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05.01.2003, 01:18 #26
Teufelslama
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Schwere paladinrüstung -
Im 5ten Kapitel muss du das Buch die Hallen von Irdorath zurück hohlen. Dafür schickt dich Pyrokar in die vorher verbotene Bibiliothek im Keller. Dort kannst du eine Lampe betätigen um einen Geheimgang zu öffnen. Einige Skellete später stehst du vor einer verschlossenen Tür. Teleport zu Xardas mit Lester reden, Brief lesen, Buch lesen und schon ist alles im Lot.
05.01.2003, 01:24 #27
Teufelslama
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Schweres Problem Akt 6 -
hm bei den anderen Gilden gibts nicht nur neue Quests sondern auch neue Story Fetzen von denen man bei den anderen nichts erfährt. Bei den Söldner ist das sehr wenig, aber bei den Magiern...
Ausserdem ist das Verhalten der NPCs lustig wenn man andere Gilden spielt. Vor einem Magier haben sogar Palas erfurcht. "Ja Meister, natürlich darftst du das Meister....". Also das is am Magier das einzig wirklich spassige wie ich finde.
05.01.2003, 01:43 #28
Teufelslama
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Rosi verschwunden! -
links von der Kräuterhexe ist ein Aufgang der zu einem Weg führt da steht sie mit Till. Im Zweifelsfall Gegend mit Bogen absuchen und schauen wo ein Name erscheint.
Die Knechte und Mägde kann man nur retten wenn man da Nachts hinkommt ansonsten wirds schwierig. Bringt aber meines Wissens rein gar nichts.
05.01.2003, 01:50 #29
Teufelslama
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Schweres Problem Akt 6 - Bissl mehr Jagen gehen
ich war beim ersten mal lvl 40(erst nachdem endgegner platt war der gab mir dann etwas mehr xp als die 500 die noch fehlten :D), beim zweiten mal durchzocken war ich level 41 und ich denke ich hab noch einiges ausgelassen(hab beidemale Xardas alten Turm im Minental vergessen und mir beide Male in Akt6 als es mir einfiel in den A**** gebissen)
05.01.2003, 01:51 #30
Teufelslama
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Kapitel5 - Nach Feuerdrache -
Pack mal den Bogen aus. Dann ziel nach links oben da ist ein Schalter. Einfach draufschiessen und das gleiche Spielchen rechts nocheinmal.
05.01.2003, 12:00 #31
Teufelslama
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Maja Tempel -
Du kannst jederzeit wechseln.
Trainer in der Burg sind
Brutus(Folterknecht): Stärke
Milten: Mana(Magier only)
Utharrmbrust
Keroloth(oder so ähnlich):Ein- Zweihand

Dann noch diverse Jäger die dir Tiere ausweiden beibringen

Geschick und Bogen fällt mir im Moment keiner ein.
05.01.2003, 12:46 #32
Teufelslama
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Dracheneitrank im kap. 6 -
Ich habs damit bis zum Ende gespielt und keine Nebenwirkungen bemerkt. Da stand was von "Mana Haushalt durcheinander bringen" könnte also sein das das Ganze nur Einfluss auf den Magier nimmt(beim DJ hab ich keine Manaveränderungen bemerkt).
05.01.2003, 12:50 #33
Teufelslama
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Almanach im Klosterkeller *SPOILER* -
Lies einfach mal das Buch das man im Geheimraum auch mitnehmen konnte. Dann noch ein Blick auf die Seekarte und weiter gehts.
05.01.2003, 17:04 #34
Teufelslama
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Diego´s Gold?? -
Soblad du zur Übergabestelle kommst(Seilbahn geht leider nicht :D ) geh nach links. Dort ist ein Holzbalken auf dem der Beutel liegt. Habe den ausversehen auch mal geöffnet, waren 2000 Gold drinn soweit ich mich erinnere. Ich konnte Diego aber troztdem das Geld geben und die Quest beenden. Allerdings hatte ich zu diesem Zeitpunkt die Quest schon.
Falls nichts geht bleibt dir wohl oder über nur der Cheat


Spoiler! (zum lesen Text markieren)


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05.01.2003, 19:48 #35
Teufelslama
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Plattenrüstung in welchem Kapitel? -
Im 2ten Kapitel. Du musst allerdings vorher mit dem Jäger Gestath unterhalb der Steinfestung(wo in Teil 1 Lester war) gesprochen haben.
05.01.2003, 20:01 #36
Teufelslama
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Plattenrüstung in welchem Kapitel? -
Ich hab bevor ich auch nur einen Minecrawler angegriffen hab bei Grimbald(also der vorm schwarzen Troll)Platten nehmen gelernt. Dann im 2ten dirket an den Orks vorbei gerant und zu Gestath. zurück nach Khorinis und bei Wolf die Rüstung machen lassen. Ist in etwa das selbe wie die schwere Miliz/Söldnerrüstung ist allerdings kostenlos und somit mal einen Blick wert wenn man die LP dafür verwenden will. Immerhin ist das Ding vom Aussehen her die genialste.
05.01.2003, 20:12 #37
Teufelslama
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Plattenrüstung in welchem Kapitel? -
Die sieht aber auch stylisch aus :D

Naja zusammenfassend für dieses Thema: Plattenpanzer kann man wenn man sich anstrengt im 2. Kap erhalten. Erst Platten nehmen lernen und dann an etlichen orks und feuerwarenen vorbei(Kampf is im 2ten Kap ohne Tricks nicht zu schaffen) rennen. Mit Gestath ein Schwätzchen halten und am besten direkt zum Pass zurück teleportieren um auf schnellsten Wege Wolf aufzusuchen.
05.01.2003, 20:20 #38
Teufelslama
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Training -
Öhhmmm Bruderschaft???
Die gabs in Teil 1. Aber da du von 100% sprichst geh ich mal davon aus das du Gothic 2 meinst. Also wenn du im letzten Kap also auf dem Schiff bist sollten dir alle Lehrer in ihrer Disziplin das Maximum beibringen können. Z.B. Lee 100% für 1h und 2h.
05.01.2003, 20:25 #39
Teufelslama
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Wieviel Runensteine? -
Welchen Bug meinst du?

Also die Runen die ich bis zum 4. Kap gefunden hab:

1. bei der Feuermagierprüfung
2.Lutero Händler im oberen Viertel nachdem man ihm die Krallen gebracht hat
3.Fernando nachdem man ihm berichtet was im Minental vor sich geht
4.&5. verkauft Gorax(?) der Weinausschenkonkel im Kloster und wenn ich mich recht entsinne nachdem man Magier geworden ist

ansonsten immermal bei jedem neuen Kapitel Gorax aufsuchen ob er waa neues hat(hat er auf jeden Fall ich weiss allerdings nicht ob ab dem 3. oder 4. Kap, waren 2 oder 3 neue Runen wenn ich mich nicht irre).

Das ganze bezieht sich auf die ungepatchte Version, also bitte nicht schelten falls sich was geändert hat:)
05.01.2003, 20:34 #40
Teufelslama
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Welche Zaubersprüche? -
Wie viele Runen es gibt kann ich dir leider nicht sagen aber, ja der Magier ist am Lernpunkt intensivsten. Du must 240 lp in mana investieren um es auf das max von 250 zu bringen, dann noch 30 für alle Kreise(hab gehört das einige den ersten einfach weggelassen haben um lp zu sparen), und 5lp pro neuer Rune. Ist ziemlich heftig aber im 4. Kap gibts so extrem viel XP zu sammeln, dass man einigermassen hinkommen kann. Also ganz so übel ist es dann doch nicht. Habe als Gildenloser Stärke auf 30 und 1h auf 30 gebracht. Felle abziehen, schleichen, schlösser knacken, taschendiebstahl und herzen nehmen(nicht wegen Hauptquest sonder um Beschwörungsrunen zu bauen) gelernt. Langsam wirds knapp aber es ist machbar.
05.01.2003, 20:39 #41
Teufelslama
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Plattenrüstung in welchem Kapitel? -
In anbetracht der Tatsache das mit der mickerrüstung die man im 2kap haben kann grade mal an die 2 bis 3 schläge eines Eltionärs aushält(und auch nur wenn man schon gut gelevelt hat) und teilweise um die Burg Gruppierungen von bis zu 8! Orks mit 2-3 Eltien und rest Schamanen/Kämpfer, muss ich sagen RESPEKT wer das schafft.

Das kämpfen und blocken ist ja gar nicht das Problem allerdings kommt es auf offenem Feld immer wieder vor das es einem Gegner gelingt dir in den Rücken zu fallen. Und dann hat man wegen der wenigen Treffer die man einstecken kann ein Problem.
05.01.2003, 20:44 #42
Teufelslama
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Wieviel Runensteine? -
Also ich hab das Ganze nun wie angeraten in den Tipps und Spoiler Thread geposted. Wer die restlichen oder andere Fundorte findet kann diese ja da mal anmerken.
05.01.2003, 21:00 #43
Teufelslama
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Welche Zaubersprüche? -
Also du findest oder kaufst die Runen für Gold. Wenn du allerdings mit der Rune einen Zauber erstellen willst, z.B. Feuerball musst du das Erstellen mit 5lp lernen. Ich hab in den Tipps thread mal alle Runen geposted die ich bis zum 4. kap gefunden habe, schau da mal rein.
05.01.2003, 21:04 #44
Teufelslama
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Wie überzeuge ich Lord Hagen dass es die Armee der Finsternis gibt? -
Versteh ich die Frage richtig? Was ist wenn man vergessen hat eine Tele Rune einzusammelen? Nun ja... gar nichts, geh einfach dahin wo sie liegt und heb sie auf. Die Tele Runen im Minental gibts sobald du da bist. Die Runen für Khorinis erst im 3.Kap.
05.01.2003, 21:06 #45
Teufelslama
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Welche Zaubersprüche? -
Wer nicht fragt bleibt dumm :D

oben auf der liste sind einige immer aktuell gesetzte Threads den den ich meine findest du hier http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=189467

aber Vorsicht Spoiler sind möglich.
05.01.2003, 21:12 #46
Teufelslama
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Talbin & Erz -
Wenn ich mich richtig erinnere will bennet 5 Erz haben davon gibt er einem 2 wieder und die anderen 3 kann man zurückkaufen. Im Laufe der einzelnen Kapitel sollte er immer mal wieder 1 2 Klumpen zum verkaufen haben. Wenns sofort sein muss geh mal zum Banditen Lager südlich vom Hof und da in die Höhle.
05.01.2003, 21:16 #47
Teufelslama
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Welche Zaubersprüche? -
naja aber als Kämpfer(selbst als Pala) brauchst da nahezu gar kein mana. Als magier hingegen ohne ende(stärke geht nur bis 90 bzw 100 aber wer wartet schon so lange, mana bis 250) dann ist es ja auch nicht so das man gar kein geschick stärke und waffenskill braucht eben wegen der Monster. Besonders wenn mal eine Gruppe Lurker oder ähnlich schwaches Getier da rumläuft will ich nicht immer mein mana verschwenden.
05.01.2003, 21:21 #48
Teufelslama
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Frage an alle Magier -
also sobald du Magier bist sind die Kosten für Stärke und Geschick viel zu hoch. Das sollte man wenn man wenigstens etwas kämpfen können will(so wie ich)als Gildenloser steigern. Und 24 mana? Das ist VIEL zu wenig. Ich habe kurz nachdem ich im 2ten war bei Milten das Max von 100 gelernt und das war mir noch zu wenig. Bin deswegen mitten im 2ten kap nochmal schnell zum Kloster nach Pyrokar.
05.01.2003, 21:36 #49
Teufelslama
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Frage an alle Magier - Sorry
Hab dein lvl überlesen tut mir leid :D

also mit lvl 10 bis 15 bist du im Minental gut beraten. Als Magier ist das Spiel zu Beginn allerdings schwerer als als Kämpfer. Also gilt (eigentlich wie immer) je höher der lvl desto besser. Versuch alle Gebiete auf der 1sten Karte abzugrasen und erleg alles was du schaffst, dass ist so der allgemeine Tipp der den meisten gegeben wird. Ach ja Mana erhöhen geht auch durch beten an Schreinen. Das geht 1x am Tag und insgesamt 10-15 mal. Als Magier bekommt man +4 mana als kämpfer meistens + auf stk. oder gesch.
05.01.2003, 21:40 #50
Teufelslama
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Einmal nervich noch!Minenanteile Bessesene -
Engrom steht beim Paladin Marcos im Minental.

Minenanteile:
-Salandril selber hat noch welche.
-Rosi die Frau von Sekob verkauft auch welche
-Die Tochter von Onar(Namen vergessen, steht vorm Haus)
-dann noch der Wirt der Taverne

das sollten glaub ich alle gewesen sein.
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