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24.07.2003, 11:09 #5176
Heimdallr
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Handwerker-Interessen-Vereinigung #2 -
Naja sehts wie ihr wollt, ist mir ehrlich gesagt egal, da ich ja nicht drin wohnen muss und es auch nicht bezahlen muss, besitze ja genug Inmobilien im RPG, von daher....ähm ja gut, Thema beendet oder?
24.07.2003, 12:54 #5177
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Rund um Khorinis #9 -
Schnell ging er durch den Wald, gehetzt und leicht ohne Orientierung, als ob er sich vor etwas verstecken musste, eine Art wilde Flucht vor einem unsichtbaren Feind, oh ja, dieser unsichtbare Feind, es war eine Qual, das hatte sich ja gerade wieder herausgestellt, doch wie sollte er diese Frau beurteilen, es war geheimnisvoll, gehörte sie zu dem ganzen Netzwerk des Bösen und sollte ihn nur verwirren, oder hatte sie mit all dem nichts zu tun, sehr seltsam, er musste echt sehr lange überlegen und kam dann doch auf keinen grünen Zweig.
Wenn man es genau nahm, sah er aus wie ein Landstreicher, gar wie ein Räuber, immer noch mit zerrißener, blutiger Kleidung und beiden blutbefleckten Dolchen in der Hand ging er durch das Waldstück, bemerkte nichts, auch nicht die zwei Scavenger, oder die Ratten, oder gar die Vögel, nichts, einfach eine Form der Stille machte sich breit. Er befand sich in einem schützenden Kokon, eine Art Hülle, die ihn schützte, zumindest von äußerlichen Gegebenheiten.
Immer weiter ging es durch den Wald, an Sträuchern und Tannen vorbei und immer weiter durch das Waldstück, vorbei an der Stadtmauer, die ihm als roter Faden diente. Als er dann an dem Stadttor ankam und die Torwachen den Mann mit den blutigen Dolchen sahen, wurden sie leicht nervös und zogen ihrerseits die Kurzschwerter aus den Scheiden um sie eventuell gegen den Fürsten zu richten, der wirklich eine grauenhafte Figur machte, ja gar ein Schatten seiner selbst, abgekämpft und einfach nur armselig.
Doch er beachtete die Torwachen nicht, ohne Furcht vor einem möglichen Angriff ging er an ihnen vorbei, der eine wollte zwar was sagen, doch der andere hielt seinen Milizkollegen zurück, da er den Fürsten wohl kannte, oder auch nicht aber irgendwie fühlte, dass keine Gefahr von dem Mann ausging. Gut für sie, ansonsten wäre es ein großes Problem geworden, die Frage ist nur für wen?
Weiter führte ihn sein Weg über den Trampelpfad vorbei an den Stufen zu Akils Hof, dann endlich kam er zu der Taverne, bei der er erst vor wenigen Tagen zu Gast war, erstaunlich das er das noch alles wusste, er hätte nicht geglaubt, dass er das noch alles wissen würde, zu viel war passiert, zu sehr wurde in seinen Gedanken gespielt, doch andererseits lebte er seit seiner Kindheit hier, so einfach konnte man das doch schließlich nicht alles vergessen.
Er trat nicht ein, er wollte nicht unter Menschen sein und außerdem würde er wohl nur Angst und Schrecken verbreiten, immer noch hatte er die blutigen Dolche in der Hand, sie waren wie festgewachsen, er konnte sie nicht loslassen, der Schrecken hielt grausam sein Stelldichein und sorgte für eine unheimliche Atmospähre, die nicht nur schlechtes hatte, die er aber trotzdem gerne abgelegt hätte.
Sein Ziel kam immer näher, ja er hatte tatsächlich ein Ziel auf seiner irrsinnigen Flucht, er wollte zu dem kleinen See in der Nähe des Vorpostens der Söldner.
Als er nach schier unendlicher Zeit ankam ließ er sich an das Ufer sinken, zog wie in Trance seine Stiefel aus und kühlte seine Füße dann im kühlen Nass der Sees. Die Dolche waren endlich weg von seinen Händen und lagen im Gras um das Ufer herum.
Er starrte auf einen Berg, der den See an einer Seite begrenzte und seine Iris wurde starr, sie schaute nicht mehr auf diesen einen Fleck, sondern war längst schon wieder an dem Punkt angekommen, an dem er vor wenigen Stunden standte, da wo der Nebel sich zu der Gestalt formte. Er sah alles deutlich vor sich, alles, und es wurde ihm einiges klarer, was da heute Morgen passierte.
Lange starrte er auf den Fels, bis er endlich die Geschichte fertig gesehen hatte, dann fiel sein Rücken zu Boden und seine Augen starrten in den Himmel, der sich nun endlich völlig verfinsterte und wohl jede Sekunde losregnen würde.
Er wollte gerne wieder alles gut machen, alles besser machen oder zumindest das ändern, was ihn zu dieser Situation gebracht hatte, doch er war immer nochso schlau wie vor einem Monat, da begegnete ihm die Stimme zum ersten Mal. Er war sich keiner Schuld bewusst, doch irgendetwas musste er doch getan haben....er hatte keine Ahnung, doch er sollte bald mehr erfahren....
Nachdem er lange Zeit über die Vergangenheit nachgedacht hatte, kam die Gegenwart in sein Gedächtnis und so auch das 1H Training bei Long. Er sollte langsam wieder zurück in die Stadt, er musste sich da blicken lassen auch wenn er zurzeit lieber hier geblieben wäre. Jetzt erst nahm er seine beiden Dolche reinigte die blutigen, schon teils eingetrockneten Klingen bis sie blutfrei waren und steckte sie dann leicht verwirrt in die falschen Scheiden, doch das machte ja nichts, beide waren tötlich und in Sekunden in seiner Hand...normalerweise, zurzeit war er sehr verletzbar, der Kampf gegen die Wölfe war schon sehr außergewöhnlich, doch er hatte einen Schwur und den konnte er nicht beim ersten Gegner brechen.
Als alles verstaut war, wusch er sich noch das Blut von der Rüstung, was deutlich leichter fiel, da es sich gut löste dann ging es zurück zur Stadt, mal schauen ob sein toller Lehrer nun da war...
24.07.2003, 13:03 #5178
Heimdallr
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zahnrad -
Vielleicht hilf dir auch diese Karte weiter.

@ xayan: Ich auch nicht^^, nene ich weiß schon ungefähr wo's lang geht, aber es ist verdammt schwer ne Karte von ner Mine zu machen oder auch z.B. vom Schläfertempel, das hat Aasgeier schon ganz gut gemacht.
24.07.2003, 13:07 #5179
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Stärke -
quote:
Zitat von Siok
die kreise kosten:

1: 10LP
2: 15LP
3: 20LP
4: 25LP
5: 30LP
6: 40LP


Nachzulesen hier

quote:
Zitat von Xayan
1.kreis > 5 LP
2.kreis > 10 LP
3.kreis > 15 LP
4.kreis > 20 LP
5.kreis > 30 LP
6.kreis > 40 LP


HM? HM? HM?
24.07.2003, 13:09 #5180
Heimdallr
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Miliz - Wo kann ich stärker werden??? -
quote:
ja das kann man , musst nur bedenken , dass es mit nem patch auf manchen computern probleme gibt...

Nö das kann man nicht....
Seit wann kann man den Mortis Bug beheben, wenn man nen neuen Patch drüber haut, wenn es einmal nicht geht, dann gehts nie mehr....außerdem gibts Probleme wenn man von 1.28 auf 1.29 oder 1.30 patcht....


Und soooooo schlimm ist das auch nicht, mit dem Amulett hat man dann min. 45 und man kommt auch ins Minental mit 30 und dann gehts ja bis 75.....
24.07.2003, 13:11 #5181
Heimdallr
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Miliz - Wo kann ich stärker werden??? -
MILIZ:

Leichte: Bei Eintritt
Mittlere: Gibts nicht
Schwere: Bei Engor in der Burg im Minental im 2. Kap. für 2500 Gold erwerbar
24.07.2003, 13:17 #5182
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Magier -
Entweder gar nichts, das wäre Möglichkeit eins
Bis 65, das wäre Möglichkeit 2 (für Meisterdegen und Taschendiebstahl)
Bis 120 (extremer Taschendieb)

Aber lernen gar nicht! Höchstens noch als Gildenloser und dann ins Kloster gehen aber sonst nur durch perm. Tränke, lernen kostet doppelt soviel als normal.
24.07.2003, 13:27 #5183
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Die Suchenden -
Er sucht einen Almanach zu finden bei verschiedenen bessesenen.

Die Bessesenen
24.07.2003, 13:45 #5184
Heimdallr
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Feuerregen Rune? -
quote:
zum thema, ich weiss nicht mehr genau was da zutatenbezüglich rein muss, aber schau ma in das buch über den 6. kreis, vielleicht steht da bei feuerregen eine zutat drin die du nicht besitzt...du brauchst nämlich afaik ne schwarze perle


Nö nix Schwarze Perle....

Du brauchst:

Pech, Schwefel, Flammenzunge, Rolle, Runenstein, 6. Kreis, den Spruch gelernt haben

ich glaube du weißt was dir fehlt.
quote:
(habe rolle, pech, feuerzunge, runenrohling)
24.07.2003, 13:48 #5185
Heimdallr
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Neue Mine befreien -
Hm könnte ein Bug sein, wenn da keine Gegner sind.
Aber Tarrok hat dir schon die Aufgabe gegeben mit dem Ulu-Mulu?
Wenn ja ist ja nicht so schlimm.....
24.07.2003, 13:55 #5186
Heimdallr
Beiträge: 12.421
zu einfach... -
Ne ein Modkit fürs IIer gibts nicht, fürs den Ier schon, aber sowas fragste am besten im Modforum, die wissen besser bescheid.
24.07.2003, 14:07 #5187
Heimdallr
Beiträge: 12.421
unterschied 1 und 2handwaffen? -
Um welche Waffen geht es denn? Sag mal die Namen, denn so kann man da nicht viel zu sagen aber dann wäre grundsätzlich 1H besser.
24.07.2003, 14:31 #5188
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Was ist wohl der Minimal-Level für das Finish? -
Nö muss er nicht, die kann er alle weglocken, dann schnell zurück zum Drachen, mit ihm reden und dann nur noch schnell auf ihn einschlagen, wenn die Viecher wieder kommen wieder weglocken, je nachdem...ist zwar zeitintensiv aber es geht.
24.07.2003, 14:33 #5189
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Der Orkfriedhof -
Willkommen im Forum!

Das dürfte der bekannteste Gothic Bug sein (naja mit der alten mine)

Lösung bei Malek:

Q: Ich hänge im Orkfriedhof fest. Ich kann Baal Lukor nicht mehr ansprechen, er folgt mir auch nicht. Ich habe beide Schrifrollen.

A: Gib in die Konsole folgendes ein:

insert lukor_bugfixbook

Lese das Buch nun, und Baal Lukor sollte dir wieder folgen.
24.07.2003, 15:13 #5190
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Der Orkfriedhof -
hast du das gemacht, was ich gepostet habe?

Lösung bei Malek:

Q: Ich hänge im Orkfriedhof fest. Ich kann Baal Lukor nicht mehr ansprechen, er folgt mir auch nicht. Ich habe beide Schrifrollen.

A: Gib in die Konsole folgendes ein:

insert lukor_bugfixbook

Lese das Buch nun, und Baal Lukor sollte dir wieder folgen.
24.07.2003, 15:35 #5191
Heimdallr
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Stärke -
Ok

NL: Bandit-Söldner-
NL: Bandit-Söldner-Wassermagier
NL&Xardas: Bandit-Söldner-Wassermagier-Dämonenbeschwörer
AL: Schatten-Gardist
AL: Schatten-Feuermagier (bin mir nicht sicher ob man Schatten sein muss)
SL: Novize-Templer

Dämonenbeschwörer ist ne eigene Klasse, kann man aber nur als Wassermagier werden
die Kette bei Gardist und Feuermagier ist noch fortsetzbar, weil man noch zum NL wechseln kann, also noch Söldner,Wassermagier, oder Dämonenbeschwörer werden kann.
24.07.2003, 15:46 #5192
Heimdallr
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gothic 2 nun als fm... -
Kapitalabhängig

Kreis 1 - Kap. 1
Kreis 2 - Kap. 2
Kreis 3 - Kap. 3
Kreis 4 - Kap. 3
Kreis 5 - Kap. 5 (oder 4?)
Kreis 6 - Kap. 5
24.07.2003, 15:49 #5193
Heimdallr
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Teleporterrune erschaffen -
Schwarzer Troll: 1000 EP
Die Rune: Du brauchst den Runenrohling, geweihtes Wasser, das man z.B. bei Gorax bekommt und dann musste an nen Runentisch, z.B. in der Bibliothek und da die Rune erstellen.
24.07.2003, 15:53 #5194
Heimdallr
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Gothic 2 Lösungsbuch? -
Hm kenne kein Buch, aber es gibt sowas ähnliches, die WoG Komplettlösung, oder die Database vom Jowood Team.

e) ok dann hat sich das ja erledigt.
24.07.2003, 18:01 #5195
Heimdallr
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Neue Mine befreien -
Wegen dem Trank schau mal hier
24.07.2003, 18:03 #5196
Heimdallr
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Schatzinsel -
quote:
Einen bekommst du wenn du das Schuldenbuch vom Geldleiher stiehlst und das Buch zur Hotelbesitzerin bringst und den Rest glaub ich nur durch killen der 3 in der Gilde


Naja fast, den zweiten bekommt man von Cassia, wenn man die niederschlägt, das reicht
Und wegen dem Schuldenbuch, das solltest du zuerst zu Thorben und dann zu Coragon bringen und zurückkaufen, das bringt am meisten, weil man bei Hannah das Buch nicht zurückkaufen kann.

Und PS: Willkommen im Forum!
24.07.2003, 20:00 #5197
Heimdallr
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Wo beste 1H Waffe 5 - 6 Kapitel? -
1. Nö die Person kannst du gar nicht mitnehmen MooooD meint jemand anderes.
2. Das 6. Kap. beginnt erst auf Irdorath.
24.07.2003, 20:05 #5198
Heimdallr
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Geschick -
Kommt drauf an ob du

1. Ein guter Dieb sein willst und
2. Ein guter Fernkämpfer sein willst

Grundsätzlich kannste es auch weglassen aber ich würd dir bei beiden zwischen

85-120 empfehlen.
24.07.2003, 20:28 #5199
Heimdallr
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zu blöd? -
1. Lese erst die Seekarte, dann lässt sichs mit Torlof auch reden
2. Du musst aber erst seinen Auftrag erledigen, erst dann kannste ihn mitnehmen
3. Du bist Paladin, also bringt dir Torlof nichts bei, erst in Irdorath, da trainiert er alle Gilden.
24.07.2003, 20:35 #5200
Heimdallr
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zu blöd? -
Man knn auch alle drei Kapitänsaufträge machen, so bekommt man am meisten EP und für Jack muss man noch nen Ersatz finden nicht einfach nur hindackeln und sagen komm mit....
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