World of Gothic Archiv
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05.07.2002, 19:43 #1
AYREON
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Problem mit Baal Lukur im Ork-Friedhof - Problem mit Baal Lukur im Ork-Friedhof
Spiele Gothic zum zweiten Mal. Diesesmal Anhänger des Neuen Lagers. Bin zur Zeit Bandit. Bin im ORK-Friedhof. Alles hat das Zeitliche gesegnet. Pergamente gefunden Nach Teleport,mit der Winde das Tor geöffnet, bin ich mit dem Baal jetzt drin. Alle Nebenhöhlen darunter den Altar mit Schwert durchsucht. Baal Lukur redet kein Wort. Im ersten Durchgang dreht er ja durch. ( War Gardist). Jetzt macht er kein Muckser, WARUM? Muß ja die Aufgabe doch erfüllen.
05.07.2002, 19:48 #2
AYREON
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Problem mit Baal Lukur im Ork-Friedhof -
Guter Tip, aber habe ich schon versucht. Sogar den kompletten Kampf gegen den Oark´s.
05.07.2002, 19:55 #3
AYREON
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Problem mit Baal Lukur im Ork-Friedhof -
Hey Mudkiller, wie werde ich dann schnellstens dann Söldner?
Im ersten Spiel wurde ich Söldner durch die Verbannung aus den Alten Lager. Lee spricht kein Wort mit mir. Larres ist auch nicht gerade gesprächig. Übrigens, mein Abbbild von mir ( AYREON ) fehlt. Wurde aus unbekannten ausgeschlossen vom Forum.
05.07.2002, 20:06 #4
AYREON
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Problem mit Baal Lukur im Ork-Friedhof -
Waffe zur Zeit: Blutschneide. Werde jetzt ins neue Lager gehen. Vielleicht ist er jetzt gesrächiger. Bis dann.
05.07.2002, 20:30 #5
AYREON
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Problem mit Baal Lukur im Ork-Friedhof -
Hey Mudkiller, da bin ich wieder. Folgendes: Bin zurück zum NL.Wurde von den Söldner am Tor schon erwartet. Ich wußte von nichts. Er erzählte von Minecrawler, die ich ins Jenseits schickte. Lee erwartet mich. Also jetzt bin ich Söldner. Werde mein Glück mit den Baal wieder aufnehmen. Danke.
05.07.2002, 21:25 #6
AYREON
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Problem mit Baal Lukur im Ork-Friedhof -
Nichts war´s. Jetzt bin ich Söldner. Habe mit den Baal´Arsch alles nochmal durchsucht. Keine Reaktion außer ENDE. Habe ihn mehrmals mit der Blutschneide kostenlos verwarnt. Von Ihm kam nur: Vergessen wir den Streit. Jetzt stehe ich mit Ihm vor der Winde. Nun, was tun?
06.07.2002, 10:11 #7
AYREON
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Immer noch Ärger im Ork-Friedhof - Immer noch Ärger im Ork-Friedhof
Bin Söldner, habe ein Schwert names Blutschneide. Bin mit Baal Lukur alle Höhlen durchforstet und mit Teleport im einer Nebenhöhle mit Winde. Auch durchsucht. Einziger Kommentar des Baal : ENDE. Im ersten Spiel drehte er durch und mußte ins Jenseits befördert werden. Im zweiten Durchgang passiert nichts. Er läuft nur hinterher. Ohne seinen Tod kann ich die Große Bruderschaft nicht erfüllen, richtig?
06.07.2002, 11:36 #8
AYREON
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Immer noch Ärger im Ork-Friedhof -
Hey Harald, werde es erst morgen ausprobieren. Mal sehen, ob es nun klappt. Werde mich dann im Forum melden. Danke.
07.07.2002, 10:11 #9
AYREON
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Ich will mehr Viecher !!! -
Man auch mit den Spruchrollen" Dämonen beschwören"," Skelette " und " Armee der Finsternis" herzaubern und dann Punkte sammeln. Mit der Armee der finsternis kann man auch ein Lager auslöschen.
07.07.2002, 17:08 #10
AYREON
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Klosterruine: Säule - Klosterruine: Säule
Ich weiß, dieses Thema gab es einmal. Aber ich finde es, ich weiß es nicht mehr. Wie schmeißt man die Säule um?
07.07.2002, 17:25 #11
AYREON
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Ich will mehr Viecher !!! -
Ich habe die Beschwörungsformeln, bzw. Rollen von Xardas. Darunter auch Golems . Wenn man diese Formel ( Golem ) in einem geschlossen Raum beschwört, kann man ihn leicht mit einem Hämmerchen zusammenklopfen. Gibt 1000 Punkte. Dämonen glaub 600. Nicht im Freien. Sonst sind sie auf und davon. Zur Armee der Finsternis ( einen Menge Skelette): Bekam ich auch von Xardas. Im ersten Spiel habe ich aus versehen die Formel im Sektenlager, auf dem Übungsplatz der Templer beschworen. Okay, war nicht ganz sauber diese Aktion, aber es gab wichtige Punkte, keine LP`s. Die Templer wurden deziemiert. Meine Erfahrung: Die Formeln in einem geschlossen Raum beschwören. Am besten im unteren Teil nach der Teleportation im Turm von XARDAS. Keine Flucht möglich und man kann schön draufhauen.
09.07.2002, 10:16 #12
AYREON
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Räuber und Dealer - Räuber und Dealer
Auf meinen Streifzügen habe ich Räuber in den Bergen und eine Drogenküche am See entdeckt. Haben dies eine wichtige Funktion oder kann man ohne Bedenken ins Jenseits befördern? Status: Wassermagier 1.Kreis.
09.07.2002, 10:44 #13
AYREON
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Räuber und Dealer -
HABT DANK FÜR EURE SCHNELLE INFO. Jetzt bekommen die Gardisten Gesellschaft.
10.07.2002, 09:34 #14
AYREON
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Räuber und Dealer -
Lucky00 : Ich habe erst den äußeren Ring des AL gesäubert. Die Burg kommt später dran, zwecks der Rüstung, die man später bekommt. Dann war die alte Mine dran. Folgten dann schnurtracks die Dealer und Räuber. Bin gerade im Turm mit den Skeletten und dem Skelettmagier (Buch Chronomanin holen ).
13.07.2002, 20:09 #15
AYREON
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Die Bücher der Verrücktheit - Die Bücher der Verrücktheit
Habe alle sechs Bücher durch. Nun hänge ich auf einem Turm ohne ersichtbaren Ausgang fest. wer kann helfen?
13.07.2002, 20:11 #16
AYREON
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Suche nach Phosphor - Suche nach Phosphor
Wo finde ich einer Höhle das besagte Phosphor? Schwefel und Kohle habe ich schon.
13.07.2002, 20:17 #17
AYREON
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Die Bücher der Verrücktheit -
Firma dankt Dir.
14.07.2002, 09:58 #18
AYREON
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Herstellung von Schwarzpulver - Herstellung von Schwarzpulver
Wer kann Schwarzpulver mischen? Nachdem ich mit den SPEEDBOOTS ( heiße Treter )die Zutaten ( Kohle, Schwefel und Salpeter )gefunden habe, gab der Typ mir den Schallbrecher. Und die Rezeptur : 8 Teile Salpeter, je ein Teil Kohle und Schwefel. Meine Frage: Wo, wie und mit was für Gerätschaften mische ich das Pülverchen. Das gleiche gilt für die Kugeln aus Erz.
Bin für hilfreiche Antworten dankbar, weil der Mod ist toll. Besonders das Konzert in der Höhle.
14.07.2002, 10:05 #19
AYREON
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Neues Lager Siegel für Burg -
Man kann auch den Brief für die Feuermagier nach dem Kampf ( Focussuche, Stonehenge ) mit den Skeletten und dem Untoten MILTEN geben. Man bekommt trotzdem seine Belohnung.
14.07.2002, 10:07 #20
AYREON
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Neues Lager Siegel für Burg -
Uuupppss, ich vergaß: Wenn Du Thorus nicht die 1000 Erz gabst, muß man natürlich zur Burg.
14.07.2002, 10:41 #21
AYREON
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Die Bedrohung, Startschwierigkeiten -
Zu bessere Waffe: Ich habe nach der Erfüllung meiner Aufgabe einen Schallbrecher ( Art alte Schrotflinte ) bekommen. Nachteil ist nur die Munition.
14.07.2002, 16:16 #22
AYREON
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Herstellung von Schwarzpulver -
HABE LEIDER NICHTS IM INVENTAR GEFUNDEN BZW STEHT NICHTS DARIN.GENAU SO; WIE MAN DIE KUGELN AUS ERZ HERSTELLT. DEN OFEN HABE ICH ENTDECKT.WO DARIN SCHMELZT MAN DAS ERZ? IN EINER PFANNE?
14.07.2002, 19:10 #23
AYREON
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weider mal dunkle bedrohung - Giftlurker
Dieses nette Tierchen findet man unterhalb von Xardas´Turm. Vorsicht:
der Scheißer ist ziemlich bissig und einigermaßen gegen normale Waffen
hartnäckig. Ich habe aber anders erlegt.
14.07.2002, 20:08 #24
AYREON
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vERLASSENE MINE - vERLASSENE MINE
ICH SITZE FEST: BIN MIT MARVIN MODUS IN DIE MINE EINGDRUNGEN. NACHDEM MIR DER BUDDLER VON LURCK ERZÄHLTE: HABE SEINE KRALLE BESORGT: HABE DIE GEISTER DER BEIDEN MAGIER ORDNUNGSGEMÄSS ENTSORGT UND DIE BEIDEN UNTOTEN GLEICHMIT: HABE IN EINER TRUHE EINEN VERROSTETEN ZÜNDSCHLÜSSEL GEFUNDEN. FÜR WAS ?
DIE EINE TÜR LÄSST SICH NICHT ÖFFNEN; WARUM? WIE KANN MAN SIE ÖFFNEN UND DER ZÜNDSCHLÜSSEL? ES IST ERFAHRENDE HILFE ANGESAGT: VORAB DANKE:
15.07.2002, 17:20 #25
AYREON
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vERLASSENE MINE - Entschuldigung wegen der Schrift
Hiermit entschuldige ich mich für das Großgeschriebene. Grund: Schwiegereltern waren da, ich wollte playen und dann das Weißbier. Es war sehr gut.Bis ich merkte, daß die Tastatur falsch eingestellt war, war es zu spät. Schäme mich.
2. Ich wußte nicht wie ich hineinkommen sollte.
3. Wo kann ich den Zündschlüßel einsetzen und hilft es mir weiter?
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