World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Heimdallr
Seite 137 von 497 « Erste 133  134  135  136  137  138  139  140  141 Letzte »
03.06.2003, 12:11 #3401
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Stärke oder Geschicklichkeit als Magier -
Von Diego ab Kapitel 3, wenn man ihm sein gold bringt, bis 100.
03.06.2003, 12:16 #3402
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Leuchtturm? -
1. Also Brutus in der Burg trainiert dich für 200 Gold bis Stärke 75
2. Die Folteraxt liegt hinter dem Schwarzen Troll, hat aber die selben Werte wie der Orkschlächter
3. Mach lieber erstmal auf Stärke 65 und dann auf 1H Fertigkeit
4. Also das ist so, wenn du nur 5% für 10 LP bekommst, dann musst du die andere Fertigkeit, also in dem Fall 2H mittrainieren. Sobald 2H auf 30% ist, kostet es dich nur noch 5% für 5 LP, das heißt, es kostet immer doppelt, wenn eine Fähigkeit hinten dran ist. Du lernst sozusagen für die andere mit. Bei Bogen und Armbrust ist es genauso
03.06.2003, 12:22 #3403
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Der perfekte Magier -
1. Also pass auf:

250 Mana von Pyrokar lernen,
24x10 Mana (selbstgebraute Tränke mit Kronstöckel)
240 mana
490 Mana
Dann noch 4 oder 5 Tränke zu finden
wären ca. 530 Mana.

Dann beten an Schreinen:
10x4 Mana
570 Mana

+2 durch Coragons Spezialbier
+2 durch das lesen des Buches "DIe Kraft der Gestirne"
+2 durch spenden bei Daron
+10 durch essen von 50 Dunkelpilzen

586 Mana

So und jetzt fällt mir nichts mehr ein, aber Nachti hat gesagt, man bekommt insgesamt 616 Mana. Ich such mal grade die Rechnung

Und 2. Du meinst Rengaru oder? Wenn du den verpfiffen hast geh mal zu Kardiff in die Kneipe und der sagt dir dann, dass Atilla hinter Halvors Fischladen auf dich wartet. Schlag ihn nieder und du hast den Schlüssel.
03.06.2003, 12:23 #3404
Heimdallr
Beiträge: 12.421
wie komm ich eigentlich zu ... -
Runensteine

Kapitel 1
1) Bei der Feuermagierprüfung.
2) Von Gorax im Kloster(1. Kreis).
3)Bei Parlan wenn man Magier geworden ist.

Kapitel 2
4) Von Lutero nachdem man ihm die Krallen gebracht hat.
5) Von Fernando nachdem man ihm berichtet was im Minental vor sich geht.
6) Milten im Minental, aber man muss ihn und einen anderen NPC erst nach Ausrüstung fragen.
7) Lurker Quest bei der Höhle gegenüber der nördlichen Erzmine.
8) Von Gorax (2. Kreis).

Kapitel 3
9) Von Gorax (3. Kreis).

Kapitel 4
10) Beim alten Dämonenturm (hinter Fajeth' Mine).
11) Von Talbin (in der Nähe von Marcos) wenn man ihm die Lurkerhaut von seinem Freund gibt und ihn zum Pass begleitet.
12) Von Gorax (4. Kreis).

Kapitel 5
13) Von Lutero kaufen.
14) In der geheimen Bibliothek.
15) Von Gorax (5. Kreis).
16) Von Gorax(6. Kreis ?).

Kapitel 6
17) Von Milten auf dem Schiff.

Nummer 16 gibt es nicht
03.06.2003, 12:25 #3405
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Mario mitnehmen? Kap.5 -
Mario ist ab Kapitel 5 in der Kneipe von Kardiff. Nimm ihn aber als letzten mit, so hast du mehr Platz, denn Mario kommt immer mit auch wenns schon voll ist.
03.06.2003, 12:29 #3406
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Mario mitnehmen? Kap.5 -
quote:
Aha cool mache ich auch mal! Em wo ist der vorher die ganze zeit?


Der ist erst im 5. kapitel dort, den rest des Spiels ist er nie da, nirgendwo.
03.06.2003, 12:53 #3407
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Der perfekte Magier -
So hier nochmal die Beschreibung von Nachti:

Trainiren bis 250
24 Kronstöckel = 240
7 gefundene/gekaufte Tränke = 70
10 mal beten an Innos Schreinen = 40
50 Dunkelpilze = 10
2 mal Coragons Spezialbier = 2
Spende bei Daron = 2
Das Buch "Die göttliche Kraft der Gestirne" = 2
__________________________________________________
250
240
70
40
10
2
2
2
_____________
Gesamt: 616 Mana

und hier der friedliche Weg in die Diebesgilde:

quote:

Zitat von Icewind
Der "friedliche Weg zur Diebesgilde"

Ich habe den material von Icewind verwendet (Vielen Dank), und noch etwas aufgearbeitet.


Sprecht auf dem Marktplatz von Khorinis mit Jora, er bittet euch das von Rengaru gestohlene Gold zurückzuholen. Gehe zu Rengaru, sprich mit ihm, lauft ihm hinterher, stellt ihn beim Baum, sprich mit ihm und sagt: "Du gibst mir jetzt Joras Gold", sagt zu ihm "Ich soll dich der Milz ausliefern", Rengaru sagt dann"Bitte tue das nicht, lass mich laufen", fragt ihn dann "Warum soll ich das tun?" und der antwortet "Ich habe einflussreiche Freunde hier in der Stadt..." lasst ihn auf jeden Fall laufen. Zurück zur Jora, gebt ihm seine 50 Goldstücke zurück, und frage ihn nach Belohnung, sagt ihm "Der Dieb ist mir entlaufen". (Jora gibt keine Belohnung)

Nachts in der Kneipe mit dem Barkeeper reden und alle Infos abholen (vorher eventuel die Gilden Rüstung ablegen, falls vorhanden). Mit Nagur reden (unbedingt sagen: "Wir arbeiten zussamen, also teilen wir es halbe-halbe, sonst gibt es kein Gold später von ihm), dann zum Händler Baltram (Marktplatz), als Laufbursche bewerben, das Päckchen mit Mikas Hilfe bei Akil abholen und es Nagur geben (nicht Baltram!). Ein Tag schlafen, die hälfte von dem erlös bei Nagur abholen (120 goldstücke).

Als nächtes die Banditen Höhle suchen:

Banditenhöhle (Bild 1)
Banditenhöhle (Bild 2)

Die Banditenhöhle findet ihr, wenn ihr von Akils Hof Richtung Leuchtturm geht. Wenn links der Berg beginnt, haltet euch an ihm bis ihr in die Höhle kommt. Den Fisch aus der Truhe öffnen, lies den Zettel, den Zettel Halvor zeigen und ihn nicht anzeigen (und die "Spezial Fische" von ihm als belohnung nehmen).

Es ist ratsam den Ring von Constantino (in der Truhe bei Constantino) schon vorher zu holen, da Cassia dafür nur 2 Tage Zeit gibt.

Nachts mit dem Wirt reden, danach mit Attila hinter Halvors Haus treffen und den Schlüssel geben lassen. Rechts von den Docks ins Wasser springen nach rechts schwimmen, die Tür öffnen, die Kanalisation durchsuchen und mit Cassia reden. Ab jetzt habt ihr Zugang zur Diebesgilde.
03.06.2003, 13:05 #3408
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Prüfung des Feuers -
Guck dir doch einfach die Karte an.
Wo der schwarze Troll ist weißt du doch oder? Du gehst mal vom Kloster aus gesehen zur Taverne. Dann biegst du zu dem Jäger da unten, Dragomir, ab. Dann folgst du dem Pfad immer weiter. Bald kommt eine Biegung an nem Fluß, da gehste hoch. Dann kommt der magische Golem, den solltest du mit dem heiligen hammer umhauen. Dann gehts weiter auf dem Pfad. Bald kommste zu ner Brücke, da steht ein Wegelagerer, den hauste um. Dann weiter. Immer dem Pfad folgen, zur Pyramide musste nicht. Bald kommste dann zu nem weiteren See. Da gehst du nach rechts. Dann sind da ein innosschrein und einige Ratten. Wenn du hoch gehst kommst du zu ner Brücke, wo ein Streitkolben drinsteckt, das ist aber falsch, du musst geradeaus gehen bei dem Innosschrein. Da ist dann diese Höhle auf der Karte (s.o.)

So hoffentlich haste es jetzt kapiert.
03.06.2003, 13:07 #3409
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Tränen Inno´s -
quote:
wie wir man eigentlich DJ ich bn gerade söldner.. wie kann man DJ werden?


Im 3. kapitel, nachdem du den alten bennet befreit hast. Der sitz nämlich im Knast und nur ein Mann kann dir helfen. Mehr verrat ich nicht. Dann zu Bennet und du wirst DJ.

e) Spruchrollen gibs z.B. bei Zuris. Aber was du meinst ist falsch, die Nachricht hat nichts auf sich, die du in der Eisregion findest.
03.06.2003, 13:58 #3410
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Der perfekte Magier -
Na wer wohl????
Die Miliz natürlich, die gehören zu nem Quest.
Wenn du als gildenloser zu Lord Andre gehst und sagst du willst zur Miliz aber ohne Bürger zu sein, dann gibt er dir den Auftrag die Diebesgilde zu finden. Wenn du sie dann verpfeifst, (macht man normalerweise später) und nicht selber tötest, werden sie von der Miliz gekillt.
03.06.2003, 14:54 #3411
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Meisterdegen wo? -
@ Queen_of_Bandit: Ja die Antwort hatte El Libertador vor über 9 Stunden gegeben. Es wäre gut wenn du erstmal alles lesen würdest und nicht einfach schreibst, "habs nur überflogen"
03.06.2003, 15:02 #3412
Heimdallr
Beiträge: 12.421
heilen-aber wie ? -
Vatras und Sagitta heilen dich immer vollständig und zwar umsonst.
Ansonsten halt pennen gehen.

Ohne cheaten, wow respekt.....
03.06.2003, 15:09 #3413
Heimdallr
Beiträge: 12.421
heilen-aber wie ? -
@ Myrtel: Als Paladin gibs die auch.

@ Q_o_B: Du kannst dich ab Kapitel 2 dann an bestimmte Orte teleportieren und dich dann da heilen lassen. Aber jetzt mal im Ernst. Wozu brauchst du soviel Zeug???? Ich meine man hat doch schon nach einer Stunde Spielzeit mehr Heilpflanzen als man sie je brauch....
03.06.2003, 15:11 #3414
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Steingolem (alle ) -
Entweder du versuchst es mit anderen Eiszaubern wie EisPFEIL oder du versuchst es mit Blitzzaubern, wie Kugelblitz.
03.06.2003, 15:16 #3415
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Steingolem (alle ) -
Am besten bei Cronos im Neuen Lager, das ist der, der bei dem Erzhaufen immer seine Kreise zieht.
03.06.2003, 15:19 #3416
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Stärke -
Witzbold.....
Welche gilde bist du????

Als Paladin würd ich dir ein Kapitel später Ingmar empfehlen oder als DJ bei Torlof bist Stärke 90 ab Kapitel 1.

Als Magier wirste es wohl kaum brauchen.

e: Brutus macht bis 75.
e) Feros macht Geschick und Stärke bis 70.
03.06.2003, 15:31 #3417
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Kurze Hilfe ! -
Guck auch noch mal hier

Damit wäre es dann wohl klar.
03.06.2003, 15:32 #3418
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Stärke -
Na du solltest ihm schon die 200 Goldstücke gegeben haben.
Allerdings ist das nur in Kapitel 2 und 3 möglich, und da du ja im Kapitel 4 bist kann ich nur sagen: Brutus lehrt dir nichts mehr.

Feros bis 70 und Ingmar glaub 90. (aber der ist in khorinis)
03.06.2003, 15:40 #3419
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Rod´s Zwiehänder -
Ist ein bug, wird in der Version 1.30 angeblich behoben.
03.06.2003, 15:41 #3420
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Stärke -
@ Nachti: Nein das glaube ich nicht, in der Questlösung steht, dass Brutus einem nur Stärke im 2. und 3. Kapitel bei bringt und er ist ja jetzt logischerweise im 4. Kapitel.
03.06.2003, 15:54 #3421
Heimdallr
Beiträge: 12.421
2 Fragen -
1. Also dazu gibt es zwei Möglichkeiten:

quote:

Zitat von Icewind
Der "friedliche Weg zur Diebesgilde"

Ich habe den material von Icewind verwendet (Vielen Dank), und noch etwas aufgearbeitet.


Sprecht auf dem Marktplatz von Khorinis mit Jora, er bittet euch das von Rengaru gestohlene Gold zurückzuholen. Gehe zu Rengaru, sprich mit ihm, lauft ihm hinterher, stellt ihn beim Baum, sprich mit ihm und sagt: "Du gibst mir jetzt Joras Gold", sagt zu ihm "Ich soll dich der Milz ausliefern", Rengaru sagt dann"Bitte tue das nicht, lass mich laufen", fragt ihn dann "Warum soll ich das tun?" und der antwortet "Ich habe einflussreiche Freunde hier in der Stadt..." lasst ihn auf jeden Fall laufen. Zurück zur Jora, gebt ihm seine 50 Goldstücke zurück, und frage ihn nach Belohnung, sagt ihm "Der Dieb ist mir entlaufen". (Jora gibt keine Belohnung)

Nachts in der Kneipe mit dem Barkeeper reden und alle Infos abholen (vorher eventuel die Gilden Rüstung ablegen, falls vorhanden). Mit Nagur reden (unbedingt sagen: "Wir arbeiten zussamen, also teilen wir es halbe-halbe, sonst gibt es kein Gold später von ihm), dann zum Händler Baltram (Marktplatz), als Laufbursche bewerben, das Päckchen mit Mikas Hilfe bei Akil abholen und es Nagur geben (nicht Baltram!). Ein Tag schlafen, die hälfte von dem erlös bei Nagur abholen (120 goldstücke).

Als nächtes die Banditen Höhle suchen:

Banditenhöhle (Bild 1)
Banditenhöhle (Bild 2)

Die Banditenhöhle findet ihr, wenn ihr von Akils Hof Richtung Leuchtturm geht. Wenn links der Berg beginnt, haltet euch an ihm bis ihr in die Höhle kommt. Den Fisch aus der Truhe öffnen, lies den Zettel, den Zettel Halvor zeigen und ihn nicht anzeigen (und die "Spezial Fische" von ihm als belohnung nehmen).

Es ist ratsam den Ring von Constantino (in der Truhe bei Constantino) schon vorher zu holen, da Cassia dafür nur 2 Tage Zeit gibt.

Nachts mit dem Wirt reden, danach mit Attila hinter Halvors Haus treffen und den Schlüssel geben lassen. Rechts von den Docks ins Wasser springen nach rechts schwimmen, die Tür öffnen, die Kanalisation durchsuchen und mit Cassia reden. Ab jetzt habt ihr Zugang zur Diebesgilde.


Der brutale Weg:
Verpetz Rengaru bei Lord André, rede dann mit Kardiff, der schickt dich zu Atilla hinter Halvors Fischladen, den schlägst du nieder, hast den Schlüssel. Aber dann kostet Taschendiebstahl doppelt soviel (den rest gibts bei Bartok/Thorben)

2. Nein du musst sie umhauen. Aber normalerweise gibt man das Buch erst thorben, kaufts zurück, dann Coragon, kaufts zurück und dann Hannah, sonst brauch man es nicht mehr.
03.06.2003, 15:59 #3422
Heimdallr
Beiträge: 12.421
2 Fragen -
steht doch da....
03.06.2003, 16:04 #3423
Heimdallr
Beiträge: 12.421
2 Fragen -
@ D4rkL0rd: Was sollte das denn für ein Weg sein????
Das war ja ein schlimmes Mischmasch. Erst macht man Nagurs Auftrag und verpetzt ihn dann und haut Atilla um........Naja, entweder du hast da einiges verwechselt oder du hast einen dritten Weg gefunden.

Wenn man den brutalen Weg nimmt, macht man gar nichts mit Nagur. Beim friedlichen Weg schlägt man Atilla nicht nieder und verpfeift niemanden.

@ sylvanus: Kein Problem...

@ Claw: Ach du *****. Kopfgeldjäger Nagur.....naja is nicht schlimm....
03.06.2003, 17:39 #3424
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Stärke oder Geschicklichkeit als Magier -
Wenn man schlau ist, steigert man die Geschick noch bevor man Magier wird. Außerdem kann man es ja auch durch Tränke pushen denn 24 Manatränke sind nicht nötig, 15 reichen vollkommen.
03.06.2003, 17:43 #3425
Heimdallr
Beiträge: 12.421
wo isser -
quote:
umhauen? muss das sein? kann man ihn nicht auch einschläfern oder sonstwas?


Wenn man jemanden einschläfert kann man den nie beklauen....
Seite 137 von 497 « Erste 133  134  135  136  137  138  139  140  141 Letzte »