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08.10.2003, 21:14 #8076
Heimdallr
Beiträge: 12.421
frage zur runen-auswahl -
Was, Runen allgemein oder Runen Kreis 6?
08.10.2003, 21:19 #8077
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Problem bei Vermissten-Mission -
Hm und Vatras schickt dich nicht zur Taverne, um dort zum Ring zu kommen?

Vielleicht funzt deine Nachricht nicht, du könntest sie reincheaten wenn du willst, oder aber nochmal laden, aber ohne den Ring kannste nicht weiterkommen...
08.10.2003, 21:24 #8078
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Problem bei Vermissten-Mission -
Nein das mit Hagen ist nicht Pflicht, habe ich selber nicht gebraucht.

Wie auch immer, hier ist der Cheat

ITWR_RAVENSKIDNAPPERMISSION_ADDON
08.10.2003, 21:36 #8079
Heimdallr
Beiträge: 12.421
* * * * hab ein fettes Prob -
Man kann auch schon ins Minental im 1. Kap, ohne cheaten versteht sich und außerdem sind wir hier um Gothic II Klassikforum und da sind gerade die Schattenläufer und auch die Skelette nicht so schwer...
09.10.2003, 16:19 #8080
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Insertbefehl für Gestath -
Der insert wäre:

vlk_4148_gestath

aber wenn er noch da liegt ist die oben gennante Art eine gute wenn auch ohne Vorteil bringende Variante.
09.10.2003, 16:21 #8081
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Frage zum Spiel -
Naja, die Suchenden sind schon schwer und obwohl du einen sehr guten Manawert hast, nutzt es dir nichts, da Feuerbälle bei denen fast wirkungslos sind, ich würde sagen du umgehst sie erst mal und kümmerst dich dann um sie, sobald du Blitzschlag hast, oder aber noch besser du machst erst mal das Add On, da sind keine Suchenden und du kannst leveln.

PS: Wenn du das Add On hast und noch nicht das Portal offen ist, geh nicht zu Garond, sonst kriegste Probleme en masse.;)
09.10.2003, 16:23 #8082
Heimdallr
Beiträge: 12.421
roter pfeffer -
Der Trank gibt jedes Kapitel +250 EP mehr, deswegen würde ich min, einen erst im 6. Kap. trinken/brauen, da gibts dann 1500 EP dafür. ;)
09.10.2003, 16:24 #8083
Heimdallr
Beiträge: 12.421
roter Stein für Thorus? -
Du musst ihn


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

umhauen



Entweder im Auftrag von Huno/? (Wird nicht verraten wegen möglichem Spoiler) oder wenn du es da vergurkt hast eben ohne Gesprächsoption, auf jeden Fall musste ihn (siehe oben)
09.10.2003, 16:27 #8084
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Einzigartiger Tabak -
Krauttabak (bestehend aus 1x Sumpfkraut und 1x Apfeltabak) ist für DAR auf Onars Hof (geile Gesprächsoption, die geilste im Spiel imo)
Pilztabak (bestehend aus 1x Dunkelpilz und 1x Apfeltabak) ist für den Gärtner bei Lord Hagen
Honig Tabak (bestehend aus 1x Honig und 1x Apfelabak) ist für Abuyin
Apfeltabak: Einfacher Tabak, überall zu kaufen

So das war's, hoffe ich konnte euch "erleuchten" :D
09.10.2003, 16:30 #8085
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Rund um Khorinis #12 -
Ruhe, Stille, Dunkelheit, es hatte sich alles so ergeben, die Sonne war von uns gegangen, sie hatte alles kalt und dunkel werden lassen, eine Grille, sie huschte durch den gräsernen Boden, das Laub raschelte und auch der nadlige Boden gab ein paar Geräusche von Verschiebungen seiner selbst und der Materie als ganzes von sich, ein kleines Geräusch reichte aus, um ihn aufhorchen zu lassen, die Monotonie hatte hier und da ein Ende gehabt, die Meditation war vorbei gewesen, er war wieder in der Welt der Lebenden.

Was war geschehen?

Rexx hatte sich wieder gemeldet, doch nicht so, wie er es sonst tat, Rexx hatte nicht zu ihm gesprochen, nur dunkle Gedanken kamen an sein Hirn, es wurde beinahe zerstört von all dem Schmerz, es tat weh, ja er musste auf die Zähne beißen, es war fast unerträglich, zuerst hatte sich eine dunkle Wand vor ihm aufgebaut, dann war er in einen tiefen Fall gefallen, alles wurde schwarz, nur das schwarz regierte, selbst das monotonste Grau konnte es nicht durchdringen, das Schwarz war herrschend, doch das alles verlief innerhalb von Sekunden, vielleicht auch nur Zehntelsekunden, er hatte eine Verbindung mit dem Schatten aufgebaut, wie er das geschafft hatte, wollte er gar nicht wissen, aber wenigstens hatte er sich mal wieder gemeldet, seine Worte klangen wie immer, nur begründete er sein Fehlen wenigstens sehr einleuchtend.

Ich kann nicht mehr zu dir sprechen, da dies zu auffällig wäre, man weiß nie, wer wo hinter welchem Strauch seine Ohren hatte und es ist besser für mich und für dich, wenn das so bleibt, ich bin aber immer noch am Leben, wie man das halt so nennen konnte, wenn man tot, untot und doch lebendig ist. Ich sehe und fühle alles und werde dich bei Gefahr durch das Untote Reich oder durch andere präventive Dinge warnen, aber du bist ja auch so vorsichtig genug. Und ich denke es ist dir eher recht, wenn ich mich nicht so oft melde, also du weißt Bescheid.

Das war seine Meldung, danach verließ ihn dieses Loch wieder und er kehrte mit den Sinnen zurück auf die Erde, vor ihm lag der Kadaver des toten Wolfes und er hatte das Rasiermesser in der Hand, also konnte er sich auch wieder dran erinnern, was er hier machen wollte.
Rexx hatte Recht, es war ihm recht so wie es war, also konnte es so auch weitergehen.
Mit einer erleichterten Mine über die Meldung beugte er sich dann über den Kadaver, es konnte losgehen, schließlich lagen seine Hauptbelange immer noch auf dem Training um ein richtiger Jäger zu werden und nicht nur das töten, sondern auch das verwerten zu lernen.
09.10.2003, 16:34 #8086
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Frage zum Spiel -
Ja stimmt, ich hatte gelesen, ob er nicht den letzten Schürferdings zu Garond bringen soll, um sich die Befehle zu holen.

So jetzt siehts nämlich düsterer aus, als wenn ich Recht gehabt hätte, jetzt haste nämlich das Problem.

Wenn das Portal noch nicht auf ist, bzw. du dir noch nicht die entsprechenden Sprachoptionen freigeschaltet hast und das Add On spielst, wovon ich mal ausgehe (add On Forum) dann freu dich auf einen Bug, den man nur mit cheaten beseitigen kann. :(
09.10.2003, 17:02 #8087
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Die Entdeckung der neuen Gebiete -
Ich hab mich in den Namen "Jharkendar" verliebt...und die die das Add On noch nicht kennen sollten das dann auch schnell merken...

Allerdings ist mir das relativ wurscht, von daher könnt ihr da machen was ihr wollt, obs jetzt

Hinter den Bergen
Tal der Erbauer
Jharkendar
Add On Gebiet ( )
Neues Gebeit
Neues Tal
Tal hinterm Kastell (der Schwarzmagier)
Hinter den Bergen im Norden
Das Tal der Erbauer im Norden
Das Erbauertal
nordisches Erbauertal

usw usf. heißt, mir wurscht.

@ medi: Wie wärs mit: Naturphänomene der Erbauer?
Oder: Das Gebirge-Strand-Sumpf-usw. der Erbauer.
09.10.2003, 17:16 #8088
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Die Bücher der Besessenen -
Also solche Wörter müssen ja nicht sein oder....

Also Engrom steht im Minental, um genau zu sein entweder bei Talbin auf der Anhöhe in der Nähe des Flusses, oder ab dem 4. Kap steht er vor Marcos Höhle.
09.10.2003, 17:18 #8089
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Die Bücher der Besessenen -
quote:
3. er liegt tot bei der höhle wo marcos steht.


Nur als Paladin/DJ, als Magier, der er ja ist, lebt er noch. (Ich verweise wie immer auf Version 1.28 und soweiter...) ;)
09.10.2003, 17:21 #8090
Heimdallr
Beiträge: 12.421
roter pfeffer -
Ironische Frage: Warum heißt tödlich tödlich?

Die Antwort schreib ich witzigerweise Ha-Ha-Ha mal in nen Spoiler, damit es spannend bleibt.


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Natürlich nur die nicht tödliche... ;)

09.10.2003, 17:23 #8091
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Kann man in Gothic 1 Einhand und Zweihand perfektionieren? -
Wenn man Söldner ist, brauch man keinen 1H Skill für 2H sonst schon

Und ja, es geht nur bis 10%
09.10.2003, 17:37 #8092
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Waffenhändler Hochgehen lassen Wie? -
Bestätigt, 100.0%
09.10.2003, 18:00 #8093
Heimdallr
Beiträge: 12.421
roter Stein für Thorus? -
würd ich nicht empfehlen, wenn du alles umhaust treten nur weitere Probleme auf...
09.10.2003, 18:41 #8094
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Lord hagen rückt das Schiff nicht raus. -
quote:
habe als magier mit den schiffswachen geredet ich komme auch auf das schiff jetzt aber manschaft anheuern kann ich immer noch net


Wie Nachti schon gesagt hat, du musst in den Klosterkeller gehen und die Seekarte lesen, danach geht das mit dem ansprechen, du erhältst dann auch ne separate Quest, außerdem kannste danach Kreis 6 lernen.
09.10.2003, 18:42 #8095
Heimdallr
Beiträge: 12.421
roter pfeffer -
Die tötliche stellt man immer her, wenn man keine Ahnung hat, wie man das Blutfliegengift entschärft (lernen oder Zettel aus der Burg im Minental lesen)
Dann ist der Trank für jeden ein tödlicher Cocktail.
Ansonsten stellt man immer den nicht tödlichen her.
09.10.2003, 18:44 #8096
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Menue und Dialoge werden nicht angezeigt -
Neueste Treiber drauf?
Grafikeinstellungen korrekt?

Zur Not kannste mal probieren von vermutlichen 16 Bit auf 32 Bit schalten, das hilft oft.
09.10.2003, 19:47 #8097
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Igaraz töten? -
Aber nur, wenn du ihm nicht hilfst, aber sonst geht Dyrian auch zur Taverne ja. ;)
09.10.2003, 19:50 #8098
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Wassermagier -
Es gibt keine leichte WM Robe

code\:

ITAR_PIR_L_ADDON Leichet Piratenrüstung
ITAR_PIR_M_ADDON Mittlere Pratenrüstung
ITAR_PIR_H_ADDON Schwere Pratenrüstung
ITAR_THORUS_ADDON Schwere Garderüstung
ITAR_RAVEN_ADDON Ravens Rüstung
ITAR_OREBARON_ADDON Erzbaronenrüstung
ITAR_RANGER_ADDON Rüstung des Ring des Wassers
ITAR_FAKE_RANGER Zrissene Rüstung des Ring des Wassers
ITAR_KDW_L_ADDON Wasserrobe
ITAR_BLOODWYN_ADDON Mittlere Garderüstung
ITAR_MAYAZOMBIE_ADDON Alte Rüstung
ITAR_FIREARMOR_ADDON Magische Rüstung (brennt)



Das sind alle Rüstungen im Add On und die Wasserrobe steht da ziemlich allein. ;)
09.10.2003, 19:55 #8099
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Igaraz töten? -
quote:
(das sind da ziemliche Verbrecher, knöpfen die mir doch tatsächlich 5 lps ab für den Feuerpfeil, dabei will ich gar nichts mit Magie zu tun haben )


Öhm wieso wirste dann Magier? Oder war das Ironie...?
09.10.2003, 19:57 #8100
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Wassermagier -
quote:
insert itar_kdw_l_addon (Leichte Wassermagier Robe)


Die wird bei kermits Liste unter Wasserrobe geführt

quote:
insert itar_kdw_h (Wassermagierrobe)


und die gibts da gar nicht...
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