World of Gothic Archiv
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11.02.2004, 16:06 #11026
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Steckbriefe und Banditen -
Ne, muss bei beiden so sein.
Gibt/gab aber auch nur 25 EP, also zweieinhalb Fleischwanzen, nichts schlimmes, der Quest verschwindet im 6. Kap. ;)
11.02.2004, 16:12 #11027
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Steckbriefe und Banditen -
Normalerweise bleiben alle ungelösten Quests bis Kap. 6
...aber ist ja auch vollkommen wurscht, ich weiß es auch nicht genau. ;)
11.02.2004, 16:16 #11028
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Cheatet hier eigentlich jeder? -
Naja weißte...nach dem ersten oder zweiten durchspielen weiß man das und wieso sollte man es nicht wissen dürfen? Nach dem ersten Durchspielen ist kein Spiel mehr so, wie es davor war, also sollte man mal nicht zu realistisch sein und so tun, als ob man auf einmal nichts mehr weiß...

Und ab Kap.2 hat man Zutritt zur Burg und da kann man ihn ohne Probs töten, wenn man ein wenig kämpfen kann.

quote:
P.S.: Auch absolut unnötig >> Die ersten Punkte auf 1Handbeherschung bis zur Meisterung!
Danach allet in Stärke! Schon biste nen guter Fighter!
Egal wat de später noch machst oder wie sich die Waffen finden! :-)


Du solltest nicht alles so kritisch sehen...
11.02.2004, 16:19 #11029
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Diebesfähigkeiten -
quote:
Diebesfertigkeiten hin und her?Ich fände es ganz cool,wenn man die Truhen und Türen zerstören/eintreten könnte.Dabei würde ich Stärke als wichtiges Attribut nehmen-Je stärker die Truhe/Tür desto mehr stärke brauch man halt.Und für welche die dex leveln,die könnten dann wie bei Gothic2 die Truhen/Türen einfach aufknacken.Beides natürlich mit exp(wie bei Taschendiebstahl).


Ich find die Idee gut und trotzdem totalen Blödsinn. Also gut ist die Idee und bei morschem Holz würde sowas auch logisch rüberkommen, aber es kann nicht nur morsches Holz geben, schließlich kauft man sich Truhen extra, damit es stabil ist. Und kein Mensch der Welt (auch kein Held mit 200 Stärke) kann eine stabile aus solidem (am besten noch neuen) Holz kaputt treten. Das ist physikalisch nicht möglich, auch nicht mit Eisenstiefeln. Von daher wäre es, ein nettes Gimmick bei ein paar versteckten Truhen, aber nicht für die meisten in der Stadt machbar. ;)
11.02.2004, 16:21 #11030
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Anfängerstrategie Punkte verteilen -
quote:
also man braucht 150mana für feuerregen und armee der finsternis. ich bin mir nicht sicher, aber ab stufe 6 ist pyrokar für runen zuständig.


Und Todeswelle. Monster schrumpfen sogar 300.
Und das mit Pyrokar stimmt. ;)
11.02.2004, 17:19 #11031
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Diebesfähigkeiten -
Naja es kommt immer darauf an, wie real man das sieht.
Wenn man wirklich realistisch ist, dann kann man die Idee knicken, aber natürlich könnte man es einbauen (Was ich aber nicht glaube, da PB eher konservativ ist)
11.02.2004, 17:28 #11032
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Info zu Sivestro Mine -
Du musst zu Diego
11.02.2004, 17:29 #11033
Heimdallr
Beiträge: 12.421
krieg das letzte Ornamentteil nich :(( -
Ja sicher geht das und du musst auch unbedingt in eine Gilde gehen. ;)
11.02.2004, 17:31 #11034
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Wo ist Den??? -
quote:
Da musst du aber aufpassen.
Da sin nicht weit entfernt Drachensnapper/normale Snapper.



Hehe, weniger entfernt sind die Feuerwarane um die Leiche :D
11.02.2004, 17:32 #11035
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Info zu Sivestro Mine -
Nö, das ist nicht wichtig, Diego gibt dir auch so die Infos.
Aber Patch 2.6 wirkt nur bei Neuanfang eines Spiels. ;)
11.02.2004, 18:25 #11036
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Lohnt sichs? -
Ein komplett neues Gebiet
Neue Gegner
Neue Waffen
Neue Rüstungen
Alte Bekannte
Neue Quests
Härterer Schwierigkeitsgrad
Neue Magie

to be continued... ;)
11.02.2004, 19:48 #11037
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Lohnt sichs? -
quote:
@Todesfürst(Ich wollte fast nen anderen namen schreiben ):
Vergiss bitte die wirklich atemberaubenden Grafiken im Canyon nicht. Meiner Meinung nach das schönste Gebiet in den bishereigen Gothictiteln. Generell ist die gesamte Add-On Welt sehr viel schöner als die alte Welt von G2


Ach der Meisterdieb ist mal wieder da... :D

Ich hab ja geschrieben, eine neue Welt, aber das mir da auf Anhieb nicht jede Änderung einfällt ist auch klar. Und mir gefällts da nicht so gut, von daher wär mir das auch nicht eingefallen, ist halt Geschmackssache.

Und jetzt verzieh dich ins D2 Forum, bevor noch was passiert, du falscher Heiland (finstre Andeutung mach... ;) )
11.02.2004, 20:11 #11038
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Wie viele Kapitel -
6. Kapitel.

Wie lange es dauert? Hm....als grobe Angabe 2-10 Stunden vielleicht... ;)
11.02.2004, 21:29 #11039
Heimdallr
Beiträge: 12.421
[Q] Das Land Gorthar # 7 -
G: Also, was wollt ihr denn wissen, dass ihr mich aufgesucht habt und auch so hartnäckig seid?
R: Zuerst einmal wäre es nett zu wissen, ob ihr der seid, für den wir euch halten. Seid ihr Garez?
G: Garez Sadahrr, einst gefürchteter Kämpfer, nun ein Krüppel mit einem Dolch und eine Menge Wissen und Talent für das dubiose Glücksspiel. Wollt ihr eine Runde spielen? Einsatz eine Goldmünze?
R: Nein danke, ich ziehe es vor mein Gold zu behalten...Ihr erwähntet, dass ihr ein Kämpfer wart, erlaubt mir eine Frage. Wart ihr ein Drachenjäger?
G: Oh ja, ein Drachenjäger, so nannte man uns auch. Doch viel mehr waren wir Abenteurer, jung, naiv, voller Kraft und voller Glauben.
R: Nun wisst ihr, warum ich hier bin. Habt ihr jemals einen Drachen erlegen können?
G: Oh ja. Einen haben wir erlegt und das ist mehr als die meisten Menschen jemals schaffen werden. Doch der Lohn war nicht der beste.
R: Wieso? Erzählt uns eure Geschichte?
G: Ihr wollt meine Geschichte hören? Dann lehnt euch zurück, lasset mich die Kehle anfeuchten und dann will ich euch meine Geschichte erzählen...


Garez, er war es also wirklich, nahm einen kräftigen Zug aus seinem Krug, dann lehnte auch er sich zurück und schulterte die Arme. In seinem Kopf schienen alte Erinnerungen aufzufrischen, damals, als er noch jung und gesund war. Nicht minder oft hatte er seine Geschichte erzählt, doch das war lange her, schon lange wollte keiner mehr die alten Geschichten hören. Die junge Generation tat die Worte gar als Lug und Trug ab. Seine Trophäen hat er deswegen auch nie gezeigt, er handelte zwar damit, doch das blieb ein Geheimnis. Er wäre nicht mehr sicher, wenn die Leute erfahren würden, was er da so im Keller hatte. Rociel sah kurz zu Isabell und lächelte, doch es musste diabolisch aussehen, so im Schein von zwei dicken Kerzen, die sicher noch für Stunden Wachs hatten.

Es war vor dreizehn Jahren. Ich war neunzehn Jahre alt, hatte die Ausbildung zum ordentlichen Waffenkämpfer an dieser Stätte mit Bravour bestanden. Ich ging in den Dienst der Stadt über, man nahm mich mit Kusshand, ich war jung, ich war begeistert und ich war gut. Ich war sogar ausgesprochen gut. Fünf Monate gingen ins Land, es war nicht aufregend, doch man sorgte trotzdem für genügend Unterhaltung. Es gab oft Feste auf der Feste, na ja, oben auf der Burg eben. Und dann gab’s auch die Privilegien. Egal ob Taverne, Kneipe oder Bordell, es war schon lustig, aber eben nicht spannend. Feinde trauten sich in dieser Zeit nicht an die Stadt heran, ganz im Gegenteil zu früher und der Zukunft die dann kam.
Dann aber kamen sie, eine Gruppe Abenteurer, sie trugen Rüstungen wie Könige und hatten Waffen wie Götter. Sie nannten sich selber, Drachenjäger, ja stimmt, aber trotzdem fühlten auch sie sich als Abenteurer. Bruno, Haskir, Arion, Hans, Theodor und Feliss, ihr Anführer, so waren ihre Namen. Sie machten hier nur einen Zwischenstopp, doch natürlich blieben solche Typen nicht unbemerkt. Auch ich traf sie und nachdem ich mit ihnen eine Nacht geredet und getrunken habe, entschlossen wir uns mit ihnen zu gehen. Ich und mein Freund Anton. Sie versorgten sich mit Proviant und bezahlten uns eine bessere Ausrüstung, standen sogar einen Tag in der Schmiede, ihr müsst wissen, Haskir war der beste Schmied der Stadt, obwohl er nur drei Tage blieb. Nun ja, dafür mussten wir aus dem Dienst treten, was den Herren gar nicht schmeckte. Ich wurde entlassen, durfte aber nie wieder eintreten. Doch auch sie hatten erfahren, was der Sinn dieser Gruppe war und fanden es durchaus amüsant, gegen Drachen zu kämpfen. Sie versprachen mir ein Haus, wenn ich lebend zurückkommen könnte und einen Beweis erbringe, dass der Drache tot war. Nun ja, es ist zwar ne kleine Bruchbude, aber das Haus habe ich ja...
Nachdem wir alles hatten, marschierten wir los. Wir hatten Zugtiere dabei, die unseren Proviant schleppten. Drei Wochen lang gingen wir Richtung Inland, weit in das gorthanische Land hinein. Hier, bei der Hauptstadt, sind nur der Göttersitz und das daran liegende Gebirge bekannt, doch auch im Inneren von Gorthar gibt es große Gebirge. Eines davon nannten sie Todeszacken und so war es auch. Verbrannte Erde, Ödland und die Berge in Form von Zacken, die den Vulkan umrandeten. Und in diesem Vulkan, er war zwar noch aktiv, aber nicht mehr an der Oberfläche, stiegen wir hinab. Nach fünf Wochen ging ein Drittel unserer Vorräte verloren, die Tiere waren auf geheimnisvolle Weise verschwunden. Jedenfalls passierte noch öfter so mysteriöses Zeug, doch wir schafften es heil und mit Aussicht auf Erfolg. Für mich war das alles wahnsinnig spannend, auch die anderen waren nicht viel älter, Feliss, unser Anführer war dreiunddreißig (33) und damit der älteste. Wir waren alles gute Kämpfer, wir mussten uns gegen die eine oder andere Gefahr auf dem Weg zum alten Drachen stellen, doch wir besiegten alles und jeden.
Doch der Drache überforderte uns alle, wir waren zu jung und zu unerfahren für ein solches Monstrum. Wir hatten alle schon viel gehört, tauschten unsere Erfahrungen aus und schätzten, doch als wir den Drachen zum ersten Mal sahen…wir hatten uns alle grob um die Hälfte verschätzt. Das Ding war so groß und wenn es die Flügel anhob, dann konnte man es mit einer Burg verwechseln. Unsere anfängliche Freude war verflogen und die Schätzungen, wie viel Gold jeder bekommen sollte, dahin.
Nun, wie kam es dazu, dass wir ihn doch erlegen konnten, fragt ihr euch sicherlich. Es gab ein paar Felsvorsprünge im Krater, an denen man hochklettern konnte. Feliss und ich kletterten unbemerkt vom Drachen da hoch, bis wir genau über ihm waren. Dann schlug die Stunde der Anderen, die ihn ablenken sollten. Inzwischen weiß ich, dass das alles totaler Schwachsinn war, denn unser Plan hatte viele Lücken und Fehler. So war es auch nicht verwunderlich, was danach passierte. Hans und Theodor, sie waren übrigens Brüder, wurden einfach von der Flamme geröstet. Der Drache hatte natürlich den Angriff bemerkt gehabt und schnaubte gefährlich. Sein Feuer war sogar bei uns oben zu spüren, es musste heiß wie die Sonne selbst sein. Doch um die toten Kameraden zu rächen wurden wir alle nur noch wilder, Feliss und ich wagten den Sprung aus sechs Metern und krachten auf die Schuppen des Tieres. Wir konnten uns gerade so festhalten, bevor wir abgerutscht wären. Schuppen waren glatter als man dachte. Die Schilde gaben unseren Kameraden Schutz, doch der Drache schnappte sich Anton und Bruno wie ein Spielzeug und zerquetschte ihre Körper, am Ende konnten wir nur noch Körperfetzen begraben.
Feliss und ich kämpften und auf dem riesigen Rücken immer weiter nach vorne, bis wir da waren, wo wir hinwollten. Dem Hals, dem Prunkstück des Drachen. Sie hatten besondere Waffen erhalten, Haskir meinte nur, es wären die billigsten Waffen, die je geschmiedet wurden, doch sie trugen eine besondere Fähigkeit in sich. Inzwischen weiß ich, was er meinte. Es waren keine Waffen aus Erz oder Stahl, deswegen billig. Ich weiß immer noch nicht, aus was sie waren, doch der undurchdringliche Schuppenpanzer wurde durchbohrt von ihren Schlägen und Stichen. Dreiundzwanzig Mal stach ich zu und kein Schlag ging nicht durch die Haut. Da der alte Drache weder fliegen konnte, noch sich auf dem Rücken verteidigen, hatte er keine Möglichkeit sich zu wehren, den Abschüttlungsversuchen hielten sie stand.
Irgendwann muss er dann gefallen sein, ich weiß nicht mehr wann, aber zu allem Unglück begrub er Arion unter sich, als er fiel. Ich wurde bei dem Sturz schwer verletzt, mein Rücken und meine Hand wurden gequetscht, ich kann zwar wieder ohne Schmerzen leben und einen Dolch führen, aber meine Kondition ist im Eimer und schwereres als ein Dolch hält mein Arm auch nicht aus. Ihr sehr, mein Preis war auch hoch, doch bescheiden zu dem der Gefallenen.
Am Ende waren nur noch drei übrig. Ich hatte meinen Freund verloren und neue Kameraden und sie ebenfalls ihre Freunde. Wir begruben sie an Ort und Stelle, schenkten ihnen so viel von ihrem Teil, wie es nur ging.
Danach nahmen wir uns unseren Teil. Drachenzähne, Drachenschuppen, ihr Blut und auch ihre Krallen. Komischerweise gab es keinen Hort bei diesem Drachen...aber vielleicht waren wir wirklich so bescheuert und haben ihn übersehen, ihr könnt ja suchen...na ja, kommen wir zum Ende meiner Geschichte. Ich jedenfalls kehrte zurück nach Gorthar, ein paar Tage blieben Haskir und Feliss, dann zogen sie zurück in ihre Heimat. Wir haben uns nie wieder gesehen, aber trotzdem werde ich das nie vergessen.
In Gorthar waren wir tagelang die Helden, doch dann bestahlen uns Räuber, denn die Nachricht hatte sich natürlich wie ein Lauffeuer verbreitet. Nun ja und hier endet es auch schon, ich blieb in meinem Haus und besuche seitdem regelmäßig diese Taverne, wenn ich mich nicht irgendwo...anders...rum treibe. Wenn ich gewusst hätte, wie einfach es ist mit Glücksspielen sein Gold zu verdienen...nein, ich wäre trotzdem mitgegangen. Diese Jagd hat mich vielleicht ruiniert, aber trotzdem wird man ein Leben lang daran erinnert, was man da doch geleistet hat. Nicht zu vergleichen mit ein paar toten Orks oder Wargen. Die jungen Soldaten geben ja schon an, wenn sie mal einen Snapper erlegt haben. So etwas war für uns damals ein Frühstück oder ein Mittagessen. Es war eine aufregende Zeit...

Aber jetzt sagt schon, ihr wollt etwas von mir und damit meine ich nicht diese Geschichte, die euch auch jeder gute Barde erzählen kann. Nur das bei uns keine Jungfrauen vorkommen müssen...


Kurze Stille. Rociel hatte die Geschichte verfolgt und dabei auf Garez geachtet. Natürlich klang es wie ein ausgedachtes Märchen, jeder hätte das gedacht, dass ein halbes Duzend Männer einen Drachen zu Fall bringen? Einen Drachen? Lächerlich...aber Garez erzählte mit einer solchen Inbrunst, dass es die Wahrheit sein musste. Nun, außer an ein paar Stellen, der Fürst war sich sicher, dass er ab und zu gelogen hatte.

I: Und die Schuppen? Ist euch wirklich ALLES geklaut worden?
G: Ja alles, wieso? Ach Moment mal…jetzt geht mir ein Licht auf, ich hatte es geahnt...ihr seid hier, weil ihr die Trophäen kaufen wollt, stimmt's? Nun, wie ich schon sagte, ich habe nichts mehr.
R: Interessant. Ich habe anderes gehört. Wenn der Preis stimmt schätze ich...
G: Seid still. Wir sind nicht alleine. Kommt morgen zu mir. Ich erwarte euch in meinem Haus. Dann werden wir ja sehen, ob der Preis stimmt. Und zu niemanden ein Wort. Nein, nein, ich habe nichts mehr, ihr werdet euch einen neuen Drachen suchen müssen, hähähä.


Garez nahm den allerletzten Schluck an diesem Abend, dann verließ er die Taverne durch die Hintertür, für die er anscheinend einen Schlüssel hatte. Da standen sie nun, in einer dunklen Taverne, in der zwei Kerzen glühten, aber sie hatten keinen Schlüssel und auch nicht die Absicht noch groß raus zugehen. Ihr könnt ein Zimmer mieten, wenn ihr nicht mehr raus wollt. Zehn Goldmünzen die Nacht! Die Stimme hinterm Tresen war also noch da, auch wenn man sie nur noch als wabernder Schatten sah. Nun aber entzündete sich eine Lampe, die sie – für zehn Goldmünzen – in ein Zimmer führte, das das Ende dieses Tages darstellte. Die Felle blieben diesmal auf zwei Stühlen und gingen nicht mit in das Bett, das als Ruhestätte schnellen Anklang fand, denn der Tag war schon sehr spät – denn er war schon sehr jung – es war Viertel vor Drei. Sie waren einen guten Schritt weitergekommen, weiter als jemals erhofft. Auch wenn Zweifel blieben, die blieben bei solchen Sachen immer. Es sah gut aus, morgen sollte die Entscheidung fallen. Es schien logisch, warum Garez jedem weismachen wollte, das er nichts mehr hatte. Aber Rociel hatte von Anfang an den Verdacht, dass ein Typ wie er sich nicht einfach der Beute bestehlen lassen würde. Aber sie würden sehen, morgen war auch noch ein Tag...

Wer träumt, dem wachsen Flügel.
12.02.2004, 16:12 #11040
Heimdallr
Beiträge: 12.421
EXP auf einem Haufen -
quote:
Woher denn?


Trainieren, + Boni einsetzen. Aber 300 sind ne ziemliche Schmerzgrenze, da man nur mit Boni auf nen Wert kommt, der mit trainieren auf Kriegsfuß steht, wenn man wirklich 300 will. Naja, auf deutsch, ziemlich teuer.

quote:
Wieso so kompliziert, wenn man mit 2 Spruchrollen und 10 Mana arbeiten kann ?


Du hast natürlich vollkommen Recht, aber auch nicht. Denn man brauch ziemlich viele Feuerregen für den Orkring, aber Spruchrollen von diesem mächtigen Spruch sind Mangelware. ;)
12.02.2004, 16:14 #11041
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Drachen!! -
Für Fernkämpfer sowieso kein Problem
Für Nahkämpfer empfiehlt sich noch schwarzes Erz + Geschwindigkeitstrank (Add On)
Und sonst für alle auch mal ein Feuerregen oder Unwetter (Add On)

;)
12.02.2004, 16:28 #11042
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Jobs -
Bosper, the only real super master one Lehrmeister. (hehe)

Ne im Ernst, wenn du kein Problem damit hast ne Viertel Stunde zu schmieden, dann nimm Harad, aber bei Bosper hat die Arbeit auch Sinn, denn die Felle der Tiere kriegt man im ganzen Spiel und Rohstahl ohne Tricks zu bekommen ist eher begrenzt.
Constantino kannste eigentlich mit allen in die Tonne treten. Der einzige vorteil, du kannst sofort Alchemie lernen, aber das ist im Klassik eher unbedeutend.

Also meine unparteiische Meinung (wer's glaubt...) Bosper. ;)
12.02.2004, 16:30 #11043
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Hallo,ich hätte da mal eine kleine Frage -
Du brauchst schon ein gutes Programm, Photoshop oder Paint Shop Pro, mit Paint wirds schwer...

Und hoch kriegt man es mit Webspace, den gibts kostenlos, bei Arcor z.B. ;)
12.02.2004, 16:34 #11044
Heimdallr
Beiträge: 12.421
DEX Char -
@ Fragender: Du musst den dritten Trank von Constantino lernen, der macht das jetzt auch, nachdem du schon zwei Tränke kannst und dann macht es auch Sagitta.
Das was die anderen labbern, gilt nur für das Add On, man brauch im Klassik alle drei Mana oder Lebenstränke. ;)
Und Sagitta lehrt nur die ersten zwei, das stimmt genau. ;)

Und wegen dem Bogen weiß ich auch nicht, aber ab 100% solltest du sehr sehr weit treffen und vorallem immer... ;)
12.02.2004, 16:36 #11045
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Bug mit Ork vor dem Südtor -
Ihn nicht umhauen? Im Ernst, den kannste auch später machen.
Oder aber du nimmst mal nen fetten Spruch aus deinen Zaubern.
Oder vielleicht machste auch marvin aus, falls der an ist.

Aber das beste, einfach abwarten und später noch mal versuchen, dann wird das schon klappen. ;)

Wenns nur der Ork ist, isses ja nicht schlimm...
12.02.2004, 16:40 #11046
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Jobs -
Naja, da Gothic ja bekanntermaßen ein Singleplayergame ist, darf sich ja jeder seine eigenen Gedanken machen. Einige sehen es so, andere so.
Ich sehe es als bugusen an, dass Bennet immer wieder Rohstahl hat und von daher...
;)
12.02.2004, 16:43 #11047
Heimdallr
Beiträge: 12.421
äpfel str -
quote:
jo stimmt schon. bei angeblich 350 pilzen sind das 7 x 5 mana, also angeblich 35 mana nur durch pilze. beten bringt auch noch mal was


Es gibt aber mehr als 350 Pilze, ich glaube so an die 500 hab ich mal gehört.
12.02.2004, 16:45 #11048
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Wo bekomme ich mehr Runen her? -
Lutero gibt dir die Rune nur, wenn du im 2. Kap einen Auftrag für ihn machst, das haste nicht und damit Pech.

Wegen den Runen: Im 6. kap hat milten noch eine, da kannste ihn dann herstellen, wenn du tatsächlich schon alle verbraten hast. ;)
12.02.2004, 16:46 #11049
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Bug mit Ork vor dem Südtor -
Was heißt Bug, das manche Viecher ab und zu komischerweise regenerieren ist schon bekannt, aber ob das bei dem Ork so ist, weiß ich nicht... ;)
12.02.2004, 16:48 #11050
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Schattenläuferhörner für Buster QuestBug ??? -
Kann es sein, dass du den letzten Schattenläufer nicht auf Khorinis getötet hast? Wenn ja, das wäre ein Grund...

Nur mal zur Ursachenforschung... ;)
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