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19.01.2003, 12:12 #526
Teufelslama
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Wann werde ich Paladin? -
geh zu lares im hafen, den rest bekommst du allein raus ;)

die beste 1h waffe gibts jetzt. geh zu harad und kauf als pala ne rohe erzklinge dann ins kloster zu marduk und die klinge weihen. im 5.kap nochmal weihen. so besser gehts nicht.
19.01.2003, 12:18 #527
Teufelslama
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Wann werde ich Paladin? -
benutzt doch mal den edit knopf plz.

monster findest du da wo du noch keine um die ecke gebracht hast. blöde antwort ich weiss is aber halt so.
19.01.2003, 12:45 #528
Teufelslama
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Soll Godar einem nicht was beibringen? -
ich versuch mich angestrengt zu erinnern.

wo kommst du her?
warum hab ich dich nie in der stadt gesehen?
dann nicht die antwort nö
dann kommt man ins gespräch und fragt irgendwann wieso er eingesperrt wurde.

edit: ach ja der scheint das nur beizubringen wenn man selbst dj ist.
19.01.2003, 12:49 #529
Teufelslama
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Beschwörungszauber? -
der erste drach ist im sumpf ungefähr da wo man in kap2 paladin marcos trifft.
die herzen verkauft lutero im oberen viertel. ansonsten bringt dir das grom bei. der befindet sich bei den 2 trollen, nähe onars hof und dexters versteck.
19.01.2003, 12:53 #530
Teufelslama
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Warum eigentlich Lester ?? -
einmal wegen freundschaft

dann noch falls man das auge innos vergessen hat(so blöd sind zwar wenige aber hey, es kommt vor) bekommt man glaube ich von ihm einen notfall beutel von xardas der das auge enthält.
und nimm mal mario aus der hafenkneipe mit, zu dem hat einem lester auch was zu erzählen.
19.01.2003, 13:00 #531
Teufelslama
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Warum eigentlich Lester ?? -
bei mir war biff zu dem zeitpunkt schon immer tot(wollte ja mein geld wieder)
also ich sag probiers mal mit umhaun und anschließendem eingeweide kitzeln.
19.01.2003, 14:27 #532
Teufelslama
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Xardas Geheimes Kellergewölbe im Kloster -
wenn du ne 2h erzklinge gekauft hast macht die nach einmaligem weihen(geht direkt nach kauf) auch 80 schaden braucht dabei aber weniger stärke. beim 2ten weihen macht sie dann 100 schaden.
19.01.2003, 14:28 #533
Teufelslama
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Träne Innos als Drachenjäger -
funktioniert wie wodka redbull.
19.01.2003, 14:31 #534
Teufelslama
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Gorn aus dem Knast befreien? -
blasphemie!!! gleich sagt er noch der Weihnachtsmann sei nur eine Erfindung. Packt ihn und zwingt ihn den ganzen Nachmittag TalkShows anzusehen. Dann merkt er was es alles geben kann.

Keine Bange ich nehm meine Medikamente regelmäßig ein.:D
19.01.2003, 14:40 #535
Teufelslama
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kap5: Oller Hagen -
als pala sagt man denen das man selbst den höheren rang hat -> sache gegessen
als magier kann man die jungs schon in kap1 zusammenstauchen das die einen drauflassen -> urkomisch
als dj geht man zu lee und erfüllt die des richters lakai quest -> übertragungsurkunde für das schiff
19.01.2003, 14:45 #536
Teufelslama
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Neue Geburtstagsliste -
30.07.1983

Michael_Bernard@gmx.de
19.01.2003, 14:58 #537
Teufelslama
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Die schwierigsten Gegner... -
die nervigsten UND schwersten sind Riesenratten! jawoll Riesenratten!

die beissen so schnell zu das man, wenns mehrere sind, kaum sein Schwert ziehen kann. Das ist nervig und mit low bis mid lvl tötlich. Selbst wenn die kaum Schaden machen, jedesmal wird die Aktion Schwertziehen durch einen Angriff der Biester abgebrochen und falls dann doch mal das Schwert gezogen wird, wirds gleich wieder weggesteckt.
19.01.2003, 15:00 #538
Teufelslama
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Erz -
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=189467

hier findet man alles was man so suchen kann.
19.01.2003, 15:05 #539
Teufelslama
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Aufbruch -
Der Weg in die geheime Bibliothek

Sobald ihr aus dem 4.Kap kommt begebt euch ins Kloster. Redet mit Pyrokar über die Ereignisse im Minental und erhaltet so die Erlaubnis in die Kellerbibliothek zu gehen. Hohlt euch dort das Buch die Hallen von Irdorath.
Nun merkt ihr, dass ihr dieses Buch nicht öffnen könnt, also per Teleport zu Xardas. Vor dem Turm trefft ihr auf Lester der euch eine Nachricht von Xardas zukommen lässt. Lest diese Nachricht, öffnet dann das Buch. Dann schaut euch den zerknitterten Zettel der aus dem Buch(in euer Inventar)fällt. Also zurück ins Kloster an der Lampe gedreht und dann durch die diversen Gänge und Skellete kämpfen bis ihr zu einer Tür kommt. Diese könnt ihr dank dem Schlüssel aus dem Buch die Hallen von Irdorath öffnen. Dahinter ist die geheime Bibliothek.

Wichtig hier ist es den Almanach auf dem Buchständer zu lesen. Dann hebt das Buch vom Tisch auf und lest auch dieses sowohl als auch die Seekarte.

Was euch erwartet:
Als Paladin findet ihr eine Rune und heiliges Wasser. Damit könnt ihr(ohne es gelernt zu haben) eine Teleportrune erschaffen. Diese bringt euch zur besten Palarüstung. Auch findet ihr die Tränen Innos, mit diesen könnt ihr eure Erzklinge ein zweites mal weihen.

Als Drachenjäger reicht es schon alles zu lesen. Dann könnt ihr die besten Schwerter(wieder ohne überhaupt schmieden gelernt zu haben) im Spiel schmieden. Auch könnt ihr nun Bennet auf eine bessere Rüstung ansprechen und diese für 20000 Gold kaufen(dafür müsst ihr ihm nicht einziges Ei geben). Die Tränen Innos sind für DJ bedeutungslos.

Als Magier hat man bereits die beste Rüstung. Lest wieder alles durch und von nun an bringt euch Pyrokar in den 6. Kreis der Magie und gibt euch noch ein Schutzamulett mit allen Wiederständen +20(Innos göttlliche Aura). Die Rune Heiliges Geschoss könnt ihr nun auch anfertigen. Die Tränen Innos geben euch +5 Stk +5 Dex volle Heilung und Mana und haben die gleiche Auswirkung wie ein Geschwindigkeitstrank.

Puh denke das ist alles. Vergesst nur nicht die Seekarte zu lesen sonst bekommt ihr die Quest nicht die für euer weiterkommen erforderlich ist. Hoffe das hilft allen weiter die an dieser Stelle Probleme haben.
19.01.2003, 15:08 #540
Teufelslama
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Herz eines Dämonen -
entweder bei lutero kaufen(kap 4 oder 5)
oder bei grom lernen(ist bei dexters banditenversteck)
19.01.2003, 15:09 #541
Teufelslama
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Aufbruch -
du hast den ganzen kram gelesen? das ist wichtig, machs ggf. nochmal. dann brauchst du den runenstein der da liegt und das heilige wasser. nun an einen runentisch und auswählen.
19.01.2003, 15:17 #542
Teufelslama
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Newbie-Fragen -
hallo erstmal

1) lester ist ein alter freund aus teil 1, du wirst ihm noch öfter begegnen. das tal dort unten ist aber unwichtig

2)die banditen sind sehr stark. wenn du sie jetzt schon töten willst würde ich versuchen sie mit feuerpfeil spruchrollen anzugreifen. die solltest du bereits gefunden haben. einen sollte man damit schaffen den zweiten muss man im nahkampf kleinkriegen.

3)karten erhälst du später. teilweise werden dir karten auf dem besondere gebiete verzeichnet sind geschenkt. der händler der normale karten verkauft heisst barhim und sitzt in der stadt im hafenviertel.
19.01.2003, 15:21 #543
Teufelslama
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Auge Innos wieder aufladen... -
geh zu einen alchemie tisch. sofern du ne flasche und das herz dabei hast kannst du nun das auge aufladen(keine alchemie kenntnisse erforderlich).

lernen kannst du das bei gestaht. hier die karte http://www.torm.de/sonstiges/minental.jpg gestath ist rechts unten zu finden.

als dj kann man das auch von einem der dj am eingagn zum minental lernen. man fragt woher er kommt, warum man ihn nie gesehen hat, und sagt dann nihct nö, dann fragt man wofür er eingesperrt wurde und fertig.
19.01.2003, 15:27 #544
Teufelslama
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Erszschwert mit Drachenblut erst nach Eierquest???? -
ein post hätte auch gereicht :D

die findet man als dj.
19.01.2003, 15:28 #545
Teufelslama
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Aufbruch -
das lag da auch rum. kannst alternativ mal bei gorax oder lutero welches kaufen.
19.01.2003, 15:34 #546
Teufelslama
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ERROR - Tor öffnet sich nicht (Kapitel 6) -
das auge der macht liegt in einer kiste in den nebenräumen. es ist nicht das auge innos gemeint. wenn die tür nicht aufgeht versuch dich mal in anderem winkel und entfernung zur tür zu stellen.
19.01.2003, 15:47 #547
Teufelslama
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Ork-Bündnis -
man kann kein bündniss schliessen.
man trifft aber auf einen alten orkfreund aus teil 1 und zwar hosh pak. der steht über der mine von fajeth im 4ten kap. es gibt auch ne winzig kleine quest dazu aber nichts alzu besonderes.
19.01.2003, 15:49 #548
Teufelslama
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Heiliger Pfeil geht nicht! -
geht nur bei bösen gegnern wie z.b. orks. auf tiere wirkt sie z.b. gar nicht.
19.01.2003, 15:53 #549
Teufelslama
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Ork-Bündnis -
überleg mal, wenn du mit den orks ein bündniss schliessen könntest würden 50 orks und du gegen ein paar skellete und den endgegner kämpfen.... wär irgendwie nicht sehr spannend oder?
19.01.2003, 15:56 #550
Teufelslama
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Ork-Bündnis -
ach was da hat dir einer blödsinn erzählt. wenn das so wäre würde sich die gesamt gegner anzahl im kompletten 6ten akt auf weniger als 15 beschränken.
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