlagen usw.

Ich fasse mal einige Ideen aus dem anderem Thread zusammen

quote:
Zitat von Spluff
. Aber so ein paar Felder und ne Bäckerei wäre eine sehr gut idee.


quote:
Zitat von Kveridian
Wir können ja Viecher züchten:D :D
Wie wärs mit Gerste,Raps (jogeilöl),Apfelbäume,




Und das alles in dieser Liste berücksichtigt.

Liste,bitte lesen

Und nun höre ich weitere Vorschläge ;) ;)
03.02.2002, 02:42 #3231
manmouse
Beiträge: 6.742
Das Neue Lager in der Neuen Welt -
So und hier könnt Ihr alle Eure Vorschläge und Diskussionen zu der grossen Quest führen

Bitte hier entlang zum Diskussion's und VorschlagsThread

greetz manmouse
03.02.2002, 03:01 #3232
manmouse
Beiträge: 6.742
Alle Daten zum neuem QUEST "Version 1.1" - Update1.1
Ich habe den folgenden Thread gecheckt erweiter die Quest um folgendes.


Was für Lebensmittel bauen wir an:

  • 1.Weizen,Gersteoggen

  • Apfelbäume,Weinreben

  • Schafe,Ziegen oder Kühe


Das setzt einige Gebäude vorraus

Folgende Gebäude müssten dann gebaut werden:

  • 1 Kornspeicher
    1 Mühle
    1 Bäckerei??(wobei ich denke das wir des Mehl verticken sollten)
  • 1 Weinsilo(mit Traubenqetsche,Fasskeller)

  • 1 Stall


!!Des ist noch nicht Amtlich bitte beachten!!
03.02.2002, 03:06 #3233
manmouse
Beiträge: 6.742
Anregungen und Ideen für die grosse Quest - Achja ich bitte Streiteren zu Unterlassen
Achja ich bitte Streiteren zu Unterlassen wie sie im Altem Thread getätigt worden sind.Ich werde alles sinnlose löschen!!!!!!
03.02.2002, 03:08 #3234
manmouse
Beiträge: 6.742
Vampirquest -
Ich kann leider nicht kommen da ich um 20Uhr ein UCL Match mit meinem Clan habe
03.02.2002, 14:33 #3235
manmouse
Beiträge: 6.742
Anregungen und Ideen für die grosse Quest -
quote:
Zitat von -=BMW=- Hawk


1. Gibt es in Gothic keine Tiere in unserem Sinn oder habt ihr schon mal ein Schwein, eine Kuh oder ein Schaff herumlaufen sehen? In Gothic gibt es nur Monster wenn ich es so sagen kann, also sollten wir eher bei der ganz normalen Jagd auf Scavangern, Molerats und Blutfliegen bleiben.




Da muss ich Dich leider entäuschen.
  • 1. Schafe gibt es doch in GOTHIC.


  • 2. Ist Gothic mittlerweile weit viel mehr als das Gothic was wir alle kennen,Oder gibt es in Gothic etwa einen Töpfer??Einen Bootsbauer???Einen Bäcker??Einen Stabkämpfer???



quote:
Zitat von -=BMW=- Hawk

2. Ich denke nicht das wir Weintrauben anbauen sollten, da dies eine direkte Kopie vom Alten Lager wäre.




Nun das war ein vorschlag der im altem Thread zur Rede kam,ich habe ihn nur weitergeführt,und des ist noch änderbar :) :)


quote:
Zitat von -=BMW=- Hawk

1. Das Getreide das in der Mühle Mehl wird und dann noch in der Bäckerei zu Backwaren verarbeitet wird finde ich eine super Idee.

2. Hopfen und Gerste sollten wir auch anbauen damit wir entlich mal von diesem Reisschnapps wegkommen und ein richtigs Bier haben.

3. Mit den Apfelbäumen ist das so eine Sache. Das dauert ewig bis die Äpfel reif sind, aber da können wir uns noch was einfallen lassen..




Nun freut mich das Dir diese Ideen gefallen.Auch das mit den Äpfeln ist noch änderbar.



quote:
Zitat von -=BMW=- Hawk

Jetzt zu der Sicherung des Lagers:

Findet ihr es nicht ein bischen übertrieben eine kleine Lebensmittelsiedlung mit Pechgruben, Kriegspalisaden und sonstigen Spinnerein zu sichern. Das soll kein Kriegsposten oder so was in der Richtung werden sondern eine kleine verschlafene Siedlung in der eine wichtige Waren für das Neue Lager produziert werden. Mir ist schon klar das man es nicht ohne Schutz einfach hinstellen kann, aber da reicht doch eine kleinere Mauer mit Aussichtstürmen völlig oder irre ich mich hier?




  • 1. Ist nicht alles gleich eine Spinnerei!!:) :)
  • 2.Bauen wir nur einen Spähturm,mein Fehler das ich des noch nicht geändert habe.Des ist aber schon länger besprochen worden,was Dir Don-Esteban sicher gerne bestätigt!!Was ich aber gleich sofort edtitiere;)



quote:
Zitat von -=BMW=- Hawk

Noch eine Sache:

Warum brauchen wir den einen Ort wo die Magier schlafen? Da kommt doch eh nie ein Magier hin oder was will den ein Magier bei einer Nahrungsmittelproduktionssiedlung? Schon klar das man ihnen auch ganz normale Hütten geben sollte und ein Pentagramm ist auch von Vorteil, aber so groß wie im Neuen Lager finde ich sollte der Magier"bereich" nicht sein.




Es soll kein Extra Magier(Stadtteil )werden,nur sind die Wassermagier Teil unseres Lagers und der Gemeinschaft.Ausserdem sind sie so eine art spirituelle Führerund da verdienen sie
  • 1.Ein eigenes Haus,finde ich.Es muss kein riesiges Monument sein.Es reicht auch so eine Art Kapelle.Oder :)
  • 2.Habe ich ein Pentagramm in der Kapelle vorraus gesetzt.


liebe Grüsse

Manmouse
03.02.2002, 15:00 #3236
manmouse
Beiträge: 6.742
DAoC!!! -
Cool ,ich habe Neocron inder Version 1 ,2 und 3 getestet.

Wenn ich mehr Zeit hätte wäre ich weiterhin dabei ;) ;)

Zu DAoC kann ich sagen das ich nach dem Betatest sehr entäuscht bin davon ;) ;)
03.02.2002, 16:07 #3237
manmouse
Beiträge: 6.742
Willkommen im Neuen Lager #15 -
Manmouse hatte an diesem Morgen sehr lange geschlafen,weil er heute Nacht noch viel an dem "großem" Vorhaben geschrieben hatte.
Doch nun nach dem Manmouse seine morgendlichen Geschäft erledigt hatte,zog es ihn raus aus seiner Hütte oben auf dem Deckel der Grossen Wohnhöhle.

Manmouse schloss sorgfältig die Hölzerne Tür zu seiner Hütte und ging dann runter zu den Banditen und Schürfern.......
03.02.2002, 16:38 #3238
manmouse
Beiträge: 6.742
Willkommen im Neuen Lager #15 -
"Guten Tag ,mein Sohn"erwiderte Manmouse den Gruss.Manmouse und Baal nahem auf der Bank platz,und unterhielten sich eine Zeitlang,dann stand Manmouse wieder auf und verabschiedete sich von Baal."Wir sehen uns mein Junger freund ,doch ich muss leider weiter"Und schon war Manmouse wieder auf dem Weg..........
03.02.2002, 16:46 #3239
manmouse
Beiträge: 6.742
Avatare -
Rachestahl ist im RPG gesperrt und nicht hier!!!!!!!!!!!!!
03.02.2002, 16:56 #3240
manmouse
Beiträge: 6.742
Anregungen und Ideen für die grosse Quest -
Ihr sollt hier vorschläge machen.Und nicht sowas wie etwa:

Da sollte mehr als ein Troll sein,den knacken die Söldner sicher.


  • 1.Wer sagt das nur Söldner losziehen??

  • 2.Sollte man den Thread schon lesen:

    Idee von Kveridian

    Wie wärs denn wenn an besagter Stelle wo wir die Siedlung bauen wollen ein fettes Loch mit ein "paar" Minecrawlern samt Königin wär?Und die müsst man erst ausräuchern,schnetzeln,erschießen oder wasweißichwasmitmachen bev wir die Siedlung aufbauen können.Und so ne Crawler-Königin is ja au net grad schwach.

    Die Idee mit dem Troll,war ein Vorschlag.Es muss ja nicht bei einem bleiben.Oder??



Aber os wie es mir scheint machen sich ausser BMW,Baal,Kveridian kaum Leute Gedanken dazu,also wundert Euch nicht wenn das Konzept steht das es durchgezogen wird,denn wenn die Quest beginnt,wird nix mehr geändert.
03.02.2002, 17:13 #3241
manmouse
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Willkommen im Neuen Lager #15 -
Manmouse blickte auf und musste lächeln,denn es war Blutfeuer das hübsche junge Ding welches immer wieder in ein neues Fettnäpfchen zu treten schien.
"Blutfeuer",sagte Manmouse."Was führt Euch zu mir???Habt Ihr schon wider etwas angestellt???Manmouse lächelte gutmütig und seine Augen fingen an zu blintzeln.........
03.02.2002, 17:26 #3242
manmouse
Beiträge: 6.742
Anregungen und Ideen für die grosse Quest -
quote:
Zitat von Buster
Aber auch unter Wasser, können wir die schürfer arbeiten lassen... Was haltet ihr davon ??





Haben wir denn schon Taucherbrillen??Und Sauerstoffflaschen???

Oder müssen wir des erst noch erfinden??
03.02.2002, 17:33 #3243
manmouse
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Willkommen im Neuen Lager #15 -
"Nun mein Kind,wie habt Ihr denn das wieder geschafft???"Manmouse setzte seine ernste Miene auf."Aber ich glaube das sollten wir nicht hier besprechen,lasst uns nach oben in meine Hütte gehen".......
03.02.2002, 17:42 #3244
manmouse
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Vampirquest -
Ich wünsche ich Euch trotz allem viel Spass bei allem ;) ;)
03.02.2002, 17:53 #3245
manmouse
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Willkommen im Neuen Lager #15 -
Manmouse hörte sich die Erzählung von Blutfeuer genau an,er liess das leicht aufgebrachte Mädchen zu ende sprechen,dann sagte Manmouse;"Nun Blutfeuer,ansich kenne ich die neue Amazonenkönigin nicht so gut wie Ihr.Soll ich mal mit Ihr sprechen??Doch es schien das Blutfeuer der Gedanke nicht geheuer war.
Manmouse ging zum Kaminsimms und holte zwei Becher hervor,schritt dann zum Kessel und füllte ihn mit Wasser.Dann stellte Manmouse den Kessel auf das Feuer,und legte zwei Scharten Holz nach."Wollt Ihr auch etwas von dem Wildbeeren Tee??.......
03.02.2002, 18:19 #3246
manmouse
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Willkommen im Neuen Lager #15 -
Der Kessel pfiff und Manmouse bereitete den tee für Blutfeuer und Ihn zu.Er liess ihn eine Weile ziehen um das giftige "Hydrozetenwachs"von den Beeren gleiten zu lassen.Dann Goss er die Beeren nochmal uaf damit der Tee auch geniessbar war."Möchtet Ihr etwas Honig in den Tee haben??"fragte Manmouse,doch Manmouse bekam keine Antwort.Als manmouse sich umdrehte sah er das Blutfeuer vor lauter Erschöpfung eingschlafen war.Manmouse lächelte sanft,dann ging er zu Blutfeuer und trug sie sanft in sein Bett,wobei ihm aufiel wie zierlich Blutfeuer doch war.nachdem Manmouse Blutfeuer behutsam zugedeckt hatte,setzte sich Manmouse an den Kamin und genoss den Tee,während er in die Flammen sah.......
03.02.2002, 21:00 #3247
manmouse
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Vampirquest -
Schade,aber moregn kann ich leider auch nicht:( :(
03.02.2002, 21:09 #3248
manmouse
Beiträge: 6.742
Anregungen und Ideen für die grosse Quest -
quote:
Zitat von Spluff
Wir wollten doch Nahrungsmittel anbauen und nciht Erz schürfer und in einer Höhle geht das schlecht!



Nun der Standort des Aussenposten ist schon mit Don geklärt,lasst Euch überraschen;) ;)

quote:
Zitat von Spluff
Wie sollen wir die Siedlung dann eigetnlich nennen?


Lass uns erstmal die Siedlung bauen dann mache ich einen Poll auf..Aber einen Thread für Vorschläge mache ich schon mal auf
03.02.2002, 21:17 #3249
manmouse
Beiträge: 6.742
NamensVorschläge für den Aussenposten - NamensVorschläge für den Aussenposten
Hi zusammen,

hier könnt Ihr ein paar Vorschläge machen wie unser Aussenposten heissen soll....Wenn dann ein paar stehen entscheidet der poll

Ich bin auf viele Interesannte Vorschläge gespannt.

Und hier meine ersten Vorschläge

  • New Holdcave

  • Breedock

  • Alagarus
03.02.2002, 21:41 #3250
manmouse
Beiträge: 6.742
Willkommen im Neuen Lager #15 -
Nachdem Manmouse den wärmenden Tee ausgetrunken hatte,legte er noch etwas Holz nach und sah kurz nach Blutfeuer,doch sie schlief tief und fest.
Nun würde Manmouse seinen allabendlichen Spaziergang durch das Neue Lager machen.Manmouse zog sich seinen Mantel über ging zur Tür und überlegt ob er Blutfeuer einschliessen sollte,aber entschied sich dann doch dagegen.Sie würde schon nicht weglaufen,und keiner der Söldner würden ihn jetzt besuchen kommen.Manmouse war mulmig ,ein so junges zierliches Geschöpf wär bei den rauhen Kerlen nicht gut aufgehoben.
Manmouse stieg langsam den Berg in die grosse Wohnhöhle des Neuen Lagers hinab.Der Wind bliess dem altem mann derbe um die Ohren,da würde heute noch ein kräftiges Unwetter hernieder prasseln.........
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