World of Gothic Archiv Alle Beiträge von äxtchen |
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30.09.2001, 12:50 | #101 | |||||||||||
äxtchen Beiträge: 663 |
Das Sumpflager im Rpg #2 -
"Hawk? Bist du gerade im Halb-Schlaf? Übringens, ich weiß jetzt wo manmouse ist, aber bitte sage mir wo Cavalorn oder TGIDA im Moment ist!", sagte äxtchen. |
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30.09.2001, 12:55 | #102 | |||||||||||
äxtchen Beiträge: 663 |
Jobsuche -
[ot] O.k. mach das! Wenn ich ihn bis dahin nicht schon selbst gefunden habe! ;) [/ot] |
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30.09.2001, 18:13 | #103 | |||||||||||
äxtchen Beiträge: 663 |
Das Sumpflager im Rpg #2 -
"Hallo Crowner! Da bist du ja wieder ! Ich habe dich vermisst! Ich habe bei Saturas und bei Gnat (glaube ich) für das CT:EÄ Werbung gemacht! Ich habe es so getauft also: CrownerTaschenmesser: ErfundenÄxtchen Wir könnten denn Gewinn unter uns teilen, ich bekomme ein drittel, der Rest ist für dich! Was hälst du davon?? Außerdem würde ich den Preis etwas erhöhen!", sagte äxtchen zu Crowner. "...Und ich habe da noch eine Frage, Crowner. Weißt du zufällig wo TGIDA oder Cavalorn sich aufhalten??", fragt äxtchen Crowner hoffnungsvoll. |
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30.09.2001, 18:16 | #104 | |||||||||||
äxtchen Beiträge: 663 |
Das Sumpflager im Rpg #2 -
Als äxtchen merkt, das Crowner irgendwie halb hier, halb wo anders zu sein scheint, geht er wieder zurück in das Neue Lager. |
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30.09.2001, 19:18 | #105 | |||||||||||
äxtchen Beiträge: 663 |
Unsere Site,was soll sich ändern?? - HI!
HI Manmouse! Meine Meinung ist wie folgt: - wenn mögl. tägliche Aktualisierung (hierzu könnten sich ja ein paar Juenger bereit erklären, die das übernehmen, es sei denn, das gibt Probleme) - Das der Interne-Bereich geschützt ist und es dort auch ein paar tolle Dinge nur für uns (Juenger)gibt z.B. einen - Chat. Dieser sollte auch mal besucht werden und nicht nur als "halb toter-Link" :D im Menü erscheinen - In diesem Chat könnten wir dann auch mal Clan-Sachen richtig besprechen usw... - Das Design war eigentlich ganz gut, aber man sollte die Seiten nochmal nach Fehlern durchgehen, denn besonders bei den Waffen gab es einige Fehler - Wenn dies alles wieder richtig in Ordnung ist, kann man auch mal drüber nach denken, dass man noch mehr Auswahl im Menü hat (weitere Links, usw.) und das Design der Seite komplett auf hochglanz zupolieren,... ...das ist erstmal 2-rangig! Das war´s erstmal! cu Alexander:D:D:D |
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01.10.2001, 06:49 | #106 | |||||||||||
äxtchen Beiträge: 663 |
Wie sieht unsere Zukunft aus? -
HI Leute! Ihr sucht nach einem neuen Spiel!? Aha! Aber ich habe eine GROOOßE Bitte und zwar, dass dadurch nicht das RPG zusammen bricht, weil auf einmal alle etwas anderes im Kopf haben, als dort das "alte" Gothic nach zuspielen! Das ist meine Befürchtung dabei und deswegen, wäre ich auch eher gegen ein "neues" Spiel. Natürlich ist es schön ein neues Spiel, vor allem mit Multiplayer, aber für mich wird es nie mehr ein schöneres "Spiel" geben, als das RPG!!!! Denn da sind einfach keine Grenzen!!!!!:) Auf der anderen Seite kann ich euch auch ein Bisschen (:D) verstehen, wenn ihr sagt Gothic ist "out". Wenn ihr euch also unbedingt ein neues Spiel zulegen wollt, dann wahrscheinlich ohne mich, denn ich werde intensiv im RPG weiter spielen! Bitte überlegt es euch nochmal, aber wenn es von euch aus nicht anders geht, nehmt bitte ein Spiel, was fast so wie Gothic gespielt wird!!!!! Denn, dann könnte es sogar eine Erweiterung für unseren Clan darstellen, aber erst, wenn ein solches Spiel in Sicht ist! (also abwarten;)) Mit dem Chat, finde ich es eigentlich eine gute Idee, aber wie Lee schon gesagt hat, für "Neue" wäre der dann nicht. Ich bin aber auch auf jeden Fall dafür, dass der Chat mal ein wenig belebt wird! (s. mein Post im "Unsere Site, was soll sich ändern?) Wegen der gleichheit zu Gothic würde ich folgende Dinge erstmal beachten: - nur eine Person und nicht eine ganze Gruppe - mögl. 3D - extrem große Welt - ähnliche Monster - ungefähr gleich große Auswahl an Waffen, Sprüchen, Rüstungen - sehr sehr ähnliches Skillsystem Das war es erstmal von meiner Seite her! cu Alexander:D:D:D |
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01.10.2001, 06:54 | #107 | |||||||||||
äxtchen Beiträge: 663 |
Datum der Jagd im RPG -
Hi manmouse! Ich würde gerne mitmachen, aber zwei Sachen hindern mich noch daran: - ich brauche unbedingt einen Bogen und dessen Lehrmeister, aber niemand weiß, wo sich TGIDA oder Cavalorn aufhält! - die Zeit ist für mich zuspät, denn um die Zeit, darf ich kaum noch online sein! Mein Vorschlag: ca. 17.00, ich glaube aber, dass dies für manmouse fast zufrüh ist! cu Alexander:D:D:D |
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01.10.2001, 06:58 | #108 | |||||||||||
äxtchen Beiträge: 663 |
Wichtig: LANGE ABWESENHEIT!!! -
Tschüss Sat. und alles Gute in Frankreich! Wenn du noch da bist und diesen Thread nochmal lesen kannst, ein Tipp von mir: Fahre auch in den 3. Stoch, denn das ist erst das richtige Erlebnis am Eifelturm!!! cu Alexander:D:D:D |
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01.10.2001, 15:53 | #109 | |||||||||||
äxtchen Beiträge: 663 |
Wie sieht unsere Zukunft aus? -
Hi Hawk! Deine 2. Idee, uns mit dem Mod Kit zu befassen, finde ich eine geniale Lösung! So würde unser Clan immer noch Gothic-Clan verdeutlichen und auch das RPG würde nichts einbüßen müssen! Kompliment! Guter Vorschlag! Am Besten wir stimmen mal darüber ab! Wenn möglich in unserem eigenen Chat! cu Alexander:D:D:D |
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02.10.2001, 06:31 | #110 | |||||||||||
äxtchen Beiträge: 663 |
Wie sieht unsere Zukunft aus? -
Hi Leute! Was heißt: bis dahin können wir ja noch im RPG spielen?? Wieso?? Wollt ihr oder willst du danach aufhören damit?? Das fände ich extrem Schade, wenn wir im RPG nicht mehr spielen würden, nur weil wir an einem längst nicht so schönen Spiel spielen, dass nichts mehr mit Gothic zu tun hat! Wenn wir an MOD´s arbeiten o.k, aber auch nicht mehr! MOD´s können es hier wieder sehr lebendig machen, aber andere Spiele würden mehr zerstören, als gutes tun: Sie würden unser "Mittelpunktsthema": Gothic und unseren Namen: Gothic-Clan kaputt machen! Nach einer Weile kommt das nächste Spiel raus und irgendwann sind wir der: Gothic, Nerwinter Nights, Counterstrike, Tactical Ops, Battle for Dune, Max Payne, Half Life, Stronghold, Commados 2, Empire Earth, Need for Speed, Sims und Gothic 2- Clan! Das kann doch nicht der Sinn gewesen sein, den ihr hattet, als ihr den Clan gegründet habt! Ich kann euch nur eines sagen: Wenn ihr wollt, das unser Clan zu alter Stärke kommt, bastelt MOD´s, denn die machen uns auch bekannt, wenn sie gut genug sind! So kommen auch ein paar neue, bei der anderen Methode wahrscheinlich kaum! Außerdem sind die MOD´s auch noch dauerhafter, also die Member bleiben viel länger aktiv! Oder wir bringen alles wieder auf Vordermann! :D Und spielen im RPG! Wenn Gothic 2 kommmt oder ein Addon, kommen wieder neue Mitglieder oder zumindest bleibt eurer Meinung nach unser Clan am Leben! Also, spielt im RPG (und bastelt MOD´s). Unser Clan ist doch immer noch vollkommen. Naja, also cu Alexander:D:D:D |
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02.10.2001, 14:54 | #111 | |||||||||||
äxtchen Beiträge: 663 |
Die Klosterruine - Die Klosterruine
Da ist sie, die Klosterruine, alt und verlassen liegt sie auf der anderen Seite der Schlucht. Direkt vor der Ruine, auch schon auf er anderen Seite der Schlucht, warten 9 Snapper, auf einer Art Vorplatz, auf Eindringlinge. Die Schlucht kann überwunden werden durch einen Baumstamm, der über die Schlucht gelegt ist. Wer jedoch auf dem Baumstamm das Gleichgewicht verliert, hat keine überlebens Chancen. Dort geht es 40m in die Tiefe. Die Klosterruine selbst ist von einem Troll bewacht und dient als dessen Aufenthaltsstelle. Im inneren bei dem Troll gibt es außerdem einen erkletterbaren Vorsprung und es gibt viele Gänge dort. Äxtchen hat das Neue Lager hinter sich gelassen und kommt nach ca. 20 min strammen Marschierens vor der Schlucht, bei der Klosterruine an. Die Snapper starren ihn teilweise blutrünstig an. Er wartet jetzt auf Crowner, mit dem er zusammen die Snapper und den Troll erlegen will. Er hat sich extrem viele Pfeile eingepackt und übt schon einmal das Bogenschießen, in dem er auf eine alte Eiche schießt. Nach einiger Zeit hat er sich gut eingeschossen und er kriegt ein sehr gutes Gefühl für den Bogen und trifft immer besser. |
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02.10.2001, 15:33 | #112 | |||||||||||
äxtchen Beiträge: 663 |
Regeldiskussion - Vorschlag für das RPG!
Hallo ihr RPG-Spieler! Ich habe eine Idee, die es erleichtern soll, die Stärke der anderen zu identifizieren! Könnte man nicht eine Sig. erschaffen, die sofort die Eigenschaften des Spielers sichtbar macht, aber möglichst klein sein sollte? Ich habe es mir so vorgestellt: z.B: ___________________ Rüstung: Banditenkleidung 30/10/5/0 Waffe: Special-W. 55/0/0 Skills: BS2;ABS3Ad.3chl.2 LM: A; So sähe dann die Sig. von einem Spieler aus mit den Werten: Rüstung: Banditenkleidung Schutz vor Nahkampfwaffen und Tieren: 30/ Schutz vor Pfeilen und Bolzen: 10/ Schutz vor Magie: 5/ Spezielle Eigenschaften: keine (diese werden dann in der untersten Zeile erläutert also unter den Skills) Waffe: Special-W. normaler Schaden: 55/ Schaden gegen Golems: 0/ Spezielle Eigenschaften keine (gilt das selbe wie bei der Rüstung: werden zum Schluss erläutert) Skills: BogenSchütze: Stufe: 2; ArmBrustSchütze: Stufe: 3; MagieAdanos: Stufe: 3; Schleichen(Ausnahme): Stufe: 2; Lehrmeister als: Alchemist; So würde mein System aussehen. D.h. man nimmt bei der Bezeichnung der Rüstung: den Namen der Rüstung und danach werden die Werte in der Reihenfolge: Schutz vor Nahkampfwaffen und Tieren/Schutz vor Pf. und Bolzen/Schutz vor Magie Bei der Beschreibung der Waffe: zuerst den Namen, dann die einzelnen "Schadenswerte": normaler Schaden/Schaden gegen Golems/ spezielle Eigenschaften der Waffe (z.B. sie hat auch einen Feuerball insich, der den Gegner trifft, wenn auch das Schwert ihn berührt) Bei der Beschreibung der Skills: man nimmt jedes "Eigenständigewort" in dem "Gesamtwort": d.h. BogenSchütze Bogen gibt es als Wort und Schütze auch, also wird es so beschrieben: BS Wobei bei Bogenschütze natürlich nicht noch das Wort: "Gen" genommen wird, denn dies ist ein Teil des ersten Wortes und kann zwar alleine als Eigenständigeswort stehen, aber ohne dies kann Bogen nicht mehr existieren und die Buchstaben: "Bo"(gen), kommen zuerst, also muss sich "Gen", seinen vorhergehenden Buchstaben anschließen, da diese das Wort "gen" brauchen, würden sie es nicht brauchen, würde die Abkürzung anders aussehen. Dasselbe gilt bei Alchemist! Es gibt nur eine einzige Ausnahme bei dem System und zwar: Schleichen! denn Schleichen ist eigentlich so abzukürzen: S, da aber auch Schmied(en) so aussieht, nimmt schleichen folgende Form an: Schl.! Danach folt noch die Bezeichnung: LM=Lehrmeister und der Skill Wenn eine Waffe oder die Rüstung spezielle Fähigkeiten hat, werden diese zum Schluss angehängt und zwar: SER: (für SpezielleEigenschaftenRüstung) SEW: (für SpezielleEigenschaftenWaffe) dann kommt die Erklärung: z.B. zieht noch 30 Feuermagieschaden zusätzlich ab. oder kann man mit Feuermagie nicht verwunden. Ich hoffe das ihr es verstanden habt und wenn ihr es gut findet oder noch Fragen habt, postet einfach hier rein! cu Äxtchen:D:D:D P.S. Ich hoffe, dass wir es übernehmen können! :D;):) |
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02.10.2001, 15:42 | #113 | |||||||||||
äxtchen Beiträge: 663 |
Regeldiskussion - Nachtrag!
Oh, ich habe noch etwas vergessen! Bei Beschreibung der Magie: wird der Buchstabe: M (für Magie, des Adanos, Beliars, Innos, des Schl. und Donnr.) und danach noch die nächsten beiden Buchstaben, des darauf folgenden Wortes dran gehängt! Also, wenn ich sagen will: Skills: Magie des Adanos, dann sieht es so aus: MAd. Wobei der dritte Buchstabe klein geschrieben wird (und danach folgt ein Punkt)! Hier bei ist die Ausnahme: Magie des Schläfers! Dies muss so lauten: MsD: (für Magie des Schläfers) Also, immer der dritte Buchstabe klein, außer bei: Magie des Schläfers! Jetzt müsste eigentlich alles klar sein! cu Äxtchen:D:D:D |
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02.10.2001, 15:56 | #114 | |||||||||||
äxtchen Beiträge: 663 |
Regeldiskussion -
Hi Mylanaa! Ich finde es ist eigentlich nicht so kompliziert! O.k. es sieht kompliziert aus, aber das ist es eigentlich nicht, sondern extrem einfach! Ich habe es nur so geschrieben, damit erst gar keine Missverständnisse entstehen! Ich hätte auch schreiben können: Man nimmt für die Abkürzungen einfach jedes Wort, aber ob das dann jeder verstanden hätte und diese Regel immer gegolden hätte? Naja, wir werden sehen, ob sich viele melden, die es nicht verstehen! cu Alexander:D:D:D |
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02.10.2001, 16:04 | #115 | |||||||||||
äxtchen Beiträge: 663 |
Regeldiskussion -
@Resep: Wer sagt denn, das ich die nicht wechseln würde?? Ich würde sie wechseln! cu Alexander:D:D:D |
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02.10.2001, 16:19 | #116 | |||||||||||
äxtchen Beiträge: 663 |
Regeldiskussion -
O.k.! Wenn ihr alle die Sig. nicht wechseln wollt, dann ist es mir auch recht, ich wollte nur ein wenig Übersich hier schaffen! cu Alexander:D:D:D |
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02.10.2001, 16:21 | #117 | |||||||||||
äxtchen Beiträge: 663 |
Regeldiskussion -
@Nek: Dann schreibst du es besser gleich in deinen Text, als in die "Überschrift"! cu Alexander:D:D:D |
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02.10.2001, 16:27 | #118 | |||||||||||
äxtchen Beiträge: 663 |
Die Klosterruine -
Doch Crowner kommt und kommt nicht! Äxtchen legt sich kurz hin und macht ein nickerchen, denn die Aufregung vor dem Kampf, raubt ihm seine Wachsamkeit! Wenn Crowner vorbeikommt, wird er ihn ja wachrütteln. [ot]Bin jetzt offline! Bin wahrscheinlich gegen 7. Uhr wieder online, aber dann kann ich nicht mehr solange schreiben! Bitte schreibe mir ne E-Mail, wann du kommen kannst! Falls wir uns heute nicht mehr sehen, treffen wir uns morgen gegen 16.00 Uhr o.k.? Wenn nicht 17.00 Uhr, wenn das auch nicht geht, dann 19.00 Uhr O.k.?:D [/ot] |
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02.10.2001, 17:28 | #119 | |||||||||||
äxtchen Beiträge: 663 |
Die Klosterruine -
Plötzlich wacht äxtchen auf und merkt, dass neben ihm noch jemand schläft. Er schaut ihn sich an und merkt, dass Crowner sich einfach neben ihn gelegt hat und ebenfalls schläft. "Hallo Crowner! Aufwachen! AUFWACHEN!", ruft äxtchen und Crowner wacht auf. "Mein Gott schläfst du fest!", sagt äxtchen zu Crowner und beide stehen auf. "Also, machen wir heute noch die Snapper kalt und morgen nehmen wir uns das innere, also den Troll vor, einverstanden?", fragt äxtchen. "O.k., also wie wollen wir beginnen?", fragt Crowner. "Am Besten, wir laufen schnell zu dem Baumstamm und zerren ihn auf unsere Seite herüber! Dann könnnen wir mit Magie und Bogen sie in aller Ruhe abschießen! Aber beeile dich mit dem Baumstamm wegzerren, denn die Snapper werden uns dort schon wittern!", sagt äxtchen zu Crowner und beide laufen los... [ot]Bis um 19.00 Uhr! Also bis gleich:D![/ot] |
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02.10.2001, 17:58 | #120 | |||||||||||
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Die Klosterruine -
Langsam kommen einige der 9 Snapper näher auf sie zu. Äxtchen zückt seinen Bogen und Crowner... |
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02.10.2001, 18:06 | #121 | |||||||||||
äxtchen Beiträge: 663 |
Die Klosterruine -
Crowner´s Angriff wurde noch nicht bemerkt, aber jetzt zielt äxtchen mit seinem Bogen auf einen der Snapper... ...er zielt und......schießt, Volltreffer, der Snapper fällt auf der Stelle um, er zielt noch einmal und... ...trifft einen anderen Snapper am Schwanz, brüllend vor Wut, rast der Snapper auf die Beiden los und stürtzt mit vollem Karacho in die Schlucht, als er unten ankommt, ist er völlig regungslos und tot. Mittlerweile haben alle Snapper von dem Angriff mitbekommen und traben auf die Schlucht zu. Doch jetzt lädt Crowner gerade wieder seinen Blitzzauber auf... |
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02.10.2001, 18:12 | #122 | |||||||||||
äxtchen Beiträge: 663 |
Die Klosterruine -
Quälend, doch total wütend, schleppt sich der Snapper vorwärts und äxtchen zielt wieder, das Ziel ist langsam und gut zu treffen und.. ..Treffer in den Kopf, kurz zappelt der am Bein verletzte Snapper noch und legt sich anschließend regungslos ins Gras. Äxtchen schnappt sich wieder einen neuen Pfeil und spannt und hört derweil neben sich wieder das komische Geräusch von der Blitzrune, mit der Crowner gerade wieder zielt... |
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02.10.2001, 18:16 | #123 | |||||||||||
äxtchen Beiträge: 663 |
Die Klosterruine -
Der "anrennende" Snapper sieht die Schlucht und springt... ... er schafft es tatsächlich auf die andere Seite, doch er fliegt und rennt ca. 15m an ihnen vorbei, doch den Beiden bleiben nur wenige sek. ihn zu töten, bevor der Snapper sie erreicht und angreift, denn Snapper gehören zu den schnellsten Wesen in der Barriere. Äxtchen und Crowner drehen sich vollkommen erschrocken sofort um und beide zielen auf ihn, äxtchen zielt wieder und.. ..er trifft den Snapper tödlich am Kopf, doch er schafft es noch zu äxtchen hin zu laufen und beißt ihn,... ... äxtchen fällt verletzt zu Boden... |
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02.10.2001, 18:22 | #124 | |||||||||||
äxtchen Beiträge: 663 |
Die Klosterruine -
"Naja, ich hoffe du kannst das heilen bis morgen, er hat mich am Bein erwischt, das Mistvieh! Sind jetzt eigentlich alle tot? Wenn nicht erledige das noch schnell, denn ich bin jetzt eine leichte Beute für die!", sagt äxtchen zu Crowner. "Ich hoffe du hast so etwas wie eine Heilrune oder so, denn er hat mich ganz schön erwischt!". |
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02.10.2001, 18:25 | #125 | |||||||||||
äxtchen Beiträge: 663 |
Die Klosterruine -
[ot]Der Zufall machts möglich! :D:D:D;)[/ot] |
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