World of Gothic Archiv
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22.07.2003, 14:16 #5101
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Biff -
quote:
Um Girion mitnehmen zu können, musst du Paladin sein. Du bist kein paladin, oder?


Man kann Girion mit allen Klassen mitnehmen.
22.07.2003, 15:00 #5102
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Die Stadt Khorinis #16 -
Long war mal wieder bester Laune, scheinbar hatte er nichts besseres zu tun als ihn mit seiner guten Laune anzustecken. Doch da war er schief gewickelt, mit guter Laune, da war nichts, er selber hatte gerade die ideale Selbstmordlaune gehabt und war zwar nun wieder von dem Gedankenwirrwarr geheilt, war aber immer noch total fertig, da hatte er echt keine Verwendung für so einen Mist.
Gute Laune, das würde er haben, wenn er diesem Etwas gegenüber stehen würde, dann würde er Lächeln, die Frage war nur, ob er in den Tod oder in das Glück lächeln würde, genau das war die Frage, die er aber sicher nie beantworten würde, wenn er nicht bald mit der Suche anfangen würde und das würde er auch erst, wenn er kämpfen könnte und das wiederrum sollte also heute Abend beginnen.
Hoffentlich würde er seine Gedanken so in den Begriff bekommen, dass er sich auch wirklich auf die Worte von Long konzentrieren konnte, das schlimmste wäre gewesen, wenn er wieder diese Stimme hören würde, dann wäre er wirklich irre....zum Glück hatte er das Amulett, es schützte ihn vor dieser Stimme, doch anscheinend wollte diese gar nicht mehr auftreten, wieso auch, sie hatte ihr Ziel erreicht, den Mann in den Wahnsinn treiben und nun zum handeln zwingen, genauso sah ihr Ziel aus.
Hoffentlich ging das ganze schnell von dannen, er hatte keine Zeit für eine lange Ausbildung, dafür hatte er auch viel zu lange trainiert, doch das war schon ne Weile her, aber konnte man alles gelernte vergessen? Er würde es wissen...am Abend.
22.07.2003, 15:42 #5103
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Wo gibts die geheiligte Erde.. -
Entweder an dem Schrein beim schwarzen Troll, in der nähe von der Höhle, in die du als Novize musstest, oder beim Schrein bei Lobarts Hof, vor den Toren der Stadt bei Maleth.
22.07.2003, 15:43 #5104
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Teleport Rune -
Nein ist es nicht, sind zwei paar Schuhe

Ein Runentisch steht z.B. in der Bibliothek des Klosters oder in Xardas Turm.
22.07.2003, 16:06 #5105
Heimdallr
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Die Stadt Khorinis #16 -
Endlich begann das Training, er vermochte es gar nicht zu glauben, aber scheinbar musste er jetzt ernste Mine zum guten Spiel machen, er hatte keine Lust seine Laune besser werden zu lassen, denn in dem momentanen Stimmungstief fühlte er sich recht wohl, zumindest war er soweit wieder vom Selbstmordgedanken befreit und ob das mit guter Laune immer noch so war, wagte er zu bezweifeln aber was sollte es, er beschloss einen Mittelweg zu gehen, er wollte Long's Anweisungen Folge leisten und genau das machen, was er sagte, für ihn war Long nun ein Ausbilder und kein Freund mehr und das würde so lange dauernd, bis die Ausbildung fertig war.
Auch beschloss er nicht mehr viel zu reden, sondern einfach nur zu handeln, was ihm auch nicht wirklich schwer fiel, als Long nun wartend auf die Reaktion von ihm und dem anderen, er sah aus wie ein Milizsoldat oder einer von der Trachtengruppe, auf jeden fall trainierte er mit ihnen, zog er sein Schwert aus der reich verzierten Scheide.
Ruhig kam der Stahl des Schwertes hinaus und spiegelte sich in der Sonne wieder, Todesodem hatte nichts von seiner Schlichheit verloren, noch immer sah die scharfe Klinge aus, wie ein nutzloses Schwert, dass nur durch die Scheide zu beeindrucken wusste, doch da irrte sich der Beobachter, doch noch war nicht die Zeit für den Kampf gekommen, er wusste, dass er erst noch vieles lernen musste, aber wie man ein Schwert hielt, dass wusste er schon, schließlich hatte er nsgesamt drei Jahre seines frühen Lebens damit verbracht....
Er hielt den Griff wie es sein musste, fest umwickelten die Finger den ledernden Griff und das Schwert saß so fest in der Hand, genau wie es sein sollte.
Er blickte zu Long und dieser nickte nur, doch kam er nun auf ihn zu, um ihm zu sagen, wie er das ganze noch besser hinbekommen würde, entweder er hatte seine eigene Art ein Schwert zu halten, oder er würde doch noch was dazulernen.
22.07.2003, 16:08 #5106
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Wo finde ich die letzten Anteilsscheine?? -
Schau mal hier
22.07.2003, 16:18 #5107
Heimdallr
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Keine Videos mehr?!?! -
Hast du Antialising angeschaltet?
Wenn ja machs aus, dann sollten auch wieder Videos kommen.
22.07.2003, 16:19 #5108
Heimdallr
Beiträge: 12.421
die Robe der dunklen Künste -
Erzrüstung kann man nicht kaufen.....

die bekommt man mit jeder Klasse.....

aber erst später....lass dich überraschen.
22.07.2003, 16:27 #5109
Heimdallr
Beiträge: 12.421
die Robe der dunklen Künste -
[Spoiler]Text[/Spoiler]

Sieht so aus:


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Muhhh

22.07.2003, 16:33 #5110
Heimdallr
Beiträge: 12.421
crawlernest -
Kann dir nur diese Karte anbieten.

Du musst immer weiter runter, bis du an dem großen Schmelzofen bist, da führt links ein kleiner Gang weiter, direkt bei dem Aufgang drunter. Wenn du da lang gehst kommst du zu nem Orksklaven, an dem vorbei und du stehst vor dem Tor, da musste aber erst noch ian das Zahnrad bringen, erst dann kannste es auch öffnen lassen.
22.07.2003, 16:34 #5111
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Wo ist Angar? -
Er ist hier

Und wenn er alles überlebt, kannste ihn im 5. Kapitel bei Bengars Hof abholen, für die Schiffsfahrt.....
22.07.2003, 16:51 #5112
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Söldner, Magier oder Miliz -
1. Willkommen im Forum
2. Nun ja, es geht mit einem Trick bis apitel 3 Gildenlos, aber dann muss man zu ner Gilde
3. Vor und Nachteile gibt es nicht wirklich.....spiel doch mit allen durch
4. nein Gildenwechsel gibt es nicht im IIer.

Magier verlässt sich halt auf Magie und nicht auf Schwerter oder Fernkampfwaffen...kostet auch doppelt....
DJ ist ein guter Nah und Fernkämpfer, deraber nichts mit Magie am hut hat
Paladin hat beide Möglichkeiten, entweder ein starker Nah (Fern) kämpfer, oder er verlässt sich auf seine Paladinrunen (Magie) die aber viel zu mächtig geworden sind.
22.07.2003, 17:02 #5113
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Söldner, Magier oder Miliz -
1. Es gibt drei Gilden: Novize/Feuermagier, Söldner/Drachenjäger und Miliz/Paladin
2. Du kannst immer nur pro Spiel mit einem der drei spielen aber du kannst natürlich:
3. Das Spiel mit allen drei durchspielen, musst dafür aber 3 mal durchspielen.
22.07.2003, 17:34 #5114
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Söldner, Magier oder Miliz -
Mana läd sich nciht selber auf, es gibt nur 2 Möglichkeiten es aufzufüllen.

Entweder schlafen, dann ist es voll
oder durch Gegenstände, wie Manatränke oder manaspendende Pflanzen, wie Feuernessel, Feuerkraut, Feuerwurzel, Blaufieder....
22.07.2003, 18:03 #5115
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Söldner, Magier oder Miliz -
Naja es gibt ziemlich viele Pflanzen und auch meiner Meinung genug Tränke, gehe einfach sparsam mit deinen Tränken um.

Außerdem kannst du selber Manatränke brauen, wenn du es bei Alchemielehrern (Neoras, Constantino, Sagitta) lernst, allerdings brauchst du dann auch pro Trank einen Feldknöterisch und eine Laborwasserflasche.

Dein Mana dauerhaft steigern, geht nur mit permanenten Tränken oder Boni. Zuerst solltest du aber bis 250 bei Pyrokar lernen, aber als Neuer ist das noch nicht so wichtig.

hier mal ein rechenbeispiel:

Trainieren bis 250
24 Kronstöckel = 240
6 gefundene/gekaufte Tränke = 70
11 mal beten an Innos Schreinen = 44
50 Dunkelpilze = 10
2 mal Coragons Spezialbier = 2
Spende bei Daron = 2
Das Buch "Die göttliche Kraft der Gestirne" = 2
__________________________________________________
250
240
60
44
10
2
2
2
___________________
Gesamt: 610 Mana
___________________________


Das ist wirklich die Perfektion (bei Nachti) aber wenn du 400 Mana hast kommst du auch gut über die Runden, keiner brauch mehr....
22.07.2003, 18:12 #5116
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Söldner, Magier oder Miliz -
Also wenn du wirklich am Ende sehr viel Mana haben willst (500+x) dann solltest du die perm. Tränke erst nach den 250 Lernmaximum trinken, ist aber wirklich nur für die Gallerie, als Neuer darfst du einige auch schon vorher trinken, wenn du am Anfang keine LP für Mana hast.
22.07.2003, 18:24 #5117
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Schlüsselmeister -
quote:
Zitat von AMDUSER um 18.33 Uhr
1. Es heißt Gothic
2. Wenn du Magier bist und dir von Karas ein Amulet bauen hast lassen dann solltest du das mal anlegen.
3. Wenn du kein Magier bist und bessesen wirst ist das auch nicht so schlimm. Geh mal zu Vatras (falls du ihn mitgenommen hast). Ausserdem ist besessen sein nicht schlimm. DAs einzige ist das du nicht mehr schlafen kannst.
4. Es gibt hier bei gw ein eigenes Gothic-Forum. Falls du mal wieder eine frage zu besagtem Spiel hast solltest du sie dort stellen weil dir dort schneller und besser geholfen werden kann


Liest du eigentlich die Antworten, die man dir gibt?
Naja, trotzdem:

Willkommen im Forum.
22.07.2003, 19:15 #5118
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Stein im Sumpf? -
Der hat keine Bedeutung aber einige vermuten, dass es die Tätowiermaschine des Sumpflagers ist, wegen den Tatoos im gesicht der Sumpfler, aber eine offizielle Begründung gibt es nicht.
22.07.2003, 19:26 #5119
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Ende vom 6.Kapitel, wie? -
Das Tor zum Endgegner

Einfach mal lesen....

@ M88: Super, wenn man nichts weiß soll man auch nicht posten.....man man man.....
22.07.2003, 19:47 #5120
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Gilbert -
Mir reichts. Ich habe mich hier lange genug versteckt. Und wenn ich das richtig mitgekriegt habe, dann ist die Barriere nun endlich gefallen. Es wird wohl kaum noch jemand nach mir suchen. Ich hab die Schnauze voll von dieser Höhle und dem ganzen Tal. Wird Zeit das ich nach Hause komme.



Gilbert
22.07.2003, 19:49 #5121
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Uhrzeit?? -
Penn einfach bis Mitternach im Bett und gehe dann raus. Spätestens wenn die ersten Sonnenstrahlen am Himmel erscheinen, dann solltest du zur Kaserne gehen und warten bis Wulfi aus dem Sessel aufsteht, dann gibt er dir den Bonus.

@ r4mon: Ändere bitte deine Sig, die überschreitet die Höchstmaße bei weitem.
22.07.2003, 19:52 #5122
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Wen es nicht klappt... -
Nein kann man nicht, Beiträge löschen, egal von wem, ob selbst oder von Fremden, können nur Moderatoren/Admins.

Du selber kannst gar nichts....

PS: Das dieser Thread am **** ist sollte man mittlerweile wissen, also ......
22.07.2003, 20:10 #5123
Heimdallr
Beiträge: 12.421
dracheneier (1.28) -
1. Normalerweise liegen die in 1.28 auch so....naja musst Nachti selber fragen
2. Hast du im Hort des Steindrachens ein Drachenei gefunden?
3. Nein eigentlich nicht
4. Wäre gut.
5. Ich würd gar nicht Schuppen ziehen lernen und die Schwere kaufen aber wenn du die Schuppen schon hast kannste dir die neue Mittlere ruhig machen lassen, wenn du schon LP für ausgibst.
22.07.2003, 20:12 #5124
Heimdallr
Beiträge: 12.421
alle da aber nix los -
Ja hat er (wahrscheinlich) gemeint, ja stimmt!
22.07.2003, 20:25 #5125
Heimdallr
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dracheneier (1.28) -
1. Ich frag mich, wie du den Quest in deinen Tagebuch bekommen hast, normalerweise kriegt man den Quest von Bennet im 5. kapitel, wenn man ihm ein Drachenei bringt.
2. Die Dracheneier sind in Khoririns wenn du das meinst.
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