World of Gothic Archiv
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19.01.2003, 20:41 #576
Teufelslama
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Irdorath Fragen -
zu 1)wenn ichs richtig verstehe sind das die selben schalter
zu 2)ist vielleicht ne anspielung auf teil3?
zu 3)als dj hab ich 15stk bekommen und das 2 mal(hatte eier für 2 tränke)
19.01.2003, 20:56 #577
Teufelslama
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drachenproblem -
naja hier kann man aber echt mal von user verursachtem bug reden. der tritt nur auf, wenn man sich nicht an die vorgegebene reihenfolge(von oric)hält. also ich hab mich immer dran gehalten und nie ist was passiert *auf holz klopf*
19.01.2003, 20:58 #578
Teufelslama
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wo noch leveln?? -
einen elite ork gibts auch in kohrinis. aber ich find auch die meisten rennen zu schnell durch(für meinen geschmack). ich war lvl15 als ich ins kap2 gegangen bin.
19.01.2003, 21:01 #579
Teufelslama
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Kloster (SPOILER) -
nein brauchst jan nicht mehr. aber du solltest(ungepatcht bei patch weiss ichs nicht)den pala immer noch drauf ansprechen können selbst nachdem die quest gelöst ist.
19.01.2003, 21:08 #580
Teufelslama
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Kloster (SPOILER) -
vielleicht irre ich mich auch, wie dem auch sei jan ist unwichtig von daher, hol dir dein gold zurück.
19.01.2003, 21:35 #581
Teufelslama
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Crack -
@ cite
deinem Post habe ich entnommen das du dich angegriffen fühlst(vielleicht/wahrscheinlich Fehleinschätzung meinerseits), dies drückte ich mit "auf den Deckel bekommst" aus.

Allgemein muss ich aber sagen, dass wir uns doch diese Diskussion über "was darf ich hier schreiben und was nicht?" sparen können. Wir sollten alle akzeptieren das Anleitungen(oder Beschreibungen um andere Sachverhalte darzustellen) zum Brennen oder Cracken oder sonstigen ähnlichen Aktionen nicht erwünscht sind. Selbst wenn jeder der mit google umgehen kann, so etwas in sekundenschnelle finden kann, ist das noch kein Grund es hier im Forum zu schreiben. Schon allein um Diskussionen wie diese zu vermeiden ;) .
19.01.2003, 21:38 #582
Teufelslama
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Söldner -
also für cord 30% auf 1h oder 2h
rods 2her stemmen(30stk erforderlich glaub ich)
buster vermöbeln
19.01.2003, 21:42 #583
Teufelslama
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Gothic-Witze -
nur würde niemand dar auch nur mit ner kneifzange anfassen.
19.01.2003, 21:45 #584
Teufelslama
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Schadensberechnung -
novizen... ich hoff mal die gothic 2 novizen und nicht die sumpflager novizen.
also du musst noch kritische treffer mit einberechnen da addiert man dann stk(nahkampf) oder dex(fernkampf), und es gibt noch einen minimalen Schaden den man anscheinend immer anrichtet.
19.01.2003, 22:09 #585
Teufelslama
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Söldner -
zu rods 2her...patch draufziehen ohne gehts gar nicht.
20.01.2003, 17:28 #586
Teufelslama
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Warum Gothic? -
nun ja gothic verbindet man leichthin mit düsterer und bedrohlicher atmosphäre. da passen göttersagen und dämonen doch gut ins bild.
20.01.2003, 17:32 #587
Teufelslama
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Verfluchte Tür im 6.Kapitel -
vielleicht noch andere abstände und winkel zur tür probieren.
20.01.2003, 17:46 #588
Teufelslama
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hilfe als Drachenjäger -
leider erst in kapitel 6
20.01.2003, 17:59 #589
Teufelslama
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hilfe als Drachenjäger -
oder haust dar einfach um.... als wenn ders mitbekommen würde
20.01.2003, 18:00 #590
Teufelslama
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Ork elite töten! -
gibts denn ne besondere belohnung bei beendigung? mir fehlen dann auch anscheinend immer 1-2 kriegsherren.
20.01.2003, 18:05 #591
Teufelslama
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online rollenspiele? -
hm wenn ich kohle verdienen würde, würde ich auf world of warcraft warten. das könnte ein echter brüller werden. solang es nicht wie diablo in hack n slay ausartet hat blizzard mein vollstes vertrauen.
20.01.2003, 18:07 #592
Teufelslama
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Ork elite töten! -
ich sag nur drachenjäger quest in kap4. plötzlich ist ne quest im log mit den dj und wenn man alle gesprochen hat ist sie weg...was hat das jetzt gebracht?
20.01.2003, 18:10 #593
Teufelslama
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Wo kann ich Runenstein finden? -
der händler heisst lutero. der ring von ihm mach +5 auf alle wiederstände
der gesuchte ring gibt +15 auf alle wiederstände. ihn findest du beim mayatempel(schau mal oben rechts auf die karte)schau dich dort um und du findest eine höhle.
20.01.2003, 18:15 #594
Teufelslama
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Orks Echsenmensche Kapitel 4????? -
puuh viele fragen also fangen wir mal an:
als dj und magier begegnet man einem ork kriegsherren ansonsten sind noch welche bei lobart
es gibt auf jedenfall höhlen mit echsen aber ohne eier
das die in kap4 auftauchen is normal
und mit beam me up scotty... nun ja is mir noch nicht passiert sollte aber wohl nur ein bug sein(solange sich das nicht wiederholt)
20.01.2003, 18:19 #595
Teufelslama
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geschafft was nun -
der schwerste char aber auch lustigste ist der dj.
zu magier sag ich nur kap 1 und vielleicht 2 schwer dann ein witz(in kap5 hab ich um die 12 palas +5 bürger mit einem spruch gegrillt). allgemein fand ich den magier endlangweilig vom prinziep her und er ist der einzige mit dem ich nihct komplett durchgezockt habe(kap5 noch 3 leute und kapitän besorgen)
20.01.2003, 18:20 #596
Teufelslama
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Schlüssel vom Richter -
min 30 dex dann gehts.
20.01.2003, 18:44 #597
Teufelslama
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Warum Gothic? -
mal nebenbei, gute thread idee icewind mal sehen was noch daraus wird.
20.01.2003, 18:48 #598
Teufelslama
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Schlüssel des Richters -
oben ist ein schild, klick darauf und unten öffnet sich eine geheimtür.
der ist nicht im bau weil er später noch gebraucht wird.
20.01.2003, 18:53 #599
Teufelslama
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Wo habt ihr eure Avas her? -
der "eine" ring denk ich mal(macht+15 auf alle wiederstände :D )

also ich kann nur sagen: google und dann bildersuche. wer da nichts passendes findet weiss nicht was er sucht(mehrere tausend bilder zu einer eingabe).
20.01.2003, 18:59 #600
Teufelslama
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Erz-anteile -
die tochter von onar.
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