World of Gothic Archiv
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15.12.2002, 22:47 #1026
Alamar
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Neues XP-System -
Jap genau. Ein Dieb könnte lvl 20 werden, ohne jemals ein Schloß geknackt zu werden. Da finde ich das Morrowind System nicht schlecht. Schloßknacken steigt nur, wenn man es auch trainiert. Man kann Meisterdieb werden ohne jemals ein Monster getötet zu haben.
16.12.2002, 20:31 #1027
Alamar
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Welche Stufe hattet Ihr am Schluß? -
18

nicht mehr, nicht weniger :)
21.12.2002, 20:09 #1028
Alamar
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Neverwinter Bar #8 - And the sun is shining -
Für alle Unwissenden:
Der Host von GW ist in ein eigenes Rechenzentrum umgezogen, eigentlich sollte der Umzug innerhalb 6 Stunden erledigt sein.
Es ging aber irgendetwas schief und aus den 6 Stunden wurden fast 3 Tage. Die Admins haben zuerst die Hauptseite und das Forum gefixt, die Netzwerkseiten sind als nächstes dran.
24.12.2002, 13:03 #1029
Alamar
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Neverwinter Bar #8 - And the sun is shining -
Dieses Forum ist tot, hoffentlich ändert sich nach dem Add-on etwas!

FROHE WEIHNACHTEN!


...und allen, die kein Weihnachten feiern, wünsch ich...

EIN FROHES NEUES JAHR!
25.12.2002, 15:50 #1030
Alamar
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Neverwinter Bar #8 - And the sun is shining -
quote:
Zitat von Godha

was gibts eigentlich alles für sonderränge? also mit:
666
1337
sonst noch welche?



ich kenn noch zwei:
banned!
und mit 10000 Postings darf man sich nen Sonderrang wählen.
25.12.2002, 23:29 #1031
Alamar
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Neverwinter Bar #8 - And the sun is shining -
quote:
Zitat von Cocosmaus
Wieso ist 1337 ein sonderrang? .....Beim 666 das verstehe ich aber wieso beim 1337?


Soweit ich weiß ist 1337 ne Hackersprache in der Buchstaben durch Zahlen und Zeichen ersetzt werden. 3 ist z.b. ein "e"
25.12.2002, 23:49 #1032
Alamar
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Neverwinter Bar #8 - And the sun is shining -
quote:
Zitat von unfixable.
Naja, sonderlich beliebt ist diese Verschlüsselung nicht.



Man wird sogar aus manchen Foren / Chats gebannt wenn man öfters so schreibt ;)

Solltest du nicht seit 50 Minuten schon schlafen?
27.12.2002, 12:58 #1033
Alamar
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Add-on -
quote:
Zitat von Drako der Große
Wenn die die Epic-Rules meinst, dann muss ich das klar verneinen... Es kommt nämlich darauf an was man aus einem solchen Char macht, und wenn man Übertreibung nicht mag, dan sollte man keine RPG's spielen...
Man schau sich schonmal Level-20-Chars an, die sind im Vergleich zu Stufe-1-Chars auch Halb-Götter, ansonstan kann ich dir zu dem Thema nur den Post zum Thema Munchkining von Keath im Regelforum empfehlen...



Kommt aufs RPG an, bei D&D mögen die Charactere mit lvl 20 zwar Halbgötter sein (die immer noch von ner Meute Goblins getötet werden können), aber bei anderen RPGs (z.b. DSA?) ist lvl 20 nichts besonderes.

Aber finde die Sachen auch Übertrieben.
29.12.2002, 13:15 #1034
Alamar
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Was ist los mit PlanetNeverwinter.de ? -
quote:
Zitat von Lord X
Aber im Vergleich zu anderen Seiten sind wir noch relativ gut davongekommen, weil ich von pnw wenigstens ein Backup habe. Jetzt heißt es nur noch warten... *seufz* :(


Jau, ein paar Seiten hatten kein Back up und haben jetzt nur noch das, was der Umzug verschont hat. Aber mal abwarten, vielleicht schaffen es die Admins das wieder zu fixen. Sie haben sich ja erstmal ums Forum gekümmert.
29.12.2002, 15:41 #1035
Alamar
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Neverwinter Bar #8 - And the sun is shining -
Ich würde vorschlagen, dass wir ne Bar Pause machen. Hier passiert nichts mehr, die letzte Seite war nur noch Small Talk. OTs gibts auch keine mehr zum Bereden. Manche sind sogar ins SN OT Forum abgewandert, anstatt zu versuchen hier Wind reinzubringen

Naja, wenn keiner was dagegen zu sagen hat gibts in 11 Postings ne Barpause bis wieder etwas Wind ins Forum gekommen ist.
29.12.2002, 16:05 #1036
Alamar
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Neverwinter Bar #8 - And the sun is shining -
Dem Forum wirds wohl frühstens beim Erscheinen der Add-ons besser gehen, solange die Seite nicht geht wird sich hier kein neuer User mehr herverirren
29.12.2002, 19:11 #1037
Alamar
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Neverwinter Bar #8 - And the sun is shining -
quote:
Zitat von Drako der Große
Ich muss mich gegen eine Bar-Pause aussprechen, wenn wir jetzt hier die Nägel vor die Bar hauen, dann kommt keiner mehr, dann ist es hier tot, und von dem Geruch des Todes wurde noch kein Noob angelockt, wir sollten weiter die Stellung halten, IMO...


Von der Bar soll ein Noob angelockt? Von Small Talk wurde noch keiner angelockt, das kann er auch in einem OT Forum machen, dazu braucht es keine Bar.
Es gibt hier anscheinend auch kein Verlangen nach OT Threads mehr, also ist die Bar vollkommen unnötig geworden. Punkt.
29.12.2002, 19:29 #1038
Alamar
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Neverwinter Bar #8 - And the sun is shining -
Äh Drako, du verstehst glaub ich den Sinn vom Forum nicht.
In dieses Forum sollte man kommen, wenn man etwas über NWN wissen willt und nicht weil man sieht, dass hier etwas gepostet wird.

btw noch ein Posting, dann kommt das Schloß ^^
30.12.2002, 15:22 #1039
Alamar
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Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! - Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot!
Aus gegebenen Anlaß hab ich mich entschloßen, doch eine neue NWN Bar zu eröffnen.

Unser geschätzer Admin Seso hat seinen Posten hingeworfen, er will sich die Ausfälle von Gamesweb.com nicht mehr antun.
Für alle, die nicht mehr wissen wer Seso ist: Er wollte Planet Neverwinter und ein paar andere Seiten kicken weil ihm unsere Idee nicht gefallen hat.

Was mit dem SN passiert weiß man noch nicht, aber um ehrlich zu sein... mir ist das scheißegal!

Sekt steht da hinten, spendiert von unserem liebenswerten Webmaster :)

und hier ist übrigens noch der Thread zum nachlesen, Sesos letztes Posting
30.12.2002, 16:35 #1040
Alamar
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Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! -
quote:
Zitat von Lee
Na ja, viel Spass beim feiern, aber ich persönlich sehe das keinen Grund dazu.
Seso(egal wie man ihn sieht) war immer jemand auf dem man sich verlassen konnte und für Stabilität sorgte.
Ich persönlich hatte immer Respekt für seine Arbeit und was er geleistet hat und ich schätze mal auch nicht das Gamesweb.com davon profitieren wird, dass Seso weg ist.



Stimmt, keiner war so gut im Kicken und im Drohen wie er. Viele Probleme traten nicht auf, weil manche Angst hatten mit ihm zu reden.

Jetzt wird man nen neuen Idioten finden müssen, der diese Probleme löst... aber ohne Sesos Foren wird es ein paar Probleme weniger bei GW geben. Vor allem wird der Server wohl schneller laufen wenn es keine SN-S-Mods mehr gibt.
30.12.2002, 17:14 #1041
Alamar
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Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! -
quote:
Zitat von Lee

Kannst du das mal erklären?
Welcher Auftritt?



*Lufthol*
In diesem Forum kam die Idee, dass wir, ähnlich wie das Squarenet, einen Forenzusammenschluß machen. Wir haben uns mit ein paar Webmastern abgesprochen und bekamen Zustimmung. Das Baldurs Gate und das P4G Forum wollten mitmachen. Taladas hat es sich noch überlegt.
Irgendwann fand Seso raus was wir machen wollten und stolperte in den Thread, er fand die Idee schwachsinnig und wir sollten sie aufgeben (sagte er noch in normalen Ton). Ein paar haben dann versucht, ihn von den positiven Seiten dieses Projektes zu überzeugen.
Sein Kommentar darauf "Wenn eure Webmaster wüssten, was für einen Schwachsinn ihr hier verzapft, wären eure Modposten weg" (oder so ähnlich). Der Webmaster von P4G meldete sich dann und erklärte ihm, dass sie wüssten was die Mods machen und er dem ganzen zustimmt.
Ein paar Minuten später lag eine Mail von Seso in seinem Briefkasten.
Wenn er weiter bei unserem "halbherzigen Projekt das zum Scheitern verurteilt ist" mitmacht, dann wird seine Seite gekickt. Wir wären auch alle nur eine Bande von Quertreibern.
Als die Mail veröffentlicht wurde platze Seso der Kragen und die Blutzufuhr zum Gehirn setze wiedermal aus. Er würde alle Seiten kicken, die sich bei diesem Projekt beteiligten. Am Schluß sagte er noch, dass P4G gekickt sei und PNW auch wenn wir so weitermachen.
Zu dem Kick kam es nie, anscheinend konnte er die anderen Admins nicht überzeugen oder was weiß ich. Ist ja auch egal.
Du musst einfach mal die älteren Bars durchsuchen. War glaub ich Bar Nr 6 ? Kann man leicht erkennen, ist mit 299 Postings geschloßen und hat über 2000 Views.
30.12.2002, 18:00 #1042
Alamar
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Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! -
*test* ?

Sorry für diesen Spam
30.12.2002, 19:42 #1043
Alamar
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Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! -
quote:
Zitat von Drako der Große
Was hat denn Ala wieder schlimmes getan...



Ich hab ne Bar Pause angekündigt und sie nicht eingehalten
30.12.2002, 19:59 #1044
Alamar
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Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! -
quote:
Zitat von Drako der Große
Kann das jemand dem armen unwissenden Drachen der hier blöd rumsitzt erklären?


Man hat uns zwei im Mc Donalds gesehen und unser Schul-Gerücht-Verbreitungssystem hat uns zum Liebespaar erklärt.
30.12.2002, 21:33 #1045
Alamar
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Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! -
quote:
Zitat von Lee
Okay ich zwar bestimmt nicht Schadenfroh, aber diese Meldung bestreite ich SOOOOOOOOO jetzt mal einfach.;)




Sein RPG Ring konnte auch nichts werden, halbherzige Projekte von Quertreibern sind zum scheitern verurteilt
31.12.2002, 22:12 #1046
Alamar
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Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! -
Ein frohes neues Jahr übrigens...
01.01.2003, 20:32 #1047
Alamar
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kaum mehr was los hier ? -
quote:
Zitat von Lofwyre


Wenn es maximal 10€ kostet oder kostenlos zum Download angeboten wird dann ja, alles was drüber ist rechtfertigt die kurze Zeit daran absolut nicht. :(



Es wird wohl den Standart-Add-on-Preis von 15-20 € haben.
01.01.2003, 21:34 #1048
Alamar
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Weiterentwicklung scheint nicht drin zu sein... -
quote:
Zitat von TheAvatarX
Und vor allem dann, wenn man mit der heutigen Technik nicht in der Lage ist, alte Spieleklassiker in punkto Orginalität zu toppen...


Das sagst du so leicht. Damals war es noch Originel, wenn man ne Mini-Map ins Spiel einbaute. Heute muss man schon seine grauen Zellen anstrengen um etwas wirklich Originelles einzubauen!
02.01.2003, 12:02 #1049
Alamar
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Weiterentwicklung scheint nicht drin zu sein... -
Zum Thema Originalität:
Kennt jemand das Spiel "Arcanum"? Die Grafik ist veraltet, die Musik wurde ohne High-Tech Schnickschnack aufgenommen (ein richtiges Orchester spielt da) und hält sich sonst eher im Hintergrund und an der Steuerung / Interaktion kann das Spiel auch nichts aufweisen.
Das Besondere an dem Spiel ist allerdings, und das betrachte ich als originell, dass es Fantasy und Echtzeit Elemente verbindet. Es gibt die typischen Fantasy Rassen wie Elfen, Goblins, Oger usw aber man spielt in den 80er Jahren. Die Technik ist groß im kommen und verdrängt die Magie. So kann sich der Spieler entscheiden ob er der Magie treu bleibt, versucht ein Techniker zu werden oder einen "neutralen" Character spielt (neutral wäre z.b. ein reiner Nahkämpfer). Erledige ich diese Gruppe Gegner nun mit einem Feuerball, oder werf ich ne Granate?
*hach* Ich mochte meinen kleinen Zwerg mit seinem großen Gewehr :)
02.01.2003, 14:29 #1050
Alamar
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Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! -
quote:
Zitat von Acrylium
Apropos: Wann geht PlanetNeverwinter eigentlich endlich wieder online ?


Wann die Seiten wieder online gehen wissen wohl nur die Admins und manche Webmaster... ich sage betont manche, Lord X weiß es sicherlich nicht
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