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04.12.2001, 07:54 #26
Lim-Dûl
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Regeldiskussion #2 -
Also wegen den Orks und den Goblins, so schlimm finde ICH das eigtl. gar nicht. Im Game redet man ja auch mit z.B. dem Orkschamanen und wenn Malar gesagt hat, dass Goblins Tiere sind und keine Kultur haben, frage ich mich, warum sie dann Waffen tragen. (Ob man die Goblinsprache erlernen soll ist noch was anderes, aber Goblins haben sichere eher eine Kultur als z.B. Molerats oder Minecrawler!). Und von wegen Skillsystem hatte ich so einen Einfall: Macht doch die unterteilung von 0-4 statt von 1-4. 0 ist dann der Standardwert, den alle haben, und 1 können alle erlernen, ab 2 muss man dann in der entsprechenden Klasse (Magier / Krieger) sein. (1 bedeutet dann so etwas wie "in der Not brauchbar".)
04.12.2001, 07:57 #27
Lim-Dûl
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Das Alte Lager #14 -
Lim-Dûl traf im Alten Lager ein und die Torwachen liessen ihn ohne grosses Aufheben hinein.
04.12.2001, 11:50 #28
Lim-Dûl
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Regeldiskussion #2 -
Orks trauen den Menschen wenn sie ein Ulumulu haben, das ist so weil es auch im Spiel so ist. Goblins? weiss nicht aber wenn sie gefangengenommen werden (wie im Sumpf) müssen sie ihr (wahrscheinlich wahnsinnig enormes :D ) Wissen fast preisgeben... allerdings auf ihre eigene Sprache, die man ja gerade lernen möchte. Ich weiss nicht ob das geht.
Dass man mit 30 Orks auftaucht wäre ja theoretisch möglich, aber dann sollten die vom Lager vielleicht eingrefien und sagen "alle Orks die in die Nähe kommen werden abgeschossen" oder so dann ist das PG-problem aus der Welt geräumt
@nek: ich glaube schreiner heisst das :D
04.12.2001, 11:54 #29
Lim-Dûl
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Das Alte Lager #14 -
"Nicht WIRKLICH viel los hier... ich begebe mich mal ins Neue Lager" , sagt Lim. Er verlässt das Alte Lager.
04.12.2001, 11:58 #30
Lim-Dûl
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Zwischen den Lagern #4 -
"Schon WIEDER auf dem Weg..." Lim Dûl läuft nachdenklich vom Alten Lager ins Neue Lager und wird dabei von einer Blutfliege attackiert. Selbst für ihn, der sonst nicht sonderlich kampfbegabt ist, ist die einzelne Fliege kein allzu grosses Problem, und so kommt er wohlbehalten im NL an und begibt sich direkt in die Kneipe.
04.12.2001, 12:07 #31
Lim-Dûl
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Taverne - Zum Schattenläufer -
Es öffnete sich die Tür und Lim Dûl trat ein. Er bestellte einen Reisschnaps und zündete sich seinen letzten Schwarzen Weisen an. Oben hörte er Geräusche, aber unten war er allein, ausser dem Wirt, der noch oben an der Treppe stand.
04.12.2001, 13:18 #32
Lim-Dûl
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Regeldiskussion #2 -
quote:
Zitat von Lord_Xardas - N
@Lim
und wenn man ein ulu mulu hat laufen einem die orks net hinterher sondern sie dich nicht weil sie dich als ehrwürdigen erkennen durch das ulu mulu....


sie erkennen dich dadurch sozusaen als freund und du KöNNTEST sie vielleicht dazu bringen, mit dir mitzukommen, gleich 30 vielleicht nicht, aber 3 oder 4 schon...
04.12.2001, 13:30 #33
Lim-Dûl
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Regeldiskussion #2 -
VOn wegen Orksprache: die kann man aus Orkrunen aus verlassenen Höhlen übersetzen von denen es sogar innerhalb der Barriere eine gibt. Wo die Leute das Ulumulu herhaben weiss ich nicht abeer im RPG kann man noch schnell sowas schreiben "3 Orks griffen mich an . ich konnte sie mit mühe niederschlagen als ich bemerkte, dass gar nicht ich das eigentliche angriffsziel war: Ein ork sprach mir in seiner Sprache anscheinend Dankesworte zu" oder so.
ich muss off
05.12.2001, 12:02 #34
Lim-Dûl
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Taverne - Zum Schattenläufer -
Lim-Dûl hatte den Abend in der Taverne verbracht und dabei sein ganzes weniges Erz verprasst, so dass es ihm nur noch gerade für das Bett reichte. Nun wachte er etwas verschlafen auf, ging nach unten und begab sich ins Neue Lager.
05.12.2001, 12:11 #35
Lim-Dûl
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Regeldiskussion #3 -
Das mit den orks nochmal: Malar (das war Malar oder?) hast du schon je einen Affen mit einem Schwert herumschlagen sehen? Der Mensch unterscheidet sich vom Affen seit er Werkzeuge (und Waffen zähle ich auch dazu) benutzt. DAs tun Orks und Goblins auch.
Es ist sicher die Sache der Moderatoren und nicht der Frischlinge, ob man das jetzt erforschen darf oder nicht, aber eine Kultur, die man erforschen könnte, ist zumindest da.
Ach ja, ich bin auch gegen Privatarmeen, aber dann müsste man auch z.B. meditates Wölfe verbieten und so. Naja schaut selber.
Skills: Ich fand das System gerade vor der Unterteilung in Magier und Krieger nicht schlecht, aber von mir aus könnt ihr es gern ändern, solang etwas vernünftiges rauskommt dabei.
05.12.2001, 20:13 #36
Lim-Dûl
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Regeldiskussion #3 -
quote:
Zitat von Lord_Xardas - N
WoW!
und nochmal zu skills...
was für skills könnten wir eignetlich noch einbauen?



[ironisch]jajaaaa bauen wir 20 neue skills ein damit jeder 2 lehrmeistertitel hat...
[/ironisch]
neue skills sind ja gut und recht aber übertreibt nicht...
05.12.2001, 20:30 #37
Lim-Dûl
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Zwischen den Lagern #4 -
Lim-Dûl ging gerade Richtung Sumpflager, als er hinter sich ein Klappern hörte, das Unwissende das Blut in den Adern gerinnen liess. "Skelette!" zischte er. In der Dunkelheit erblickte er, noch fern, zwei Gebeine auf ihn zukommen. Er überlegte einen Augenblick und lächelte dann. "Das wird ein fairer Kampf." Er begann eine Beschwörung von 2 Skeletten, schloss die Augen und konzentrierte sich auf die Beschwörung. Er konnte förmlich spüren, wie die Zeit knapper wurde und die Gegner näher kamen.
05.12.2001, 20:34 #38
Lim-Dûl
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Willkommen im Neuen Lager #12 -
Noch bevor er richtig im NL war entschied sich Lim um und bewegte sich Richtung Sumpflager.
05.12.2001, 20:57 #39
Lim-Dûl
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Zwischen den Lagern #4 -
Vor ihm begann sich das erste Skelett zu materialisieren, als Lim spürte, dass die Zeit für das zweite nicht mehr reichen würde. Sein Skelett war kaum fertig, als sich seine zwei Gegner auf etwa 7 Meter genähert hatten. Ihm blieb nichts anderes übrig, als seinen Dolch zu zücken und auf das Skelett einzuschlagen, welches nun schon an ihn herangekommen war. Einige Hiebe konnte er führen, bis er das erste Mal getroffen wurde. Er sah seine Chancenlosigkeit ein und entschied sich für seine erste Variante: Während er vom Skelett geschlagen wurde, steckte er seinen Dolch ein und versuchte das zweite Skelett doch noch zu beschwören.
05.12.2001, 21:07 #40
Lim-Dûl
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Zwischen den Lagern #4 -
Lim war schon halb tot und er konnte sich schlecht konzentrieren, doch schlussendlich hatte er es geschafft: Das zweite Skelett erschien vor ihm. Nun rannte er mit seiner fast letzten Kraft einige Meter weg, jedoch im Wissen, dass er es geschafft hatte. Etwa eine Minute lang konnte er zusehen, wie die Skelette aufeinander einschlugen, und schlussendlich hatten seine es geschafft. "Nun gehet zurück, woher ihr gekommen seid!" rief Lim-Dûl, und die Skelette zerbröckelten vor ihm langsam zu Staub. Er ging nun leicht humpelnd ins Sumpflager.
05.12.2001, 21:09 #41
Lim-Dûl
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Wiederaufbau Des Sumpflagers -
Lim-Dul kam halbtot im Lager an, begab sich sofort nach oben in die Hütte, die er schon letztes Mal benutzt hatte und schlief sofort ein.
06.12.2001, 08:19 #42
Lim-Dûl
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Regeldiskussion #3 -
eine frage: gibt es eigentlich Regeln für z.B. Arenakämpfe? sonst entscheidet man ja selber ob man gewinnt oder verliert
06.12.2001, 08:29 #43
Lim-Dûl
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Wiederaufbau Des Sumpflagers -
Lim-Dûl wachte auf und es ging ihm schon bedeutend besser. Er begab sich nach unten zu Gor Na Jan und fragte ihn: "Du hast nicht zufällig einen Auftrag für mich? Ich habe mein weniges Erz in der Kneipe verprasst!"
06.12.2001, 19:17 #44
Lim-Dûl
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Regeldiskussion #3 -
Zum Rennen zwischen den Lagern:
klar ist das nicht normal dass das so schnell geht aber ich bin nicht ständig online. also poste ich wenn ich zeit habe, will heissen ab und zu über Mittag und sonst zwischendurch in der Schule und am Abend zwischen 20..22 Uhr. Das geht nicht dass ich 3/4 h nur zum Laufen brauche weil genau diese Zeitspanne nirgends zur Verfügung steht!!! elessar du solltest das doch am besten wissen . entweder mach ich das in 5 min oder es dauert vom mittag bis am abend!!! gelten Teleportrunen eigentlich als Powergaming?
zum Reitskill: ich finde das würde nicht passen, obwohl es die Distanzen verkürzen würde. dann müsste man überall Ställe hinstellen
zu Höhlen und so: Ich finde es eigentlich richtig wenn jeder in seinem Lager wohnt. aber für die, die unbedingt ihre Höhle wollen könnte man EINEN Thread aufmachen wo dann alle drinstehen. im Zwischen-den-Lagern-Thread würde das komisch anmuten wenn da zwischen zwei Molerat-Kämpfen was von Höhlen drinstehen würde.

ach ja: im SL gips eine Taverne?
06.12.2001, 20:04 #45
Lim-Dûl
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Regeldiskussion #3 -
werd ich ab jetzt machen. vielleicht wäre noch eine "kraftbegrenzung" sinnvoll, dass man erschöpft ist wenn man eine Reise gemacht hat.

Eine Taverne im SL brauchts vielleicht nicht einmal. und ich habe eigentlich gemeint der Schattenläufer sei die NL-Taverne...
06.12.2001, 20:17 #46
Lim-Dûl
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Regeldiskussion #3 -
@don: hab ich auch so gemeint...

noch etwas: sind eigentlich der Runenmagier- und der Schriftgelehrten-Skill verschmolzen worden?
06.12.2001, 20:45 #47
Lim-Dûl
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Regeldiskussion #3 -
Nein, Landschaftsbeschreibungen sind hammer aber du kannst nicht jeden zwingen die zu schreiben. Das gehört schon teilweise in den Regel-Thread.
07.12.2001, 07:32 #48
Lim-Dûl
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Wiederaufbau Des Sumpflagers -
Lim-Dûl hatte den gestrigen Tag im Sumpf gearbeitet und sich danach an einer Schriftrolle zu schaffen gemacht, bevor er erschöpft einschlief. Jetzt war er wieder aufgewacht und hatte im Sinn, ins Amazonenlager zum Fest zu gehen. "Ich bin gespannt was die dort machen." , sagte er sich. "Und als Runenmagier sollte ich unbedingt einen Kunstschmied kennenlernen." Er machte sich auf, sobald er diese Worte gesprochen hatte.
07.12.2001, 07:36 #49
Lim-Dûl
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Zwischen den Lagern #4 -
Lim-Dûl war auf dem Weg vom Sumpflager zum Amazonenlager und war sehr gespannt, was dort auf ihn zukommen würde, denn dort war er bisher noch nie gewesen. Er hoffte, diesmal würden sich ihm keine Skelette in den Weg stellen, denn er war noch alles andere als in Topform.
07.12.2001, 08:35 #50
Lim-Dûl
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Zwischen den Lagern #4 -
Lim wurde, wie es fast schon Usus war, von einem Scavenger angegriffen. "Ein Skelett wäre für mich im Moment ein Probelm, abr ein Scavenger..." Die Sonne blendete ihn, doch er zog seinen Dolch und stach zu.
Der Scavenger war am Bein getroffen, aber er schien sich nicht beeindrucken zu lassen. Er griff Lim von hinten an, doch dieser wandte sich schnell genug um und konnte den Scavenger töten. Lim lief weiter ins Amazonenlager.
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